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Menog

Circolo degli Antichi
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  1. il livello devo ancora deciderlo,ma credo 5 vada bene non preoccuparti ^^ è uno dei star level che preferisco : archetipo, feat e, bonus attack per le classi marziali. comunque se vuoi dare un occhiata alle razze e chiedere fai pure ^^ considera che Ravnica non è altro che un enorme città divisa in quartieri con queste gilde che hanno il monopolio su campi specifici
  2. sì potrei adattare una cosa simile... un talento (feat) che da appartenenza alla gilda e qualche potere speciale... oltre a identificarvi come appartenenti alla gilda e qundi con gli oneri e onori del caso...
  3. i costrutti magici e i krasis lasciamoli fuori per ora XD ho già messo troppe razze...e ne mancano anche XD comunque paladino mezzoangelo oppure umano va sempre bene ^^
  4. di base con il giusto adattamento e con le combnazioni giuste di classe/razza e BG è tutto giocabile direi....devo pensare ad eventuali cose aggiuntive nel caso...comunque pensate alla vostra idea e poi vediamo ^^ per quanto capito fin ora : @Guorrilla : barbaro viashino o un mago vedalken @Pandelume : druido selvaggio o mago "tecnologico" @Alatar : ?? @Pyros88 : ?? il creatore del topic invece pare sparito XD
  5. niente armi da fuoco considera come eberron...niente armi da fuoco ma solo armi magiche
  6. ci sono tre possibili "allineamenti" membro di gilda= appartieni attivamente a una delle gilde e ne segui i dettami,oltre ad esserne sotto protezione in certi casi Senzagilda = sei un cittadino comune, questo comprende operai, mercanti, bottegai e altro ancora... senza cancello = sei membro di una società terroristica antigilde potete vedere le gilde come delle multinazionali attuali. Non solo chi ne fa parte ha poteri e simili,ma se si è sotto la protezione di una multinazionale(gilda) tutto è più facile. esatto fantasy steampunk magico alla eberron. livello armi cosa intendi ? di base armi medievali+ tecnologie magiche izzet(lanciafiamme di mani brucianti, armi elettriche ecc...) comunque di aspetto base sono medievali fantasy...gli izzet e i simic sono a parte ora che ci epsno devo ideare qualcosa per i micosinti....ma credo li conterò come oggetti magici con attitude....
  7. Attenzione che credo farò un avventura da senza gilde(il 90% della popolazione di ravnica) o senza cancello(il gruppo terrorirstico antigilda) quindi pensate a un pg anche staccato dalle gilde per ora...vediamo come procede poi la mia idea man mano che ci ragiono su...
  8. Ravnica è un piano il cui pianeta principale è composto esclusivamente da un ambiente urbano. Dieci corporazioni chiamate gilde, hanno per diecimila anni convissuto sotto l'accordo chiamato patto delle gilde Le Dieci Gilde Senato Azorius È l'organo giudiziario che gestisce la burocrazia sul piano. Il capogilda era Augusto IV durante il patto delle gilde e Isperia successivamente. Sono allineati al mana bianco e blu. Risiedevano a Prahv prima della sua distruzione. Ora risiedono a Nuovo Prahv Legione Boros È un esercito permanente, che contiene la lega Wojek, le forze di pace ufficiali che proteggevano il patto delle gilde. Il suo capogilda era Razia durante il patto delle gilde e Aurelia successivamente. Sono allineati al mana rosso e bianco. Risiedono a Sol-Dimora. Culto Rakdos È, secondo alcuni, un male necessario, che fornisce lavoro ad assassini e criminali. Il suo capogilda è Rakdos e sono allineati al mana nero e rosso. Risiedono a Rix Maadi Sciame Golgari Gestiscono l'alimentazione e lo smaltimento dei rifiuti. La sua capogilda era Savra durante il patto delle gilde e Jarad successivamente. Sono allineati al mana verde e nero. Risiedevano a Svogthos durante il patto delle gilde. Ora risiedono a Korozda. Clan Gruul Rappresentava la gloria della Ravnica selvaggia, ma ora è solo un clan composto da berserker anarchici. Il suo capogilda è Borborygmos e sono allineati al mana rosso e verde. Periodicamente i diversi clan gruul sparsi per il piano si ritrovano a Skarrg. Casata Dimir È una gilda manipolatrice che lavora nell'ombra. Copre le sue tracce talmente bene che alcuni credano che non esista. Il suo capogilda era Szadek durante il patto delle gilde e Lazav successivamente. Sono allineati al mana blu e nero. Risiedevano a Mantoscuro. Ora risiedono in una nuova Mantoscuro spostata e modificata sempre nella Città Sepolta. Lega Izzet Si preoccupa dello sviluppo ingegneristico e magico della società. Il suo capogilda è Niv-Mizzet e sono allineati al mana rosso e blu. Risiedono a Nivix. Sindacato Orzhov Regola il commercio tra le gilde e gestisce la banca. Il suo capogilda è l'Obzedat e sono allineati al mana nero e bianco. Risiedono a Orzhova. Conclave di Selesnya Promuove la religione. Il suo capogilda è Mat'Selesnya e sono allineati al mana verde e bianco. Risiedono a Vitu-Ghazi. Alleanza Simic Si preoccupa della ricerca biologica e offre assistenza medica. Il suo capogilda era Momir Vig durante il patto delle gilde e Zegana successivamente. Sono allineati al mana verde e blu. Risiedevano a Novijen, ora invece risiedono a Zameck. un elenco di razze giocabili umano Tiefling(come mezzidemoni) mezzoangelo (http://www.editorifolli.it/f/next/next5_1_2_razze_santificato.pdf) Mezzorco Orco(http://www.editorifolli.it/f/next/next5_1_2_razze_orco.pdf) Mezzelfo Elfi Devakirn(elfi oscuri) Elfi silhana(elfi dei boschi) Elfi Simic(alti elfi, sono i pelatoni di Ravnica altezzosi,crudeli e arroganti oltre che in via di estinzione) Minotauro(http://www.editorifolli.it/f/next/next5_1_2_razze_tauride.pdf)(sostituire Predone del MAre con la competenza in sopravvivenza) goblin(http://www.editorifolli.it/f/next/next5_1_2_razze_goblin.pdf) Vishino(come Vedalken vampiro(http://www.editorifolli.it/f/next/next5_1_2_razze_vampirovivente.pdf)(i morti da dissanguamento non diventano nulli, ma possono diventare vampiri con volontà propria se eseguito il giusto rituale) Ciclopi,troll e simili(saranno versioni piccole.trattare la sottorazza ogre come i ciclopi e la sottorazza oni come giganti,troll rimane troll) (http://www.editorifolli.it/f/next/next5_1_2_razze_mezzogigante.pdf) tritoni(http://www.editorifolli.it/f/next/next5_1_2_razze_marinide.pdf) centauro +2 cos,talgia media(ma in alcuni casi per l'ingombro si conterà di taglia grande) velocità 40 feet Nato per correre(quando usi Dash triplichi la velocità base anzicchè raddoppiarla) Stabile( You have advantage on strength and dexterity saving throws to avoid being knocked prone or forcibly moved. ) Salto da cavallo( You gain advantage on strength checks made to jump, so long as you have a running start. ) Linguaggi : comune e una dipendente dalla subrazza subrace foresta +1 dex competenza Perception 1 volta per riposo lungo puoi dichiarare il risultato test di Destrezza o un TS destrezza come tuo valore di destrezza al posto del tiro di dado(esempio se hai destrezza 15 puoi considerare il tiro come un 15) linguaggio elfico pianure +1 forza competenza Atlethic calcio da cavallo : If you make an unarmed attack using your legs, you roll a minimum of 1d4 for the weapon damage and are considered proficient. Additionally, you may make a kick attack as a bonus action on any turn where you take the Dash action, or at any time as a bonus action targeting an adjacent prone enemy. linguaggio : uno a scelta Loxodont +2 forza,+1 sag,taglia media, velocità 25 feet, proboscide e zanne(la proboscide può tenenre un oggetto che non sia un arma o uno scudo,ma per esempio una torcia. le zanne sono un arma usabile con l'azione di attacco che fa 1d8 danni perforanti, usa forza) Pesante(come reazione a uno spostamento puoi ridurre la distanza di cui vieni spostato di 5 feet) Possente(+1 pf per livello) pelle dura(+1 CA) Forza elefante(conti come taglia grande per determinare carryng capacity) Linguaggi : comune e Giant Viashini +2 forza,taglia media,velocità moviemnto 30 feet, nuotare 15 feet(diventa 30 al 5 livello) trattenenre fiato(per 15 minuti) Morso : you have a bite attack that deals 1d6 piercing damage and have proficiency with it. At 3rd level, when you take the Attack action to attack with a manufactured weapon, you may use a bonus action to attack with your Bite as well. If your Strength modifier is positive, do not add it to this attack. armatura naturale : hai armatura 13+Dex se non indossi armature linguaggio : Comune, Draconic subrace : Verde +1 sag, coompetenza Survival Nero +1 cos, competenza Perception Poison +1Dex, competenza Stealth Vedalken +2Int, taglia media, movimento e nuotare 30 feet, anfibi, arcanisti(comeptenza in Arcana, conoscono un trucchetto a scelta dalla lista da wizard, al3 castano 1 volta per riposo lungo Detect magic, al 5 castano 1 volta per riposo lungo Dispel mAgic, usano Intelligenza) mente complessa(rtesistenza danni psychic) Necessaria idratazione(consumano 2 galloni d'acqua al giorno, 3 se il clima è caldo) Linguaggi : comune, Vedalken e 1 a scelta ok mancano alcune razze,ma intanto ho pensato e trovato queste come adatte... mancherebbero credo fatine, spiriti e forse mutanti...
  9. umh...forse ho in mente qualcosa nella città di Ravnica...devo solo pensare bene a come autocreare una specie di planeshift apposito... comunque ero lì a pensarci e una carta dello Sqqualogranchio completamente a caso e fuori posto mi ha tentato troppo XD
  10. umh...forse ho un idea...è il tempo che scarseggia purtroppo... vedo se riesco ad incastrare la cosa... un paio di domande per farmi un idea : 1)quanti hanno il manuale avventure nella terra di mezzo ?(non ho voglia di scrivere il titolo in inglese) 2) quanto sapete dei vari piani di Magic ? 3)in caso ne sappiate qualcosa quale preferite? (non considerate solo i Planeshift già usciti) 4)che tipo di avventura vi piacerebbe ? (investigativa,esplorativa,eroica ecc...)
  11. Manuale oriental adventure rokugan campaign setting Praticamente un monaco con danni senz'armi diminuite. Ma talenti per uso del vuoto e talenti kiho bonus (talenti di arti marziali per intenderci ma anche arti mistiche per l'uso del ki ) In caso di eccelsi mi permette di avere sia un colpo senz'armi da simil monaco e i molti talenti necessari per le build derivanti dal manuale way of open hand
  12. Anche se ora ho poco tempo tra poco finisce il periodo top di lavoro e quindi dovrei essere più libero quindi mi candido e propongo anche l'utilizzo dei manuali di Oriental adventure visto il tema XD per la precisione direi Way of the Open Hand con tutti diversi stili marziali(manuale che consiglio anche agli altri candidati nel caso sia accettato) propongo un pg Warbalde(e in caso di eccelso unito al monaco Inkyo) basato sullo stile dell'ubrico e stile tenshido(stile basato sullo schivare, sbilanciare e immobilizzare) giocherei un uomo girovago che si fa credere un monaco immortale il cui elisir è il vino(piccola citazione scursate XD) un uomo di pace che difende le persone cercando di usare la non violenza( e i danni non letali) questo ovviamente contro le persone, diverso è il concetto contro mostri altre amenità. LO vedo molto come un personaggio adatto ad aiutare qualcuno in qualsiasi missione che stia facendo solo perchè...beh gli va di farlo per bontà e perchè sembra divertente.
  13. no di questa avventura non si è fatto nulla, è però in atto una cosa simile con me come DM intitolata Global Nation Army. ora siamo al primo pianeta, eventualmente al prossimo capitolo potrei pensare ad aggiungere pg ^^
  14. l'ho preso in un rapsus di follia di acquisto e dopo una lettura veloce aspetto volentieri la Loremaster guide(anche solo per vedere la loro idea per differenziare le diverse stirpi di goblin, orchi e uruk)... è un ottimo prodotto secondo me, proprio come detto è ottimo anche per un low magic. Forse in alcune classi avrei voluto di più come sottoclassi,ma c'è sempre tempo per un eventuale aggiunta poi come una sottospecie di Arcani Rivelati
  15. Purtroppo sono pieno di lavoro nel periodo vendemmia e avventure...sorry per il caro gnomo inventore
  16. Una sola preferenza o si può entrambi ? XD sono entrambi fighe come idee...
  17. Un po come Menog in WW2 . È un tizio che si reincarna e ha lo scopo di combattere e far sì che gli umani combattano. Nei secoli è stato considerato un dio (Ares, Marte, tyr...) ma in fondo non è un eccessivamente superiore a un uomo.
  18. Io opto per uno starship troopers o Warhammer 40k Viaggi nello spazio. Alieni che si evolvono ( potrebbero anche essere invece in evoluzione tecnologica simile tau non per forza solo biologica). Governo galattico oligarchico. Discriminazioni secondo a che tipo di unità sei(fanteria, flotta ma potrebbe anche essere criminali o alieni) Umorismo macabro in certi momenti("non gliel'hanno detto ? la fanteria è fatta per morire")
  19. se fosse per me mi piacerebbe qualcosa alla Starship Troopers vedi te XD molto diverso dal fantasy classico XD al più star wars (che è un mezzofantasy sotto alcuni punti di vista)
  20. io sto giocando a Fate acceletato, non dovrebbe essere molto diverso quindi mi butto ^^ mi sa che visto il periodo di iperlavoro che sta iniziando scriverò durante pausa pranzo o la sera,ma di base 1 post dovrei farcela ^^ per l'avventura vediamo cosa esce fuori e poi creo l'eventuale idea di pg ^^
  21. forse ho un idea di personaggio se c'è un posto ^^ un mago che raccoglie informazioni e storie da tutti i posti in cui va sarebbe un mago scroll master, forse anche scroll scholar un sylph con breeze-kissed peino di pergamene magiche o meno che svolazzano attorno a lui facendo da scudo e da arma(pura descrizione. sempre meglio di impugnarle come nunchaku XD) e la sua magia deriverebbe dal raccontare una storia che poi si materializza quasi... esempio se racconta di un uomo circondato dalla tempesta ecco che appare una folata gelida che prova a congelare i nemici un racconto su una fornace in cu vengono dati in pasto i malvagi diventa una palla di fuoco ecc...
  22. @Tarkus, @Pippomaster92, @Cronos89, @1701E nessuno ? XD
  23. magari *_* appena tornato dalle vacanze per questo non ho esultato prima
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