Vai al contenuto

Metedair

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    376
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Metedair

  1. E' una mitologia un po' contorta in bocca al lupo a colmare i buchi e renderla credibile
  2. Per curiosità, cosa intendi in pratica quando dici che gli dei "Hanno trovato il modo di nutrirsi del potere delle anime mortali"?
  3. Potresti anche inserirci una figura prometeica, che magari vuole/prova ad aiutare i terrestri rivelando loro verità sui loro "dei". Potresti far andare questa storia come vuoi tu, magari ci sono degli umani (quando dico umani mi riferisco a tutte le razze umanoidi, dai XD solo per capirci scrivo umani o terrestri) che conoscono la verità e agiscono nell'ombra per non essere annientati, sotto il patrocinio di "Prometeo". Oppure ci potrebbe essere una combutta divina che progetta di assassinarlo per evitare di essere smascherati, o quello che vuoi tu! Sarebbe carino però un alieno obiettore di coscienza al quale non sta bene che si sfrutti la popolazione di un pianeta mentendogli e dominandola
  4. http://www.gdrzine.com/?p=4230 Segnalo questo articolo che ne pensate? Più si va avanti più ciò che veniva visto come interesse nerd viene rivalutato e valorizzato!
  5. I tuoi dei mi ricordano il film Stargate dei-alieni dominano i poveri egiziani di un altro piano XD mi piace l'idea. Perché non pensare a delle parentele? Dei fratelli, figli, coniugi ecc anche senza essere banali (luce e oscurità fratelli). Magari potresti mettere due dei coniugi che patrocinano una stessa cosa. Oppure potresti pensare a uno scontro generazionale e distinguere dei arrivati e dei generati sulla terra. Ancora potresti pensare ad unioni tra dei/alieni e mortali e quindi in giro ci sarebbero anche dei mezzosangue, potrebbero fare da araldi delle divinità, ma potrebbero anche pensare che per il loro retaggio possono avere di più. Potrebbero essere degli eroi per i terrestri, più attaccati a quella parte del retaggio oppure dei fedeli servitori degli dei, speranzosi di fuggire con loro. Oppure, stressati dalla loro duplice essenza che li rende estranei a ogni mondo potrebbero essere poveracci che si guadagnano un posto nel mondo come possono, chi con la violenza, chi cercando di nascondersi, chi cercando magie per completare il loro passaggio a divinità... ci sono tantissime cose interessanti che potresti aggiungere per dare brio all'ambientazione edit: Ho visto che hai messo i coniugi come dei degli elfi. Manca qualche parentela tra divinità che patrocinano ambiti diversi, figli e fratelli, mariti e mogli, magari alcuni alleati tra loro e altri nemici dopo l'arrivo sulla terra.
  6. Grazie per gli spunti farò decidere tutto a lui, ovviamente! Gli chiederò se vuole la vita facile o difficile a livello "regolistico" (cdp o non cdp) e gli spiegherò che se sceglie il bardo non sarà il danno il suo punto di riferimento sull'utilità o no (e soprattutto sulla soddisfazione personale di giocare un pg), ma buff/debuff e utilità al di fuori della griglia ^^
  7. Saluto tutti! Sto aiutando un amico che è alle primissime armi (non sa quasi niente) a farsi un bardo: classe COMPLETAMENTE sconosciuta anche a me! XD Ho alcuni dubbi: 1) Quale arma usare? Propendo verso l'arco. 2)Abbiamo 32 pointbuy, quindi la FOR si riduce a una dump stat (praticamente sta classe è super MAD mi sembra -.-). Metterei FOR 10 DEX 14 COS 14 INT 14 WIS 10 CHA 16+1 = 17. Ho messo dex 14 per la CA e il txc a distanza, COS 14..per sopravvivere con il d6 di vita!, INT 14 perchè, non avendo ladro, sarà anche il nostro skillmonkey, WIS 10 per non avere il punteggio negativo a volontà (almeno...), CAR 16 perchè fondamentalmente si basa tutto su questa. dunque, con un misero 10 a FOR...dove caspiterina si prende il danno? 3) la razza, secondo me egregia su tutti, è l'umano. Talento e punti abilità. (forse l'halfling cuoreforte, ma ce n'è già uno nel gruppo e il malus a for non mi convince, oltre alle armi piccole che diminuirebbero ulteriormente il danno). Detto questo, di bardi ci capisco poco...forse con un multiclassamento o con una classe di prestigio si può fare un po' di danno o forse si può essere utili in qualche altro modo(certo dare a un novellino una classe cercando di spiegargli che può essere utile facendo pochi danni e molto altro sarà difficile, spero di trovare un compromesso). Partiamo da livello 4 e pensiamo di arrivare intorno al 14-16 con questa campagna. Grazie a tutti per la continua disponibilità nel forum. Edit: Altra possibilità, secondo me più valida ma con un antipatico 8 a WIS: 14 FOR, 14 DEX, 14 CON, 12 INT (l'umano ci darebbe 1 pa in più per livello, quindi prenderemmo pa come se avessimo 14), SAG 8, CHA 16+1
  8. ti riporto al mio post di qualche giorno fa è stato affrontato lo stesso argomento (più o meno!) http://www.dragonslair.it/forum/threads/56442-Barbaro-4-lvl
  9. Metedair

    Il Buckler

    Grande Arpayon XD Avevi detto che l'avresti fatto ed ecco qui!
  10. Metedair

    Il barbaro (5)

    Ok, volevo farvi sapere che ho concluso For 16 Des 18 (17+1) Cos 14 Int 9 Sag 10 Car 8 Barbaro 1/ Guerriero6/Tempesta5/ poi si vede Armi: Scimitarra e Kukri liv 1: Combattere con due armi, Schivare liv 2: Difesa a 2 armi liv 3: Mobilità, Arma Focalizzata (scimitarra, poi la tempesta lo fa valere anche per il kukri) liv 5: Attacco rapido liv 6: Ira Extra o Arma specializzata scimitarra (devo decidere, vale la stessa cosa di arma foc.) liv 7: Combattere con due armi migliorato liv 9: Critico migliorato scimitarra (sempre la stessa cosa ) liv 12: Combattimento con Due Armi Superiore
  11. Metedair

    Il barbaro (5)

    Nono rimango fedele al manuale che dice che i barbari raramente diventano dervisci, anche perché non c'entra con il background che ho pensato. Magari mi faccio i 5 livelli da tempesta e poi con l'aiuto del master cerco di ruolarmi un eventuale passaggio a derviscio, ma per ora diciamo che potrei anche continuare da barbaro. Non mi interessa troppo l'iper ottimizzazione, quindi se non riuscirò a inserirlo ruolisticamente pazienza (è pur sempre un ballerino molto particolare, non si può ignorare questo aspetto e applicare solo "freddi" bonus!!!). Quindi le caratteristiche potrebbero essere For 14 Des 18 (17+1) Cos 14 Int 13 Sag 10 Car 8 Umano, nell'ordine Barbaro5/Guerriero1/Tempesta5 e poi si vede. Oppure Barbaro4/Guerriero2/Tempesta5 (preferisco questa) Talenti: liv 1: Combattere con due armi, Schivare liv 3: Mobilità liv 5: (nel caso della seconda build) Attacco Rapido liv 6: Combattere con Due Armi Migliorato e Attacco Rapido o Arma Focalizzata (seconda build) ~se prendessi un altro livello da guerriero a livello 6 potrei prendere qualcosa come Arma Focalizzata, che con la tempesta mi varrebbe per entrambe le armi ed è anche un requisito del derviscio se decidessi di prenderlo)~ liv 9: Critico migliorato (che vale sempre su entrambe le armi, yum) oppure maestria in combattimento per il derviscio liv 12: Combattimento con Due Armi Superiore Il punto a statistica del 4 va a dex per farla arrivare a 18, all'8 per arrivare a 19. Poi al 12 si vede io direi che ora come ora mi manca soltanto la scelta delle armi, o sbaglio? ^^ notate errori nella costruzione che ho scritto ora? edit: ho deciso di lasciar perdere il derviscio XD andrò di barbaro/guerriero/tempesta/barbaro penso. mi sono appena reso conto che per molto tempo avrò soltanto 2 ire al giorno...non è che conviene prendere ira extra? anche se non saprei in che livello metterlo :S edit2: meglio spada corta/spada lunga oppure scimitarra e kukri? edit3: stavo pensando che magari è anche utile fare semplicemente barbaro1/guerriero6 e poi andare in cdp per prendere i due talenti in più. inoltre mi sono reso conto che in cdp ci devo entrare al 7 visto che ha come requisito combattere a due armi migliorato, che ha come requisito bab 6
  12. Metedair

    Il barbaro (5)

    mmmh...quindi secondo voi è meglio come classe prestigio tempesta o derviscio? :-/ mi sfugge l'utilità di maestria in combattimento: non è tra i requisiti della tempesta né di nessun talento che mi serve edit: a livello di flavour mi piace di più la tempesta...quindi se il derviscio non è scandalosamente più forte lo lascerei perdere più passa il tempo più questa cosa (essendo costretto dai pointbuy ad avere stat molto alte che si bilanciano con molto basse ecc) mi sembra complicata e inefficace xD ma con quella poca forza sarò efficace in combattimento? :S parlo sempre della build umano/barbaro/guerriero con tanta dex e media str e con
  13. Metedair

    Il barbaro (5)

    ok. perchè 13 a int e 12 a sag? non sarebbe meglio pompare costituzione? Per il resto. Parto così: Umano, Barbaro 4 livelli con talenti: Combattere con due armi, Schivare, Mobilità. Al 6 livello ne prendo uno da guerriero e prendo due talenti : combattere con due armi migliorato e attacco rapido. Al 7 livello entro in cdp . Al lvl 9 non so che talento prendere, a lvl 12 combattere con due armi superiore. fiuuuu XD Scelta di armi?
  14. Metedair

    Il barbaro (5)

    mi sembra che la tempesta abbia un fottio di talenti come requisito. ce li faccio a prenderli e a completare anche la catena del combattere a due armi? :S
  15. Metedair

    Il barbaro (5)

    Se a livello di meccaniche e danni farlo barbaro puro è ok per me non è un problema non entrare in cdp. La catena di Combattere a Due Armi sarebbe? Non ho molta pratica con queste cose ho giocato per più di un anno e mezzo uno stregone e per 4/5 mesi un chierico, quindi l'esperienza di gioco ce l'ho...ma in altri campi XD
  16. Metedair

    Il barbaro (5)

    Allora. I problemi per ora sono: -Talenti: quali? -Perchè 18 a dex? XD -T_T speravo di non dover giocare di nuovo un personaggio con i malus alle facoltà intellettive :'( uffa
  17. Metedair

    Il barbaro (5)

    la conosco, l'ho vista...per quanto sembri forte e affascinante in flavour passo. Quello che voglio vedere (o immaginare) è un barbaro con due bellissime armi che si scatena *_* Non voglio tirare cazzotti gelati turbinanti in ira edit: mi sento un nabbo a chiederlo o.o come mai 18 di destrezza? c'è qualcosa che mi sfugge? oltre ad avere 15 di requisito il two-weapon fighting a cos'altro mi serve? e in che modo lo stile è diverso? (a livello di meccaniche, come il danno diventa paragonabile con poca forza e il poderoso limitato?)
  18. Metedair

    Il barbaro (5)

    ricapitolando. razza : umano classe: barbaro fin dal primo livello (con frenesia turbinante <3 ) talenti e disposizione dei 32 pointbuy?
  19. Metedair

    Il barbaro (5)

    per ora rispondo a questo. -il campione di gw....(XD) vuole troppa roba, probabilment non avrò carisma nè saggezza XD -dove la trovo precisamente frenesia turbinante? - per stare nella sicurezza mi potresti proporre una razza base o modifiche di razze base? (sempre dei forgotten realms) - che costruzione di talenti servirebbe per un barbaro con 2 armi? conviene un dip nel guerriero o nel ranger? edit: trovata frenesia turbinante, grazie
  20. Metedair

    Il barbaro (5)

    Ciao a tutti nuova campagna: questa volta un BARBARO! (4 livello di partenza). Allineamento: preferibilmente CB ma posso fare anche CN. Primo problema: razza? Volevo fare il goliath ma il master me l'ha bannato, quindi ora non so che fare. Il nano lo adoro ma l'ho appena giocato, passerei oltre. Mi piace molto il bonus a FOR del mezz'orco ma -2 a due stat con i pointbuy è troppo (non voglio ruolare un armadio sbavante ). L'umano è un po' troppo stardard, ma rimane sempre efficace e il talento bonus può aiutare...che dite? Secondo problema: se facessi un barbaro a 2 armi sarebbe efficace quanto un barbaro con arma a due mani? questo più che un problema è una curiosità, se mi dite che si può ottimizzare in modo da renderlo anche paragonabile quasi quasi...giusto per non fare il solito barbaro che si vede sempre ^^ Terzo problema: che cdp potrei pensare di prendere? Non il combattente orso (già stato nel gruppo e sarebbe monotono) e non Berserker furioso (già stato nel gruppo e ora è bannato perchè distrusse il team ^^ ) I pointbuy a mia disposizione sono 32! grazie a tutti per l'attenzione I manuali concessi sono quasi tutti, ambientazione forgotten realms, niente tob. Per il resto se il master ha da bannare cose che secondo lui sono sgrave (come il goliath) lo fa dopo che gliele propongo :'(
  21. Metedair

    Atlantide

    come pensi di convincere gli altri componenti del gruppo? alla fine è stata uccisa la famiglia dello gnomo. dove li trova gli altri del gruppo? perché? quali sono le loro motivazioni ad accompagnarlo? amicizia? remunerazione? voglia di avventura? ricerca di qualcosa? altra cosa, secondo me dai troppe informazioni all'inizio XD secondo me i guerrieri elfici non dovrebbero rivelare nulla! al massimo possono portare l'effige del drago sullo scudo/armatura, ma niente di che. per il resto, belle idee
  22. Metedair

    Il Monaco (4)

    grazie per l'aiuto se deciderò di farlo per una campagna che potrebbe cominciare a breve aprirò un post specifico per consigli più specifici e mettere tutto in ordine sotto forma di build
  23. Metedair

    Il Monaco (4)

    capito beh mi sembrano intriganti factotum e rodomonte per usare l'INT il più possibile. il factotum in particolare mi sembra molto figo XD
  24. Metedair

    Il Monaco (4)

    su che manuali trovo rodomonte e factotum? così mi do un'occhiata. in particolare in cosa sarebbero differenti in stile? se non sbaglio il rodomonte va di furtivo...ma non sono troppo sicuro
  25. Metedair

    Il Monaco (4)

    Sbaglio o la differenza è solo che col carmendine monk si può studiare 1h per ottenere il bonus a una cosa come se si fosse un monaco di 2 lvl superiore? sembra divertente fare un monaco su int con knowledge devotion
×
×
  • Crea nuovo...