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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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  1. Ovviamente si parla in ottica RAW, però io penso lo lascerei fare col paladino di prestigio. Quello che stopperei è il geomante (viene fuori un mostro di sbroccataggine).
  2. Li aggiunge, è nel paragrafo introduttivo delle classi prestigiose. Sulla build hai ragione, non mi ricordavo a che livello il pala acquisisce la capacità di lanciare incantesimi. Quindi se funziona il paladino di prestigio Illumian Mago 1/Chierico 8/PP 1/Geomante 10 potrebbe usufruire di battle blessing? O è necessario che abbia livelli da paladino (quindi paladino 1/mago 1/chierico 7/PP 1/geomante 10)?
  3. Non mi ricordo una cosa (probabilmente te l'ho già detto, mal che vada mi ripeto): hai pensato come razza di fare un umano silverbrow (dragon magic) che ha il sottotipo dragonblood quindi si qualifica per il primo livello di sostituzione razziale da chierico dragonblood (races of the dragon)? Di diverso rispetto ad un umano, il silverbrownon ha il PA extra ma considera sempre di classe credo intimorire (o camuffare) e ha un +2 razziale. Il primo livello di sostituzione è buono perché scambi scacciare non morti con turn energy, che a tutti gli effetti funziona come scacciare (funziona per i talenti divini e cose simili). Se prendi un livello da esorcista sacro ottieni anche scacciare non morti; a questo punto ogni scacciare extra che prendi ti fornisce 8 scacciare perché ne dà 4 ad ogni pool (scacciare e turn energy). Potresti anche pensare ad un livello da paladino di prestigio per aggiungere gli incantesimi da paladino alla lista del chierico ed in teoria dovresti poter beneficiare di battle blessing.
  4. Non è soprannaturale. Si dibatte se sia straordinaria o naturale e la seconda è l'ipotesi più accreditata, quindi trasformazione dovrebbe concedere lo spellcasting della nuova forma (ovviamente devi preparare gli incantesimi, quindi dovresti riposare o che so io). Tuttavia non c'è nulla di strettamente RAW credo, quindi è passibile di diverse interpretazioni.
  5. social.distortion ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Ho cercato un po' su internet ma ho trovato pareri discordanti su questa cosa: un chierico X/paladino di prestigio 1 può usufruire del talento battle blessing? A me viene da pensare di si per un motivo: il paladino di prestigio aggiunge gli incantesimi da paladino alla lista del chierico, permettendo così di soddisfare il requisito "ability to cast paladin spells". A questo punto quegli incantesimi che appaiono sulla lista del paladino dovrebbero beneficiare di battle blessing, sbaglio? Altra cosa che mi è venuta in mente (premetto che viene ritenuta valida l'entrata rapida illumian sigillo krau) Illumian paladino 1/mago 1/chierico 8/geomante 10 La capacità versatilità negli incantesimi mi permette di castare ogni incantesimo beneficiando di battle blessing?
  6. social.distortion ha risposto a axel8u a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    E' sullo spell compendium, tradotto sarebbe tipo orgoglio (non so se ci sia da altre parti). Ritiri qualsiasi 1 fatto su un TS.
  7. social.distortion ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sicuramente sopra il 17, sotto non mi serve. Può essere anche per dirti creatura x epicamente vecchia per i bonus alle mentali, insomma, più alta è meglio è. EDIT: ovviamente niente archetipi, parlo di creature base dei manuali con al massimo la vecchiaia.
  8. social.distortion ha risposto a axel8u a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Tempo ha dei grandissimi incantesimi! Fortuna personalmente lo trovo subottimale, fato è sicuramente un buon dominio. Sicuramente pride vale 10 volte fortuna come dominio (il potere è fortissimo!), per il resto non ho troppo da dirti in quanto sono già tutti analizzati nella guida.
  9. social.distortion ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Cerco un umanoide/animale/pianta/parassita con intelligenza alta.
  10. social.distortion ha risposto a axel8u a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Nella guida al chierico trovi elencati e valutati quasi tutti i domini della 3.5 per farti un'idea. Alcune delle divinità con i domini migliori le trovi elencate nella build chiamata versatilità. Lascia perdere guerra che è pietoso (funziona bene solo col reserve feat holy warrior), fortuna è carino ma non il massimo. Tempo è un grande dominio, velocità meno ma è buono. Domini con potere simile a forza su destrezza non ce ne sono. Tra l'altro nota che il bonus è basato sul tuo livello da chierico, non sul livello del personaggio quindi perde.
  11. social.distortion ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Io la sapevo così Spoiler: Pun-Pun, Ardent 1, 1 flaw Spoiler: 4 ranks in Knowledge (religion) Trait: Absent-Minded (+1) Trait: Specialized (Knowledge [Religion) (+1) Psicrystal Affinity (Sage) (+3) Call to Mind (+4) 20 Intelligence (17 base + 3 from venerable)... (+5) Mantle Power: Knowledge (+5) Mantle Power: Fate (+1) Psicrystal: Aid Another (+2) 4+1+1+3+4+5+5+1+2 = 26. 1. Makes the DC 25 knowledge check (even on a natural 1, since natural 1s aren't failures as a knowledge check), learning about Pazazu. 2. Say Pazazu's name 3 times, ask for a ring of 3 wishes. 3. Retrain Skill Focus to Assume Supernatural Ability. The premise is that, Wish allows you to mimic any spell 8th or lower, and you can mimic Polymorph. Therefore, you've the ability to assume a new form magically. 4. Wish > Polymorph Any Object: Psicrystal into a viper. 5. Wish > Polymorph yourself into a sarrukh. Grant Manipulate Form to your psicrystal... 6. Proceed with Pun-Pun. EDIT: non capisco perché mi spezzi il messaggio in 2
  12. social.distortion ha risposto a Dave88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io ti propongo Anima prescelta 3/Inquisitore 2/Discepolo divino 5/Oracolo divino 3/Esorcista sacro 1/Contemplativo 6 Se ti viene concessa la variante dello scacciare rebuke dragons (dragon magic) prendila, togli 1 livello da oracolo e aggiungine uno da paladino di prestigio (arcani rivelati) o altra CdP con scacciare. Domini: fate, protection, travel, oracle, inquisition Per gli incantesimi da persistere guarda la mia guida al chierico. Poi fossi in te toglierei sia incantesimi rapidi che iniziativa migliorata (volendo anche il poderoso) e li sostituirei con scacciare extra (oltre a metterne uno nello slot vuoto). Come oggetti reliquary holy sybol (MIC) e nightstick (se il master le fa cumulare comprane a pacchi, LM) di sicuro.
  13. social.distortion ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Comunque da ricordare come Pun-Pun funzioni già al livello 1 (pur non essendo più coboldo).
  14. Forse perché se trova che il talento sia sbilanciante ti dice "Fenix questo talento non lo puoi usare". Diritto di replica? 0. Per la questione degli stregoni presa da esempio (non quoto per pigrizia): non sono d'accordo con quello che dici, se la mia storia prevede quella cosa dico "per esigenze di trama gli stregoni nell'ambientazione funzionano così e non cosà." se i player mi dicono "master a noi fa schifo la tua proposta, vogliamo gli stregoni classici" la mia risposta sarà "l'avventura che ho pensato prevede questa cosa, che ha una giustificazione che non vi dico ma c'è, se vi va bene fate le schede ed iniziamo a giocare, se non vi va bene non c'è problema, qualcuno di voi può pensare ad una nuova storia e fare il master." Perché devo mandare a spasso la mia storia perché ai giocatori non va bene una cosa? Si adattano, visto che lo prevede la storia, sennò qualcun altro fa il master con la sua personalissima storia.
  15. social.distortion ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ah bé, ottimo! Io guardavo quella postata da tamriel che è migliore! Allora facilissimo: pergamena di disgiunzione, lui usa celerity, noi usiamo celerity ed usiamo una seconda pergamena (ciao oggetti magici) oltre a 8 globi di fuoco ed un teletrasporto (oppure 8 save or die + teletrasporto). Round dopo perso da entrambi (se sopravvive), quindi torniamo indietro e finiamo l'opera. EDIT: @knives e the cane: ancora una volta mi ripeto. Non è un discorso di opinioni, ciò che si propone di fare nella guida del PP è tirare giù Elminster, così com'è fatto. Non ci sono molti punti di vista possibili su questa cosa! P.S. per usare fuoco argenteo (che per altro è soprannaturale, quindi termina in un CAM, ma questa è un'altra storia) deve preparare un'azione, cosa che non può fare se agiamo noi per primi. Come capacità lascia a desiderare ed i globi mi sa che non li assorbe.
  16. social.distortion ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Lista: mago stregone castata in maniera spontanea e conosciuta quanto mi pare (beholder mage). Int: 17 beholder +2 avanzamento +eventuale oggetto se proprio voglio (19 comunque è il minimo, ci avevo pensato). Decifrare: lettura del magico (oppure oggetto +15 +12gradi +5int=32 vs CD 29). Era tutto calcolato .
  17. social.distortion ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non è giocare contro un Elminster mini è giocare contro Elminster della scheda, non mi sembra difficile! Vuoi mettergli 8.000 oggetti magici (non artefatti)? Fallo, con la pergamena di disgiunzione attivi il campo antimagia e non funzionano! Anche perché la build è migliorabile, visto che si può ridurre 1 di MdL (in realtà 2) applichi l'archetipo divine minion (+1) per ottenere il sottotipo malvagio, così risparmi 20.000 mo e puoi comprare qualche oggetto serio. Inoltre non c'è bisogno dell'oggetto per sapienza magica perché sono ritardato e posso castare lettura del magico. Se vinciamo l'iniziativa lui è colto alla sprovvista (salvo avere foresight attivo). Supponiamo che non lo sia: la sua migliore difesa è celerity-portale-chiamo Mystra. In risposta noi facciamo celerity e gli tiriamo disgiunzione. Si attiva il CAM così lui non può castare portale, usiamo 8 globi e ci teletrasportiamo per smaltire il turno di frastornamento. Poi torniamo e botte di nuovo. Insomma, a tirarlo giù ce la si fa, soprattutto usando la scheda così com'è (ripeto, quella è la cosa che si intende). Poi puoi sostenere quello che vuoi, ma Elminster è un personaggio fatto con i piedi. Qualsiasi GS 39 è molto più forte, è fatto davvero male. Non mi basta leggerla essendo un incantatore?
  18. social.distortion ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Elminster ha una scheda citata prima da tamriel, si usa quella. Altrimenti grazie tante, è ovvio che un PG di 39 ottimizzato batte uno di 9! La sfida è creare un pg che possa battere Elminster così com'è. Detto ciò, Elminster ha una contingenza che attiva CAM se qualcun altro lancia disgiunzione. Visto che il fatto che lui abbia un CAM intorno gioca a nostro vantaggio, castiamo disgiunzione via pergamena in modo che non lo centri, tanto per come è formulata la contingenza si attiva. A quel punto o ha degli artefatti oppure bye oggetti magici. Se si vince l'iniziativa tirarlo giù non è così infattibile. Si può migliorare l'equipaggiamento prendendo un oggetto +10 a sapienza (10.000 mo) e un oggetto intelligenza +1 così si risparmiano 1.100 mo.
  19. social.distortion ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, sono incantesimi arcani di livello 2 e divini di livello 2.
  20. social.distortion ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Globo di forza (tutti i globi) passano in un CAM perché sono effetti di evocazione istantanea Comunque se anche hai una pergamena di disgiunzione (al costo di 3825 mo, CD sapienza magica 29, per leggere, 12 gradi, 19 Int (17 beholder +2 aumenti) siamo a +16, oggetto +11 siamo a +27, quindi falliamo solo con 1 o 2 e siamo dentro la WBL (20.000 rituale +12.100 oggetto +3.825 pergamena= 35.925 mo) la casti, si attiva il CAM e tu inizi a fare: 1° turno:8 globi (ovviamente meglio di fuoco, ma se vogliamo andare sul sicuro con forza va bene uguale)+teletrasporto superiore 2° turno in poi: teletrasporto superiore, 8 globi, teletrasporto superiore Risultato Spoiler:
  21. social.distortion ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Si, ma non ti rende immortale solo perché le va. Ti potenzia, ma non è neanche così assurdo.
  22. Non è questione di non sentirsela o che, può anche essere che nella sua ambientazione gli psionici non esistono, mica un master deve pensare all'avventura in modo che i giocatori possano fare quello che gli pare! Lui pensa l'avventura, la mette a disposizione del gruppo. Al gruppo piace? Gioca. Al gruppo non piace? Trovatevi un altro master. Semplice. E per rispondere dopo: si, il master ci impiega più tempo, ma il suo potere decisionale non deriva (solo) da quello. Deriva dal fatto che se una cosa non è coerente con storia/ambientazione/whatsoever è libero di non introdurla. E non deve introdurre una regola solo perché ai giocatori piace di più. Faccio un esempio. Ai giocatori piace avere oggetti potentissimi, un talento bonus ogni livello e point buy 250. Il master glielo deve lasciare fare solo perché loro sono d'accordo? Oppure pensano che gli incantatori non debbano usare componenti materiali e di PX e che arrivino a lanciare incantesimi di livello 9 al 9° livello. Deve lasciarlo fare? Anche se fossero cose sensate, la storia è sua ed è stato incaricato dal gruppo di gestirla, quindi il gruppo gioca e bona.
  23. Tentali con qualche ricompensa succosa, qualche oggetto particolare ad hoc. Fagli capire tramite dialoghi con qualcuno che i servitori possono essere bloccati, anche perché sennò se li troveranno contro alla fine.
  24. social.distortion ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Con la capacità incantesimi corrotti le CD si basano sul punteggio di corruzione e gli incantesimi bonus su quello di depravazione. Tu sei immune ai problemi generati dalla corruzione (sottotipo malvagio), quindi raggiungi corruzione infinita (ogni incantesimo che lanci se fallisci il TS ti da un punto corruzione, tu fallisci automaticamente quindi ogni giorno lanci tutti gli incantesimi a disposizione per aumentare il punteggio). Poi ti aumenti la depravazione per averne infiniti. Il tuo LI è 14, Elminster ha RI 21, quindi ti basta prendere il talento per prendere 10 alle prove di livello incantatore e sei a posto. EDIT: ehm, si sta parlando RAW non "è il prescelto di Mystra". Può essere anche il prescelto di chiunque, ma se RAW non c'è una regola allora ciao. Chiaro che a livello di interpretazione la cosa non sussiste, a livello di schede si. Vogliamo bloccargli gli oggetti? Dissolvi magie li blocca per quanto ci basta. 10 globi di forza massimizzati lo stendono. 10 globi di forza potenziati lo stendono. Con la spada è pietoso, attiva il CAM? Meglio! I globi ci passano attraverso e lui si è bloccato magia ed oggetti (a meno che non siano artefatti, questo non lo so). Non inizia lui perché ha l'iniziativa bassa, noi facilmente arriviamo a +20.
  25. social.distortion ha risposto a gatsuita a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ho mandato una mail alla wizard. Vedo se rispondono e poi vi riporto la risposta (ho specificato di dirmi in caso si possano usare tutte e 3 che tipo di azione è l'attacco completo di shadow pounce).