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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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  1. Allora: Siccome i punteggi sono davvero bassini per un Paladino impostato come lo vuoi fare tu ti consiglio vivamente di ritirare i dadi... Puoi tralasciare solo destrezza ma per il resto devi avere punteggi migliori di questi. Se sei un Umano hai diritto ad un'altro punto abilità a livello in più che mi sembra tu non abbia calcolato. Per il talento mancante visto che sei un picchiatore ti consiglio Attacco Poderoso che per un combattente in mischia non può mai mancare e così hai due stili di combattimento in mischia da poter usare ovvero: Tank : Maestria attivata quindi CA altissima Destroyer: Attacco poderoso attivato e Maestria disattivata quindi CA più bassa ma colpi nettamente più efficaci che combinati col punire il male faranno veramente male. Fintare non va bene. Spero d'esserti stato d'aiuto.
  2. Beh...Per le cose che un PG deve sapere in privato e che poi può decidere o meno di raccontare agli altri lo chiamo in privato in un'altra stanza. Per le cose che tanto dirà tale e quale agli altri di sicuro le rivelo davanti a tutti. Per depistare chiamo in un'altra stanza anche quando non c'è niente da diredi misterioso e al diretto interessato dico "è un bluff ma non dirlo agli altri". Così i PG non capiscono una mazza.
  3. Esiste il buonsenso. Uno non cambia divinità una volta al giorno.
  4. Fiore di Loto

    Licantropi

    Calma che non ne sono sicuro al 100%... Aspetto conferme o smentite da chi ne sa più di me...
  5. Fiore di Loto

    Licantropi

    Infatti la penso come te solo che ho riportato la domanda sbagliata... Se è acquisito no. Se è congenito si. In ogni caso se è congenito non sei un fin dall'inizio Umano quindi dovresti avere i benefici dell'archetipo e non quelli dell'umano. In teoria...
  6. Rimetto in evidenza la mia richiesta con la speranza che venga realizzata. :bye:
  7. Fiore di Loto

    Licantropi

    Se è acquisito no. Se è congenito si. Almeno credo.
  8. Quando torna la skin Aria ??? Con questa proprio non mi ci trovo...
  9. Fiore di Loto

    Licantropi

    Credo di no.
  10. Gnomo Ladro/Bardo/Mistificatore secondo me è il più divertente da usare...
  11. Fiore di Loto

    Il Bardo

    Prendi le due pergamene da Mago e le usi con Utilizzare Oggetti Magici.
  12. Aggiungo che secondo me i più difficili da interpretare sono Paladino e Bardo.
  13. E' un'idea che non regge principalmente per 3 motivi. 1. Ai primi livelli soprattutto sono delle schiappe cosmiche. 2. Precludi la classi che hanno bisogno di più statistiche alte come il Monaco,Paladino,Bardo. Inoltre i prerequisiti dei talenti e cdp verranno raggiunte dopo secoli invece che subito. 3. Con il budget che accumuleranno in ogni caso prenderanno oggetti che fanno alzare le caratteristiche.
  14. Balor o Diavolo della Fossa,Slaad della Morte.
  15. Fiore di Loto

    Rete...

    Se la rete è magica non penso che abbia durezza zero come una rete normale.
  16. Fiore di Loto

    Rete...

    Quindi alla fine siamo arrivati alla conclusione che: 1- La Rete ha durezza 0 e 5 punti ferita,per liberarsi oltre alla prova di artista della fuga o alla prova di forza si può tagliare la rete a patto che si faccia con un'arma da taglio e che si tengano ferme le maglie della rete con una mano. 2- In ogni caso liberarsi tagliando equivale ad un'azione di round completo come per artista della fuga e prova di forza. 3- La Rete non ricopre completamente il bersaglio quindi si possono usare,con le penalità del caso,praticamente tutte le armi. 4- Si possono fare delle riparazioni di fortuna agli eventuali squarci senza troppe difficoltà e senza dover perdere tanto tempo o usare incantesimi. Mi sembrano abbastanza logici come accorgimenti no ?
  17. Tralasci la parte ruolistica. Un Paladino ha un CODICE MORALE che sostituisce il contatto con l'esterno malvagio,inoltre un Paladino deve sentire la "chiamata" a diventare Paladino. Ergo non è che uno prende un bel giorno e dice " Bene ragazzi da oggi sono un Paladino " e ne acquisisce i poteri. Stessa cosa vale per la Guardia nera che dice " Da oggi sono una Guardia Nera " e ne acquisisce i poteri. Per essere un campione conbattente del bene o del male bisogna essere dei prescelti. E per essere un perscelto del Male mi sembra più logico avere un contatto con un entità malvagia che questi poteri glieli conceda. Per essere un Paladino invece bisogna essere devoti al ristretto codice Paladinesco e LEGALI BUONI.
  18. Tra i requisiti della Guardia nera c'è quello di aver avuto un contatto pacifico con un esterno malvagio...E sta cosa la vedo dura che avvenga al 1° liv quando i malvagi esterni non sanno neanche che esisti...
  19. Fiore di Loto

    Rete...

    Solitamente tutti gli avventurieri hanno un'arma da taglio... Comunque questo PG vuole usare la rete come arma primaria quindi volevo sapere se ci sono delle regole precise. Appunto perchè non è una bazzecola che non ha senso che la si possa tagliare con durezza 0 tanto quanto un foglio di polistirolo e liberarsi con un colpo di coltello come se si fosse avvolti da un lenzuolo. A dirla tutta basterebbe tenere la rete con una mano e farla scorrere sulla lama dell'ascia/spada/scimitarra di turno... E ricordo che si può pure camminare a metà velocità quindi tanto bloccato non si è... Sono io il DM.
  20. Fiore di Loto

    Rete...

    Ok, con una prova di forza la spezzi,con un'arma che infligga 5 PF di danno la spezzi ugualmente. Dove stà la differenza? Cioè in parole povere chi è quel deficiente che invece di tirare fuori un coltello e tagliarla si mette a fare una prova di forza con CA 25 ? In D&D tutte le armi sono manufatte e le normali reti da pesca in D&D costano molto poco. Oppure uno dovrebbe riuscire a ripararla da solo in poco tempo ogni volta che la si taglia... Non c'è scritta nessuna limitazione alla taglia delle armi che si possano usare da intralciati nella rete,quindi se uno può usare perfino una doppia ascia orchesca non credo che ricopra tutto il bersaglio ma al limite a mezzo busto inferiore. Giusto? Certo che chi ha messo st'arma per la quale bisogna spenderci pure un talento per usarla bene poteva pure farne una descrizione più dettagliata...
  21. Fiore di Loto

    Rete...

    Se avesse durezza 0 allora potrebbe essere spezzata con un normale colpo di qualsiasi arma e non avrebbe senso fare una prova di forza proibitiva come quella che c'è scritta sul manuale per liberarsi no? Inoltre se è così facile tagliarla come si spiega che costi addirittura 20 mo? E poi se copre l'intero bersaglio come accipicchia fa da dentro la rete a riuscire ad attaccare ugualmente con una normale arma?
  22. Fiore di Loto

    Rete...

    Ciao a tutti !!! :cool: Volevo dei chiarimenti sull'utilizzo di quest'arma esotica... Allora,quello che non mi è chiaro è: La Rete copre l'intero bersaglio o gli intralcia solo le gambe? Che durezza ha la Rete visto che sul manuale ci sono scritti solo i PF? Attendo risposte prima di eventuali ulteriori domande.
  23. Fiore di Loto

    Il Bardo

    Il Bardo di 20° con utilizzare oggetti magici lancia incantesimi da verghe,bacchette,pergamene e bastoni esattamente come un Druido di 20°,Chierico di 20°,Mago e Stregone di 20°. E può usare anche la Spada del Sacro Vendicatore esattamente come i Paladini di Godric. Quindi consiglierei al creatore del topic di utilizzare tutti i consigli ineccepibili di Gadwin.
  24. Sessione di ieri sera I PG entrano in una stanza e trovano delle pergamene con strane iscrizioni. Mago: Provo a decifrare il contenuto Master: Ok fai una prova di Decifrare scritture Mago: Roll Roll 33 Master: Capisci che sono delle scritte in Yuan-ti e che parlano di come creare al meglio un'illusione di uno Yuan-ti Mezzo Drago Nero Mago: Riesco a capire se queste informazioni posso utilizzarle anche io? Master: Fai una prova di Conoscenze Arcane Mago: Roll Roll 14 Master: Questa roba par Yuan-ti a no son Par-Ti !!! Sempre ieri sera I PG sono in città che stanno vendendo il tesoro trovato e facendo i loro calcoli. Ad un certo punto PG: Abbiamo fatto i calcoli e il tesoro degli Yuan ti in totale ammonta a 4200 mo DM: UAN TI ???
  25. Per questo esiste il PRENDERE DIECI. Comunque noi facciamo che un 1 fa cadere l'arma a terra oltre che fallimento automatico. Il 20 equivale ad un colpo andato a segno o ad una prova riuscita.
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