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Cesares

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Cesares

  1. Cesares

    Lo Stregone (3)

    Si lo so per scudo per esempio credo ben 500 PE...ma secondo me ne vale la candela
  2. Cesares

    Lo Stregone (3)

    si c'hai proprio ragione ci vuole il liv 14 !!! buona notte ai suonatori !! cmq si intendevo rendere permanente lo scudo e l'armatura magica....attraverso appunto l'incantesimo permanenza di quinto livello !mi sembra proprio ottima come cosa! soprattutto per lo stregone !! rulez !!
  3. Cesares

    Lo Stregone (3)

    Ehi EHi mi sa che per l'arcimago mi sono sbagliato con un altra cdp mi sto fondendo !! L'ho studiata un po' come classe ed è forte però non si può prendere prima del 11 livello !!!Inoltre bisogna ssacrificare molti slot incantesimo ciò significa meno magie disponibili...cmq sia è bellina penso che la prenderò più in là...ora sto cercando di studiare il cecchino dei raggi sul perfetto farabutto però è in inglese e sto trovando fatica a capirla... Per quanto riguarda l'incantesimo permanenza: allora intendo l'incantesimo di quinto livello ceh si trova sul manuale giocatore...volevo sapere se questo incantesimo può essere applicato ad armatura magica o a scudo magico..
  4. Cesares

    Lo Stregone (3)

    MI hanno detto che l'arcimago combatte prevalentemente in mischia...cosa che io preferirei evitare per questo sono più orientato sulla cdp cecchino dei raggi che mi sembra molto buona ! Oggi è nata una discussione sulla possibilità di applicare l'incantesimo permanenza su armatura e scudo magico voi cosa ne pensate ?
  5. Cesares

    Lo Stregone (3)

    Allora come da vostro consiglio toglierò quel brutto talento di vocazione magica...e togliero anche i gradi all'abilità utilizzare oggetti magici... Quindi come talenti volevo mettere o iniziativa migliorata oppure se davvero è come ha detto Zaccaria mettere rapid metamagic e successivamente inc.rapidi però solo nel caso in cui possa fare ciò che volevo ovvero utilizzare bacchetta e incantesimo nello stesso turno...quindi se fosse possibile avere delle delucidazioni sarei contento... interessante mi sembrava anche creare bacchette che ne pensate ?Magari dopo prendo combattere con due armi e ne posso utilizzare due !! I residui punti abilità voi dove li mettereste ?? per le cdp credo ceh aspetterò un altro paio di livelli per vedere come si evolve la situazione...mi serve un po' di tempo per guardare quelle che mi avete indicato...una veramente forte mi hanno detto essere Spellwarp sniper (cecchino dei raggi) però non so dove la posso trovare oltre che sul manuale cartaceo...anche in qusto caso i consigli sono più che ben voluti !!
  6. Cesares

    Lo Stregone (3)

    Grazie mille ragazzi per aver risposto, cerco di darvi un po' di informazioni in più in modo che possiate capire meglio : sì giochiamo in 3.5 no non giochiamo in nessuna ambientazione in particolare ho preso quei talenti per un motivo in particolare: il mio master vuole che prima di lanciare una magia io tiri un dado 20 e a quel punteggio ci sommi quello di sapienza magica che ha come modificatore non tanto inteligenza ma carisma ! Per quanto riguarda utilizzare oggetti magici il mio master mi ha consentito di utilizzarla come abilità di classe e mi serve solamente per lanciare gli incantesimi con la bacchetta... Il mio unico problema è che mi servirebbe qualche talento che mi consente di lanciare più incantesimi in un round in modo da potenziare velocemente gli altri...ho visto dividere raggio e utilizzare 2 bacchette ma hanno entrambi i loro bei malus ! Altra cosa che mi chiedevo è se si può lanciare un incantesimo e poi nello stesso round utilizzare la bacchetta ! iniziativa migliorata sarà sicuramente il prossimo talento che prenderò, almeno ho buone possibilità di iniziare per primo ! per quanto riguarda gli incantesimi : unto mi smebra buono mentre raggio di indebolimento credo che nn lo prenderò preferisco prendere globo di acido inferiore che mi sembra molto meglio anche di dardo incantato visto che fa un bel d8! per quanto riguarda le CDP cosa mi consigliate?
  7. Cesares

    Lo Stregone (3)

    Ciao a tutti !! Volevo dei consigli per impostare bene lo stregone umano visto che è una delle prime volte che lo faccio ! in questo momento sono a livello 1 ! i miei punteggi sono : For 9 COS 15 Dest 14 Car 16 Sag 9 Int 10 come abilità ho messo : sapienza magica (con modificatore di carisma invece di quello di inteligenza) 4 conoscenze arcane 4 Utilizzare oggetti magici 4 conoscenze arcane 4 come talenti ho : abilità focalizzata (sapienza magica) e vocazione magica Inc : (liv o) individuazione del magico, suono fantasma, luce, mano magica (liv 1) dardo incantato e scudo Ora vi dirò semplicemente come volevo interpretarlo: Volevo un PG che non sta assolutamente in mischia, che stia defilato aumentando principalmente la CA dei mie compagni che stanno in battaglia, oppure che renda più semplici gli attacchi furtivi del mio amico ladro e che all'occasione possa fare danno attraverso gli incantesimi a distanza....il profilo mi sembra chiaro... il gruppo è composto da : due chierici, un ladro, un paladino un monaco ed un barbaro, oltre ovviamente al mio stregone. Possiamo utilizzare ogni tipo di manuale in edizione 3.5 Ora mi servirebbero dei consigli sui i prossimi talenti da prendere sulle eventuali classi di prestigio disponibili in linea con il mio personaggio e anche i migliori incantesimi per i livelli successivi per ora 2-3 Grazie mille a tutti quelli che risponderanno
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