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Cesares

Ordine del Drago
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  1. Cesares

    Dubbi del Neofita (2)

    ahahah si immaginavo...però essendo uno stregone di solito ci catturo i mostri nella ragnatela non me stesso:D grazie mille della risposta ora mi è tutto + chiaro!
  2. Cesares

    Dubbi del Neofita (2)

    ok quindi con un dardo incantato lo posso prendere se non ha copertura totale se invece ha copertura totale non lo posso prendere invece se tipo uso un incantesimo di contatto a distanza tipo raggio rovente? se prima che lanciassi ragnatela lo prendevo con 12 ora lo prendo con 16 oppure sempre con 12 (ammettendo che non ha copertura totale )??
  3. Cesares

    Dubbi del Neofita (2)

    Ragazzi mi sorgono un po' di dubbi riguardo all'incantesimo ragnatela...se uno viene colpito dall'incantesimo...puo' attaccare con attacchi a distanza tipo usando l'arco qualcuno che è fuori dalla ragnatela ?? Io che sono fuori dalla ragnatela posso colpire il mostro che sta dentro ?
  4. Cesares

    Dubbi del Neofita (2)

    grazie veramente tanto
  5. Cesares

    Dubbi del Neofita (2)

    Due domandine : 1- per lanciare comando su una creatura il chierico deve conoscere il suo linguaggio ?? 2- come posso calcolare quanto costa un oggetto che da' un bonus a un abilità...mi servirebbe la formula e dove è scritta perche io non la trovo...
  6. Cesares

    Dubbi del Neofita (2)

    Ora domandina per esperti...il manuale del giocatore dice che in un round completo si possono toccare fino a 6 persone... ora se io faccio armatura magica e poi il turno successivo tocco 6 persone, armatura magica viene data a tutti e 6 ?
  7. Si ma lui vuole fare il chierico e quindi ci servono degli incantesimi che bloccano il nemico, soprattutto se si tratta di un nemico potente, consigli ? io ho trovato questi che potrebbero dare una mano... liv 1: benedizione devastazione e incuti paura liv 2 suono dirompente, forza del toro,maledizione della cattiva sorte infliggi ferite moderate e mano spettrale liv 3 : cecità/sordità c'è verso migliorare ? ps: un chierico malvagio può lanciare benedizione ?
  8. Ragazzi volevo sapere quali erano i migliori incantesimi per un chierico caotico malvagio che vuole fare come cdp il maestro esangue, il ragazzo che vuole fare questo personaggio non è molto pratico di D&D quindi gli servirebbe proprio una mano, quello che mi ha detto è che vuole evocare non morti, ma soprattutto bloccare o paralizzare i nemici in modo che non possano compiere azioni e magari fare un po' di debuff...mi potreste consigliare 3-4 incantesimi per i primi 5 livelli...grazie mille!! Ah vanno bene tutti i manuali 3.5...
  9. cene sono altri che non ho scritto e che varrebbe la pena prendere??
  10. quindi con 10d6 potrei fare anche 90 danni giusto ?
  11. si ma come funziona ? tiro il dado che compete all'incantesimo e poi ci sommo metà del numero che è uscito....oppure tiro un dado con 50% di facce in più ( tipo se dovevo tirare un d4 ora tiro un d6?)
  12. Io preferisco il talento rapid metamagic.... ditemi se vi sembrano giusti questi o ne manca qualcuno... io volevo prendere incantesimi corrotti, feel drain , dividere raggio incantesimi massimizzati incantesimi concatenati e ripetuti, rapidi e raddoppiati che ne pensate ? ci sarebbe da aggungere o togliere qualcosa ?
  13. volevo sapere l'ordine dei talenti di metamagia che conviene seguire o prendere...
  14. Ragazzi qualcuno di buon animo mi potrebbe dire i talenti che uno stregone deve prendere per avere la possibilità di lanciare tanti incantesimi in un turno in modo ottimale ?? Preciso che farò stregone poi incantatrix e poi arcimago ! Grazie mille
  15. Ti dispiace dare una breve descrizione di quello che fanno?? e poi a cosa gli sistituiresti?
  16. In effetti simao un po' carenti in incantesimi di area da danno massiccio ! su questa scelta c'è da riflettere ben benino
  17. E' forte, ma a cosa lo sostituisci ?? globo di forza o debilitazione?? inoltre ha un raggio di azione cortino 9m ! se trovi uno con schivare prodigioso, e ne trovi molti devo dire, ci sta anche che non gli fai un danno, ditemi se sbaglio...vantaggioso ha il fatto che non colpisce i tuoi alleati, quello è veramente buono...non saprei... Secondo voi cosa potrebbe sostituire ?
  18. liv 1: dardo incantato 1d4 + 1, + 1 dardo ogni 2 livelli oltre il primo max 5 dardi; Globo di acido inferiore, attacco di contatto a distanza 1d8 danni da acido + 1d8 ogni due livelli liv 2: raggio rovente 4d6 + 1 raggio ogni 4 livelli oltre il terzo, attacco di contatto a distanza; dardo elementale: lancia un dardo da 1d6+liv incantatore (max +10). si deve effettuare un tiro per colpire di contatto a distanza e ha un TS Tempra-Dimezza. Ai livelli dispari dopo il 3° (quindi 5°-7°-9°-11°) può creare un ulteriore dardo, con un suo tiro per colpire a se (massimo dardi: 5). quando si lancia l'incantesimo si deve scegliere uno di questi elementi: acido, freddo, elettricità, fuoco. Tipo di magia al variare dell'elemento scelto: [aria, freddo, terra, elettricità, fuoco, acqua] liv 3: icelance 6d6 danni con attacco a distanza con +4 a colpire, TS tempra o Stun per 1d4 round;fulmine 1d6 per livello massimo 10d6 volontà dimezza, colpisce in linea retta ogni creatura sulla linea del fulmine liv 4: globo di forza 1d6 per livello nessuna resistenza; debilitazione 1d4 livelli negativi su creatura colpita attraverso un colpo di contatto a distanza, i livelli negativi sono cumulabili, quando a una creatura vengono sottratti tutti i livelli muore, ad ogni livello sottratto - 1 ai tiri per colpire e i tiri salvezza la lista aggiornata risulta essere questa... bene con i vostri pareri continuamo a discutere magari possiamo ancora migliorarla... a mio parere Lancia di Dalamar è sicuramente migliore di icelance però bisogna ammettere che è anche di 4° livello invece che di terzo...
  19. secindo questo ragionamento dovremmo lasciar perdere anche icelance!!ch be dite
  20. dardo elementare credo possa entrare a buon diritto negli incantesimi più forti... per l'altro voi cosa pensate???può sostituire i precedenti scelti??
  21. Il primo spiegalo in forma generale senza considerare il livello dell'incantatore, un dardo ogni due livelli, dove un dardo fa 1d6 + x, dove x = livello dell'incantatore ?è così ? tiro salvezza c'è?massimo livello lanciabile 10 ?per elemento da scegliere intendi acido, fuoco, ghiaccio ?Colpisce come dardo incantato oppure bisogna fare un tiro per colpire per ogni dardo? Il secondo scusa ma non mi tornano i calcoli...intanto lanciamo una lancia ogni 5 livello ok, 3 è il numero massimo di lance ? cmq sia se prendiamo conto il 15esimo livello, sono tre lance 3d6+(1d6) x livello incantatore quindi...livello 15 x 3 lance x1d6 = 45d6 + sono 3 lance quindi 3d6 x 3= 9d6....quindi 45+9= 54 ??sbaglio qualcosa ? poi anche qui c'è da effettuare un tiro di attacco di contatto a distanza ? il tiro salvezza ?
  22. speriamo il master non venga a conoscenza di questa magia !
  23. Quindi anche i dadi vita vengono sottratti ?
  24. capito anche se non riesco a trovare qualcosa di secondo livello e allo stesso tempo non riesco a capire se debilitazione sia così forte...
  25. Quindi diresti : liv 1: dardo incantato 1d4 + 1, + 1 dardo ogni 2 livelli oltre il primo max 5 dardi; Globo di acido inferiore, attacco di contatto a distanza 1d8 danni da acido + 1d8 ogni due livelli liv 2: raggio rovente 4d6 + 1 raggio ogni 4 livelli oltre il terzo, attacco di contatto a distanza; ??? liv 3: icelance 6d6 danni con attacco a distanza con +4 a colpire, TS tempra o Stun per 1d4 round;fulmine 1d6 per livello massimo 10d6 volontà dimezza, colpisce in linea retta ogni creatura sulla linea del fulmine liv 4: globo di forza 1d6 per livello nessuna resistenza; debilitazione 1d4 livelli negativi su creatura colpita attraverso un colpo di contatto a distanza, i livelli negativi sono cumulabili, quando a una creatura vengono sottratti tutti i livelli muore, ad ogni livello sottratto - 1 ai tiri per colpire e i tiri salvezza voi fareste così ??di secondo livello ?
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