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Circolo degli Antichi
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  1. yes tutti i bonus vanno sommati che siano di talenti, poteri o altro
  2. puoi certo, pagando i punti richiesti ovviamente
  3. Le cose militari no. Cose extra sì (esempio moto, casa ecc) Di base avere comunque vestiario normale XD L'esercito vi fornisce anche divise e accessori per la pulizia personale e dell equip
  4. Puoi avere tutte le lingue che vuoi se ben ricordo. Di base teniamo quelle terrestri attuali ^^ La scheda la controllo domani se riesco
  5. M&m è forse uno GDR che preferisco. Abbandona ogni pretesa di realismo per del sano e puro sapore supereroistico. E lo fa dando infinite opzioni tanto da perdersi a volte XD Mancano da finire i vostri PG e ci sposteremo sul topic di servizio e di gioco
  6. lo stile di solito è spara spara, ma anche CaC o granate o spara da una anvetta spaziale. lla fine alla GNA importa solo che sia la razza umana a vincere non importa come o a che prezzo i costrutti no, i robot completi sono vietati, anche isto che l'arcinemico erano praticamente quasi robot si vuole essere meglio. modifiche genetiche e meccaniche sì,ma uso di cyborg no il fatto che ormai sia sia perso il concetto di umano vista la molteplicità d nati in culla e di persone modificate solo per combattere...beh è uno dei punti deboli della propaganda che viene fatto tacere
  7. manca capire il concetto di @athelorn così da vedere un po' la squadra come sarà ^^ per ora che io abbia capito abbiamo : senzanome con un nato in culla modificato sia nella culla che poi con impianti meccanici eventuali latarius con una nata in culla sembrerebbe con impianti artificiali e non solo legata ai nanobot e altricongegni simpatici piccola nota quando fate i pg...ci sono dei limiti legati al power level per la costruzione Skill Modifier: Your hero’s total modifier with any skill (ability rank + skill rank + advantage modifiers) cannot exceed the series power level +10. This includes untrained skill modifiers using only ability rank, and so sets an effective limit on all abilities associated with skills. • Attack & Effect: The total of your hero’s attack bonus and effect rank with that attack cannot exceed twice the series power level. If an effect allows a resistance check, but does not require an attack check, its effect rank cannot exceed the series power level. • Dodge & Toughness: The total of your hero’s Dodge and Toughness defenses cannot exceed twice the series power level. • Parry & Toughness: The total of your hero’s Parry and Toughness defenses cannot exceed twice the series power level. • Fortitude & Will: The total of your hero’s Fortitude and Will defenses cannot exceed twice the series power level.
  8. piccola nota che mi son accorto ora. pilotare mecha non è pilot(mecha) ma è la skill vehicles che va su DEX e non può essere usata da non addestrati
  9. il manuale va bene. quando parlo di archetipi però di solito guardo sul Gm kit perchè ce ne sono molti...molti di più XD Quando vi dico alcuni pacchetti di poteri o abilità sono dal Gm kit o da altri manuali(esempio il gadget guide) ad esempio dal gadget guide braccia artificiali : Enhanced Strength: The cyberarm’s artificial muscles or motors are stronger than normal. Enhanced Strength, Limited to One Arm, 1 point per rank. Extendable: Your cyberarm can extend out like a telescoping spring. Elongation, Limited to One Arm, 1 point per 2 ranks. gambe Compartments: A cyberleg may have concealed compartments for carrying small items, including equipment. Feature, 1 point. • Kicking: Artificial leg muscles or motors can provide more powerful kicks in close combat. Strength-based Damage, 1 point per rank. • Leaping: Enhanced leg strength provides greatly increased jumping distances. Leaping, 1 point per rank. • Speed: Increased leg strength and actuator motors allow the character to run at increased speed, perhaps as fast (or faster) than a moving car! Speed, 1 point per rank. • Swimming: Modified feet (possibly able to deploy into flippers) and leg strength give you enhanced swimming speed. Swimming, 1 point per rank. • Traction: Your feet have built-in treads, spikes, or a similar surface to enhance traction, perhaps modifying themselves to suit different surfaces. Amongst other things, you never need to wear shoes! Movement (Sure Footed), 2 points per rank. mani artificiali Extendable Fingers: The fingers of your cyberhand can telescope and flex like tentacles, providing additional reach and flexibility. Feature, 1 point. • Finger Blades: Concealed blades slide out of your fingertips. Strength-based Damage, 1 point per rank. • Finger Tools: Small tools emerge from hidden compartments in the fingertips. Enhanced Advantage 1 (Improvised Tools), 1 point. • Grappler: Your cyberhand can extend or launch out on a cable from your arm, acting like a grabber or grappling hook. Elongation, Limited to One Arm, plus Movement (Swinging), 2 points + 1 point per 2 ranks. • Improved Dexterity: The cyberhand has improved Dexterity over a normal flesh-and-blood hand. Enhanced Dexterity, 2 points per rank. • Weapon: Your cyberhand can morph into a handheld weapon or flip open or otherwise shift to allow a concealed weapon to move into its place. See the various weapons sections (including Archaic, Asian Weapons, Guns, and Energy Weapons) for ideas. Cost as weapon attack effect. questi sono solo esempi di cosa si può fare poi si può anche fare cose come : Full Cyborg: Immunity 30 (Fortitude effects), No Stamina rank • 10 points Gill Implants: Immunity 1 (drowning) • 1 point(branchie artificiali) Redundant Organs: Enhanced Advantage 1 (Diehard), Immunity 2 (critical hits) • 3 points si può creare sul serio di tutto con questo sistema e descriverlo come si vuole. ovviamente siete più limitati nei punti avendone 90,ma non preoccupatevi che vanno benone e anzi con armature e armi supererete i 150 degli eroi del manuale
  10. può essere ci siano errori non preoccuparti. anche da ristampa a ristampa del Gm kit di 3 edizione(magari stai guardando un edizione diversa), se sono quelli sul manuel lascia stare, sono sbagliati di base se ben ricordo, se ne discuteva un tempo sui forum inglesi. sono come le build sui manueli di D&D 3.5 XD la mia sulle battlesuit è giusta, mentre su costruct è sbagliata. le altre sembrano giuste. comuqnue il sistema dei punteggi è quello che ho scritto sopra comunque visto che costruiremo i pg da zero puoi anche non stare a fare i conti sul gm kit
  11. a me sembra tornare. se sommi tutte le ability dell'archetipo della battlesuit sono 18 punti che per due fa 36 ed è corretto ^^ poi se vedete errori è possibile, dopotutto esistono errata per il manaule, non mi stupirei ce ne fossero per il gm kit ^^ esatto siete livello 6 perchè armi e armature militari saranno a parte se vorrete invece che so una motocicletta, un appartamento privato e cose simile dovrete prenderle con i vostri punti
  12. ricorda che avrete 90 punti non 150 come gli archetipi lì inseriti,ma comunque ci stanno simili cose. come si spendono i punti. le caratteristiche o ability costano 2 punti a rank le difese o defense costano 1 punto a rank le skill costano 1 punto ogni 2 rank(e sono acquistabili solo in numero pari i rank ovviamente) i "talenti" o advantage costano 1 punto o 1 punto a rank secondo al talento i poteri sono quelli più complicati come costo (costo potere+costo extra -sconto svantaggio) per rank meno il costo di svantaggi flat ovvero indipendenti dal rank del potere. scritto così è complicato,ma questa è la formula. con poteri specifici ci si capirà meglio Avendo 90 punti se non sapete come partire potete prendere tranquillamente dall'archetipo Battlesuit le cose base tranne i poteri e poi agiungere quello che volete coni punti rimasti. oppure costruire da zero il pg ^^ Piccoli consigli per tutti e due i sistemi : aggiungete un po' di close attack e ranged attack (due skill) per usare al meglio armi da fuoco o da mischia. Se avete intenzione poi di essere piloti mettetevi anche Pilot (mecha) qualche punto. di base tutti possono guidare mecha, ma ovviamente avere dei punti aiuterà.
  13. dipende sempre da colonia e colonia e perfino sulla Terra cambia. La colonia sulla luna di giove esempio crea artificialmente soldati in serie e li addesta da quando escono dalle vasche fino a spedirli nel GNA. Nella maggior parte degli stati terrestri vengono addestrati volontari alla starship troopers. in aluni paesi c'è la leva obblifgatoria di almeno uno-due anni. potete tranquillamnte inventarvi ciò che volete come crescita e istruzione, potrete essere un nato biologico istruito al college e offertosi vlolontario a seguito della orte dei genitori su un pianeta vacanza per una rappresaglia aliena o un nato in culla modificato per avere una vista notturna addestrato solo alla guerra da quando nato e che non sa nulla che non possa servire alla guerra, oppure un operaio metalmeccanico che ha perso un braccio a seguito di un incidente e per pagarsi l'operazione del braccio meccanico ha deciso di arruolarsi e farsela dare dall'esercito in cambio della leva permanente ecc... Potete tranquillamente decidere ciò che volete, poi durante la costruzione schealimeremo eventuali cose che non ci staranno(ma non preoccupatevi di base ci sta quasi tutto sempre) Esempio come detto non esistono alieni nel GNA ma solo umani, nessuno si fiderebbe di uno xeno
  14. Di base i nati artificialmente sono sempre presi un po in giro peggio degli orfani. I potenziati sono discriminati e visti come adatti solo a quello per cui sono stati creati che sia la guerra o respirare meno per lavorare nelle fogne. Per la scheda direi o domani o lunedì ( a seconda di quanto domani voglia andare in giro la mia metà XD ) Vi aiutero passo passo , intanto pensate al vostro PG ^^ Direi che anche Senzanome è dentro. Forse c'è un 4 posto ma non ne sono convinto xD
  15. Esistono potenziamenti per i nati nelle vasce o con nanobot. Ma sono discriminati nella società. I punti che avrete per io PG senza tuta saranno uguali per tutti. Quindi chi avrà poteri avrà meno punti da spendere in altro. Potreste perfino essere adattati a stare nello spazio senza tuta fintanto che avete almeno ossigeno Ma ricordo che i punti a testa saranno uguali. Le tute ve le darò io e varranno anche quelle uguale nonostante le loro differenze ( anche il gundam XD)
  16. Il sistema di m&m è molto generico. Per dare idea un arma a distanza forza 6 può essere sia un fucile mitragliatore che un laser che un dardo difuoco. Volare può avvenire per forza mentale o turbine eppure le regole base son le stesse. Cambieranno dei dettagli che siano difetti o vantaggiEsempio le turbine sono nella tuta quindi senza tuta non voli, il mentale magari impedisce di fare altre azioni o usare altri poteri) Comunque come detto se volete facciamo i PG con i punti man mano ^^
  17. Si non so che conti abbia fatto XD Se volete far veloce si basta facciate quelle scelte ^^ Sennò facciamo i PG da zero
  18. per ora avrete la magnifica tuta da combattimento XV-31 (31 è il modello attuale, potreste avere anche modelli più vecchi dipende da cosa vi rifiler....vi daranno i modeli hanno specifiche diverse quindi non è detto che un XV-27(con sistema di propulsione ad idrogeno e capace di assorbirlo dall'acqua) non sia meglio in certe situazione del XV-31) per poi passare a qualcosa di diverso e più grande forse ^^
  19. i pg possono provenire da qualsi parte della Terra e...non solo possono provenire anche dalle colonie sulla Luna, sulle lune di Giove e su Marte. Possono essere nati naturalmente (con una mamma e un papà) oppure essere nati nelle culle della genesi sottratte agli Illuan (delle specie di insetti che si clonavano) la lor tecnologia è stat presa e usata per creare umani, dopotutto non ci sono mai abbastanza reclute per la guerra. Possono essere gente normale oppure ricca e magari anche esser stati ricostruiti dai nanobot una volta dopo esser morti(i ricchi possono permettersi a volte un backup da cui esser ricostruiti, non si è propriamente tornati in vita, ma viene creato un colne di come eri in quel momento con quei ricordi, alcuni nemmeno si ricordano se è successo o no) Di base sarete tutti arruolati nell'esercito delle Nazioni Globali. è un organizzazione militare o per meglio dire è l'esercito delle Nazioni Globali. La sua forza armata. il Pugno di ferro che colpisce gli alieni. Sarete(o siete stati,devo ancora decidere) addestrati, pesati e valutati. l'Esercito delle NAzioni Globali o "GNA" (Global NAtion Army) è composto da infinite truppe di diverse nazioni qui convivono gente di ogni etnia, colore, religione,professione e addestramento dipendente dalle sue origini. Alla GNA non interessa chi sei, interessa solo che l'umanità vinca e domini su tutto e tutti affinchè non succeda più di esser attaccati nel proprio cuore : la Terra Join Now !
  20. sono stati schiavizzati di solito. LA schiavitù nei confronti dei non umani è ammessa, dopotutt sono considerati alla stregua di bestiame. ovviamente i sostenitori della parità tra specie esistono,ma di solito vengono messi a tacere in fretta da tutti visto l'impatto che ha avuto la prima invasione nei cuori della gente. Non si sa ancora dove si trovi l'arcinemico,ma si sa che appena individuato il suo pianeta natale(se ce l'hanno) gli si farà una visita di cortesia a suon di bombe a fusione fredda e ogni altra arma di cui si metterà le mani nel frattempo
  21. la mia idea è un misto di Independence day, battle of Los Angeles, star trek, starship trooper e altro ancora "Nel 2011 gli alieni ci hanno invaso. non sappiamo perchè, ma ci hanno invasi. e li abbiamo rimandati a casa loro a calci e brutte parole. Siamo sopravvissuti, distrutti, feriti ma non piegati, mai piegati. Ci siamo rialzati dalle ceneri del loro passaggio. Siamo risorti Da allora la terra ha avuto un picco tecnologico non indifferente. LA loro tecnologia, le loro armi, i loro corpi sono diventati per noi materia di studio. Abbiamo fondato le Nazioni Globali. Tutti si sono riuniti nelle Nazioni Globali. Abbiamo scoperto come viaggiare nello spazio. Come colonizzare il nostro sistema solare. Come portare la guerra su altri pianeti. Gli alieni hanno scoperto tardi di aver svegliato un gigante dormiente. Nei decenni seguenti il loro attacco ci siamo evoluti, e abbiamo scoperto di non esser soli nel l'universo, oltre a noi e a coloro che ci hanno attacco esistono altre razze, altri alieni... E noi abbiamo preso da loro tutto ciò che si poteva prendere... sistemi di propulsione avanzati dagli alieni di Anduran, sistemi di naniti di ricostruzione cellulare dagli Enduriani. armi a fase da Lundar. Con la bellicosità che distingue l'uomo abbiamo decso che non saremo più impreparati davanti a nessuna razza, o si sottometterano o non rappresenteranno più un problema quando tutti morti. Alcuni dicono che abbiamo perso nel momento stesso in cui abbiamo scelto questo sentiero, ma io dico che stanno sbagliando ! Noi stiamo dimostrando all'universo che esiste solo una cosa da non fare : venire a interrompere il mio barbecue domenicale cercando di invadere il mio pianeta !" -dal discorso del terzo Presidente delle Nazioni Globali Albert Hesen, ex eroe della prima invasione aliena Ecco la mia idea. Qui a differenza del solito gli umani non solo hanno resistito all'invasione,ma si sono dimostrati capaci di imparare e migliorare e portare la guerra fino alla casa di altre razze aliene. La nostra tecnologià è avanzata, abbiamo preso quello che trovavamo delle altre razze e unito assieme aggiungendoci dell'ingegno umano. Abbiamo distrutto pianeti, civiltà, ma quello che ci manca è trovare il nostro primo nemico, il primo invasore e fargli rpovare la sua stessa medicina nel suo pianeta.
  22. se voltete esiste questo http://www.d20herosrd.com/ dovrebbe darvi tutto il necessario per capire come funziona senza leggere tutto il manuale,ma solo le cose che vi servono ^^
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