Vai al contenuto

Menog

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.484
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    7

Tutti i contenuti di Menog

  1. perchè visto gli alleati non buttarsi su un buffer ? qualcosa tipo maresciallo crusade e leader leggendario...bonus a zona,tecniche di combattimento del crusader(con altri buff) e Autorità(che non fa mai schifo) armato di scudo e arma a scelta per usare le mosse di scudo del crusade e i vari talenti appositi(c'è una guida nel forum) un idea alternativa diciamo
  2. esistono sistemi poco onesti per guadagnare usando bug del gioco : -bopccale d'acqua infinita(costo sulle 800 monete d'oro) e un chierico che abbia benedire acqua...usi benedire l'acqua sull'acqua creata e la metti in ampolla e la vendi...sono soldi facili con minimo investimento inziale -trucco delle scale...compri una scala e ci ottiene due aste che vendi con il guadagno compri altre scale...procedi all'infinito...per un bug due aste da tre metri costano di più di una scala da tre metri... -sistemi legali suggeriti sopra -gradi in professione...metti gradi fai test e sono soldi...stesso per intrattenere
  3. Menog

    Guida al Samurai

    c'è rokugan ambient su dragon magazine 318 c'è l'update alla 3.5 del solo manuale di oriental adventures e poi ci sono infiniti libri intitolati The way of [qualcosa] pensati allora per collegare il gioco d2o system con il gioco l5r qui ti ho trovato l'update che dovrebbe ancora esserci sul sito wizard da qualche parte http://www.greyhawkonline.com/urudnd/down/Oriental%20Adventures%20Update%20to%203_5.pdf
  4. Menog

    Guida al Samurai

    la lista dei talenti disponibili per clan di samurai di OA è stata allungata nelle errata e nei manuali di OA sucessivi
  5. Menog

    torneo

    se è un torneo dovresti metterci anche un cavaliere ^^ essendo a quel livello direi su drago ovviamente ^^ un drago mago con sopra un cavaliere che verrà preso per la sfida,ma quando il drago sarà in volo e comincierà a lanciare incantesimi si capirà chi comanda tra cavaliere e drago ^^
  6. io lo farei tecnofabbro o artefice... tecnofabbro è una cdp su fedi e pantheon se ricordo bene che ti da un costrutto gratis(ovviamente quello della classe mica uno a scelta) l'artefice ti da l'omuncolo e ha i riparare di classe oltre il talento creare omuncolo migliorato e riuscire a rpendere creare costrutti lo psion modellatore post modifica sul complete psion ha subito un trauma potendotener evocato solo un costrutto psionico alla volta e quindi niente esercito... an dimenticavo il maestro dell'effige nel caso interessassero quelle...
  7. pg nano guerriero molto semplice per una campagna in due giocatori più Dm Dovevamo difendere un passo di montagna da un invasione assieme a un esercito di molto inferiore Decido quindi di andare a chiedere aiuto a una fortezza che in teoria era di nani(in teoria,visto che da Bg era un secolo che non avevo contatti con consanguinei) Arrivo alla fortezza e entro,poco dopo sono costretto a uscire inseguito da goblin. Passano una cosa come venti round di combattimento,ormai c'è una pila di cadaveri sotto il nano,tanto che la creiamo nella plancia con le miniature. A un certo punto capisco che sto messo male e invece loro non finiscono mai e il mio trasporto(un pegaso che odiavo e non mio) non si decide a tornare A che i goblin stufi di farsi massacrare iniziano a tirare sopratutto giavellotti e freccie rimanendo distanti Urlo quindi :"Non vale ! Solo perchè non riuscite a sconfiggermi lealmente non vale fare così !" Al che all'ennesimo giavelotto svengo, sarò salvato dal mago che arriva con il pegaso per fortuna anche se l'ho scoperto la sessione dopo visto che finì lì quella sera
  8. che poi non ne capisco il bisogno intrinseco...due incantesimi a livello bastano secondo me...se uno ne vuole in più paga e silenzio...alla fine è come acquistare delle pergamene,solo che quelle sono monouso,mente una volta trascritto l'incantesimo se ti serve lo puoi preparare se voleva più incantesimi conosciuti a livello bastava fare il mago elfo generalista anzicchè chiedere gratis l'aggiunta di incantesimi(con gratis intendo sia tempo che denaro indifferentemente da cosa vorrebbe dei due)
  9. sì,ma costa uguale e non ha il malus di arena vs confidant(che non è solo il costo) Qui abbiamo una carta che blocca le creature(mentre l'incantesimo anche gli artefatti che non è poco es contro eggs o contro affy) mentre la tizia è 2/1 quindi sotto anche al più misero degli spari e facilemnte uccidibile. Io preferisco l'incantesimo per questi motivi. Ovvio che magari in humans o GW uno potrebbe prefrire la tizia essendo creatura,ma per il resto l'incantesimo per me è meglio
  10. perchè ha un flavor assoluto ^^ Puoi dire di essere un kenku,una delle prime razze create dai kami in giappone, oltre ad essere un misto tra la gazza ladra come mentalità e il corvo astuto
  11. c'è un incantesimo che fa la stessa cosa non so se preferire questo o l'incantesimo. il body non mi piace e l'incantesimo ha estorsione(che attiverai quasi mai,ma vabbè) inoltre è creatura e quindi sotto ogni rimozione esistente
  12. fa il kenku shugenja O_O Sono i png che preferisco nelle mie campagne orientali...oppure kenku samurai o kenku ranger...fa il kenku praticamente XD
  13. credo che se dai una letta alla guida sul mago dovresti trovare le cose più forti tutte nel manuale del giocatore. Comunque mancano dati fondamentali come : -caratteristiche -livello
  14. non lo trovo così pessimo Garruk...alla fine a costo 6 entra in gioco e giochiamo che ne so Wurm Spina del Mondo o altre cose grosse. la +1 ecco fa un po acqua. Secondo me lo avessero fatto costare 5 sarebeb stato meglio,ma va bene dai
  15. -maestro solare su Imperi Perduti di Faerun però richiede dominio legge oltre che sole -signore del mattino e occhio di horus-re su guida al giocatore di faerun queste mi sono venute in mente guardando in faerun
  16. avevo fatto una build carina con lo gnomo artefice. mago3/master specialist2 e poi gnomo artefice,ma era gnomo(quindi non ti va bene) poi secondo em mischiare con il tecnofabbro è il meglio in quanto gli oggetti poi li metti sul tuo costrutto(diciamo tu sarai uno schifo a combattere) con un paio d'incastri si riesce a fare chierico/gnomo artefice/tecnofabbro1-2/gnomo artefice..., si cerca di ottenre prototipi come abilità e poi sempre di tecnofabbro. Poi si domanda al Dm se si può considerare il costrutto coem se stessi per i prototipi
  17. Menog

    New Mazzo

    oppure fregarsene del ban ultimo di rinascita e giocare un eggs che è uno dei mazzi più economici(però mi sembra sopra i 20 euri) o fare un mazzo storm...quello non costa molto,ma sono da ragionare come mazzi e quindi poco immediati
  18. si somma tutto come se tu multiclassassi ^^ esempio ranger 10 ai bab 10 ora fai un livello da arciere arcano(lasciamo un attimo stare il prerequisito incantesimi) il primo livello da bab +1 che sommato al +10 precedente ci da +11...e così via dopo. idem con TS e altro. Al posto delle capacità di livello di classe base prendiamo però quelle della classe di prestigio in cui aumentiamo di livello. Alcune classi di prestigio hanno+1 livello incantatore che vuol dire che conti aumentare di una classe d'incantatore che avevi rpima per quanto riguarda incantesimi lanciabili e consosciuti(non altre cose come musica bardica oppure danni supplementari ecc...) Una classe di prestigio quindi di solito serve per avere abilità particolari che le classi basi non danno(esempio arciere arcano fa lanciare magie con le frecce, l'assassino da colpo mortale e incantesimi al ladro ecc...)aumentano i TS anche solo al primo livello e a vote il bab(esistono cdp da mago con bab pieno per esempio),viceversa a volte lo diminuiscono avendo al primo livello +0,sta al giocatore entrare in cdp quando conviene e non quando no
  19. perchè no Hobgoblin ? a parte che è gia stato pensato dalla GW sarebbero veramente fighi
  20. Se vai sul contest prigioni fantasy nel forum trovi Isla del Diablo. Con un paio di adattamenti diventa un ottima ambientazione survival. e da una motivazione per essere in postacci del genere oltre il solito cercare tesori. lo scopo campagna potrebbe essere sopravvivere e cercare di evadere(impossibile) oppure costruire un luogo rifugio ove morire di vecchiaia. consiglio nel caso questa idea piaccia la lettura del manga Cage of Eden per capire come gestire il mondo
  21. un png kenku l'odio dei giocatori come pg invece il maresciallo...non saper fare nulla da soli ? magnifico,ma datemi un gruppo di reclute e diventeranno soldati
  22. alcuni mi sembrano solo versioni poco differenti di quelli già esistenti. il +0/+1 costava 1 ed era un 1/1,mentre per +0/+2 costava 4 ed era sempre un 2/2... carino quelli attacco improvviso e il cautela a costo due, per rapidità c'è quello multicolor che fa simile...potrebbe diventare interessante la cosa magari più avanti
  23. Non intendevo dire che era giusto il calcolo e tutto,solo che forse (se era in buona fede) è stato questo a crere ancora più casino perchè permette di castare il potere scelto due volte senza usare PP,ma nello stesso tempo non specifica nulla per le variabili del potere e quindi crea possibilità di fare nove abnormi visto che il massimo di pp spendibile è solo per la metapsionica e non per il potere. Come molte delle cose sul sito wizard ha mancanze che rendono il tutto facilmente confondibile. esempio potrei dire visto che non spendo PP di castare una palla di fuoco psionica a 100d6(sparo numero a caso,diciamo sia il massimo possibile con questo incantesimo) e me ne frego dei limiti del mio livello,poi spendo PP per mettere massimizzato,potenziato e altro e solo allora considero il massimo secondo il mio manifest per quei PP spesi. praticamente per 11 PP permanenti spesi ho due poteri al giorno abnormi. questo leggendo senza metterci testa a dire :. ovvio che il limite è come normale per uno psion questo mio ragionamento,mica voglio dire che è nel giusto,solo che forse era in buona fede. Poi la storia accelerazione emporale ecc... non voglio entrare in merito,ho ruolato pochi psionici e non mi occupo mai di cercare iperbuild.
  24. ecco forse come ha fatto : Innate Psionics: The arch psion can select one of her known powers and permanently prepare it as an innate spell-like ability that she can manifest for free twice per day. The arch psion does not need to expend any power points to manifest this power, although a power that costs XP to manifest still does. The arch psion can manifest the power by paying power points as normal. The arch psion can alter innate powers with the use of metapsionic feats. She must pay the appropriate amount of power points, and the power spent cannot exceed the arch psionic character's metapsionic cap. The arch psion can select this ability more than once. Each time she selects this ability, she can select a new power or extend the amount of free uses of an existing innate power by two. This ability causes the character to permanently lose 11 power points. ovviamente non ne sono sicuro,ma forse questo gli ha permesso di castarlo così tante volte
  25. vengono giocate con il soldato,sono soldati XD per il goblin c'è matrona,capoguerra,lacchè ecc... un altra storia ed è meno pedine, è un aggro spinto,in multy fa fatica perchè manca di protezioni e una volta azzerato il board dai goblin si fa fatica a riprendersi
×
×
  • Crea nuovo...