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Metedair

Circolo degli Antichi
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  1. Ho quasi completato la scheda... L'ultima cosa che manca è il talento del 3 livello (e del 9, (12 ecc...) livello, che però devo ancora raggiungere)...Forse al 9 potrei prendere attacco naturale migliorato...ma al 3?
  2. Pardon, avrò consultato male!
  3. Improved natural attack ha come requisito natural armor...quindi dovrei avere un'armatura naturale. Il combattimento a due armi non abbassa troppo il bab(che già è medio)?
  4. Ciao a tutti...ebbene il destino mi ha giocato! Qualche giorno fa nella discussione sul monaco chiedevo consigli su come costruire un monaco su int basato su knowledge devotion. Ebbene ieri il master, con un quasi total party kill, ha ucciso il mio amato personaggio. Ho deciso di sviluppare questo. 32 PB, livello di partenza 7, livello di fine della campagna (non sicuro) 16 -quindi vorrei almeno una progressione fino al 16-. Il gruppo è tendente al buono. Sono arrivato (guidato) a questo: Xiao Ling, il monaco studioso. Nel suo monastero si predilige lo studio rispetto all'allenamento fisico e all'ascesi, infatti non è particolarmente forte o saggio. In compenso è molto intelligente e molto dotto. Tramite l'intuizione e la conoscenza in tutti i campi mette a segno colpi mirati a colpire i punti deboli del nemico. Nonostante la poca forza conserva un'eccellente forma fisica, la destrezza gli permette di colpire i nemici e la costituzione di accusare i colpi. -di partenza- Razza : Umano Factotum 1/Rodomonte3/Monaco3 Non so come mettere i Pointbuy... Pensavo For 10 Dex 15 (+1 al 4 livello) Cos 16 Int 16 Sag 10 Car 8 Talenti: 1) Able learner, Knowledge devotion liv 3) ? liv 6) Carmendine Monk liv 9) ? liv 12) ? liv 15) ? Non so come orientarmi come i talenti non avendo mai giocato un monaco...vorrei anche consigli su come usare i talenti bonus del monaco... PS: Able learner mi consente di spendere pa in conoscenze (per knowledge devotion) ogni livello senza penalità nonostante siano di classe solo del factotum Carmendine Monk sposta l'importanza da SAG a INT Grazie a tutti per l'aiuto. Il gruppo non è ottimizzato... Penso di finire con Factotum 1/ Rodomonte 3/Monaco 6/Factotum 2(deciderò se farlo o meno in base a come vado nel gruppo...gioco con due novizi non vorrei oscurarli, non conosco le potenzialità di questa build :-/ )/ Monaco fino alla fine della campagna.
  5. Metedair

    Il Monaco (4)

    Ma è bellissima! Ed ha esattamente il flavour che volevo! Ultima piccola domanda (da novizio ><). Prendendo solo 1 il livello da Factotum, posso continuare a investire punti abilità in tutte le conoscenze anche nei livelli successivi? Oppure vale il discorso 2 pa = incremento di 1 per un'abilità non di classe? Grazie per la disponibilità!!!
  6. Metedair

    Il Monaco (4)

    Il problema è che non partiamo a giocare a lvl 20 quindi la build deve "darsi pane" fin da subito e deve essere coerente per uno sviluppo "in itinere". La build che consigli è efficace anche in una campagna 6/14? (al max 6/16?)
  7. Metedair

    Il Monaco (4)

  8. Metedair

    Il Monaco (4)

    Effettivamente puntare sulla destrezza mi alzerebbe il txc e la ca...ma poiché il bonus di INT ai danni del rodomonte non funziona contro non morti ecc volevo avere un minimo di forza... Adesso il mio problema è aggiungere (nel modo meno dispendioso possibile) le conoscenze alla lista delle abilità! X_X
  9. Metedair

    Il Monaco (4)

    Quindi un rodomonte3/monacox con quei due talenti e passive way può andare bene? E come PB? Io metterei Str 13 Dex 13 Cos 16 Int 16 Sag 10 Car 8 e porterei a 14 Str e Dex al 4 e all'8...Penso di farlo umano per il talento e per i PA anche perché sono abbastanza soddisfatto di queste stats senza modificatori edit: mi sono reso conto di non aver risolto il problema della lista delle conoscenze in questa build
  10. Metedair

    Il Monaco (4)

    -Ho letto lo Shou Disciple ma sinceramente non ho capito molto bene il senso di quella cdp...in pratica è uguale al monaco...ma con bab alto? Perdonami l'ottusità -FotF lasciamolo stare, me lo vedo come un concept diverso -DFA non so cosa sia e non saprei dove cercarlo...ma l'idea di farci un solo livello non mi fa impazzire (e al 99% non farà impazzire nemmeno il master, che scoraggia queste scelte) -Il dip di factotum, invece, è utile. Spero mi venga concesso. Qualora questo non succeda, si può sopperire? Piccola domanda da novizio: Aggiungere INT alle prove di forza...anche all'attacco in mischia?
  11. Metedair

    Il Monaco (4)

    Ciao a tutti Come costruire un monaco su INT, con Knowledge Devotion basandosi su Carmendine Monk? Il problema essenziale è che non avrebbe le conoscenze di classe. Avevo pensato magari a prendere un livello di Chierico Cenobita ma già il bab del monaco è medio...così si abbassa ulteriormente... Qualche consiglio, oltre che su queste considerazioni? (Su come disporre i 32 PB, talenti almeno fino a livello 12...). Preciso che l'ambientazione è FR, non usiamo TOB nel gruppo e la build non deve essere "troppo ottimizzata" e può contenere di norma 1 cdp (2 se sono coerenti tra di loro), ma niente giochetti 1 livello di quella 1 di quella 1 di quella ... edit: Preciso, le conoscenze che ha sono religioni e arcane, che sono ottime, e con il talento ne posso scegliere un'altra. Il problema è che se faccio una build su quello vorrei essere efficace in tutte le situazioni... (le conoscenze utili contro i mostri dovrebbero essere religioni, arcane, natura, piani, dungeon).
  12. Se un personaggio che combatte a mani nude volesse dare due cazzotti invece di uno si applica il malus come se stesse combattendo con due armi(...leggere?)?
  13. Purtroppo non ho mai usato il ToB né l'ha mai fatto nessuno del mio gruppo...e per farci un dip dovrei perlomeno conoscerlo almeno un po' altrimenti non saprei nemmeno cosa cercare
  14. Qualcosa come Monaco 1/ Paladino 5*/ Kensai 10 / Paladino 4 con serenity per ridurre il MAD e ascetic knight per il bonus del danno senz'armi potrebbe andare bene...Avete qualche altro suggerimento?
  15. Che se il dm non concede di modificare il kensai cosa potenzio?
  16. L'unico problema è che vorrei combattesse a mani nude! edit: e magari chiedere al master di trasferire il bonus del kensai all'arma in bonus all'armatura :-/ (magari abbassando il costo in pe essendo una scelta meno ottimale, se non sbaglio il potenziamento all'armatura costa meno che all'arma)
  17. A dire il vero io pensavo proprio a una cosa generale...non pensavo a un cavaliere in particolare. Umano non è nemmeno necessario, mi piacerebbe la trasposizione dell'ordine nell'ambientazione fantasy...La divinità accoglierebbe ogni razza in comunione con la propria morale Anche un halfling o un mezz'orco possono essere saint Ascetic Knight è un ottimo inizio!
  18. Come creereste un Saint (Cavaliere "dello zodiaco") in 3.5? Tratti distintivi principali: 1) Fedeltà assoluta verso la divinità (con poteri concessi da essa) 2) Combattimento in armatura (leggera/media? Magari anche pesante in mithril) 3) Combattimento senz'armi (le armi sono disonorevoli e possono essere usate solo in casi di estrema necessità e con l'autorizzazione della divinità) 4) Vincolo d'onore cavalleresco 5) Poteri non solo derivanti dalla forza fisica ("magie" in d&d? o capacità soprannaturali...) Nota: Un saint che contravviene alle regole della divinità perde l'armatura e i poteri Secondo voi si riesce a fare qualcosa? Non è importante creare una build pp e neanche ottimizzata, ma solo coerente con il personaggio (qualora sia possibile)
  19. Infatti, sono d'accordo con Hanzo! Mi è sempre piaciuta questa immagine, non so se la conoscete!
  20. Ma il danno delle armi collision si moltiplica con il critico? Non c'è scritto niente e normalmente nella descrizione delle armi magiche c'è scritto se il danno si moltiplica o no con il critico...
  21. Bello c'è l'equivalente di collision per le taglienti?
  22. Putroppo ho solo 1 livello da barbaro, e con l'ira 1 volta al giorno questi oggetti forse sono un po' sprecati
  23. La mia forza è pari e lo resterà fino a livello 12 perchè metterò entrambi gli incrementi a dex per poter prendere la trafila dei combattere a due mani
  24. Sto giocando un barbaro/guerriero futuro tempesta di livello 6. Come oggetti ho entrambe le armi +1, un arco perfetto (per quando i nemici sono lontani o volano ), una mazza leggera perfetta (per quelli che riducono il tagliente ) e una mazza pesante +1 accumula incantesimi (stesso motivo, trovata nel dungeon, tra l'altro questa non l'ho pagata perché ho diviso il costo con il gruppo dato che accumula incantesimi è un po' come avere incantesimi rapidi gratis per gli incantatori e non è di certo la mia arma core). Inoltre ho un giaco di maglia di mithril +1 e un amuleto di armatura naturale +1. Mi sono avanzate 3240 monete d'oro e non so come spenderle, conviene risparmiare? Avete qualche consiglio sugli acquisti futuri? (possibilmente di un futuro prossimo non oggetti da 100'000 mo ) edit: Volendo potrei farmi prestare delle mo per arrivare a 4000 da qualcuno del gruppo. Voglio però evitare di compre un oggetto +2 a forza (il chierico mi buffa molto spesso essendo full support)...al massimo +2 a cos che comunque non ho altissima, ma essendo di lvl 6, 6 pf in più non cambiano troppo la situazione...Quindi aspettavo gli oggetti +4 alle caratteristiche invece dei +2.
  25. Io direi ok bonus della DES (ci aggiungerei anche la possibilità di fare una prova di artista della fuga o di acrobazia), ok il malus dell'armatura...ma il malus della COS non è credibile. Se nè è già parlato molto: la COS non rappresenta quanto uno è GROSSO (qui addirittura è lineare...una creatura di taglia media con 30 a cos e 10 a dex non ci può passare quindi?). Oltre ai pf, che potrebbe far pensare a questo, la COS influenza la resistenza alle malattie, da qui è più facile capire che non c'è nesso tra COS e stazza. In d&d un mingherlino con 10 a FOR e 18 a COS può reggere botte e resistere alle malattie perché è una sua proprietà (una caratteristica ), indipendente dai muscoli e dal grasso. Se per le regole è di taglia media, è di taglia media (!), indipendentemente dalla COS. Se poi invece uno è agile (dex) meglio per lui... Tutto questo IMHO edit: super ninjato da klunk!
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