Certo come detto il TPK dipende appunto dalla visione. Io stavo marcando un po' sulla differenza anche con le storie di Redwall ove serpenti e perfino volpi e tass sono affrontati da topi da soli,qui serve un esercito
Per la catena alimentare non ricord la pagina,ma c'è un disegno con uno shcema degli animali e poi segnala il numero di membri di livello inferiore necessari per afforntare un nemico,dovrebbe essere nella parte di regolamento del combattimento,ora non ho modo di controllare
LA creazione scheda mi suona strano per il mischiare paletti di scelta(combatte su 4 zampe ? sì/no) unito a pezzi senza spiegazione da scegliere(parenti e mentore....fammi degli esempi,dami dei png mentori così che io povero Dm capisca cosa posso aspettarmi). Non è brutta,solo che sembra a mio avviso un icnorcio tra due sistemi di creazione. Forse in realtà è che richiede di aver letto tutti i fumetti e quindi sapere molto di più del mondo di gioco rispetto al manuale...
Non è un brutto GDR, è un GDR diverso... per fare un paragone è come giocare a L5R. Uno crede che il samurai è ultrapower,ma poi si ritrova a essere ucciso sul colpo da un contadino che colpisce ove non batte il sole con un forcone....e il diplomatico del gruppo intanto ha convinto altri sei samurai a seguirlo XD
Bisogna quindi entrare come dici tu nello spirito del gioco,ma sopratutto dell'ambientazione che è diversa dal citato Redwall proprio perchè qui sei un topo e grande come un topo. Le volpi sono grandi come volpi ecc... mentre in Redwall più o meno erano tutti taglia uguale(pesci a parte che erano sempre enormi...)