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Caius

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Caius

  1. Caius

    Come si gioca a dimensioni?

    grazie Mantis,ne terrò conto =D
  2. un drow femmina?
  3. per me dipende da come decide il giocatore. Ricordati che tutto è solo un modo per caratterizzare meglio il nostro personaggio(senza uscire troppo dai dati statistici però)
  4. Caius

    Come si gioca a dimensioni?

    E,nonostante questo rischio,tu mi hai mandato comqune il link?Non sò davvero come ringraziarti,anzi,forse si,te lo dico in chat privata
  5. Messaggio da eliminare
  6. Caius

    Come si gioca a dimensioni?

    grazie davvero! Penso che questo gioco mi piacerà,ma non ho capito che razze è possibile giocare,me lo puoi dire? un'ultima domanda,conosci un sito su cui mi posso scaricare gratuitamente i manuali?(anche se lo vedo difficile visto che hanno tolto megauploand(o in qualsiasi altro modo si scriva XD))
  7. Caius

    Come si gioca a dimensioni?

    Spero di aver postato nella sezione giusta(è la prima volta che avvio una discussione). Qualcuno a grandi linee può spiegarmi come funziona il gioco dimensioni ?Quali classi ci sono?Quante edizioni ci sono?
  8. carina,grazie ^^. Non ho mai fatto da master comunque,quindi non sono ben riuscito a capire a cosa serve...,potresti rispiegarmelo meglio?
  9. come già detto da altri,sembra strano che un'ambientazione low magic abbia un forte accumulo di oggetti magici e di molti(da quello che mi pare di aver capito)incantatori arcani come capi. In più,ricorda che,anche se i maghi e i chierici non raggiungano almeno il 10°livello,questo non vuol dire che siano deboli. Un mago di 5°livello è in grado di lanciare delle grosse biglie di fuoco grandi 6 metri e di utilizzare molti altri truchetti,come un chierico(già dal 5° livello)è in grado di parlare e animare i morti,oppure un druido di 7° livello può reincarnare le anime dei morti. Secondo appunto,come già detto da altri,uno stregone di 15°livello si mangia a colazione un'intero circolo di maghi di 5° livello. Spero di esserti stato d'aiuto
  10. concordo pienamente con quello detto da Torrin è già citato da altri prima: l'importante è avere l'interesse. Io inizia ha "provare" questo gioco a dodici anni(cioè due anni fà),e,appena mi arrivò il manuale,me lo lessi in quattro giorni.
  11. sono d'accordo con Heleghion,quando avviene questo scontro?
  12. consiglio molto vago: -potresti fare che quando il gruppo è indeciso su che cosa fare(tipo andare o a destra o a sinistra),lui preferisce lanciare una moneta. La testa rappresenta X(tipo andare a destra),mentre la croce rappresenta Y(tipo andare a sinistra). Quindi,se uscirà testa preferirà andare a destra,ma se il gruppo,per qualsiasi motivo,lo contraddice,e preferisce andare a sinistra,allora lì potrebbe prendere un'attacco di "schizzofrenia",dovuta alla paura di prendere la strada sbagliata.
  13. Spoiler: protesti usare il drago giovane(GS 5)e potenziarlo con qualche oggetto magico/meraviglioso,tipo un bracialetto della salute,o qualcos'altro di simile su misura per lui; in questo modo arriverebbe a GS 6,e non sarà nè troppo debole,nè letale. Se,invece,vuoi utilizzare gli scagnozzi ti consiglio dei troglodita,ma anche l'idea dei mephit va benissimo.
  14. Caius

    Onore e Gloria a Lolth

    wow che bel poema/poesia in prosa
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