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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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  1. Mi ricordo di una discussione simile letta tempo fa e mi ricordo che funzionava. Nello specifico era stato costruito un pg con shadowpounce e pounce, che teletrasportandosi sopra un avversario riusciva a fare il completo con shadowpounce + il completo per pounce cadendo, il tutto varie volte. EDIT: anche perché leggendo il talento parla solo di volare e levitazione e all'epoca c'era già porta dimensionale, che è in pratica la base dei teletrasporti SH.
  2. social.distortion ha risposto a Aenigma a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Al massimo una guida al ladro (per l'assassino basta un paragrafo sugli incantesimi). Comunque a questo punto Spoiler:
  3. Battle jump (irraggiungibile est), attacco poderoso (manuale del giocatore), attacco in salto (perfetto combattente), headlong rush (races of faerun). Il livello di sostituzione per il barbaro che concede assaltare suggerito da 3vildr4k3 si trova sul complete champion ed è il primo livello da barbaro lion totem. Ti basta un livello poi puoi tornare a fare il guerriero.
  4. social.distortion ha risposto a Aenigma a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Dipende da qual'è il ruolo nel party, se fa anche da scout darkstalker è decisamente una scelta migliore (ovviamente se incontrano creature con percezione tellurica, vista ceca etc), se è più un DD allora craven. Dipende dal ruolo all'interno del party. In ogni caso se puoi modificare le caratteristiche abbassa forza in favore di costituzione e carisma. Ora il pg è quasi mono su destrezza (la sommi sia al txc che ai danni), quindi forza la puoi tranquillamente settare a 10, che vuol dire più punti da spendere nelle altre. Se puoi solo scambiarle sposta il +3 di For a Cos, il +2 di Cos a Car ed il +1 di Car a For. In questo modo risolvi almeno in parte i problemi di pf. Per la CA quando avrai soldi a sufficienza potrai usare il seguente espediente: scholar's outfit (veste da studioso credo in italiano), la incanti con bonus di +8 alla CA (come descritto sul magic item compendium) e ci casti veste magica, per avere fino a +13 alla CA senza penalità né limite al bonus di destrezza. Per veste magica ti puoi procurare una bacchetta o te la fai castare dal mago del gruppo. Per il momento credo che la scelta possa ricadere su anelli di protezione (guida del dungeon master, d'ora in poi abbreviata in DMG, se farai come ti ho suggerito saranno comunque utili perché danno bonus di deviazione, quindi sommabile), amuleto dell'armatura naturale (DMG) o psicoactive skin of the defender (magic item compendium, MIC) (danno un bonus di potenziamento all'armatura naturale quindi tra di loro non si sommano, tuttavia essendo armatura naturale si sommano con l'armatura, quindi anche con scholar's outfit. Meglio la skin perché non occupa slot degli oggetti se non vado errato). Oppure puoi prendere dei guanti chiodati, incanti i chiodi a +1 difensivi (DMG) e casti sopra arma magica (come sopra mago o bacchetta) per portarli a +5. Essendo difensivi puoi spostare il +5 all'armatura (è un bonus senza nome quindi si somma con tutto). L'ordine delle caratteristiche è: For<Sag<Car<Cos<Int<Des
  5. social.distortion ha risposto a Aenigma a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se vuoi incentrarti sulla furtività tieni darkstalker, sui danni tieni craven. Quello che togli lo prendi appena puoi.
  6. social.distortion ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi ricordo di un oggetto che permetteva ogni volta che si subisce danno di fare un tiro (forse TS riflessi ma non ne sono sicuro) per dimezzare il danno, o qualcosa di simile. Possibile? In caso non me lo sia inventato sapreste dirmi dove si trova? Grazie!
  7. social.distortion ha risposto a Aenigma a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Assassino è una CdP molto forte per un ladro, quindi come build ladro/assassino è semplice e lineare e buona. Gli incantesimi in D&D sono sempre più risolutivi di qualche danno. Rodomonte è una classe base presentata sul perfetto combattente, il talento daring outlaw ti permette di sommare i livelli da ladro e rodomonte per determinare i dadi da furtivo, spesso si inseriscono 3 livelli da rodomonte in una build da ladro per ottenere intelligenza al danno. Se non hai limiti di manuali ti potrebbe interessare lo swordsage sul tome of battle. Swordsage 5/assassino 5 è più performante per via delle manovre. Hai 1 dado di furtivo in meno (2 dati da assassin's stance contro i 3 del ladro), però prendi senza problemi shadowblade (un talento sempre sul ToB) che ti permette di sommare destrezza al danno con certe armi. Come armi lascia perdere gli stocchi e prendi 2 spade corte (con il talento combattere con due armi la penalità è solo -2/-2 contro il -4/-4 degli stocchi). Se vuoi mantenerti sul ladro (che è comunque un'ottima scelta), la build può essere Umano Ladro 5/Assassino 5 Se si contano 2 difetti avrai in tutto 7 talenti, che investirei in (tra parentesi i manuali): - arma accurata - darkstalker (lords of madness) - combattere con due armi - craven (champions of ruin) - martial study (tome of battle, prendi una manovra shadow hand) - martial stance (tome of battle, prendi assassin's stance per avere +2d6 di attacco furtivo) - shadowblade (tome of battle, con armi shadowhand tra cui vi è la spada corta sommi la destrezza al danno se sei in una stance shadow hand, come assassin's stance)
  8. social.distortion ha risposto a Aenigma a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Infatti sono quelli. A livello 3 puoi avere max 6 gradi in un'abilità, quindi devi essere almeno di 5 per averne 8. I gradi in un'abilità possono essere al massimo DV+3. Per forza ladro 5/assassino 5. Manuali a disposizione?
  9. social.distortion ha risposto a Aenigma a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ladro 3/Assassino 7 non può esistere in quanto non soddisfi i requisiti. In 10 livelli puoi essere massimo Ladro 5/Assassino 5 (vado a memoria ma di sicuro non entri al 4).
  10. social.distortion ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se un monaco dotato di armi naturali (2 artigli) fa un completo con raffica e twf, può attaccare anche con le armi naturali? Altra domanda: un monaco/kensai può incantare i propri pugni giusto? Come potenziamenti si possono usare tutti quelli per le armi da mischia?
  11. social.distortion ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Hai poi ragione anche te Tremante è questo
  12. social.distortion ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Tremante (il link è per scosso) Gli AdO generalmente non si possono fare con armi a distanza, tuttavia ci sono modi per farlo (tipo l'incantesimo arrow mind)
  13. social.distortion ha risposto a phobos1989 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Che sappia io non si sommano ma si tiene solo la migliore (anche perché non sono di tipi diversi)
  14. Provo anch'io a fare la mia personalissima classifica - Dire Straits - Iron Maiden (ho ancora nelle orecchie e negli occhi il Gods of Metal di Bologna) - Social Distortion e Strokes Sono stati esclusi gruppi che ascolto sempre (Blink 182 e Sum 41) ma di non grandissima tecnica e gruppi che amo moltissimo ma che al momento ascolto poco (Led Zeppelin, Deep Purple, the Doors su tutti). E' una sorta di condensato di ciò che mi piace di più/ascolto di più al momento
  15. Ok, come vuoi. Le terrò per il gruppo a patto di non essere responsabile in caso di furti o danneggiamenti. Non voglio avere la responsabilità dei vostri soldi.
  16. Non mi pare di aver mai detto il contrario, i LM esistono! Dico solo che la morale oggettiva esiste IMHO, se la legge di un regno dice "uccidi tutti i primogeniti" quella è un'azione malvagia a prescindere del fatto che la morale del luogo dica il contrario. Chi la segue di conseguenza è malvagio anche se pensa di agire per il bene.
  17. social.distortion ha risposto a Black Wolf a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Umano gurik cha'ahl ladro 1/cenobita 4/cacciatore anatema delle ombre 10/cenobita +6. Prendi sempre able learner e sacred outlaw. Ovviamente la build può essere resa più performante. Consigli come sopra (non puoi prendere il dominio dell'inganno essendo legale buono che è una discreta perdita, nulla a cui non si possa sopperire tuttavia).
  18. social.distortion ha risposto a Black Wolf a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si, able learner è d'obbligo, quindi razza umano (un po' scoccia non avere i bonus dello gnomo dei sussurri ma tant'è). Archetipi molto buoni sono dark creature (replicabile tramite un oggetto del ToM permanente da mi pare 22.000 mo) e gurik cha'ahl (Bestiario di Krynn) che ci dà un dado di furtivo. Con il talento sacred outlaw (già citato da Idrahil, DR #357) sommiamo i livelli da ladro e chierico per calcolare i dadi da furtivo e il livello dello scacciare. Il talento richiede 2 dadi da furtivo per essere preso, 1 lo otteniamo da un livello da ladro, l'altro dall'archetipo (MdL +1). La build può quindi essere umano gurik cha'ahl dark creature ladro 1/cenobita 18/contemplativo 1. 1 dominio bonus, furtivo di un ladro 19 (10d6), nascondersi in piena vista, bonus vari a nascondersi e muoversi silenziosamente, 1d6 di furtivo via archetipo (siamo a 11d6). Si può sostituire il livello da contemplativo con uno da swordsage (assassin's stance), però trovo sia meglio spendere 3 talenti per manovra, stance e shadowblade. Trickery non è necessario come dominio (già così la build lavora più che bene), tuttavia è un dominio ottimo (a prescindere dalla build) che si coniuga molto bene tra l'altro con il personaggio. Altra scelta interessante per il dominio è sicuramente illusione. Con assassin's stance, gurik cha'ahl e sacred outlaw otteniamo in totale 13d6 da furtivo. L'unico problema della build è che ha bisogno di 1000 talenti.
  19. Questo è sicuramente lecito
  20. In realtà il discorso che fai tu è solo relativo alla legge, la morale IMHO va intesa in senso assoluto. Eliminare un debole che non nuocerebbe a noi o un innocente è un'azione malvagia comunque, anche se il tuo tiranno la considera buona. Un dio malvagio considera magari buono eliminare gli oppositori, non per questo è buono chi segue il suo comandamento, ma è malvagio.
  21. Perfetto, andiamo pure! @tutti Spoiler: Io qualcosa ho ma nulla di che, se nessuno ce l'ha prendo io, altrimenti le prende chi ha più gradi di me.
  22. social.distortion ha risposto a Fenix85 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Io nelle mie sessioni faccio così
  23. social.distortion ha risposto a Fenix85 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ti faccio notare che le FAQ non sono RAW, quindi tecnicamente ha valore la tabella e dovrebbe funzionare come dico io. Poi questa è sicuramente una vaccata dei game designers che non hanno fatto la tabella completa nelle full round actions, quindi si va di HR in questo caso (più che di HR vera e propria si tratta di coprire la cavolata. Stavo ripensando all'obiezione fattami da D@rk e stavo riflettendo sul fatto che questo problema si genera proprio dall'incompletezza della tabella. Infatti facendo un completo partendo da un attacco standard tu converti l'azione standard in full-round per fare l'attacco completo ed il primo attacco che hai portato non è più un'azione standard ma una parte di una full-round perdendo (secondo la tabella) i requisiti per generare un AdO. Questa contraddizione è generata IMHO proprio dal fatto che la tabella non è completa.