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Zack02

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Informazioni su Zack02

  • Compleanno 20/02/1986

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    Torino
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    Final Fantasy saga, call of duty, magic

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  1. Assolutmente dentro 4x standstill che ho sempre visto giocare in un tritoni, non c'è storia che tenga se hai problemi di pescaggio e inoltre io personalmente non metterei mai brainstorm e ponder in un mazzo simile dato che rallentano per controllarti la pescata e basta. Toglierei kira e la seminatrice lasciandole in side 2x tenendo in 4x le sovrane intercambiabili appunto con le kira o sower. Per quanto riguarda la Side contro artifact ci metterei almeno in 3x richiamo di hurkyl (un figata) e 3x verità rieccheggiante per aggro normali, più almeno 2x rhystic study contro mazzi creaturosi, in questo modo li rallenti e peschi come un disperato. il resto sembra ok soprattutto nel reparto creature
  2. ok gente ho provato i ninja e mi sono piaciuti ho tolto le catene ma sono ancora troppe le carte...avete consigli per il mazzo o le pescate? perchè spesso mi ritrovo con nulla in mano
  3. mi piace l'idea della serum visions!! non la conoscevo, davvero carina!! anche l''idea delle snare è da prendere in considerazione, ma solo in casi di tornei, for fun preferisco le mental misstep anche il ninja della notte fonda mi sembra bello, ma da testare prima non sono d'accordo invece sul remand, che non mi è mai piaciuto perchè fa riprendere in mano la magia all'oppo, anche se pesca 1, quindi preferisco gli indebolimento o i classici strapparune. riguardo alle fiale, io mi trovo benissimo, se mi capitano di primo turno gioco rapidamente balbettamagie, eredi o per esempio giocando prima una pepersmite che al momento non mi serve per le creature avversarie, posso poi ristappare la fiala per calare un altra vendilion clique avendo le terre stappate per i counter che richiedono molto mana, ma chiaramente non la faccio mai salire a più di 3 segnalini altrimenti mi diventa inutile. bay EDIT MOD: Linguaggio da SMS vietato! La prossima volta scatta l'infrazione.
  4. gia hai ragione nicolas, so che sono bandite e mi sono dimenticato appunto di specificare che uso il mental e ponderer solo for fun, e che in casi di tornei le sostituirei con qualcos'altro che sto ancora cercando, consigli su questo? Devo essermi spiegato male, dicendo che la strategia è la classica del control, non intndevo la strategia delle fatine, ma intendevo la strategia generale del mazzo, poichè ha carte usate molto nella maggior parte dei counter, come la verità, i perforamagie, le catene e le sower stesse! So bene che il faeries è usato come aggro-control indipendentemente se giocato u/b o u/g, infatti con la frase "accompagnati dagli effetti fastidiosi degli spiritelli che "aggrano" abbastanza bene." intendevo dire in modo vago e rudimentale quello che hai spiegato tu, infatti ho scelto appunto gli spiritelli (19 in totale!) come creature da inserire in un counter, poichè hanno effetti control che si innescano entrando in campo con flash e rendono il mazzo più aggro dei normali counter, (che in genere giocano molte meno creature) rallentando in questo modo anche lavversario, mi spiego? Riguardo allo splash verde, ne avevo visto uno molto bello che mi era piaciuto, ma giocava carte come l'uccello del paradiso e il gerarca nobile e 2 garruk per accelerare, che oltre a essere costosi occupavano importanti slot alle creature, per questo ho abbandonato l'idea di farlo, ma penso che darò comunque un occhiata a quello che dici tu, magari ne trovo una più economica
  5. Salve a tutti volevo una mano per migliorare il mio mazzo counter mono U basato sugli spiritelli. Io gioco principalmente FOR FUN ma cerco di mantenermi su un formato di MODERN (come il resto degli amici con cui gioco) senza escludere la possibilità che possa partecipare a un torneo un giorno. Il budget che ho è sui 30 auro, oltre a quelli che ho gia speso sul mazzo, qualsiasi consiglio e critica è ben accettata anche e soprattutto sulla side la lista: CREATURE: 2x sower of temptetion ---> occasionale ma sempre utile per i mazzi control 3x cricca del vincolo nebbioso ---> la più spessa nonchè chiusura quando entra in campo 3x vendilion clique ---> nulla da dire 3x pulce fastidiosa ---> ottima in combo con la fiala 4x folletta balbettamagie ---> counter e carne da macello 4x erede di oona ---> pompa e protegge le creature 2x spregiamagie ---> protegge me e le creature, utilissima a mio parere ALTRE MAGIE: 4x ponderare ---> peschini 3x verità rieccheggiante ---> rimbalzini 4x mental misstep --->counter 4x indebolimento magico ---> counter 3x perforamagie ---> counter ARTEFATTI: 4x fiala eterea 2x catene vedalken TERRE: 16x isole 4x mutavault SIDE: 3x richiamo di hukyl ---> contro affinity 3x letargo ---> contro elfi o mono verdi 4x dirottare ---> contro spari, removal, punti vita, scartini 2x arcimaga di gola elendra ---> contro mazzi combo senza creature o altri counter (3x chill utili contro i mono rossi molto veloci, la uso solo per il for fun poichè non vale in modern) La strategia è la classica del control, peschini e rimbalzini, neutralizzando cose fastidiose con i counter, accompagnati dagli effetti fastidiosi degli spiritelli che "aggrano" abbastanza bene. Il problema principale è che pesca poco; poi le carte sono 65 e vorrei toglierne almeno 2, anche se così non gira male; pensavo di togliere le catene, che con solo 16 isole non mi tornano molto utili sempre, infine è leggermente lento, ma non troppo per essere un mono blu. La side è a mio parere fatta molto bene, ho 3 slot liberi e quindi mi servirebbe una mano per riempirli avevo in mente a qualcosa tipo "propaganda" contro i mazzi creaturosi, ma mi viene il dubbio che non rientri in modern in quanti stampata solo in commander. Qualsiasi commento, critica e consiglio è ben accettato grazieee EDIT MOD: Il linguaggio da SMS è vietato! Leggi il regolamento!
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