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lamadimorte

Circolo degli Antichi
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  1. Mentre la chierica finisce una preghiera infondendo la luce divina del suo dio nei suoi amici Katherine si prepara allo scontro e con un cenno del capo da il segnale ad Escanor per aprire la porta. Il paladino con un forte colpo apre le due ante metalliche e si apresta ad entrare nella stanza che si pone davanti a lui. Un salone enorme fatto tutto in pietra nera, dove si flussi magici, tipici del luogo che state esplorando, formano sei colonne che sorreggono tutto il soffitto grazie alla loro natura magica e sovrannaturale. Ai lati della stanza ci sono sei loculi, quattro occupati da sarcofagi di eccellente manifattura e due , centrali, dove sono situati altari ben abelliti con sopra candele magiche che emanano una luce rosso-blustra, dietro ai quali si trovano grandi statue uguali a quelle che avete incontrato durante la vostra missione nel tempio abbandonato del bosco. Le tombe sembrano aperte e ad un primo sguardo sembrano anche vuote. Al centro del salone si trova una rialzo di pietra, ai lati del quale si vede ben distinto il simbolo del casato dei Castein, sopra al quale vortica un cristallo arcano di colore nero che emana flussi magici che si diramano intorno a lui come centinaia di scariche elettriche. Infondo alla stanza una scalinata porta ad un'altro sarcofago, molto più imponente e appariscente degli altri, accanto al quale si trova un cavaliere in armatura scarlatta avvolto da un mantello nero che riconoscente subito. L'umanoide vede la porta aprirsi e con molta calma comincia a scendere le scale tirando via il mantello nero che lo avvolge, lasciando intravedere la sua appariscente armatura completamente scarlatta e striata, e mentre si accinge a venire verso di voi esclama con voce forte e tuonante che riecheggia in tutta la stanza. ''Vi avevo già detto di non in mezzo a queste faccende.'' ora che è più vicino riuscite bene a vedere i suoi lineamenti. Un umano alto circa un metro e ottanta, con la carnagione completamente bianca, così come anche i suoi capelli. In volto si notano bene i suoi occhi, color rosso sangue, che non lasciano trasparire nessuna emozione. Si avvicina sempre di più a voi ed imbraccia lo scudo che prima aveva appeso sulla schiena, mentre con l'altra mano indica Escanor ''A quanto pare l'ultima volta che ti ho visto non ti avevo valutato bene. Rimedierò al mio errore. Quel branco di stupidi demoni non è riuscito nel loro lavoro, ma oggi qui verrà terminata la tua esistenza. '' come l'essere smetti di parlare apre la bocca e si passa la lingue sui suoi canini innaturali che sembrano muoversi sotto la sua volontà. Subito cun un gesto veloce affera una sfera, che sembra emanare la stessa magia arcana del cristallo magico, e con violenza la infila in un incavo della sua armatura all'altezza del cuore. ''Ora sei cresciuto Escanor. Se sei degno del sangue che scorre nelle tue vene accetta la sfida o muori da codardo!'' Poi volge lo sguardo anche alle due ragazze ''appena avrò finito con lui voi diverrete le mie perfetto servitrici. '' con destrezza sovrannaturale il mostro davanti a voi comincia a far fluttuare una serie di sfere intorno al suo corpo, come se le comandasse con la mente, ed una di queste sprigiona una strana magia nera che si infonde nel corpo del cavaliere che subito estrae la sua spada bastarda, che emana la stessa aura arcana del cristallo che volteggia al centro della stanza. ''fatti avanti cavaliere sacro!'' @Escanor @Shaària @Katherine @iniziativa e mappa e cavaliere @turno
  2. Raccogliete quanti più potete, e con molta fretta tornate alla stanza di prima cominciando a salire la scalinata fino ad arrivare al grosso portone che sovrasta l'intera gradinata. I flussi magici continuano a muoversi sino a dentro le pareti proseguendo verso la vostra prossima metà, celata dietro all'imponente struttura metallica su cui sono raffigurate tutti scene di guerra di cavalieri scarlatti facenti parte dell'ordine cavalleresco dei Castein. Il silenzio è sempre più inquietante in questo oscuro luogo, ma voi ormai spinti sempre più dalla vostra forza di volontà siete pronti ad affrontare la vostra prossi sfida. @Tutti
  3. Katherine insieme a Domarael si mettono a scrutare dall'altra parte della porta appena scoperta e dopo aver notato che tutto sembra essere tranquillo danno il segnale a Shaària per aprire. La chierica con un gesto veloce ma deciso apre e grazie alla sua luce illumina una stanza stupefacente che riflette intensamente la sua luce. Nell'area ci sono vari bauli trasbordanti di monete di ogni tipo, e molti oggetti sono appoggiati su tavoli,rastrelliere,porta abiti e porta armature e sembra che ognuno di questi sia molto particolare ed unico. @Katherine @Shaària @Escanor @Tesoro
  4. Dopo che l'angelo è scomparso,e che katherine si è ripresa dalla sua delusione per non aver potuto avere molte informazioni, la chierica di Pelor si chiude in preghiera e comincia a benedire la sua arma e quella del paladino, mentre la sua sacra luce avvolge i suoi compagni facendoli sentire più resistenti e protetti. Escanor fa trasformare il suo mantello in un paio di ali piumate e vola sulla scalinata vicino al portone in fondo alla stanza, pronto ad andare avanti e deciso a far finire questa storia. La giovane stregona, ancora un pò delusa dalle poche notizie ricevute, si mette a cercare nella stanza, seguita dal suo nuovo amico fiammeggiante che rimane in allerta tutto il tempo. @Shaària @Escanor @Katherine
  5. L'angelo rimane fiero davanti a voi e felice delle vostre parole porgendovi uno sguardo di ringraziamento per la vostra dedizione al bene che parla più ogni altro discorso. Fa un grosso respiro e si prepara a rispondere alle domande incalzanti della vostra giovane amica ''Si è la tua terra, ma non in senso stretto come la definiscono i mortali di questo mondo.'' il planetar si blocca come se stesse per succedere qualcosa, quando improvvisamente la sua essenza comincia a svanire davanti a voi occhi ma poco prima di sparire del tutto riesce a pronunciare le ultime parole rivolte al vostro gruppo ''Distruggete il male che si sta diffondendo su queste terre. Presto ci rivedremo e tutto vi sarà più chiaro!'' subito dopo rimane solo l'eco di quella voce sublime e celeste che vi lascia nuovamente nella tetra oscurità della torre spezzata solo dalla luce sacra della chierica di Pelor.
  6. Escanor si fa avanti verso le sue compagni e verso la creatura celestiale infondendo in loro parte della sua magia divina facendo rimarginare le loro ferite. Shaària tiene sotto braccio il grosso angelo che dopo essere stato curato dal paladino si alza dal terreno ancora un pò intontito da quello che gli è stato fatto, e con voce calma ma decisa e sonante si rivolge a tutti voi ''Grazie di Avermi salvato discepoli sacri.'' poi volge nuovamente uno sguardo a Katherine e dopo aver fatto un inchino continua ''E' comprensibile che voi non ricordiate, è passato così tanto tempo. Io sono Ayanisiis, uno dei protettori della torre del sacro veggente e Asheiya è solo il vero significato del vostro nome nella nostra antica lingua.'' lo sguardo divino dell'angelo si fa più torvo prima di proseguire nel suo discorso ''Siete stata portata via proprio da me tanto tempo orsono, il nostro signore ebbe una visione e decise che voi dovevate essere protetta, ma mentre vi portavo in salvo fui attaccato da un cavaliere scarlatto. Riuscii a salvare voi ma poi venni incatenato qui. Questi mostri che si celano in questo luogo cercano ancora voi piccola signora delle stelle, e sembra che stiano architettando qualcosa di maligno'' il celestiale si ferma un attimo vedendo la faccia di Katherine stupita e rimane qualche secondo per trovare le parole giuste per spiegare alla ragazza quello che sta dicendo ''E' normale che voi siate confusa. Siete dovuta crescere da sola sin da piccola, ma credo che vi siate accorta dei vostri poteri diversi dai normali esseri di questa terra o sbaglio? Inoltre quelle scritte che fluttuano intorno alla vostra testa rappresentano le sacre parole della torre del sacro veggente.'' fa un passo in avanti verso la giovane stregona, poi guarda anche Shaària ed Escanor che sono li fermi ad ascoltare il discorso ''Avremo modo di Parlarne meglio mia piccola signora. La mia forza su questa terra non perdurerà per molto, quel marchingegno maligno a usurpato molta della mia essenza vitale. Vi darò un ultimo aiuto prima di dover affrontare il cavalire che dimora in questo luogo e farò in modo che lei sia protetta .'' il Planetar invoncando la sua ultima parte di energia sacra infonde in voi un nuovo potere, ristabilendo completamente le vostre forze e per il prossimo ed imminente scontro. Poi alzano le mani al cielo fa crescere una colonna di fuoco dietro la giovane stregona e dalle fiamme si materializza un essere sublime. Un unicorno del colore del fuoco con due grosse ali fatte di piume infuocate e con zoccoli di metallo fuso che ad ogni passo lasciano un impronta color bronzo sul pavimento. ''Lui è domarael, fiamma della libertà, vi accompagnerà nel vostro viaggio Asheiya.'' il destriro celestiale si fa avanti e con un inchino saluta la sua nuova padrona per poi dirgli con voce decisa ma suadente ''Sarò lieto di servirvi mia piccola signora.'' Il celestiale poi volge lo sguardo ad Escanor e Shaària e dice loro ''Cavaliere dei cieli e discepola della luce, affido anche a voi la protezione di Asheiya, so che ne sarete degni e che adempirete al vostro compito.'' poi si gira e guardando la scalinata enorme dietro di lui in fondo alla stanza continua ''Quel cavaliere è molto forte. Ha sconfitto anche me in battaglia, non so quale sia il suo scopo o lo scopo del suo casato, ma cercano la piccola signora da anni . Dobbiamo scoprire il perchè. Inoltre da parecchio tempo inviano sicari demoniaci in giro per le città alla ricerca di un ''Ishaneis'' o combattente della luce nella loro lingua, e per i loro scopi distruggono e torturano anche interi villagi. Dobbiamo fermarli. Purtroppo il mio tempo qui si sta esaurendo per colpa di quel maligno ricettacolo e non potro esservi molto di aiuto, ma ho resistito qui tutto questo tempo solo in attesa di questo giorno. So che voi sarete degni nell'adempiere questo incarico.'' lo sgurdo del celestiale si fa deciso ma lascia trapelare la fiducia che nutre nella vostra forza di volontà e nella luce che splende nei vostri cuori. @Shaària @Escanor @Katherine @tutti @immagine domarael
  7. Shaària si riprende, e trattenendo il dolore che prova mette la salvezza dell'angelo davanti alla sua vita e con un potente incantesimo fa confluire una luce divina in tutta la stanza che fa svanire le creature immonde lasciando al loro posto soltanto l'eco delle loro urla di disgusto mentre vedono il simbolo sacro di Pelor. Escanor fa uno scatto in avanti verso il cristallo e dopo aver pronunciato alcune parole divine sfodera una potenza davvero sovrumana che gli permettono di distruggere il cristallo magico e le catene che tenevano imprigionata la creatura celestiale. La costruzione malvagia si disgrega in cenere così come anche il ferro nero degli anelli delle catene dopo aver creato una piccola esplosione di energia maligna che fa alzare tutta la coltre oscura che prima emanava, lasciando la povera creature angelica libera dai suoi vincoli. L'angelo passa qualche secondo al suolo e sembra che non riesca a parlare. Alza lo sguardo verso la giovane stregona,rimane un pò a guardarla e poi come se la conoscesse dice ''Asheiya'' @Katherine @Shaària @Escanor @PE
  8. Katherine fa detonare un esplosione di energia sacra sui mostri, ed uno di questi rimane danneggiato dalla sua magia arcana. Escanor si fa avanti per dare tempo alle sue amiche e con un colpo deciso uccide uno dei demoni che cade al suolo, apparentemente senza vita. Come il mostro cade sul pavimento l'energia del cristallo comincia a fluire verso il cadavere rimarginando le sue ferite e ridonando vita all'immondo essere che apre nuovamente gli occhi ''Escanor caro! se non verrai con noi ci prenderemo da soli ciò che vogliamo da te!'' Le figure umanoidi aprono delle enormi ali nere da pipistrello e cominciando a volare lanciano dei dardi magici neri che detonano in un esplosione di energia maligna. Escanor esce dall'impatto senza alcun danno, mentre le sue amiche sembrano essere state ferite gravemente e presentano ferite su molte parti del corpo, come se la magia dei mostri le avesse dilaniate dall'interno. Il cristallo intensifica i suoi flussi magici, e le catene che tengono l'angelo si stringono più forti intorno a lui facendo uscire dall'essere celestiale un urlo di dolore che si espande in tutta la stanza. I mostri vedendo l'esterno buono soffrire si lasciano andare una risata convulsa, felici di ciò che sta accadendo, come se traessero forza e piacere da tutto questo. @Katherine @Shaària @Escanor @turno e mappa
  9. Escanor blocca la sua amica per un braccio e la trattiene prma che questa riuscisse a raggiungere una di quelle figure umanoidi che alle parole del paladino rispondono con voce pacata,suadente e femminile ''Escanor. Perchè ti neghi tutto questo , vieni con noi e avrai quello che hai sempre desiderato'' i quattro umanoidi assumo ai vostri occhi una forma femminile, molto bella con lineamenti perfetti, ed una di queste portandosi una mano alla bocca dice guardando Escanor ''Noi ti conosciamo Escanor, sappiamo chi sei. E che cosa vuoi.'' per chiudere la frase passandosi la lingua sul dito. Katherine nel frattempo presa dal grosso cristallo nero comincia ad esaminarlo invoncando nuovamente il suo potere arcano. @Escanor @Shaària @Katherine @Iniziativa e mappa
  10. Escanor dopo essersi ripreso si fa avanti e con un gesto veloce ma deciso pare la porta in legno pronto a fare irruzione nella stanza insieme ai suoi compagni. La visione che si pone davanti a voi è agghiacciante e fa scendere in voi un senso si disgusto e orrore. Un angelo perforato da catene nere che escono dal terreno è dilaniato ed intrappolato all'interno di un cristallo nero violaceo che fluttua al centro della stanza sopra un altare oscuro fatto di pietra nera. Da quel megalito magico fuoriesce una nuba oscura che si espande in tutta la zona circostante per poi convogliarsi all'interno del pavimento dove crea i flussi arcani che sino ad ora avete visto scorrere lungo tutta la struttura. L'angelo perde sangue, che scola lungo le catene che lo trafiggono, ed emana versi ansimanti di dolore e angoscia che si espandono in tutta la stanza. Le sue ali piumate perdono consistenza, come se l'essenza dell'essere celestiale si stia disgregando, assorbita dalla magia del cristallo nero e della pietra di cui è fatto tutto qui. Tutto è illuminato da una strana luce rossastra emanata dalla pietra arcana stessa. @Escanor @Katherine @Shaària
  11. La chierica di Pelor distrugge gli ultimi zombie all'interno delle gabbie e nel corridoio torna a regnare la tranquillità. Katherine si fa un giro nel corridoio e si accerta che tutto sia tranquillo e quando si gira per dare il via libera ad Escanor trova il paladino con le mani sulla testa, come se qualcosa gli avesse provocato un lancinante dolore alla testa. @Shaària @Escanor @Katherine
  12. Shaària continua a distruggere i non morti che poco a poco vengono decimati, lasciando all'interno delle celle soltanto altri pochi cadaveri e cumuli di cenere che vengono riassorbiti poco a poco dai flussi magici che pervadono il pavimento. Katherine sfrutta la sua magia arcana per scrutare oltre la porta per cercare di capire che cosa sia l'aura magica che poco prima aveva notato. @Katherine @Shaària @Escanor
  13. Shaària,incanalando il suo potere divino nel simbolo sacro he raffigura il suo dio, disintegra una grande parte dell'orda di morti, che non curante di ciò che succede continua a battere contro le sbarre di ferro, cercando di passare oltre per aggredirvi. Escanor e Shaària si fanno avanti nel corridoio cercando di capire in che luogo si trovino. @Shaària @Katherine @Escanor
  14. Passano minuti e minuti, ed Escanor e Katherine provano più e più combinazioni, quando da dietro di loro, come una furia, arriva Shaària che spazientita sposta i suoi compagni e con un gesto veloce scombina le sfere che sino ad ora erano state messe in un ordine ben preciso. Tutto ad un tratto una flusso di energia invade la porta , facendola illuminare di una luce fioca bluastra, e creando un gran frastuono comincia ad aprirsi. Davanti a voi si trova un lungo corridoio illuminato da torce magiche che sono alimentate dai flussi magici che fluiscono nella nera pietra che costituisce la struttura. Su tutta la destra si trovano una serie di celle, sbarrate da sbarre di ferro, all'interno delle quali si trova un orda di non morti che barcollano ed emettono suoni disconnessi, che come sentono voi e vedono la luce di Shaària si muovono verso le gabbie cominciando a sbattere su di queste. Infondo al corridoio si trova una porta in legno, ben lavorata e molto pregiata. @PE
  15. Vi mettete tutti e tre davanti alla porta, pronti ad esaminare e capire come funzionino le sfere che Katherine ha trovato ec ome queste possano essere utili per aprire la porta. Tutto nella stanza è tranquillo, dove regna un silenzio tetro ed innaturale, reso più cupo dai flussi magici che si muovono sinuosamente ed in maniera continua all'interno delle pareti di pietra nera. @Katherine @Shaària @Escanor
  16. Sconfitti i nemici passate qualche minuto a rimettervi in forze. La giovane stregona curiosa come al solito si mette a fare il giro dell'intero stanzone, soffermandosi sui piedistalli delle ''statue'' e poi sul grosso portone in metallo, che finalmente può essere esaminato più da vicino. @Escanor @Katherine @Shaària
  17. RItrovate le forze ribaltate l'esito della battaglia dilaniando i corpi delle bestie immonde che ora sono rivolte al suolo nel loro stesso sangue dopo aver subito la vostra serie ti attacchi. I loro corpi con un incredibile velocità si degradano diventando polvere che poco a poco scompare, come se la loro essenza venisse assorbito dal pavimento e dai flussi magici che si muovono nella pietra di questa strana stanza. Ora tutto è tornato al solito silenzio inquietante rotto solo dal rumore dei vostri passi nella stanza. @Escanor @Shaària @Katherine @PE
  18. La chierica di Pelor, dopo essersi difesa dall'attacco dell'abominio che sta fronteggiando, va verso Escanor e toccandolo infonde in lui il sacro potere del suo dio curandolo da ogni male che lo affligge. Il paladino sentendosi di nuovo in ottima forma sferra tre attacchi con grande ferocia abbattendo uno degli immondi esseri che rimane al suolo in una pozza di sangue nero che si allarga sempre di più. Katherine crea, grazie alla sua magia, un urlo che fa tremare L'aberrante mostro davanti al suo amico, ma questo resiste all'effetto della magia continuando ad attaccare senza il minimo senso della paura. @Escanor @Shaària @Katherine @turno
  19. Mentre Shaària fronteggia il mostro bloccato dalla magia di Katherine cerca di aiutare Escanor proteggendolo con la sua luce magica ma il paladino ormai circondato comincia ad essere sopraffatto da queste immonde creature aberranti che non cedono sotto i colpi del suo spadone in adamantio. Katherine fa uno scatto indietro e con un veloce movimento di mani tira fuori una pergamena da una tasca e usando la magia scritta in esse evoca tre dardi magici che si scagliano contro uno dei nemici ma le ferite di questo si rigenerano secondo dopo secondo. @Escanor @Escanor @Katherine @Turno
  20. Mentre Escanor si prepara all'assalto dei prossimi nemici dalle retrovie la giovane stregona, dopo aver evocato il suo potere arcano, fa esplodere un fulmine dalle sue mani che prende in pieno i due mostri che si stanno avvicinando ma questi,continuando a sghignazzare, avanzano senza paura come se non avessero sentito il calore e latensione dell'elettricità. I mostri avanzano in volo a gran velocità e mentre lo fanno continuano a parlare in una lingua nefasta facendo materializzare un raggio nero che colpisce in pieno Escanor, che non sortisce alcun effetto in lui, ed una sfera di fuoco che detona in una vampata di fiamme devastanti che fanno incendiare anche tutta la ragnatela che prima Katherine aveva fatto materializzare. La stregona evita il colpo con i suoi riflessi fulminei mentre la chierica, che era intenta a combattere corpo a corpo con una di queste entità demoniache aberranti, e il Paladino vengono feriti dalle fiamme e dal calore che l'incantesimo ha creato. Ogni secondo che passa questi abomini immondi continuano a rigenerare le loro ferite con un innaturale velocità, rendendoli avversari ancora più temibili. @Escanor @Katherine @Shaària @turno e mappa
  21. Escanor con grande velocità, dopo aver piantato il suo spadone nel pavimento, tira fuori un'altra arma fatta di adamantio e guidato dal suo ardore sferra una serie di colpi contro il mostro davanti a lui che non riuscendo a difendersi viene dilaniato restando morto al suolo in una pozza di sangue nero pece. Shaària continua a fronteggiare la demoniaca creatura che è intrappolata nella ragnatela magica e che diventa sempre più lento a causa di una magia lanciata dalla giovane stregona. Gli altri due esseri avvicinandosi pronunciano parole nefaste e fanno materializzare una serie di dardi magici che si scagliano contro il paladino ferendolo in tutto il corpo. @Escanor @Shaària @Katherine @turno
  22. Escanor, dopo aver evocato il suo potere divino scaglia una serie di attacchi contro il mostro davanti a lui, ferendolo più volte, ma questo rimanendo impassibile contrattacca mentre le sue ferite che poco prima sanguinavano cominciano a rimarginarsi da sole. Solo le parti che sono state danneggiate dalle deflagrazioni sacre dello spadone del paladino rimango sanguinanti. La chirica di Pelor, ispirata dal suo dio comincia a fronteggiare il mostro che poco prima la ha caricata evitando i suoi attacchi e colpendo come solo pochi audaci guerrieri riescono a fare, ma anche questo demoniaco essere comincia a rimarginare le ferite facendo interrompere il flusso di sangue verde che sgorga da queste, ignorando anche le fiamme dell'arma di Shaària. Katherine dalle retrovie fa apparire una ragantela sopra le aberranti creature immonde, bloccandole dove sono ed impedendo loro di muoversi. Mentre lo scontro va avanti da lontano si sentono altri sghignazzamenti simili a quelli dei nemici davanti a voi, e riuscite ad intravedere infondo alla stanza altri due di questi che in volo si dirigono verso il vostro gruppo, mentre lanciano due raggi neri che detonano appena arrivano vicino a voi. Katherine e Shaària rimangono nuovamente ferite da questo attacco mentre Escanor esce indenne dalle fiamme nere tenuto in piedi dal suo grande ardore e dalla sua decisione nell'epurare il male da questi esseri, ma distratto dalla deflagrazione viene colpito da uno dei mostri che sta affrontando,e la sua ferita comincia a perdere sangue in maniera strana, come se essa stessa fosse stata corrota dall'immondo. @Escanor @Shaària Katherine @turno e mappa
  23. La stregona, usando una sua pergamena arcana aiuta la sua amica a riprendersi dal colpo di prima, mentre lei, sentendosi rinforzata dalla magia appena lanciata, fa intesificare la sua sacra luce, che si poggia sul corpo dei suoi compangni facendo svanire ogni ferita ed ogni dolore dai loro corpi. Escanor subito da vero cavaliere si mette davanti alle sue amiche pronto a difenderle da questi abomini demoniaci. I due mostri si lanciano all'attacco ma sia il paladino che la chierica riescono a schivare il colpo. I nemici con il loro volto da rapace contornato da un ghigno ultraterreno, non si tirano indietro e si preparano allo scontro corpo a corpo. @Escanor @Katherine @Shaària @turno e mappa
  24. Vi riprendete subito dopo essere stati trasportati dal cerchio magico, e subito cominciate ad esaminare la nuova stanza in cui siete arrivati, cercando di capire che cosa si celi dietro a tutto questo. Mentre siete intenti a scrutare la zona venite colti di sorpresa da due raggi neri che arrivano dalle stanze a voi adiacenti, e come queste arrivano davanti a voi detonano in un esplosione di oscurità gelida e nauseante. Appena vi riprendete dal duro colpo vedete le statue di quegli esseri demoniaci sghignazzare e avvicinarsi in volo verso di voi, pronti ad ingaggiarvi in combattimento. I mostro sembrano dei grossi rapaci umanoidi, con grandi ali piumate tutte rotte e logore da cui si intravede anche lo scheletro sotto i muscoli scoperti. La loro testa è quella dello scheletro di un condor , ai lati della quale ha due grosse corna ricurve. Queste abominevoli bestie che poco prima sembravano delle normali statue ora hanno preso vita e presentano in volto due occhi rosso fuoco che lasciano intravedere tutta la loro origine malvagia. @Escanor @Shaària @Katherine @mappa e iniziativa
  25. Entrate tutti al centro del disegno che raffigura il simbolo del casato dei Castein, circoscritto da una linea rossa, e come la giovane stregona posizione la pietra venite tutti pervasi da una strana aura magica che comincia a creare una barriera quasi invisibile intorno a voi. L'energia che fluiva nella colonne inizia a convergere al centro del simbolo verso l'incavo che ora è riempito con la pietra che avevate trovato in possesso del demone. Li l'oggetto magico si ''riempie'' di potere arcano facendo distrocere tutta la zona circostante e tutto si fa sfocato, mentre vedete i vostri corpi che poco a poco svaniscono, per poi apparire un breve secondo in un luogo completamente argenteo e subito risparite per riapparire in una stanza oscura, che prontamente viene illuminata dalla sacra luce di Shaària. Davanti a voi un corridoio che si apre su quattro stanze diverse, tutto costruito nello stesso materiale della torre precedente, ed anche qui tutto è pervaso da quella strana magia arcana che come un fiume scorre verso una porta di metallo, alta circa tre metri e larga sei, composta da due ante che ad una prima occhiata si aprono a spinta. Anche questo grosso portone è tutti intarsiato e di ottima fattura, e anch'esso presenta le scariche magiche che caratterizzano questa ultima parte della torre che state esplorando. Da dove siete ora riuscite a vedere all'interno delle prime due stanze, alla quale si può accedete superando un arco in pietra nera ben lavorato e raffigurante in bassorilievo i simboli del casato su cui state indagando. All'interno di queste si trovano due grosse statue alte circa tre metri e mezzo raffiguranti gli stessi demoni che avevate riconosciuto nel costrutto inanimato nell'ultima stanza del tempio esplorato il giorno prima. Qui tutto è ancora più tranquillo di quanto non lo fosse già la torre e nessun rumore, apparte quelli che fate voi, sembra risuonare tra le pareti chiuse. @mappa
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