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dnd 3e IL CAMMINO DEL BENE
lamadimorte ha risposto alla discussione di lamadimorte in Discussioni in Born of the gods
@Katherine -
dnd 3e IL CAMMINO DEL BENE
lamadimorte ha risposto alla discussione di lamadimorte in Discussioni in Born of the gods
Continuate ad esaminare la stanza, cercando di capire come funziona lo strano circolo magico che è disegnato sul pavimento, ma non trovate niente di particolare. Tutto rimane tranquillo e la chierica di Pelor rimane vigile davanti all'entrata della stanza per evitare di essere colta di sorpresa da eventuali visitatori inaspettati. @Shaària @Escanor @Katherine -
dnd 3e IL CAMMINO DEL BENE
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Rimanete qualche secondo a giare intorno al simbolo disegnato sul pavimento, esaminando sia lui che le colonne che sono intorno a questo. Mentre siete intenti a fare ciò tutto nella stanza sembra rimanere molto tranquillo, come del resto tutta la torre sino ad ora, e i flussi magici delle colonne continuano ad andare da ogni parte all'interno della pietra, come se fossero fulmini in una giornata di tempesta. @Escanor @Katherine @Shaària -
dnd 3e IL CAMMINO DEL BENE
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Escanor con grande forza apre la porta in metallo che crea un grosso frastuono mentre si sposta. La luce di Shaària entra nella stanza e lascia intravedere un luogo molto particolare. Una stanza quadrata, al cui interno si trovano soltanto 4 colonne ben lavorate ed intarsiate,dentro le quali sembrano fluire strane scariche violacee, come se una magia pervadesse la pietra e danzasse all'interno di questa. Al centro della stanza, disegnato sul pavimento, un grosso simblolo dei Castein è inciso e colorato di scarlatto, tutto circoscritto da una sottile ma visibile linea dello stesso colore. Anche in quella zona le pietre sono pervase da quelle strane scariche elettriche di magia, dando alla stanza un tocco misterioso quanto inquietante. TTutto è silenzioso qui e questa parte della torre sembra essere completamente fuori dal mondo rispetto al resto, come se fosse tutto innaturale e surreale. @Escanor -
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Fate tutti il giro della stanza, cercando qualcosa di interessante tra i vari oggetti e mobili che riempiono ogni parte di questa zona, ma non trovate niente che potrebbe suscitare il vostro interesse. Tutta la stanza qui sembra essere piena di oggetti comuni e vari elementi tipici di un vecchio laboratorio magico ormai adibito a magazzino. @Shaària @Escanor e Katherine -
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Escanor e Shaària colpo dopo colpo abbattono tutti gli esserini della stanza, senza che questi possano fare niente per contrastarli. Come vengono sconfitti i piccoli umanoidi volanti cascano al suolo rompendosi in frammenti di pietra che cascano ovunque nella stanza. Ora tutto è tornato silenzioso, senza più il rumore di quei demonietti di pietra che lanciavano e rompevano roba all'interno del magazzino. @PE -
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Escanor e Shaària abbattono due dei piccoli esserini, che cadono al suolo e si infrangono in mille pezzi di pietra nera, simile a quella di cui è composta la torre. Gli altri, senza provare paura, continuano a lanciare oggetti cercando invano di scacciarvi dalla stanza che stavano rimettendo in ordine e di cui ora sono diventati i guardiani. @Escanor @Shaària @Katherine -
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Katherine si mette ad esaminare meglio la porta, riuscendo a capire lo strano meccanismo magico che è intriso nei vari simboli del casato, e come inizia ad armegiare da quelle parti i suoi sigili si mettono in movimento, vorticando veloci, ed illuminandosi dello stesso colore del portone. Dopo qualche secondo la giovane stregona trova una sorta di combinazione giusta e incanalando un pò del suo potere nel metallo della porta la fa aprire. Da dietro le spalle di Katherine ad un certo punto si sente il frastuono di vetri rotti e di oggetti metallici che cascano al suolo che distolgono l'attenzione della ragazza. @Escanor @Shaària @Katherine -
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Escanor apre la porta di legno e si trova davanti una vecchia stanza adibita a magazzino che in origine poteva essere un laboratorio magico. Le sue compagne invece si dirigono verso la porta in metallo, che ha suscitato il loro interesse, e arrivate li davanti si mettono ad esaminarla come meglio possono cercando di capire se questa presenta qualcosa che potrebbe metterle in pericolo. @Escanor @Katherine e Shaària @Katherine -
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Il paladino, con molta cautela,apre la porta, mentre le sue compagne si preparano ad imminenti ed eventuali pericoli. Davanti a voi si trova un corridoio simile a quello del piano di sotto, con il solito mobilio fatto di librerie piene di libri comuni e trattazioni di vario genere, che termina alla vostra destra con una parete ed invece alla vostra sinistra con una porta in ferro rinforzato con varie rifiniture in legno e in un materiale bluastro, quasi cieleste scuro.Il pavimento è ricoperto da un telo rosso scarlatto con rifiniture sui bordi in oro sul quale si trovano raffigurati i simboli nobiliari del casato a cui apparteneva la torre molto tempo fa. Tutto sembra essere tranquillo se non fosse per dei piccoli rumori, ora udibili a tutti voi,che rompono il silenzio imperituro della struttura in cui siete. Questi frastuoni di oggetti che si rompono e di vetri che si infrangono provengono da dietro una porta in legno, che si trova sulla parete di fronte a voi. @Escanor -
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Mentre Escanor e Shaària fanno la guardia, la giovane stregona , come al solito, comincia a cercare ovunque nella stanza, soffermandosi interi minuti a leggere libri e pergamene e a smuovere quanti più oggetti interessanti riesce a trovare, mettendo nel suo zaino ogni tanto qualche oggetto interessante e dando i più pesanti ai suoi compangni di avventura. Il tempo che passa in questa torre è impercettibile, e anche qui come in molte altre stanze, tutto è rimasto perfettamente intatto come se il tempo e l'usura della palude non intacchi niente all'interno della struttura. @Shaària @Escanor @Katherine -
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Rimanete nella stanza, dopo lo scontro con il demone, a cercare di comprendere che cosa stia succedendo in queste zone visto che la situazione si infittisce sempre di più. La giovane stregona dopo aver esaminato la pietra magica che ha trovato, la infila nel suo zaino e si prepara a continuare, mentre Escanor sale al piano di sopra a controllare che tutto sia tranquillo. La chierica di Pelor dopo aver usato la sua magia divina per curarsi raccoglie la sua arma dal pavimento e la rilega nuovamente alla cintura della sua armatura, anch'essa pronta a proseguire nell'esplorazione della torre. @Shaària @Katherine @Escanor -
dnd 3e IL CAMMINO DEL BENE
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Uscite dalla stanza aspettando che il muro di fuoco si estingua , e dopo qualche secondo questo comincia a sparire lasciando dietro di se solo una stanza totalmente bruciata. Katherine comincia a girare per la stanza in cerca di qualcosa, e si sofferma su di un oggetto che trova all'interno della gabbia toracica dello scheletro del mostro di prima, ormai quasi completamente carbonizzato. Shaària si mette a pregare, e grazie alla sua magia fa sparire i dolori e le ferite subite durante questo scontro. Ora tutto è tranquillo in questo luogo, e anche dal piano superiore non sembrano provenire rumori strani. @Katherine @Escanor @Shaària -
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Mentre Shaària tiene a bada le mummie che piano piano si inceneriscono sotto le fiamme del muro magico eretto da Katherine, Escanor si lancia di nuovo all'attacco contro il demone che nuovamente aveva provato a fuggire, ma questa volta con un colpo perfetto il paladino squarcia di netto la schiena del mostro che cade al suolo e prima di morire il demone lo guarda negli occhi e gli dice ''Sei forte cavaliere sacro...Ma non potrai niente contro il nostro padrone...Lui vi annienterà tutti e distruggerà il bene da questo mondo...Preparati Escanor, non potrai sfuggire al tuo destino.'' come finisce di parlare comincia a disperdersi tra le fiamme lasciando sul pavimento soltanto uno scheletro marcio e con ossa nere. @Escanor @Shaària @Katherine @PE -
dnd 3e IL CAMMINO DEL BENE
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Escanor, con tutto il suo potere si scaraventa contro l'odiato nemico, attraversando una nube di mosche ed insetti che però non lo distrae dal suo obiettivo, e con un fendente ben portato apre un solco nell'addome dell'orrendo mostro, lasciando riversare al suolo sangue ed un liquame verde e facendo venire sulla faccia del demone uno sguardo di terrore. Al piano di sotto, Shaària scatena il suo potere divino diventanto un tutt'uno con la sua luce sacra, come se fosse diventata una creatura ultraterrena, intimorendo ogni nemico davanti a lei. Dietro la chierica la giovane Katherine sfoggia la sua magia arcane ed un muro di fiamme nasce sopra i nemici che corrono in avanti avviluppati dalle fiamme, e due delle mummie rimangono carbonizzate dal fuoco, così come anche due dei quattro piccoli esserini che continuano a lanciare oggetti. I non morti sotto l'imponente comando del loro superiore provano a fronteggiare la chierica che però rimane inflessibile nella sua posizione, sorretta dalla sua fede che quasi ormai si è materializzata intorno a lei risplendendo in ogni angolo della stanza insieme alle fiamme del muro arcano eretto dalla stregona. Il demone vedendo le strette emette nuovamente un urlo nella sua lingua aberrante e rimanete nuovamente storditi da quel suono maledetto. Prendendo tempo l'abomio scappa tra le fiamme del muro magico, come se non lo tangessero, e da fa materializzare un fascio di luce oscura che colpisce Escanor esplodendo in una nube nera, ma quest'ultimo esce dalla detonazione senza alcun danno e ancora più determinato grazie al suo incrollabile ardore. ''Cavaliere sacro ...forse mi sarei dovuto accertare della tua morte molto tempo fa. Ma non preoccuparti cercherò di rimediare al mio errore di allora .'' @Escanor @Shaària @Katherine @turno e mappa -
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Escanor, invocando il potere dei sette cieli ed aiutato dalla sacra luce della chierica sfodera una serie di attacchi contro l'armatura animata davanti a lui, e in poco tempo riesce a distruggerla lasciando al suolo solo pezzi inanimati di metallo e cuoio. Katherine lancia un dardo contro la colonna che esplode in una conflagrazione mistica che sembra debilitare l'orrendo abominio demoniaco. Quel mostro vedendo il potere scatenato da Escanor cambia espressione ''Anche tu sei divenuto un cavaliere sacro? Come è possibile'' faqualche passo indietro arrivando davanti la scalinata come se volesse fuggire ''Ora capisco gli ordini che ci diede il nostro signore. Se non sei morto quel giorno farò di questa torre la tua tomba oggi. E con te le tue insulse amiche.'' Quel mostro emette un suono assordante mentre recita parole demoniache, e voi non riuscite a muovervi come se quel suono vi rendesse inermi, gelando il vostro animo, poi continua a salire la scalinata di gradoni in pietra ''Voi !'' urla a qualcuno al paino di sotto ''Eliminate subito gli intrusi!'' come smette di urlare comandi con la sua voce roca viene circondato da un'aura nera-verdastra che entra in contrasto con la luce sacra di shaària, e dal piano superiore scendono correndo con movimento scoordinati e barcollanti cinque mummie che indossano corazze scarlatte con i simboli dei Castein e si dirigono verso di voi pronti ad ingaggiarvi in battaglia. Insieme ai non morti scendono di sotto anche 4 piccoli omuncoli, come quelli che avete incontrato nella sala alchemica, che cominciano a lanciarvi contro sassi e proiettili. nel frattempo l'armatura che poco prima era stata animata prova a colpire il paladino, ma questo anche se frastornato dal tremendo urlo demoniaco , riesce a difendersi dai fendenti di spada del costrutto. @Escanor @Shaària @Katherine @turno e mappa -
dnd 3e IL CAMMINO DEL BENE
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Escanor apre la porta, e rimanendo ben cauti, entrate in una grande sala che subito viene illuminata dalla sacra luce di Shaària. Subito notate una grossa scala a gradoni in pietra sulla parete davanti a voi che porta al piano superiore, e nel mezzo della stanza una colonna di ottima lavorazione, decorata con bassorilievi e dipinti, sorregge il soffitto dove sono appese, tramite dele catene di metallo, delle sbarre in ferro che sorreggono imperiosi arazzi raffiguranti i simboli del casato dei Castein. Nel resto della stanza si trova mobilio in legno molto pregiato, che come il resto della torre che avete esplorato, sembra essere ancora nuovo come se il tempo non andasse avanti in questa zona. Alcune torce spente si trovano appese al muro qua e la. Dopo qualche secondo che siete entrati si sente una voce forte e roca risuonare nella stanza ''Non pensavo avrei mai rivisto la tua faccia ragazzino. Sono passati anni e pensavo tu fossi morto, ma quel maledetto cavaliere deve averti salvato la vita.'' Una nube verdastra si materializza davanti a voi, facendo apparire un umanoide orrendo, dall'aspetto di un massiccio rospo alto circa due metri e mezzo con grandi arti che terminano con degli artigli affilati color nero pece ed una bocca larga con una serie infinita di piccoli denti acuminati e seghettati. ''Escanor deve essere il tuo nome vero! Ricordo ancora le urla che gridavano il tuo nome.'' L'essere fa un ghigno maligno e si lascia colare un rivolo di saliva putrida sul pavimento ''Non pensavo che saresti potuto diventare così, ma devo dire che ora sarà ancora più divertente ucciderti.'' il mostro, come se conoscesse il Paladino, continua il discorso ''Mi hai fatto un piacere a venire sin qui per farti uccidere.Questa volta non fallirò nel mio compito e nessun cavaliere verrà in tuo aiuto.'' Il mostro lancia un incantesimo pronunciando strane frasi in una lingua demoniaca, e come termina la formula due corazze che erano nella stanza si animano e si preparano a combattere contro di voi. @Iniziativa @Escanor -
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Tornate al piano superiore, pronti a continuare nell'esplorazione della torre, e arrivati davanti alla porta che ancora non avete esaminato cominciate nelle vostre analisi. La chierica, vedendo il suo amico paladino ancora provato dai combattimenti precedenti incanala in lui energia positiva per annullare il dolore che prova, in modo che possa continuare a perseguire il suo compito. Katherine cerca di identificare alcune stranezze magiche che sente all'interno della stanza. Qui tutto sembra essere ancora tranquillo. @Escanor @Shaària @Katherine -
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Escanor e Shaària, bevendo delle pozioni magiche, si rimettono delle ferite e dai dolori delle battaglie che hanno affrotato fino ad ora. Mentre la chierica e ed il paladino rimangono di guardia davanti la porta katherine si fa un giro, come solito, nel magazzino arraffando qui e li oggetti che sembrano essere utili ed interessanti. Dopo circa un minuto la Giovane stregona esce dalla stanza, richiudendo il suo zaino, pronta a proseguire @Katherine @Escanor @Shaària -
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Dopo esservi ripresi dallo scontro con le mummie cominciate ad esaminare la stanza in cerca di particolari interessanti utili per la vostra causa. La chierica di Pelor si reca davanti al portone di metallo e comincia a studiarlo da vicino,mentre la giovane stregona fa il giro della stanza, rovistando quando può tra una cassa ed un barile, sperando di trovare oggetti arcani che possano stuzzicare la sua sete di conoscenza. Escanor si avvicina alla piccola porta di legno, la apre, e guarda all'interno della stanza che si trova davanti non appena la luce sacra di Shaària la illumina. Tutto sembra essere tranquillo nei dintorni, e tutto è piombato nuovamente nel silenzio , scandito solo dal cadere della pioggia fuori dalla torre che non accenna a smettere neanche per un secondo. @Shaària @Katherine @Escanor -
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Combinando le vostre forze riuscite ad abbattere anche gli ultimi due nemici, che si disgregano al suolo in un mucchio di liquami,sangue rappreso,brandelli di carne e bende che poco a poco si carbonizzano sotto la luce sacra della chierica di Pelor diventando solo cumuli di cenere. Rimangono sul posto solo le corazze scarlatte che sono anch'esse ormai logore dal tempo e dalla precedente battaglia.Come cade l'ultimo non morto anche il mostro che era stato evocato scompare in una grossa fiammata innaturale color rosso scuro. Ora tutto sembra essere tornato alla tranquillità nella stanza, senza che si sentano altri rumori se non che la forte pioggia che qui batte al di fuori del grosso portone in metallo che sbarra la strada davanti a voi. @Katherine @Shaària @Escanor @PE -
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Shaària coordina l'attacco del suo compagno che con abile mossa colpisce la mummia davanti a lui, straziandone le carni, lacerando le bende che lo avvolgono e scagliando la corazza scarlatta che indossa, ma il mostro, anche se sembra essere ormai allo stremo delle forze, continua a lottare al fianco del suo alleato non riuscendo però a penetrare le difese esperte di Escanor. Katherine con un salto acrobatico trova copertura dietro a delle casse e da li fa partire dei dardi magici che impattano sopra i non morti ''ferendoli'' e facendo riversare al suolo sangue rappreso e liquami viscerali che fuoriescono dai loro cadaveri. Il mostro che prima era stato evocato prova a colpire la chierica di Pelor, ma questa protetta dalla sua sacra luce lo respinge. @Katherine @Shaària @Escanor @turno -
dnd 3e IL CAMMINO DEL BENE
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Katherine, sprigione la sua magia arcana , creando un fulmine serpeggiante fatto di luce ed energia positiva che freccia saettante nella stanza, colpendo solo i non morti che vengono dilaniati da questa magia celestiale. Escanor e Shaària continuano ad ingaggiare battaglia contro la mummia davanti a loro, e dopo averla ripetutamente colpita questa cade al suolo, cominciando a sbriciolarsi piano piano. La sacra luce della chierica di Pelor continua ad invadare tutta la stanza, indebolendo e facendo bruciare i non morti che si trovano esposti a tale radiosità. Il grosso mostro dietro a Katherine prova ripetutamente a colpirla, ma questa è protetta dalla sua magia che impedisce all'evocazione nefasta di farle del male. @Katherine @Shaària @Escanor turno e mappa -
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La chierica, con la sua luce divina, carbonizza un'altro nemico, facendo rimanere al suolo solo una corazza scarlatta ed un cumulo di cenere. Katherine si protegge dal grosso mostro che prima era stato evocato dietro di lei, formando una barriera magica che non permette al bestione di toccarla. Escanor, pervaso dal suo divino potere sferra una serie di colpi contro il non morto davanti a lui, ma questa volta i suoi nemici, colpendolo da dietro mentre si scopre un attimo, riescono a ferire il paladino alla schiena. @Katherine @Shaària @Escanor @Turno e mappa -
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Tutto viene invaso da una luce fortissima che comincia a distruggere le carni dei non morti che girano per la stanza, e la chierica mano a mano che la chierica intensifica la sua radiosità questi vengono sempre di più indeboliti. Uno dei mostri davanti al paladino viene completamente incenerico dal potere di Shaària, lasciando lo spazio ad escanor per muoversi ed attaccare uno dei nemici con una serie poderosa di fendenti che lacerano la corazza scarlatta del mostro, che preso dalla sorpresa del vostro attacco non riesce nemmeno a contrattaccare. I non morti corazzati si lanciano contro di voi cercando di attaccarvi al massimo delle loro capacità, ma riuscite a fronteggiarli senza troppi problemi. Uno di questi da lontano agita una strana bacchetta violacea, e dopo aver pronunciato delle parole arcane, appare un grosso mostro alle spalle di Katherine che prova a colpirla, ma la giovane stregona con grande agilità schiva il colpo. @Katherine @Shaària @Escanor @turno e mappa