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Menog

Circolo degli Antichi
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  1. il gruppo di assasini sarebbe proprio quello citato nel bg veloce. sono un organizzazione segreta che potremmo associare ai Dimir di Ravnica per farla breve. Agenti in giro che fanno la loro vita e hanno ogni tanto compiti che seguono gli obiettivi dell'organizzazione. nei fatti potrei esser dietro esser sotto copertura dal loro patrono e "costretto" a seguirli come tuttofare e viscido goblin capace di passare negli stretti passaggie raccogliere infromazioni ecc... fintanto che la mia organizzazione non mi dice nulla non ho motivo di rovinare la mia copertura o agire di mia iniziativa beh nel caso non remerebbe contro il gruppo- Comunque ricordoc he sono 5000 anni che l'impero dei goblin non esiste più. praticamente sono un affiliazione di assassini che serve un impero che non esiste più quindi il dm può inventarsi nmila motivi per cui mi venga chiesto di favorirvi anzicchè intralrciarvi nel caso (esempio fa in modo che scielgano di supportare A al posto di B perchè è non è interessato ai territori dell'ex impero, ma anzi vuole conquistare nella direzione opposta)
  2. Io stavo pensando a due idee : - la prima è un Goblin Monk Way of Shadow un "Shaarat’Khesh" quindi. uno degli assasini dello scomparso impero Dhakaan che però essite ancora nell'ombra nei caln ormai dispersi. I goblin sono dappertutto e fanno un po' di tutto quindi infiltrarsi per eseguire i loro obiettivi e dopo scomparire è tipico del modo di agire di questa setta. Un personaggio quindi con dopppia vita, da una parte il goblin aiutante di bottega, dall'altra un assasino infiltrato nella società. oppure -Human(mark of finding) Ranger Gloom Stalker. Un cacciatore di taglie della casata Tharashk. Il lavoro è lavoro, anche a costo di dover collaborare con un membro della casata Deneith e Cannith XD XD tra i due io preferisco il primo per quanto sia molto un personaggio da obiettivo personale
  3. Se l'avventura ha molto spionaggio/investigazione come patrono si può pensare ai King's Dark Lanterns, l'organizzazione del Breland al servizio del Re Boranel. che hanno potere di indagare, fare operazioni sotto copertura e altro. è uno dei patroni presentati sul manuale e da sia nemici che benefici interessanti sulla formazione del gruppo il manuale nel caso suggerisce i "ruoli" che sono utili per una simile avventura e credo proprio che con i pg proposti si possa tranquillamente fare tutto. Il ladro inquisitive è un ottimo Investigator/ Confiscator(il primo raccoglie informazioni, il secondo fa sparire documenti e simili) il guerriero Deneith è un possibile Hunter (ricerca e recupero persone per interrogarle o uciderle) il coboldo mago è un buon Saboteur (controllo campo/danni/utilizzo oggetti magici) nelc aso del cangiante può anche lui coprire vari ruoli e il forgiato pure,se non addirittura coprire il ruolo dell'Operator che sarebbe tipo l'organizzatore sul campo Questo nel caso si scegleisse quello come patrono comune, che facilmente unirebbe tutti vsto che usa gente con coperture e tutto, quindi poi ognuno potrebbe avere la sua vita fuori dall'organizzazione (esempio il guerriero fare tranquillamente il mercenario per i Deneith) Per il mio pg valuto dopo la scelta del patrono, ma vista la campagna penserò a qualcosa di adatto
  4. se c'è un posto come giocatore mi unirei volentieri. Un messaggio al giorno ci riesco anche durante la settimana che lavoro
  5. Beston Tigurax Osservare una simile scena avrebbe fatto impressione a molte persone e così è anche per Beston. Un intera flotta non era cose da poco. Beston non gradiva la presenza dei fanatici per vari motivi, primis il fatto che la carne era sicuramente debole, ma aveva un fascino tutto suo il modo in cui un corpo cercava di sopperire alle sue mancanze nel tempo....un tempo certamente lento se non aiutato da metodi conosciuti solo agli adepti dell'Omnissia, secondo perchè simili comportamenti dimostravano un attaccamento alle emozioni distante dalla perfezione di un vero tecnoprete. Gli studi ultimamente erano a un punto morto secondo il suo punto di vista. L'oggetto non rispondeva a stimoli esterni, quindi era o inanimato o morto...eppure sembrava che non fosse stabile nelle forme...quindi era vivo...le due cose non potevano coesistere secondo i concetti dei Genetor e quindi Beston non sapeva dove andare a parare Ripensando all'ultimo esperimento gli venne in mente che forse semplicemente non c'era abbastanza incenso...o forse olio...o forse doveva attaccarsi a un eattore più grande...più probabile l'incenso però Mentre ci pensava osservava la nave che portava il Titano giungere, una simile artefatto avrebbe certamente dato lavoro a molti di loro per un sacco di tempo...e forse lo avrebbe liberato di Xenat per un po'...l'uomo o donna che fosse, tanto era irrilevante, era decisamente una persona poco professionale nel parlare con altri individui Capisco Cybersmith Xenat rispose Beston riferendosi a Xenat con poche parole e con nome e ruolo all'interno dell'ordine degli Artisan di cui Xenat faceva parte...come voleva l'etichetta
  6. Beston Tigurax L'arrivo di una tale delegazione non era passata sottovoce negli spazi ristretti della stazione di ricerca. Ben presto era diventato l'argomento principale dei discorsi nei luoghi di ritrovo. Beston ne aveva sentito parlare per prima dal suo compagno di stanza Xenat, studioso del settore Black. Tra di loro parlavano poco, visto cbhe lla richiesta di segretezza da ogni caposettore non lasciava molto spazio ad argomenti di cui parlare dopo qualche ciclo nella stessa stazione. Il giorno dell'arrivo della delegazione quindi Beston, come altri sottoposti aveva cercato di arrivare a vedere la sala di arrivo almeno dalle strutture sovrastanti la zona di attracco
  7. il Pg è un umano al servizi dell'Inquisizione (per questo non c'è da scegliere la razza) il personaggio è formato da : mondo natale , il Bg e il ruolo. Il mondo natale determina da dove provieni nello spazio infinito dell'Imperium. Il Bg determina per chi hai lavorato nella tua vita, cosa hai fatto ecc... è la parte fondamentale del personaggio il Ruolo determina la tua particolarità...con ruoli diversi pg dello stesso mondo e Bg possono essere completamente diversi gli elite advance invece sono delle cose in più che si possono prendere soddisfando certi prerequisiti Le stat alla fine sono 20 + 2d10 ognuna. se il pianeta da un bonus alla stat invece tiri 3 d10 e prendi i 2 più alti, viceversa se il pianeta d aun malus tiri 3d10 e prendi i 3 più bassi. questo con i tiri, se si comprano invece da +5 o -5 alla stat
  8. Menog

    Menog

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2057540 appena riesco la faccio. alla fine deciso anche il nome del PG Beston Tigurax
  9. https://1d4chan.org/wiki/Dark_Heresy_Second_Edition dovreste trovare praticamente tutto.
  10. Menog

    Menog

    come heretek mica devo rendermi la vita facile XD XD
  11. Menog

    Menog

    Pensavo a questo prendendo dalle cose ufficiali : il PG (nome da decidere, a per ora lo chiameremo Arlo) viene dalla stazione Delta-Beta-Tau-3 Delta-Beta-Tau-3 è una stazione mobile nel Thule Sub-Sector. Ufficialmente è una struttura delle Navis Nobilitee del Adeptus Astronomica, che dovrebbe studiare il Pandemonium e le rotte Warp di Askellon. Dalla sua fondazione,nessuno tranne le Navigator houses e alcuni membri dell' Adeptus Astronomica e stato concesso di salire a bordo, ma numerose navi non identificatesono state viste portare carichi di qualche tipo alla stazione fuori dai normali schemi di scarico e carico merci. Tentativi di seguire questa navi sono risultati in numerose navi scomparse e incidenti fatali agli inseguitori. Quello che solo pochi sanno è che la stazione è un centro di ricerca di tecnologia aliena per piegare l'Immaterium. Il tutto è iniziato con studi sui piloni di Cadia e poi su altre strutture similari e si è trasformato in una ricerca ad ampio spettro. Si vocifera che dietro ci sia la mano di qualche pezzo grosso imperiale, alcuni sussurano uno dei Sommi Signori della Terra, altri di un Inquisitore. Quello che si fa nella stazione studiare reperti provenienti dall'Imperium e oltre raccolti da selezionati Rogue Trader e da scambi commerciali con gli xeno. Arlo è uno degli studiosi del settore Bone. Il settore si occupa dello studio del fantomatico spettrosso eldar che si dice possa essere usatoper creare qualsiasi cosa e possa resistere al tocco del warp. In oltre cinquant'anni di studio Arlo ha esaminato pezzi di spettrosso provenienti da vari campi di battaglia e ha avuto tra le mani una volta una singola Gemma dello Spirito Eldar vedendo in essa il modo per proteggere l'uomo dal warp in maniera definitiva. Altri studi hanno compreso pezzi delle cosidette Fortezze Blackstone e altri artefatti alieni. Il circuito craniale di Arlo è pieno di informazioni considerate eretiche dalle maggior parte delle persone, ma non dai suoi committenti e da lui stesso, che però nasconde la cosase non sicuro di sapere con chi parla. Ecco circa la base. Il Bg ufficiale lascia spazio a supposizioni sulla stazione Delta-Beta-Tau 3. Quindi credo sia logico che se un posto del genere con simili incidenti non sia esploso per una granata vortex sia solo perchè protetta da qualcuno di importante, forse un Inquisitore
  12. Menog

    Menog

    L'Heretek è presente come Background in Enemy Without per la seconda edizione (il manuale basato principalmente sugli xeno e l'Ordo Xeno) è un mechanicus che si bsa sulle forbidden Lore Master of Hidden Lores: When a Heretek makes a Tech-Use test to comprehend, use, repair, or modify an unfamiliar device, he gains a +20 bonus if he has one or more relevant Forbidden Lore skill specialisations at Rank 1 (Known) or higher. Funziona bene con provenienza mondo di ricerca (stesso manuale) Pursuit of Data: Whenever a research station character reaches Rank 2 (Trained) in a Scholastic Lore skill, he also gains Rank 1 (Known) in one related or identical Forbidden Lore skill specialisation of his choice. The GM is the final arbiter of whether the two specialisations are related. poi come ruolo pensavo Chirurgeon e fare lo studioso di tecnologia aliena,specialmente quella di carattere biologico (esempio clonazione dark eldar)
  13. Menog

    Menog

    Volevo prima chiederti se si accettano pg da inquisizione radicale (esempio heretek)
  14. io credo che dark heresy(sopratutto la seconda edizione) sia un gioco di team in ui bisogna coprirsi le spalle a vicenda se non si vuole ricevere un colpo alla nuca vagante XD mi fa strano che nessun altro ne sia interessato 😞
  15. per la seconda edizione se si trovano altri giocatori sarei decisamente interessato
  16. Prima o seconda edizione ?
  17. Nessuna novità ?
  18. Si esatto. Poi non è necessario sia Innistrad, solo mi piacerebbero quegli elementi grimdark fantasy che andrebbero bene con pg maledetti, streghe e simili. Meglio. Ci penserò su, magari dopo aver anche visto l'altro pg
  19. Concetto base : Spirito vendicativo in armatura concetto secondario : cavaliere protettore dei Von Leeb concetto secondario : boh...ancora da definire problema : nessun riposo per i morti Secondo me ne è convinto perchè la sua punizione/missione/maledizione non è ancora sparita. Potrebbe essere che sia morto, ma solo una volta avuta la certezza che ciò sia avvenuto lui abbia la redenzione è capace di provare emozioni e tutto, ma man mano che il tempo passa parte del lato umano sta scomparendo e quindi i modi si inaspriscono Beh ipotizzo che come spirito in armatura abbia le cose "classiche" di un non morto. non ha bisogno di dormire, mangiare ecc il dolore fisico non lo sente, ma l'armatura subisce i danni as usual e visto che è il contenitore dello spirito se distrutta ne sarebbe distrutto anche lui il dolore mentale è minore, ma lo spirito può esser scacciato da chierici ecc questa come idea di base
  20. Rimetto la bozza per lavorarci su. partendo da questo, ho voluto buttarmi giù una base da smussare un sacco, ma giusto per farmi un idea Concetto base : Spirito vendicativo in armatura concetto secondario : cavaliere protettore dei Von Leeb concetto secondario : nessun riposo per i morti problema : senza casa e senza dimor (mi convince poco, mi pare quasi più un problema nessun riposo per i morti in realtà) Secondo il mio concetto i personaggi sono straordinari rispetto all'uomo comune(un fantasma e un uomo "immortale" non possiamo paragonarli a uomini comuni) ma meno di creature orribili veramente sovrannaturali. Di certo sanno affrontare multipli di membri delle razze umanoidi (chessò...5...6 persone ?) ma di certo non possono affrontare da soli senza preparazione bestie demoniache e simili... come Gerald di Rivia, ma meno spacconi e ad cazzum credo possa andare bene XD XD
  21. E se non lo troviamo? :(
  22. Ho buttato giù una bozza ^^ Ritter Wilhelm Joseph Franz Von Leeb è un cavaliere del regno. Per la precisione è il terzogenito (di sei figli e due figlie) del precedente capo dei Von Leeb (primogenito di 5 fratelli e due sorelle), famiglia cadetta della casata dei Von Blomberg e dedita alla protezione di quest'ultima. I giovani vengono addestrati fin da piccoli a stare affianco ai membri del casato principale e a difenderli, fino alla morte ed oltre. Willhelm ha una moglie e ormai 7 figli(3 maschi e 4 femmine per sua sfortuna) e molti nipoti e addirittura due pronipoti diretti(nipoti derivanti dai fratelli) Le cause misteriose della morte del suo protetto ( Walther Heinrich Alfred Hermann Von Blomberg) si sono riversate su di lui trasformandolo con il marchio della non morte a causa del suo fallimento, come è successo solo altre due volte nella storia ormai millenaria della famiglia. Ormai un armatura mossa solo dallo spirito di voler trovare il colpevole della morte del suo protetto, Willhelm muove su queste terre alla ricerca dell'assassino, allontanato della casata a cui non può far ritorno, nonostante la cosa sia nascosta agli esterni. Lo spirito è forte e risoluto, a volte spietato, ma il suo cuore ha ancora le tracce del padre di famiglia e del cavaliere che era. L'unica cosa certa è che trovato l'assassino finalmente il compito sarà completato e finalmente potrà riposare in pace.
  23. Scusate ragazzi, come comunicato ho avuto un sacco di problemi in Off. Problemi non del tutto risolti, ma il peggio è passato. Se si riprende ci sono
  24. Scusate ragazzi, come comunicato ho avuto un sacco di problemi in Off. Problemi non del tutto risolti, ma il peggio è passato. Se si riprende ci sono
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