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Ohtar Tinfang

Ordine del Drago
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  1. Ohtar Tinfang

    MethyrFall

    Io personalmente non ci ho mai giocato, però conosco l'ideatore e soprattutto il gruppo con cui l'ha "provata". Da quello che ho potuto capire è un'ambientazione piuttosto "pulita": poche razze ma buone, stesso dicasi per divinità e luoghi. Inoltre trovo assai carina l'idea riguardo alla "spiegazione della magia": un materiale chiamato Methyrdom che contaminando le persone fa acquisire loro poteri magici. Sinceramente non avendo letto l'ambientazione non posso dirti molto altro, quindi invito gli interessati a leggere qualche estratto da sito ufficiale (http://www.raven-distribution.com/Methyrfall%20on%20Raven_nuovo%20sito/index.htm).
  2. Avete scritto l'allineamento, ma se non sbaglio non è stato menzionato minimamente il background; quali erano i rapporti del berserk nei confronti della natura e degli animali in generale? perche tutto dipende da ciò che vi è scritto: se il barbaro è un naturalista convinto (e di solito lo sono) non importa che lo abbia conosciuto da poco, non lo ammazzerebbe comunque. E poio che onore ci sarebbe nell'uccidere un cavallo indifeso (se non sbaglio si parlava di colpo di grazia)? e poi, perchè eventualmente non togliere i simboli imperiali e lasciarli scappare in direzioni diverse (se non sbaglio c'è una guerra in corso e di cavalcature senza cavalieri ce ne dovrebbero essere a bizzaffe)? non penso che gli orchi si mettano a catturarli tutti..., ma anche fosse si potebbe rischiare (almeno pensando come un barbaro)! E poi non è che il barbaro abbia deciso tra il cavallo e le 1500 persone... il vostro master ve lo ha detto, ma interpretativamente parlando la sconfitta non era comunque sicura, a prescindere da tutti i rinforzi che arrivano... E poi se catturano i cavalli, quanto tempo avrebbero potuto impiegare per scoprire la vostra missione e voi a completarla? se voi facevate prima non ci sarebbero stati problemi! Credo che la scelta del berserker per quanto opinabile non possa essere condannata! Tranquillo, non ti ha rovinato nulla...
  3. Se non sono sbilanciate non vedo cosa ci sia di così strano... cmq per esempio il mio master me ne ha creata una su misura... Ma riguardo al titolo della discussione avrei qualche dubbio: non sarebbe più giusto scrivere "La classe che ti dà maggior libertà nell'interpretazione" ?? Che diamine vuol dire "La classe migliore da interpretare"? dipende dai gusti!! Se mi piace spaccare e ammazzare la classe migliore da interpretare sarebbe il barbaro od il guerriero, se mi piace portare avanti un ideale faccio il chierico della relativa divinità e così via!
  4. Ohtar Tinfang

    Stregone

    E' proprio quello che successe a Mezzanotte (Mystra, la dea della magia dei forgotten realms, prima che diventasse tale...). Non solo è possibilissimo ma credo anche sia un'ottima idea e poi se magari ti pelizza in quanto a "potenza" un bel chi se ne frega credo sia d'obbligo... non capisco perchè troppi utenti di questo sito si preoccupino così tanto di massizzare la forza (non intesa come caratteristica...) a discapito di tutto il resto.... anche se poi dicono di essere principalmente interessati all'interpretazione... [chi ha detto power player??]
  5. Lo consiglio anche io (già il solo fatto di chiamare waterdeep abisso mi fà accapponare la pelle...anche se la traduzione è giusta) Per quanto ho potuto leggere da vari manuali forgotten la "forza vitale" di Myrkul è ancora presente nel faerun, se nn sbaglio racchiusi in un artefatto... Per quanto riguarda Bhaal credo sia stato definitivamente soppiantato da Cyric, ma se sei il DM e lo vuoi far risorgere nn è impossibile! Inoltre temo di nn essere in possesso di tutte le informazioni a riguardo: ho letto solo i libri in italiano e credo ve ne siano alcuni solo in inglese che trattano ancora di queste vicende...
  6. Bhaal è stato ucciso da Cyric mentre quest'ultimo era ancora un umano (nel caso avessi l'opportunita di leggere il libro è a pag 209 de "la città degli abissi" terzo libro della "trilogia di avatara") nei pressi del castello di Dragolancia. Era un alleato di Myrkul (ex dio della morte) il quale invece è stato distrutto a waterdeep da mezzanotte (la nuova mystra). Se ti servono altre informazioni (magari qualcosa di specifico) chiedi pure o meglio leggi la trilogia di avatara!
  7. manuale alla mano nn riesco a vedere dove hai letto questa cosa... Se nn sbaglio il talento in questione è presente su un manuale della serie QUINTESSENTIAL della Mongoose (http://www.mongoosepublishing.com/d20/series.php?qsSeries=8) anche se di preciso nn ricordo quale. E' un pezzo che cerco un talento simile sui manuali ufficiali ma finora nn esiste o nn l'ho trovato! Il talento di cui credo parli tu ti permette di aumentare i danni procurati da un attacco furtivo a distanza...
  8. Credo di andare contro corrente ma secondo me un paladino potrebbe benissimo camuffarsi e raggirare qualcuno , soprattutto se malvagio, ma solo a determinate "condizioni": nn vedo niente di male se il paladino camuffato da membro di una setta si infila in una "processione" al fine di entrare nella sede della setta stessa... (nel caso però venisse "addocchiato" da qualcuno la sua morale gli imporrebbe di rivelarsi per quello che è realmente e lì potrebbero essere caxxi...). Anche per raggirare una persona nn si è costretti a mentire... magari basta fargli credere quello che lui vuole rimanendo nel vago... In poche parole nn credo si possa dare un giudizio in assoluto, ma solo nella particolare situazione...
  9. Devo ammettere che hai molta, molta pazienza! Per carità, la cosa è anche carina ma credo ci voglia molto tempo! Giochi una seduta al mese?? o il vostro gruppo si trova sempre nelle stesse città? Cmq il programma è fantastico e almeno che nn si han voglia di tradurre i supplementi dell'ambientazione in inglese o si hanno quelle di ad&d è la fonte più completa! (anche se forse nn la più aggiornata)
  10. veramente la soluzione ce ò'hai a portata di mano! Ti ricordi il programma che ti avevo fatto vedere (Per tutti gli altri: Forgotten Realms® Atlas)? Bè lì puoi trovare quello che cerchi e anche di più!!
  11. Allora per te la situazione qual'è? imbrigliare l'interpretazione per il bene delle regole o portarsi dietro le regole come retaggio del passato e lasciare l'interpretazione più libera? Sinceramente penso all'allineamento come ad un peccato originale delle prime versioni di D&D al quale tutti i giocatori si devono piegare!
  12. Sono d'accordo, ma sinceramente più che elogiare il film elogerei il LIBRO. Per carità, considerato che hanno dovuto racchiudere in sole 9 ore o giù di lì l'intero libro devo dire che secondo me hanno fatto veramente un ottimo lavoro. Se ti ha fatto piangere così prova a leggere anche il libro e poi rivedilo: indubbiamente il video dà più emozioni, ma se a queste aggiungi le motivazioni che solo un libro ti può far capire ... Io nn posso vederlo con altri perchè mi vergogno a farmi vedere piangere (sono pur sempre un maschietto). E poi Tolkien è il creatore di tutto il mondo fantasy!!
  13. 1) "ringraziando Dio il mondo è vario, ciò vuol dire che ognuno può avere una sua opinione su tutto!!!" è vero, ma è anche vero che come già detto sarebbe carino se tu chiarissi i tuoi dubbi ANCHE con me, visto che penso di essere il diretto interessato. 2) PENSAVI di aver riportato l'essenziale, ma in realtà hai riportato tutt'altro!!! (come è bella sta'animazione!!). Mi ripropongo di ripeterti le mie motivazioni e poi se ne avro voglia le posterò anche quì.... Ho notato leggendo dei forum "che c sono delle persone veramente capaci e preparate che saprebbero valutare la cosa ed esprimere la loro opinione a riguardo", ma prima mi piacerebbe spiegarmi di persona (cosa che vorrei avessi fattto anche tu). 3) Innanzi tutto "ognuno è libero di agire come vuole!!!", infatti per quanto riguarda le letterine scritte sulla scheda sinceramente sono il mio ultimo pensiero; l'importante è che "sono coerente con me stesso" (copyright di un nostro amico comune!!!!). Nel nostro caso ci siamo creati dei personaggi e l'importante del gioco è renderli credibili, tutto il resto è un aspetto secondario. 4) A parte il fatto che non siamo pari, ma nn volevo fare la parte del saccentone. Secondo il mio punto di vista tra l'altro leggere i manuali nn è assolutamente necessario, anzi per il gioco potrebbe risultare anche deleterio. Saper giocare ai giochi di ruolo per me non vuol dire sapere tutte le regole/incantesimi/tutto il resto, ma saper appunto interpretare il ruolo che ti sei scelto (o che ti ha imposto il master) tutto il resto è mero contorno.... Ho sempre visto il giocare di ruolo più affine alla stesura di un libro o alla recitazione di un'opera piuttosto che ad una partita di uno dei tanti giochi in scatola stile Heroquest. 5)Sinceramente il probelma nn è cosa hai scritto, ma dove l'hai scritto: ti ripeto per l'n-sima volta che avrei preferito sentire le tue perplessità di persona invece che riferite da pietro o da marco (perchè sono convinto che le perplessità del master siano state generate da altri, se così nn è... cmq questa rimane la mia impressione!). Ho cercato di nn essere troppo offensivo, ma rimane il fatto che il messaggio l'hai scritto tu, con riferimenti diretti a Chiara e nn a keira o emerod (che tra l'altro è straaaaafica), almeno che keira nn legga a sua volta dei manuali, cosa di cui nn mi sono mai accorto; inoltre essendo nel mondo reale perdonami ma preferisco cmq rivolgermi al giocatore e nn al giocante. Rimane il fatto che erano cmq critiche alla GIOCATRICE Chiara e NON alla PERSONA Chiara!
  14. 1) il nano naturalmente nn spezza le dita a qualunque poveretto 2) la differenziazione nn stà nel soggetto dell'azione, ma da chi la giudica: se qualcuno fà una azione -> un nano la può giudicare in un modo, l'umano in un'altra. 3) sapresti quantificarmi il molto?? (sono d'accordo con te, ma come affermazione e cmq un pò troppo semplicistica)
  15. gli allineamenti sono stati introdotti per SEMPLIFICARE e catalogare i possibili comportamenti al fine di rendere più realistico il gioco: se sei un chierico buono nn puoi lanciare incantesimi che sono contro il dio stesso dal quale tu attingi il potere. Per me nn devono essere interpretati come grandi canaloni entro i quali i personaggi devono stare, altrimenti dov'è il divertimento?
  16. In conclusione voglio soltanto dire che cmq le mie giustificazioni sono state presentate al master che credo le abbia recepite (almeno lui!). con questo nn voglio affermare che io abbia ragion e chiara no, ma che in ogni caso come già affermato dal master sarà lui a giudicarle e male che và...... non cambia assolutamente nulla! perche l'importante quando si gioca ad un gioco di ruolo credo sia divertirsi e non FISSARSI su cavilli e particolari che hanno ragione di esistere solo per semplificare al massimo il gioco. In questo modo si ottiene il processo inverso: invece di rendere il gioco più godibile lo si imbriglia in regole che lo rendono solo più macchinoso.
  17. 5) Ho già cercato di aiutarti a capire, ma durante la discussione mi sembra che nn abbia esposto tutte queste perplessità, ma soprattutto credo tu nn mi sia stata proprio a sentire perchè se scrivi certe cose.......
  18. 4) Già, "CHE CAVOLO TE LI SEI COMPRATA A FARE I MANUALI???????????????" se tanto poi dimostri di nn leggerli con cognizione?? Se permetti io oltre ai manuali mi sono letto MOLTI libri fantasi e tra l'altro su uno di questi, guarda un pò proprio della FORGOTTEN, un chierico di nome CADDERLY, eletto di DENEIR di allineamento indiscutibilmete BUONO spezza tutte le dita della mano della maga avversaria Dorigen mentre lei è indifesa... premetto che le situazioni erano comunque differenti, ma che facciamo: mettiamo sotto accusa R.A. Salvatore? Fidati NO.
  19. 3) NESSUNO ha detto che "LE COSE CHE SONO SCRITTE SUI MANUALI NN DEVONO ESSERE SEGUITE MA IN PRATICA I PG FANNO COME CAVOLO GLI PARE", besì che i manuali non possono essere presi come vangeli, ma vanno comunque interpretati e adattati alle varie situazioni. Se tu avessi veramente letto i tuoi manuali invece di leggere solo le tabelle e l'elenco dei talenti/incantesimi ti saresti accorta che in ognuno di essi nella premessa viene specificato sempre questo concetto!!!!
  20. 2) Non ho detto che i nani sono istintivi (anche se alcuni lo sono), ma che sono PRAGMATICI, il che è MOLTO differente, e a parte questo il ragionamento con il quale ho argomentato le mie decisioni nn è affatto così semplicistico come tu hai riportato.
  21. 1) Innanzi tutto nn ho detto che nn poteva essere intesa come malvagia, ma che il nano nn la percepiva come malvagia, o almeno nn quanto Keira: penso che esistano varie sfumature tra il bene ed il male e ad una stessa azione i nostri personaggi ne fanno corrispondere una diversa.
  22. Visto che Pietro insiste a leggere questi forum e riferirmi le varie lamentele ho pensato fosse opportuno rispondere direttamente sul forum, anche perchè a quanto pare dal vivo le mie argomentazioni devono esserti completamente sfuggite! Già marco ha in parte corretto quelle che sono le ENORMI incorrettezze da te scritte nel forum, ma sono pronto a dibbattere in prima persona come normalmente le persone mature dovrebbero fare.....
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