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Menog

Circolo degli Antichi
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  1. credo che con tutti i mostri fiendish sei apposto ad ogni livello...i mostri fiendish provengono proprio dall'inferno(come i celestiali dall'alto...) quindi sono legati a demoni e demoni...e non ne mancano certo per livello d'incantesimo...solo al livello 1 sono 8 mostri diversi...
  2. http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Summon_Monster_I questa è una lista di molti dei mostri evocabili...prendi semplicemente quelli fiendish o i demoni o i diavoli e crea la tua lista
  3. puoi sempre dire che il tempo è diverso e 8000 anni sono che so 1000 anni nostri trasformandola in una guerra di 1000 anni a più riprese...
  4. In L5R ogni due pagine scrive : a discrezione del Dm,il Dm scelga come funzioni questa cosa,se trovi sia forte limitala e cose simili, eppure giocandolo trovo che non rovini nulla anzi fa capire subito come funziona il rapporto Dm-meccaniche ovvero queste sono linee guida per giocare. Secondo me uguale qui,hanno voluto mettere delle cose a discrezione del DM e non credo rovini il gioco. Se un giocatore vuole farlo deve chiedere al DM che decide se ci sta nella sua campagna. Semplice e lineare. Non vedo perchè storcere il naso a ciò....
  5. Menog

    Awakened Mind

    Però non c'è scritto che tipo di azione utilizza quindi potrebbe farlo molto velocemente... comunque ipotizzo una persona alla volta proprio per any/every....
  6. Anche il manuale della Green Ronin : Black Company Campaign setting presenta un sistema di gestione dei combattimenti tra armate.
  7. Io consiglio invece il bardo del valore. al 10 prendi l‘incantesimo da ranger e tiri 4 attacchi a turno con munizioni illimitate... e poi un bardo barbarico che urla canti gi guerra tirando frecce dal valhalla non ha prezzo xD
  8. puoi sempre cambiare quello stregone in qualche cdp arcana che casti di 9 in 10 livelli spontaneo...ora me ne viene in mnte solo una a cui si entra con cose assurde quindi non credo sia il caso... oppure il gioco con bardo e cdp apposita... comunque 9x8 non ti basta ?
  9. In realtà al 14 puoi dare svantaggio ai nemici che non ti bersagliano...meglio di nulla...
  10. anche senza aumentare destrezza e lasciandola a 14 e aumentando forza avrebbe CA 21, e picchierebbe come un fabbro. resistente a tutti i danni in ira tranne psichici(quindi i pf diventano 600 praticamente)... Non male dopotutto... e anche ai primi livelli è un buon tank...ed è un barbaro totemico dell'orso...fa molto devoto di odino vichingo
  11. Io lo vedo come barbaro totem. L'armatura che ha addosso è più cerimoniale che utile(e qui entra l'abilità di difesa del barbaro) le piume e i ninnoli mi danno l'idea dell'adorare qualcosa tipo il totem dell'aquila del barbaro
  12. Il mio pg viene sorpreso nel sonno e svegliato con una spada nel fianco,appena capisco la situazione e chi sono i tizi contro di noi faccio : Emh...Parlè ? incredibilmente ne usciamo vivi dopo che hanno preso ciò che dovevano e se ne sono andati. Segue discussione di due tizi a letto a zero pf(io e l'altro giocatore) sull'ordine di : -beh...guarda il lato positivo...siamo vivi -Beh sì non è male a ben pensarci... -potevano ucciderci no ? -già...ottimo il codice tra ladri -già...anche se è la prima volta che funziona...
  13. a quanto ho letto gli oggetti magici daranno bonus piccoli e sopratutto fissi esempio porteranno al forza a un tot valore e cose simili. le spade secondo me aggiungeranno +1/2 ai danni più che ai txc
  14. perchè no maresciallo ? maresciallo 4 guerriero 2 leader leggendario 10 (manuale heroes of battle) tattico leggendario 4(manuale dragonlance non ricordo quale) dai bonus ad area,rendi i tuoi seguaci e gregari utili e anche il gruppo ti ringrazierà...
  15. opterei per il kenku...mi sono sempre piaciuti i kenku oppure l'orco...e sì perchè l'orco carismatico con i sigari e la vestaglia fa davvero bruttogusto
  16. oppure parti di adepto,la classe png incantatore, e metti il tuo TS alto su tempra...
  17. nel gruppo c'erano due pg dal nome simile Cin(di origine orientale) e Nim(abbreviazione del nome completo Alfred Nimelaus Von Haleman) situazione di pericolo e Nim è a terra quasi morente,mentre Cin non è messo bene neanche lui. Cin si avvicina a Nim per aiutarlo ad alzarsi e dirgli importanti parole Cin :"Scappa Cin mettiti in salvo !" Nim(io):"ma che cazz stai dicendo ?!"
  18. in realtà basta prendere le braccia della scimmia per avere 3 armi naturali. guardati la guida del totemist sul forum
  19. Menog

    PG divertente

    Un dragonfire adept (sul dragon magic) secondo me è divertente da giocare e si può giocarlo in diversi stili.
  20. oppure chiedi al Dm la variante del barbaro del totem dell'orso di arcani rivelati e sei apposto...non è nulla di forte,ma ti permetterebbbe di nond over multiclassare a monaco...
  21. non so perchè ma io l'ho sempre preferito mago il sapiente elementale(e l'ho anche giocato così fino al 17 partendo dal 3 in una campgna di 3-4 anni...quanti ricordi...) i suggerimenti di RexCronos sono tutti validi,essendo stregone non posso nemmeno suggerirti City Magic(dal Cityscape) perchè è metamagia e perdi turni... inoltre se il Dm lo concede direi che DONo del fuoco Magico sarebbe davvero a tema con il pg...
  22. tranquillamente ci sono entrato un ora fa per pregare...credo ci sia stata una manutenzione ieri o un crash perchè mi sono scomparse le coin celestiali che avevo... EDIT avevo sbagliato a leggere e avevo pensato a neverwinter sorry ^^
  23. geniale invece io ne uno su un mio amico monaco. stavamo affrontando un idra a tredici teste quando lui capisce che deve raggiungermi per permettermi un turno di cast incantesimo visto che l'idra stava venendo da me. si mette quindi a correre nell'area di minaccia, l'idra decide di fare ogni singolo attacco di opportunità sul monaco che viene portato a 0 Pf e arrivato davanti a me mi fa "scusa Nim...svengo un attimo e torno" svenendomi davanti come un sacco di patate per danni massicci
  24. classe di prestigio del geometra potrebbe aiutarti molto IMHo anzicchè scritture useresti simboli che occupano pagine,ma possono essere fatti in rilievo e seguiti più facilmente... sarebbe una specie di braile o meglio disegni in rilievo o incisi a seconda di come vai meglio per lanciare senza vedere usa incantesimi ad area attorno a te oppure ricercanti...a tal proposito magari un mago dei dardi incantati se poi sei un mago evocatore beh...le creature evocate se ne fregano che tu ci veda o no per colpire i nemici(e amici)
  25. Menog

    Sviluppo Monaco

    oppure vai di caos monk sul dragon magazine che richiede di essere caotico...
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