
Tutti i contenuti pubblicati da social.distortion
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Caricare contro creature con portata
No, il manuale si chiama tome of battle e non è stato tradotto, se ti interessa ci sono ottime guide nella sezione apposita del forum (in quanto introduce meccaniche nuove).
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Psion che regge un po di più di quello che è ma non proprio tanto perchè sennò..
Erudite, si trova sul complete psionic.
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Il Chierico (8)
social.distortion ha risposto a Chelinka a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAllora, una scelta può essere il pugno sacro, per il quale ti rimando alla build presente nella mia guida. Potresti pensare anche ad un sacerdote guerriero, facendo però 4/6 livelli perché per gli incantesimi è uno sfacelo. Altra scelta potrebbe essere l'ospedaliere ma ha dei requisiti abbastanza meh. Il punto è che senza DMM la mischia diventa già un problema di suo, in più non puoi accedere alle uniche CdP che riuscirebbero (più o meno) a colmare il vuoto, cioè bone knight, ordained champion e ruby knight vindicator. IMHO ti conviene focalizzarti su un'altro aspetto se ciò che ho proposto non ti piace.
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Dubbi del Neofita (3)
Nulla lo vieta, un chierico buono può tranquillamente preparare ed usare infliggi ferite in quanto non hanno il descrittore male. L'unico "problema" è che non li casti spontaneamente. Per i dubbi base la prossima volta posta in dubbi del neofita per evitare di aprire un sacco di topic
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Il Chierico (8)
social.distortion ha risposto a Chelinka a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPuò anche essere legale neutrale, l'avevo suggerito per quello. L'oracolo ti da un dominio bonus, eludere in armatura e tante cose interessanti. Potrebbe essere una buona scelta portarlo al 10 per l'immunità alla sorpresa. Senza perdere nemmeno un LI incantatore con i manuali a disposizione non ci sono troppe CdP (quelle migliori ti permettono comunque di castare di 9° ma fanno perdere almeno un LI per strada). L'unica a BAB pieno che può meritare è il pugno sacro, ma richiede in pratica un livello da monaco e due li perdi per strada. Quindi chiedo con più precisione: quali aspetti ritieni più importanti? -cura (è una scelta pessima per un motivo, è sempre meglio prevenire il danno che curarlo) -evocazione -signore dei non morti -mischia -incantatore di supporto/utilità -altro che non ho citato EDIT: la prossima volta posta nel topic del chierico per evitare di aprirne di nuovi inutili EDIT 2: oppure non farlo, tanto ci pensa tamriel
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Sentinella di Bharrai - Guida all'avventuriero versatile
No, massimo CB (e devi essere buono fanatico, che da ruolare lascia molto perplessi)
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Gestione delle regole e potere decisionale dei DM
Non mi sembra proprio un esempio calzante. Se io master creo il mondo X e l'avventura Y con le regole Z, i giocatori che accettano di giocare con me accettano le mie regole. Se una non gli piace ma io la ritengo non sostituibile, la regola resta. Resta perché è il mio mondo che funziona come lo immagino io; se i giocatori vogliono condividere questo mondo e giocarci dentro lo accettano così com'è, nessuno li costringe. Se ritengono che non gli piaccia possono tranquillamente cambiare DM oppure lo può fare uno di loro. Nessuno obbliga nessuno a fare nulla, se accetti di giocare con me come master ti adegui a ciò che ho inventato, se non ti sta bene nessun problema. Io la vedo un po' come "il mio mondo le mie regole", l'importante è che queste regole siano chiare fin da subito e non ce le si inventi/modifichi per strada senza dire nulla a nessuno.
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PNG ladro/mago
Avrei bisogno di una mano per creare un PNG mago/ladro da far affrontare ai miei giocatori. Il soggetto in questione ha compiuto vari furti sui quali i PG hanno indagato e dopo aver scoperto dove si nasconde, nella prossima sessione dovranno affrontarlo. Il nemico si nasconde nelle fogne cittadine, al termine di un intricato cunicolo di gallerie. Il party è di livello 5+3 di LEP e sono: - goliath mezzo-minotauro mineral warrior barbaro lion totem 3/guerriero 2 - umano draconic mezza ninfa mago 5 - gnomo dei sussurri dark creature half fey ladro 3/rodomonte 2 - umano mezzo-rakshasa swordsage 3/chierico 2 Avevo pensato per il PNG qualcosa come mago4/ladro 1/unseen seer 1/mistificatore arcano x Il PG sono abbastanza forti (soprattutto il mezzo minotauro tiene molto bene in mischia), ma i giocatori non sono proprio quelli che si potrebbero definire dei tattici brillanti Secondo voi è troppo forte? Avrà un paio di compagni di basso livello che punteranno alla mischia per proteggerlo, tipo umano zombie guerriero 2 o qualcosa di similare. Quanti livelli da mistificatore arcano? Altri suggerimenti? Meglio mettere più ladro e meno mago (tipo ladro 3/mago 2/unseen seer x)?
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Il Chierico (8)
social.distortion ha risposto a Chelinka a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriNon funziona, il contemplativo si prende dall'11 in poi. Il meglio è: Cenobita 3/Inquisitore 2/Oracolo divino 2 oppure Cenobita 3/Inquisitore 4. Se vuoi fare mischia tuttavia ti conviene trovare una CdP che ti dia competenza nelle armature pesanti, a meno che il master non vi faccia usare i metodi di creazione oggetto del MIC (sholar's outfit +8, casti veste magica, cintura del monaco). Con DMM bannata fare la mischia bene è un po' un problema, spendere round a buffarsi non è una gran scelta. Piuttosto fatti un bel caster serio, scegli i domini giusti (nella mia guida sono analizzati quasi tutti) e prendi il talento dominio spontaneo, guadagni davvero tanto in versatilità.
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Psion che regge un po di più di quello che è ma non proprio tanto perchè sennò..
C'è il complete psionic come manuale che di sicuro potrebbe interessarti. Se vuoi andare sul veramente potente potresti giocare un erudito con la variante spell to power (la trovi online). E' una variante dello psion che può apprendere anche incantesimi ed utilizzarli come poteri psionici, quindi davvero tanta roba. Potresti pensare ad un monaco psion con tashalatora (talento su secrets of sarlona), praticamente ottieni tutte le cose buone di un monaco 20 salendo da psion.
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Creazione di un "nuovo archetipo"
Guarda anche spellwarped creature sul manuale dei mostri 3
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
social.distortion ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Ritorno al Tempio del Male Elementale's DiscussioniMi avvicino ulteriormente agli orchi poi pronuncio alcune parole magiche muovendo le mani nell'aria compiendo alcuni gesti rituali. Spoiler: Mi avvicino quanto basta per lanciare unto sull'arma dell'orco
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Dubbi del Neofita (3)
Funziona esattamente così, le ha tutt'e due e si applica la più alta a seconda della circostanza.
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Guida al Paladino
Crusader anyone?
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Fondamentalista Mannaro con manie di grandezza
Oppure starmantle cloack + anello di eludere per evitare il danno per intero (non vorrei spararla ma dovrebbe funzionare). Per il controincantatore dipende da che livello di cattiveria vuoi avere: o fai come dice D@rk con controincantesimo reattivo oppure fai un png chierico che sappia castare dispel magic, gli dai il talento divine defiance che spendendo un uso di scacciare come azione immediata ti permette di dispellare l'incantesimo senza prove di livello e senza consumare incantesimi (è un talento fortissimo, si trova sul fiendish codex 2). Potresti fare lui stesso chierico, magari usando la CdP di Eberron (ho letto che giochi nei Forgotten ma puoi riadattarla un minimo per l'esigenza) Bone Knight (la trovi su five nations). Potresti fare guerriero 1/chierico 4/bone knight 8 e gli dai una marea di immunità (veleno, sonno, paralisi, malattie, effetti di morte, affaticato, esausto, danni alle caratteristiche fisiche, risucchio di caratteristica e di energia, morte per danno massiccio, attacco stordente, danno non letale, fortificazione 50%, riduzione danno 4/contundente e altre cose) che è una sorta di "paladino cattivo".
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Dubbi del Neofita (3)
Perdi i privilegi della CdP, non è una gran mossa.
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Il giocatore più stupido che avete avuto
Nuova campagna con giocatori inesperti, ci troviamo una sera prima di fare le schede per spiegare come funziona D&D 3.5, almeno le basi (avevano già giocato, ma con un master che si inventava le regole a casaccio). Ognuno aveva una scheda bianca e io spiegavo ogni dettaglio della scheda cosa fosse (più che altro la usavo da canovaccio). Arriviamo a velocità. Io- La velocità, come penso possiate intuire, indica quanti metri potete fare con un'azione di movimento. In genere per i personaggi di taglia media è 9m. Giocatore- Si, ma io che farò un mezzo-rakshasa ho 12 m di velocità di base, giusto? Io- Si! Giocatore- Ma allora quando camminiamo per strada loro non mi riescono a stare di fianco perché vado più forte? Io- Giocatore 2 che si faceva i suoi cavoli al pc sente la cosa e lo guarda con aria attonita- Ma che...scusa, se tu sei per strada con Usain Bolt e state camminando tu non riesci a parlargli perché lui va più forte di te quindi non riuscite a camminare vicini? Tutti-
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Veggente
social.distortion ha risposto a DarkSwan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriCome dice tamriel viene bene, se fai la strada del mago potresti prendere le varianti spontaneous divination (rinunci ai talenti bonus) e consapevolezza potenziata (rinunci al famiglio). Oppure puoi fare un mago/unseen seer che pure è molto carino, però è quasi obbligatorio entrare con un livello da ladro (ed è anche conveniente). Dal lato chierico da prendere ci sono sicuramente il dominio dell'oracolo (bonus dell'oracolo divino, +2 CL per le divinazioni), conoscenza (+1 CL per le divinazioni), truth (+1 CL per le divinazioni) e fate; dal punto di vista dell'ottimizzazione (salvo conoscenza) non sono granché, ma viene fuori un pg molto carino. La build semplice e lineare: chierico cenobita 10/oracolo divino 10 e prendi tutti e 4 i domini (visto che conoscenza ti viene dato come bonus dal cenobita).
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Dubbi del Neofita (3)
Certo, puoi usarli quante volte vuoi, purché utilizzi uno slot di incantesimo adeguato. EDIT: sul perfetto arcanista esistono talenti di metamagia applicabili una volta al giorno, chiamati di metamagia immediata, che non ti fanno utilizzare uno slot di livello superiore.
- incantatrix: matemagic effect
- le piccole missioncine da cittÃ
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Dubbi del Neofita (3)
I benefici di island of blades si sommano a quelli dati dal normale fiancheggiamento? Cioè se fiancheggio normalmente e ho island of blades non prendo il doppio dei bonus, giusto?