Vai al contenuto

social.distortion

Concilio dei Wyrm
  • Conteggio contenuto

    3.907
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    33

Tutti i contenuti di social.distortion

  1. Che ti trasforma proprio no, ma il bone knight ti fa acquisire i privilegi del non morto. Il sapiente elementale trasforma in elementale, il maestro esangue in un simil non morto. EDIT: ce n'è anche una che trasforma in parassita ma non me la ricordo
  2. Si, non prendere l'archetipo a MdL +2 ma solo quello a +1. Ferina per un melee è sicuramente una buona scelta, per il resto i miei consigli restano per la metamagia divina. E comunque non aprire un topic nuovo ogni volta, potresti usare il topic del chierico.
  3. Spoiler: Liber mortis Aliante di pelle 3 Bruto fantasma 3 Cantore spettrale 4 Cervello nella giara 4 Ciste mobile 4 Compagno omicida 2 Divoratore di carcasse 1/2 Essiccatore 2 Falena dell tomba 2 Larva crudele 2 Murk 3 Precluso 3 Quell 3 Sciame di topi cadavere 4 Sciame di topi d'ossa 3 Seppellitore 5 Vestiario 1
  4. Con le varianti del monaco (chaos monk etc.)? In più può anche cambiare allineamento dopo il primo livello da monaco, tanto mantiene i privilegi. In ogni caso allora spaccialo per un problema interpretativo, non decantare la potenza di una variante peggiorata (e di molto, wild shape è uno dei privilegi più forti del gioco, sarebbe come togliere al chierico scacciare e dargli punire) del druido dicendo che è più forte ed altamente sgravata, tutto qui. Il druido puro viene migliorato davvero da poche cose (planar shepard a parte) e quelle da te citate non rientrano in questa ristrettissima rosa di opzioni.
  5. 2) Direi di no, se c'è qualcosa dovrebbe essere su una dragon.
  6. Ehm, non per essere pignolo (anche perché non so di che livello voglia il druido), ma in quale universo perdere forma selvatica per i privilegi da monaco (ottenibili in pratica con una dip o con alcuni oggetti, vedi cintura del monaco + wilding clasp) è un miglioramento? Ma soprattutto prendere il VoP, un talento pressoché ingiocabile ed ampiamente sovrastato dagli oggetti magici a cui rinunci. Ma soprattutto che necessità hai di farlo in un eccelso, in cui al limite affianchi al druido la progressione del monaco. Se punti al melee io prenderei dall'altro lato monaco + un livello da shiba protector per avere saggezza ai danni ed al tiro per colpire. O ancora meglio sostituire il monaco con l'unarmed swordsage (se il master lo concede). Potresti anche mettere 8 livelli da factotum per avere cunning surge e ottenere azioni extra, ovviamente se vai di factotum devi prendere una gran quantità di font of inspiration. Razza direi halfling così ti prendi Yondalla's sense (Sag all'iniziativa, cioè la vita, a cui sommi anche intelligenza dal factotum per un'iniziativa paurosa).
  7. I pf rimangono i tuoi. Per forma selvatica dovresti aver ragione, dato che non cambia il tuo tipo.
  8. Guarda che RAW se che scritto che funziona come una RI puoi abbassarla (regole sulla RI, srd o qualsiasi altra fonte), la abbassi si una quantità necessaria a far passare gli incantesimi, non è necessario che specifichi quanto (tipo la abbassi a 0). Ovviamente in quel momento puoi essere anche bersagliato dagli avversari, quindi può essere un'arma a doppio taglio.
  9. Ecco, build da chierico counterspeller
  10. Scusa, ero di fretta e non ho messo il N.B., volevo proprio specificare che è un discorso basato sul nulla, nel senso che non ho controllato se fosse proprio un'immunità o una RI infinita. Era per la serie se fosse un RI infinita allora bla bla bla
  11. Da nessuna parte sta scritto che deve abbassarla di un valore finito, quindi se è una RI infinita dovrebbe essere abbassabile.
  12. Cioè, chierico 18? Quanto ottimizzato? Perché sinceramente senza nightstick a 7-8 ci arrivi facile facile. Manuali?
  13. Ok, ma stai parlando di un unico caso di fronte a tanti. Come dice Nathaniel tu non rinunci ad arma focalizzata ma ad un talento qualsiasi, che può essere molto migliore. Il punto è che intanto 5 asce non le usi, quindi non lo sfrutti "a pieno", e se anche le usassi non è sbilanciante. E' un +1 al txc, amen. Tra l'altro non tutti i guerrieri lo prendono arma focalizzata, quindi il paragone non regge, un talento in molti casi ha un'importanza molto alta, importanza che arma focalizzata non ha quasi mai.
  14. Oppure un puro e semplice erudito spell to power, che si presta ad un'infinita quantità di abusi!
  15. Quoto a pieno Von. Se guardi nella mia guida sono tutti elencati (o comunque molti). Divinità puoi prendere quella che ti pare (anche non draconica). Che allineamento sei?
  16. Infatti se leggi prima non ho detto che un pg con un'ascia +1 che usa asce e che trova una spada +2 la cambia, e grazie tante, fin lì penso non ci siano obiezioni. Faccio comunque fatica a credere credere che trovando un oggetto molto più potente non lo utilizzi (e con molto intendo per intenderci dal +4 di potenziamento in su, per essere freddi e calcolatori). Insomma, secondo me è anche eccessivamente rigido interpretare le razze secondo schemi rigidi che non lasciano libertà d'azione. Chiaro che a differenza del nano l'umano se trova un'arma anche un minimo più forte avrà più tendenza a cambiarla (e anche qua dipende comunque), ma trovo anche che un nano sia sufficientemente intelligente da capire l'enorme differenza tra due armi ed usare la migliore, magari anche solo come mezzo per arrivare a potenziare la sua arma originaria.
  17. Non la butta ovviamente, usa la spada in attesa di potenziarla a livello. Saranno anche attaccati quanto ti pare alle tradizioni, ma a meno che non abbiano 3 in intelligenza cambiano arma! Per quanto la fionda sia vintage e piena di stile, un lancia granate resta un lancia granate
  18. Anche perché basta sottrarre un infinito identico e poi sommare il numero che mi pare per ottenere un qualsiasi numero.
  19. Grazie per la fama! E' che a volte Klunk è veramente troppo purista del gdr, 5 armi focalizzate sono 5 talenti piuttosto fuffa rispetto anche al solo attacco poderoso..

  20. Scusa la domanda, ma secondo te interpreti bene se avendo un'ascia +1 trovi una spada lunga +5 collision transmuting e la vendi solo perché tu hai sempre usato un'ascia? Te la passo se sei bonso di soldi ed oggetti per la serie tanto mi posso permettere un'ascia più ****, ma non penso che nessuno sano di mente farebbe una cosa simile. E' come dire che stai combattendo con una fionda, trovi un lanciarazzi e decidi di tenere la fionda solo perché hai sempre usato quella. Adesso, io penso che un pg che compie un gesto simile sia piuttosto scemo, non so se sei d'accordo ma la cosa mi sembra lampante! Un conto è davanti ad una scelta alla pari, ma davanti ad una cosa del genere secondo me non esiste! E poi ripeto, 5 armi focalizzate non sono per nulla sbilancianti, non essendo nulla più di un misero +1 al txc con armi che non userai per lo più a parte una o due.
  21. A parte che d12-d10 alla fine cambia 1 pf, considerando che se non sbaglio i dv diversi li prendi solo nei livelli di sostituzione razziale (ma potrei dire una boiata) è inutile o quasi. Sul prenderli in blocco sono d'accordo con te, anch'io all'inizio trovavo fosse una boiata prenderne uno e non gli altri, poi a livello di ottimizzazione sono più comode solo quelle forti ovviamente e visto che mi diverto ad ottimizzare (e ho sempre avuto master che mi spingevano a farlo o comunque non dicevano nulla) mi sono adeguato. Sulla questione spada vorpal ovviamente dissento, io tengo sempre quella migliore, massimo la scambio con un'ascia di pari valore (almeno ci provo). Guarda, probabilmente con 2 sarà già una buona sostituzione, ma effettivamente tu 5 asce diverse quando le usi? Non scendo nei dettagli dei tipi di asce, ma ripeto, a me non sembra nulla di che questa specializzazione, di certo non troppo potente o sbilanciante in una campagna. Il fatto è che io e te la vediamo molto diversa su alcune cose, a me viene prima da pensare la scheda del pg che vorrei giocare e poi interpreto quello, tu probabilmente fai il contrario mio Il fatto è che IMHO le sostituzioni o portano dei benefici di qualche genere o boh, non mi convincono mai. Sostituzioni "perdo 5 guadagno 5" non mi convincono mai, soprattutto sui melee che sono già più scarsi, quindi dargli una mano in qualche modo può solo far bene.
  22. In generale penso che qualsiasi talento/sostituzione razziale/CdP uno la prenda solo se gli conviene (e non intendo conviene solo come ottimizzazione ma anche dal punto di vista del roleplay, le scelte magari non performanti sono convenienti per dare spessore ad un personaggio dal punto di vista del role play). Detto ciò il tuo discorso vale se dai per scontato che ogni guerriero prenda arma focalizzata, allora potrei pure darti ragione. O nelle campagne a basso livello di potere e low magic dove come dici tu non si trovano molti oggetti magici. Però dal primo momento in cui gli oggetti magici sono piuttosto presenti nell'ambientazione, l'ottimizzazione è non dico spinta ma si ha almeno un occhio di riguardo per essa & co, non è scontato che 5 armi specializzate valgano come un talento o che effettivamente avere arma specializzata in 5 armi sia poi così utile. E' ovvio che la sostituzione non poteva essere "guadagni arma focalizzata in un'ascia a tua scelta" perché sennò non avrebbe avuto senso. Capisco quello che dici tu, ma io mi trovo invogliato a prendere una sostituzione razziale in 2 casi: 1- sono più forte se la prendo o quantomeno non ci perdo (ed il quantomeno non ci perdo con anche un occhio di riguardo al roleplay è il caso che stiamo trattando IMHO) 2- mi fornisce qualcosa di alternativo proprio (per esempio a me al di là della sgravitudine piace molto il primo livello da chierico dragonblood perché è qualcosa di alternativo a scacciare e trovo molto interessante per un chierico diverso) Comunque una cosa non capisco: è chiaro che il primo livello da nano guerriero è fatto per i nani che combattono con le asce e quindi a loro conviene mentre agli altri no. Non capisco cosa ci sia di sbagliato, mi sembra piuttosto naturale; tu come lo avresti fatto? Per l'elfo generalista è vero, ma se ci pensi a nessun mago conviene non specializzarsi/fare il focused specialist/fare l'elfo generalista, il mago puro e semplice sta sempre sotto, quindi non penso sia un caso da prendere troppo ad esempio. Sono d'accordo con te che le sostituzioni dovrebbero togliere qualcosa e dare altro in cambio, solo che trovo praticamente impossibile che il dare e l'avere siano bilanciati: prendi i livelli di sostituzione da chierico nano e quelli da chierico dragonblood. Al primo sostituiscono entrambi scacciare, uno con punire giganti (per lo più inutile, salvo rari casi e comunque 1000 volte più scarso di scacciare) e l'altro con turn energy (che conferisce immunità o resistenza, non ricordo, a noi e gli alleati a certi tipi di energia per tot volte al giorno). E' chiaro che il primo lo prendi per il roleplay puro e semplice e magari ti ruga pure un po', in quanto diventi oggettivamente più scarso, mentre se fai il dragonblood magari la voglia di prenderlo ti viene perché tutto sommato non è un privilegio malvagio di per sé (diventa sgravo solo se si sfruttano i vari pool di scacciare per metamagia divina) e può avere anche i suoi significati ruolistici.
  23. Mah, non ne sono convinto. L'umano guerriero per esempio può chiudere prima la catena dei talenti da carica, dei talenti da AdO, combattere con due armi etc. Magari è per esperienza mia, ma in molti casi anche facendo il master ho notato che chi si prende quella catena di talenti (eccetto melee weapon mastry) è parzialmente svantaggiato soprattutto perché alla fine la grossa differenza te la fanno gli incantamenti delle armi e non sempre ti trovi l'arma in cui hai la specializzazione, anzi. Il discorso è IMHO che se tu ti prendi il tutto per mettiamo spada lunga e ti ottieni il tuo +1 txc e +2 danni al costo di 2 talenti (buono, non c'è che dire, pur essendoci di meglio) poi ti trovi un'ascia bipenne +3 gelida, cosa usi? Alla fine sono 2 talenti non dico buttati, ma troppo situazionali. Sinceramente preferisco altre fonti di danno più sicure, soprattutto a livelli medio/alti (ma anche ai bassi), come attacco poderoso e via dicendo. E' per questo che secondo me non è per nulla sgravato, sgravate sono le sostituzioni da chierico con gli scacciare alternativi, DMM e roba simile, di certo non 5 armi focalizzate al costo di un talento.
×
×
  • Crea nuovo...