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Caius

Circolo degli Antichi
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  1. D'accordo, allora non vedo nulla di male nel proseguire senza loro due! Certo se il comportamento alla fin fine non ti da fastidio puoi sempre ignorarli, ma dopo un po mi sembra quasi assurdo che continuino a farsi gli affari loro anche se vedono che il resto del gruppo é concentrato. Mi viene da chiedere cos'é che gli ha spinti a giocare insieme a voi se non sono interessati? Dovresti assolutamente parlargli e più che altro farti dire da loro se sono interessati a giocare o no, e dirgli che se non lo sono sarebbe meglio se dapprima non giocassero, anche se il loro comportamento mi sembra quasi dispettoso, mi sembra palese ci sia qualcosa che non va esatto prova a vedere se sono i cellulari il problema, se si distraggono sempre anche senza amen!
  2. Diciamo che far giocare due personaggi 'in contemporanea' ad un giocatore non lo vedo molto utile. Invece non la vedo una cosa complicata far gestire a uno stesso giocatore due personaggi che si trovano in due luoghi diversi, magari mentre investigano su due misteri che solo apparentemente non centrano l'uno con l'altro. Se hai in mente un'idea di questo tipo non c'é nulla di male nel far giocare due personaggi diversi, é come far scorrere due storie in parallelo, e anzi rende le cose molto più interessanti. Ad esempio in una mia avventura ogni personaggio era predestinato ad incontrarsi con un drago, e i giocatori interpretavano sia i personaggi sia i draghi.
  3. @DiFux-III Dipende molto da cosa intendi per 'distratti'. Si mettono a guardare il telefono mentre parli ma per il resto sono dei giocatori attenti nel combattimento? Oppure dimostrano un totale disinteresse nel gioco? Non so se é questo il caso ovviamente, ma dovresti prima assicurarti che non sia una tua turba, magari questo giocatori si annoiano quando descrivi qualcosa che a loro non interessa, magari ci sono delle scene a cui non sono per nulla interessati, mentre in altre sono semplicemente giocatori normali che non fanno più gaffe di altri. Una cosa simile non la vedo come ostacolo per la campagna, sono semplicemente dei giocatori che interagiscono solo a quello che gli interessa. Se invece i due giocatori sono perennemente distratti, anche nel combattimento, e non c'é nulla che gli interessi non la vedo una cattiva idea continuare il gioco solo con gli altri 5. Dì semplicemente che hai capito che non trovano il gioco interessante ed é inutile farli partecipare a qualcosa che li annoia. Una buona idea é, come ti hanno detto già gli altri utenti, farti dire da loro cos'é che non gli piace. Se saranno sinceri puoi cercare di cambiare tu e vedere se funziona. Se invece il problema é tutto loro puoi fargli tutti i discorsi che vuoi, ci sono passato, non cambieranno mai, semplicemente perché se non ti prendono sul serio mentre fai il master non lo faranno nemmeno mentre discutete davanti a un caffè o una birra. Quindi prova a cambiare tu, prova a cambiare loro, prova a sentire cosa ne pensano gli altri, se niente di tutto ciò funziona prosegui con solo gli altri 5.
  4. @MattoMatteo Per non allungare troppo il post non potevo fornire troppe informazioni. Comunque l'idea sarebbe che questi mostri( e per mostri intendo, ad esempio, i mostri che si possono trovare in d&d ) sono stati catturati per poi diventare delle macchine. Mettiamo caso che i poveri della città vengano rapiti, a che pro? Semmai potrei fare che a questi mostri venga impiantato un marchingegno che le renda schiave di chì possiede un determinato oggetto (può essere anche un oggetto magico). Una delle creature però, in qualche modo, riesce a prendere il controllo della gilda e, dopo essersi sbarazzata degli ingegneri, inizia a catturare i cittadini di Anvil a cui applica lo stesso marchingegno, magari per vendicarsi, sognando di costruire una città dove sono i mostri a regnare e sono invece gli essere umani a venire schiavizzati. Ma non é un'idea che mi convince al 100%
  5. Il realtà il sistema di regole a cui faccio riferimento é FATE, ma non é importante dato quello che vi chiederò. Per farla breve: il cuore dell'avventura riguarda una città, Anvil, abitata da persone ricche o benestanti, in un contesto steampunk, ovvero ci sono vari robot che si occupano di varie mansioni diverse, dal pulire le strade all'essere guardiani di tempi o musei. Questi robot vengono creati da importanti e ricche gilde di ingegneri, ognuna delle quali cerca di creare quello migliore, più efficiente, magari in grado di adempiere a compiti anche importanti. Una di queste gilde, con sede vicino la città di Anvil, non riusciva più a competere con le altre, fino a quando un suo ingegnere non riuscì a creare dei mostri di sintesi, ovvero delle creature a cui vengono sostituite una o più parti del corpo con componenti meccaniche, creando così dei macchinari quasi perfetti o comunque con delle funzionalità inaspettate. Poiché Anvil é la città più vicina commerciano inizialmente con questa città. È qui che sorge il problema. Qualcosa va storto, e i personaggi una volta arrivati qui cercheranno proprio di indagare su quel qualcosa. A voi viene in mente qualche idea? Perché io non ho idea di che cosa possa essere successo. Considerate che essendo una nuova scoperta é plausibile che nessun altro ne abbia sentito parlare oltre i cittadini di Anvil. I membri della gilda che hanno creato queste creature potrebbero essere misteriosamente scomparsi, oppure no. Perciò vi chiedo di offrirmi qualche idea, come fosse un brainstorming: Cosa é andato storto?
  6. Misa strega tielfling Quando una delle guardie cade a terra morta inorridisco Perché? dico rivolta ai miei compagni Loro non sanno che lo sceriffo é controllato mentalmente, sarebbe bastato far venire il sindaco Stringo i pugni piena di rabbia, disposta a utilizzare la mia magia anche contro i miei stessi compagni Ora la priorità é salvare Bargan Mi avvicino abbastanza alle guardie, giusto in tempo per lanciare il mio incantesimo @dm @ tutti
  7. Misa strega tielfling La scelta di giustiziare un civile non spetta solo allo sceriffo, ma anche al borgomastro, che potrebbe annullare da un momento all'altro quello che state facendo intimo, poi mi giro verso qualche contadino Presto chiamatelo, prima che un innocente venga giustiziato Questo dovrebbe convincere quel gruppetto di guardie a smetterla di eseguire gli ordini dello sceriffo e ad andare dalla nostra parte. Magari allora i contadini si lasceranno catturare ed eviteremmo spargimenti di sangue
  8. Misa strega tielfling L'uscita di Patrick mi lascia un attimo interdetta per qualche secondo, poi scuoto la testa analizzando la situazione. D'accordo, quindi é così che le cose stanno messe Uscire allo scoperto ora non mi servirebbe, perciò decido di rimanere nascosta avvicinandomi in un'altra maniera
  9. Caius

    TdS Sand Vittra

    In ogni caso se i due cavalli devono trasportare un carro con tutte quelle persone in armatura non andranno molto veloci, quindi credo che in tre potremmo benissimo seguirli. Il mio timore é che se qualcuno attacca il villaggio nel frattempo noi siamo tutti fuori
  10. Caius

    TdS Sand Vittra

    @Voignar?
  11. Caius

    TdS Sand Vittra

    @Voignar a che distanza sono da noi?
  12. certo di dove sei?
  13. Misa strega tielfling Mentre il gruppetto di persone si muove li seguiamo attentamente, finché non stanno per salire su un carro Friedrich non credo che saremmo in grado di seguirli se si spostano su quel carro, dobbiamo pensare a un piano... Io non ho un cavallo, perciò o interveniamo adesso e proviamo a salvare Bargan... o qualcuno di noi li distrae mentre gli altri attaccano alle spalle. Di certo uno scontro frontale contro sei ci porterà solo alla rovina. Voi che idee avete? Dico, mentre mentalmente ripasso gli incantesimi che conosco
  14. ciao Ale, se ti va possiamo vederci per giocare a FATE, un gioco mooolto semplice, c'é da imparare poco o nulla. Potrei provare a fare da dm, io sto in provincia di Roma(Frascati) tu avresti qualche difficoltà ad arrivare qui? P.S.: ho 23 anni
  15. Caius

    End of the Stroy

    @Brillacciaio ovviamente non ho letto tutto il tuo intervento, ma a prescindere di dove sia il problema, come fanno dei moderatori ad agire in base alle 'strutture astratte della società in cui viviamo'? @Ash il tuo punto di vista l'ho compresa, ma potresti dirmi qual é la frase o l'affermazione per cui ti hanno associato ad un razzista, transfobo o altro? Perché io non riesco a trovarla per adesso, e può comunque aiutare a capire meglio il punto di vista dei tuoi 'accusatori'
  16. Misa strega tielfling D'accordo allora, meglio nascondersi finché aspettiamo dico mentre vado alla ricerca di un nascondiglio una volta che almeno uno dei due sarà uscito dalla casa decideremo come agire
  17. Caius

    End of the Stroy

    Scusate ragazzi io mi sono letto il file di the stroy. A parte qualche frase proprio esplicita, tipo quell'utente che non reputava normale chi non si riconosceva in nessun genere, potrei sapere in quali altre discussioni é stato espresso un parare chiaramente omofobo, transofobo, razzista o altro? Andando anche a vedere proprio i post io non sono riuscito a ricostruire questo tipo di dinamica.
  18. Caius

    TdS Sand Vittra

    il viso dei contadini invece lo conosci? Potrebbe essere utile se magari volessimo catturarne qualcuno per poi interrogarlo. In questo caso allora sarebbe meglio sorvegliare la casa per aspettare che uno dei due esca, anche se forse così potremo compromettere scoprire chi sia questo maestro
  19. Misa strega tielfling Ottimo lavoro, la cosa migliore credo sia finire di fare quello che stavamo già facendo prima che questi piccoli inconveniente ci interrompessero. Quindi che ne dite di andare da quel mercante di cui ci parlava Bargan? Con le giuste domande potremmo scoprire qualcosa. Inoltre Lisra mi ha rivelato che Firna incontrava spesso il suo assassino, o meglio quello che noi crediamo esserlo, al vecchio lavabo, quindi prima o poi farei qualche salto lì. Magari ci vado fingendomi una povera fanciulla indifesa. Dico con un sorriso Quindi andiamo dal mercante, e poi torniamo qui quando fa sera? @tutti
  20. Caius

    TdS Sand Vittra

    no ragazzi aspettate colpa mia, dovevo rispondere al messaggio di Octopus83 proponendo un mio piano d'azione ma mi sono dimenticato, intervengo subito P.S.: @Octopus83 cosa intendi per l'amuleto?
  21. Misa tielfling strega Perfetto, hai scoperto un'importante informazione, ma in che modo? Chi ha rilasciato questa informazione e con chi stava parlando in quel momento? Nel frattempo che aspetto mi risponda aggiungo altre considerazioni Purtroppo non sono in grado di cambiare aspetto o di piazzare un'illusione veritiera al posto del vero Bargan, aspettare che lo portino fuori mi sembra la soluzione più saggia se anche voi siete d'accordo. Almeno scopriremo chi é questo maestro. Che ne pensate?
  22. Misa strega tielfling Mi muovo verso Patrick e il suo silenzioso compagno Friedrich che fino a quel momento non avevo considerato molto proprio per il suo comportamento discreto Ho visto Alfrin, sta molto male ma dovrebbe rimettersi, é per questo che non voleva farsi vedere da nessuno. Non so come faccia a saperlo, ma sa che lo sceriffo é controllato mentalmente e che Bargan é stato catturato. Dice di liberarlo e portarlo da lui, tu sei riuscito a capire qualcosa? Magari dove si trovi ora? Mi rivolgo allora a Friedrich non mi ero presentata prima, io sono Misa
  23. Caius

    TdS Sand Vittra

    Sono fuori ora, a meno che il sacerdote non mi abbia trattenuta\o dentro
  24. Quando mi sono trovato a gestire questo genere di cosa, quello che ho fatto con il primo flashback é non far capire che fosse tale. I personaggi si addormentano nella base? Si svegliano nel cuore della notte trovando tutto distrutto e la base sotto attacco. Fronteggiano parecchi nemici, cercando di capire che succede. I nemici sono più forti di loro, li accerchiano e in qualche modo li sconfiggono. Se i personaggi esplorano la base durante l'attacco magari noteranno dei dettagli che li faranno capire essere nel passato (magari qualche edificio che deve ancora essere costruito, ecc...). Dopo esser stati sconfitti si risvegliano come se nulla fosse successo, e continuerei così. Oppure: un personaggio sta per entrare in taverna? Quando apre la porta si ritrova effettivamente in una stanza, ma in un momento del passato. Quindi tu continui a descrivere la scena come se non ci fosse stato nessuno strappo temporale. Solo quando il p.g. si riscuote allora si rende conto che era un'allucinazione. Una volta ho fatto vivere ad un p.g. un flashback mentre era nel bosco, é stato attaccato da dei lupi che lo hanno gravemente ferito. Una volta a metà strada però gli dissi semplicemente che tutte le sue ferite erano scomparse e che stava benissimo.
  25. In effetti roll20, perlomeno la parte gratuita, non é tutto sto gran sito e per nulla intuitivo. Persino molti giocatori che ne parlano positivamente hanno difficoltà a distinguere la parte gratuita da quella a pagamento. Inoltre tutte le funzionalità sono in alto a destra, molto piccole, per nulla intuitive. Trovassi un sito che fa quel minimo che fa roll20 ma un pochino più intuitivo lo userei
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