In generale penso che qualsiasi talento/sostituzione razziale/CdP uno la prenda solo se gli conviene (e non intendo conviene solo come ottimizzazione ma anche dal punto di vista del roleplay, le scelte magari non performanti sono convenienti per dare spessore ad un personaggio dal punto di vista del role play). Detto ciò il tuo discorso vale se dai per scontato che ogni guerriero prenda arma focalizzata, allora potrei pure darti ragione. O nelle campagne a basso livello di potere e low magic dove come dici tu non si trovano molti oggetti magici. Però dal primo momento in cui gli oggetti magici sono piuttosto presenti nell'ambientazione, l'ottimizzazione è non dico spinta ma si ha almeno un occhio di riguardo per essa & co, non è scontato che 5 armi specializzate valgano come un talento o che effettivamente avere arma specializzata in 5 armi sia poi così utile. E' ovvio che la sostituzione non poteva essere "guadagni arma focalizzata in un'ascia a tua scelta" perché sennò non avrebbe avuto senso. Capisco quello che dici tu, ma io mi trovo invogliato a prendere una sostituzione razziale in 2 casi:
1- sono più forte se la prendo o quantomeno non ci perdo (ed il quantomeno non ci perdo con anche un occhio di riguardo al roleplay è il caso che stiamo trattando IMHO)
2- mi fornisce qualcosa di alternativo proprio (per esempio a me al di là della sgravitudine piace molto il primo livello da chierico dragonblood perché è qualcosa di alternativo a scacciare e trovo molto interessante per un chierico diverso)
Comunque una cosa non capisco: è chiaro che il primo livello da nano guerriero è fatto per i nani che combattono con le asce e quindi a loro conviene mentre agli altri no. Non capisco cosa ci sia di sbagliato, mi sembra piuttosto naturale; tu come lo avresti fatto?
Per l'elfo generalista è vero, ma se ci pensi a nessun mago conviene non specializzarsi/fare il focused specialist/fare l'elfo generalista, il mago puro e semplice sta sempre sotto, quindi non penso sia un caso da prendere troppo ad esempio.
Sono d'accordo con te che le sostituzioni dovrebbero togliere qualcosa e dare altro in cambio, solo che trovo praticamente impossibile che il dare e l'avere siano bilanciati: prendi i livelli di sostituzione da chierico nano e quelli da chierico dragonblood. Al primo sostituiscono entrambi scacciare, uno con punire giganti (per lo più inutile, salvo rari casi e comunque 1000 volte più scarso di scacciare) e l'altro con turn energy (che conferisce immunità o resistenza, non ricordo, a noi e gli alleati a certi tipi di energia per tot volte al giorno). E' chiaro che il primo lo prendi per il roleplay puro e semplice e magari ti ruga pure un po', in quanto diventi oggettivamente più scarso, mentre se fai il dragonblood magari la voglia di prenderlo ti viene perché tutto sommato non è un privilegio malvagio di per sé (diventa sgravo solo se si sfruttano i vari pool di scacciare per metamagia divina) e può avere anche i suoi significati ruolistici.