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altro gdr Avenger Assemble
Menog ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
umh ok,ma tipo quelle usa e getta,zero zoom o altro. -
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per rispondere alla domanda scassinare è Tecnology+Intelligence con CD minima 10 se non hai fretta puoi prendere 10 (routine) sia a stealth che a "scassinare" con 16 scassini anche Quality lock or home alarm system, quindi anche roba di buona qualità senza problemi -
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No anche normale ^^ -
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Va bene inizia,finchè il topic di servizio non ha la scheda di darthronin e il mio post con le regole che ho spiegato le domande fatele ancora qui grazie ^^ Non vi dico la fatica di trovare tutte situazioni possibili per ognuno e che si legassero(chi più chi meno) con il vostro PG,la storia in sè e l'ambientazione XD -
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Menog ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
esatto, puoi renderlo come un onda di energia che parte dai tuoi occhi o dalla tua testa oppure una luce sia attorno alle tue mani che sull'oggeto ecc... e puoi cambiare ogni volta -
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beh il crime fighter ha una tuta volante XD il fatto che siate senza equipaggiamento fa molto supereroe che combatte solo con poteri e pugni...molto classico ^^ -
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se riesci hai almeno il nome ? così che scrivo già il topic di gioco e magari startano gli altri ? sennò ti faccio entrare dopo...tanto come tutti i film prima una scazzottata a testa per dare i primi indizi -
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Siete già aggregati da almeno un paio di mesi,poi decidete voi da quato di preciso(anche con tempi diversi,tipo uno un anno, due da tre anni ecc...) -
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Allora intende oggetti oggetti,le persone non puoi muoverle con questo potere. Non puoi arrecarci danni diretti non avendo la descrizione Damage(ma tirare oggetti sì),ma puoi usare azioni come grab,disarm e trip sulle persone. Ed è visibile come potere(non avendo Subtle). In compenso conti avere forza 10 per spostare gli oggetti. per aumentare i danni degli oggetti tirati c'è un Extrars,così come per usarlo sulle eprsone attivamente per far danno. Accurate ti da bonus per colpire l'oggetto che desideri in vista -
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giusto appena controllato ,non li ho scritti per qualche arcano motivo XD -
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Ah piccole regole su minion(o comunque criminali comuni e altro semplice): Minions cannot score critical hits against non-minions.(praticamente non v fanno mai critico addosso) Non-minions can make attack checks against minions as routine checks.(potete sempre rpendere 10 per colpire un minion) If a minion fails a resistance check, the minion suffers the worst degree of the effect. So a minion failing a Damage resistance check, for example, is incapacitated, regardless of the degree of failure.(quindi potete farli sempre svenire o ucciderli sul colpo se falliscono,vi chiedo di scrivere sempre se volete fare colpi letali o non letali contro i minion) Certain traits (like the Takedown advantage) are more effective against or specifically target minions. Non preoccuparti ^^ M&M da questo punto di vista è davvero una ventata fresca. Come un potere che dice RANGED DAMAGE 5 possa essere : una freccia, un bolt psionico,una palla di fuoco, un raggio laser di un robot ecc... giusto routine check in momenti di routine e calma potete sempre prendere 10 alle azioni, semplice e veloce -
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Direi che mancano tipo due post ad occhio(Tarkus e darth ronin) nel topic di servizio con la scheda,poi il mio di nuovo con le regole delle CA,hero pont ecc e poi possiamo cominciare Come detto le meccaniche del gioco sono basilari e la descrizione può essere varia. Per fare un esempio recente con Tarkus ho notato mancasse una freccia al suo repertorio e ha beccato le flare(che accecano un singolo bersaglio con la luce), beh lui le ha descritte come impregnate con un veleno che acceca. A livello meccaniche non cambia nulla,nessuna delle due fa danni se non accecare(nonostante la seconda colpisca il nemico ti taglio almeno). -
dnd 3e [Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Menog ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Gerbo Rimango dietro agli altri rpotetto dalla mia creazione u po' preoccupato degli eventi,poi però mi sovviene un pensiero Secondo te funzionerebbe addormentarli ? chiedo a Horuma non è un suono molto efficace,ma forse faccio tirando fuori un cofanetto dallo zaino -
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Nessun problema ^^ ho solo spiegato alcune cose di regole e spiegato di fare un post con BG,descrizione e scheda collegata nel topic di servizio come primo post a testa così da averle a disposizione. Poi stavano discutendo di come vi siete messi assieme...mentre io preparo cosa dovrete affrontare -
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Spiegherò alcune regole usando termini di D&D o comunque di uso comune per facilitare il tutto,poi li metterò anche nel topic di servizio come post dopo le schede Ca e TXC CA mischia =10+Parry+FGT+modificatori vari CA distanza =10+Dodge+AGI+modificatori vari TS Fortitude = Fortitude+Stamina+mod vari TS toughness= toughness+stamina+mod vari TS Will= Will+AWE+mod vari TS dodge=Dodge+AGI+modificatori vari TS parry=Parry+FGT+modificatori vari TXC mischia = FGT+skill+mod vari TXC distanza = DEX+skill+mod vari Effort(o Sforzo/impegno) l'effort può essere usato dagli eroi per spingere le proprie capacità per un turno e da uno dei seguenti benefici. il turno successivo ad aver usato un effort si è esausti(impaired+hindered, -2 a tutti i tiri e -1 speed), se si era già esausti si è incapacitati(defenseless+stunned+unaware+prono,perdita sensi perception e loro utilizzo,non può compiere azioni, difesebonus a zero per una CA totale d 10),se spendete un punto eroe all'inizio turno evitate questo effetto.(poi spiego gli hero point) azione extra: concede un azione standard o moviemnto extra nel turno bonus: trasforma di uno step migliorato i bonus alla prova di circostanza -5/-2/0/+2/+5 non consente di andare oltre l +5 power : concede +1 rank a un potere non permanente per un turno power stunt: concede un alternate effect a un potere per la scena o finchè fnisce il potere. non può essere usato su poteri permanenti resistence: un tiro immediato resistenza su un effetto continuo in atto, non ti rende esausto se non ti libera dall'effetto(serve a evitare alcuni trick insensati) retry: alcuni poteri se si fallisce di tot gradi hanno bisogno di usare un effort per riutilizzarli,per ora non conta speed: +1 a speed fino all'inzio del prossimo turno strenght: +1 a strenght fino all'inizio del prossimo turno Hero point gli hero point rappresentano la vera differenza tra un diverso e un eroe,la capacità che qualcosa cambi perchè ci siete voi e la vostra stessa forza di volontà. Si guadagnano interpretando le complicazioni e con l'avventura stessa e si spendono nei seguenti modi(una volta spesi i punti eroe sono poersi) : Edit scene: potete usare un punto eroe per aggiungere dettagli a una scena,chiedendo se è possibile sotto spoiler prima. Non potete cambiare ose già decise o effetti presenti,ma esempio potreste volere che nel laboratorio in cui state affrontando il cattivo ci sia del diserbante o dell'acido da tirargli contro heroic feat: guadagnare perun turno l'effetto di un no fortune-Advantage che non possedete e potete usare improve roll: ritirare un dado e scegliere il migliore,tenendo considerato che il secondo tiro sarà il dado+10 se minore di 10(quindi il secondo dado farà solo valori tra 11 a 20). andrebbe dichiarato prima di sapere l'effetto dell'azione,ma siamo in un PbF quindi dovrete dichiararlo con l'azione,è un "nerf",ma rende tutto più fluido inspiration: ottenere un indizio,un illuminazione o altro sugli eventi,sta a me decidere quanto potervi dare senza rovinare il game ovviamente istant counter : intervenire immediatamente contro un effetto usato contro come reazione a una vostra azione. esempio Usate un potere e un nemico vi spara,potere rispondere spendendo e spostandovi in copertura oppure attivare la barriera prima che vi spari ecc... recover : recuperate immediatamente dalle condizioni di Dazed, fatigued o stunned senza usare azioni,permette di trasformare la condizione esausto in fatigued e permette di non essere esausti dopo aver suato un effort Cominciate tutti con 1 punto eroe -
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Scriveremo a parte in quanto IP bonus che vi ho scritto è tipo il TS base di D&D ed è stato pagato in punti.ogni vostto modificatore difesa è pari alla difesa bonus+caratteristica+vario talenti o poteri. Nel caso di Dodge e party diventano CA mischia e distanza sommando 10. Vi faccio uno schema appena possibile -
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Piccola nota sulle difese : alla difesa in cac va sommato FGT oltre a party e a distanza va sommata AGILITY .Ai tiri di toughness va sommata anche stamina a Will va sommata anche AWErness -
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no sono già segnati tutti nel Gm kit,basta che copi pari passo e scegli dove dice Choose e sei apposto ^^ tipo self made da un insieme di statistiche già calcolate e le difese pure sono già calcolate -
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La capacità di rigenerare le ferite alza il pg decisamente rispetto al normale occhio di falco(che ha sensi migliorati in termini di M&M) il vostro gruppo è decisamente capace di tutto,dall'infiltrazione all'investigazione al picchiaggio...non male ^^ -
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Magical sword quindi ? va bene dai ^^ -
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Non è un alieno,ma un uomo fuori dal suo tempo XD Il caso ha voluto un Occhio di falco mi dispiace XD -
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Allora Tural ha deciso di unirsi a questa avventura decisamente eroica,anzi supereroica(scusate era una vita che volevo scriverla XD) 19-weapon master 17-self training 2+19 trick shot artist+alert 13-quick 12-time displaced(oddio un pg da un altra epoca :D) 8-instinctive 6-cunning 3-Bow(non male,un arciere del passato o del futuro...interessante) 5+14+6+10 quindi hai explosive arrow+gas arrow + arrow cable,ma come potere separato,quindi puoi muoverti con quella e tirare una freccia mentre lo fai,non male) 8-Healing factory Un pg molto particolare, un uomo di altri tempi che combatte con un arco,resistente a malattie e con una capacità rigenerativa delle ferite,veloce e pronto all'azione -
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Menog ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Potete vedervi come un associazione indipendente,nessuno di voi ha incarichi governativi o altro,nemmeno c'è un poliziotto tra di voi XD -
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Menog ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
I pugni hanno un valore di forza pari a STR, nel tuo caso poi aggiungi anche i potenziamenti alla forza Io vi consiglio che uno tra il veteran speeder e il crime fighter(o assieme) si sia dato la briga di trovare vigilantes e radunarli,ma di base tutti abbiate voluto fare prima i vigilantes. -
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Menog ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Ricordate di segnare i vostri poteri nella scheda con la descrizione tecnica così da rendere facile vedere cosa fa a livello meccaniche