Qualche consiglio:
- I TS medi non li puoi inventare, o scarsi o alti. Io lo terrei basso.
- Le CD basate sul livello del personaggio? Sono oltremodo esagerate! Io direi 10+Des+1/2 livello da maestro delle bocche da fuoco
- Vecchia amica è eccessivo come bonus senza nome, o lo fai di potenziamento (e ci starebbe) o gli metti massimo +2 senza nome. +4 senza nome è davvero troppo (con un'arma +5 diventa +9 a txc e danni, davvero tanto, senza contare altri bonus vari sommabili)
- Vasto arsenale è assurdo. Alcune ci possono stare (frammentanti ed arroventate ok), altre sono davvero eccessive (appesantite ti fanno diventare un battlefield controller assurdo). Per elettrificate il TS è tempra e farei paralisi 1d2 round, 1d4 sono tanti. Perforanti non hanno senso, perché perde il bonus di armatura? Io le toglierei proprio.
- Maestria è tanta roba, o lo metti come privilegio di livello 10 o sinceramente lo eviterei pure. Quante CdP ti danno un privilegio così forte?
- Distrazione fatale cumulabile? No, decisamente. Allora, o lo lasci come alternativo a dead eye (lasciandoli come danni da precisione però) oppure lo metti utilizzabile un limitato numero di volte al giorno e cumulabile (livello di classe potrebbe andare bene)
- Vendetta non esiste proprio, se vuoi un effetto simile lo farei utilizzabile livello di classe/2 volte al giorno e senza colto alla sprovvista (che non ha neppure molto senso).
- E allo stesso livello gli dai pure rapidità mentale? Da eliminare, max bonus ai TS volontà a scalare fino a +3, ma non lo vedo molto azzeccato con la CdP.
- Pioggia di piombo non la capisco. Quanti sono questi attacchi? Perché colpiscono tutti? Il TS suppongo sia riflessi, giusto? Perché contro CA 10, cosa mi sta a significare? Io lo farei tipo tutti i nemici entro un cono di 6m effettuano un TS (riflessi dimezza) o prendono qualche d6 danni (tipo 5d6) e limiterei gli usi della capacità ad uno per incontro.
- Zona di morte: babam! Perché non gli diamo portata 15m già che ci siamo? Sinceramente una cosa del genere non esiste, è assolutamente troppo forte (la combino con proiettili appesantiti e sono tutti largamente fregati). Evita, sposta semplicemente maestria al 10 e basta, questa è veramente una sparata grossa.
Altra cosa: dilaziona i proiettili su più livelli, li hai messi tutti attaccati subito per averli in fretta. E poi è troppo carica, devi togliere qualche privilegio perché ad ogni livello ottiene quasi sempre 2 cose. Ma la questione della borsa? Non pensi che almeno un po' i materiali dovrebbe pagarli (tipo un 50% di sconto per la fama o che so io, non che puff gli appaiono perché è un figo)?
L'idea è interessante e trovo che sarebbe carino svilupparla, ma come ogni prima CdP è davvero eccessiva (ne ho ritrovate alcune mie scritte all'inizio e non esistevano, facevano davvero paura dalla potenza).
EDIT: ovviamente le munizioni speciali devono avere un costo superiore che aumenta più sono fighe (per materiali esotici, lavorazioni particolari e quant'altro).