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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Fiore di Loto

  1. Bacchetta Invisibilità 4500 mo Fascia dell'Intelletto 4000 mo Scarpette del ragno 4500 mo se non sbaglio...
  2. Usando la magia per crearti i furtivi meglio un Mago/Ladro a sto punto...
  3. Io sono sempre stato il Master del mio gruppo e grazie alla Dragonslair riesco a "sfogarmi" da giocatore nei PbF in cui sono impegnato. Sono contento di essere il Master del mio gruppo,anche se mi porta via del tempo...Parecchio tempo... Però le soddisfazioni sono tante,o meglio,il mio gruppo di soddisfazioni me ne dà tante. :cool: Vedere i giocatori che fanno calare un silenzio irreale per la morte di un PG,e vederli guardarsi negli occhi con odio verso il mostro che ha ucciso un loro compagno e che stà scappando,per poi seppur malmessi e seppur il mostro sia forte,sentir dire da un PG guardando gli altri " Vendetta,tremenda vendetta,a costo di morire " e gli altri che ribattono con lo stesso odio " Che Vendetta sia... ",vederli potenziarsi al massimo delle loro possibilità,affrontare il nemico uniti dal sentimento di vendetta e schiacciarlo di rabbia...Beh non ha prezzo... Questo è un esempio che riempe d'orgoglio me come Master,ma le soddisfazioni stanno anche nelle piccole cose che vanno dalle frecciatine verbali che si scambiano il Mago e lo Stregone,al Barbaro con intelligenza 3 che cerca di spiegare le cose senza poter parlare,al Druido che cerca di recuperare i poteri cercando di rimediare ai suoi errori al vederli discutere sulla spartizione del tesoro. Non c'è niente di più appagante di essere il creatore e narratore di una storia che dà emozioni reali a chi la stà vivendo da giocatore. Poco importa se magari qualche regola non la interpretiamo alla perfezione,quello che importa è continuare a fantasticare... Amici attorno ad un tavolo,un pò di schede,dei dadi,qualche manuale e volare con la fantasia...Tutto questo è per me D&D... Parola del Master della Compagnia del Fiore di Loto.
  4. Drago Rosso o Nero se lo vuoi malvagio... Dorato o Bronzo se lo vuoi Buono... :wacko:
  5. Oggetti magici meravigiosi e bacchette...
  6. Fiore di Loto

    Il Monaco

    Fai un Ranger,metti i gradi in Artigianato Alchimia o Erboristeria,il Talento al primo livello prendi colpo senz'armi migliorato e al secondo livello scegli lo stile di combattimento a due armi così fai due attacchi a round coi pugni... Per il resto concordo con Morwen...
  7. Dovrebbero essere più che altro nello Qbarra..
  8. Ira sui banditi da mischia... Frecce infuocate su quelli dalla distanza Dissolvi Magie che è un classico Risata incontenibile di Tasha da lanciare sul picchiatore Maledizione delle lame pendenti della legione se hai il manuale dalle miniature Ingrandire persone su il tuo miglior bandito picchiatore Ragnatela Tattico Dardo incantato classico Immagine speculare difensivo Se me ne vengono in mente altri ti dico...
  9. For 10 (12 -2 razziale) Des 16 Cos 18 (15+2 razziale+1 al quarto livello) Int 18 Sag 9 Car 9 Visto il basso carisma (se metti i punteggi come ti ho detto io) per rendere allegro il party dagli difetti di pronunciae rendilo imbranato... Direi che Incantesimi focalizzati e focalizzati superiore su Illusione sono sacrosanti. Rinuncia a Necromanzia e Ammaliamento...
  10. Arma a due mani...Per la precisione Catena Chiodata... :cool:
  11. Se l'ha già fatto allora la domanda del topic non si pone...Ovviamente... Noi giochiamo su Eberron e l'unico che ha i manuali è il Master e cioè io. Se c'è qualcosa che il loro PG deve sapere glielo comunico io.
  12. La risposta è Dipende. Certe cose le possono sapere con un buon tiro in Conoscenze Geografia o Conoscenze Storia o Conoscenze Locali. Se un PG viene da un determinato luogo allora saprà molte cose su di esso e quindi il manuale su quel luogo se lo può leggere tutto. Invece se il PG in quel luogo non c'è mai stato e ne ha solo sentito parlare si affida alla narrazione del Master,i tiri conoscenza e le varie dicerie ma il manuale non lo legge...
  13. E chi ha la scritta N/D che vuol dire?
  14. Umano normale e anche io sono per la Catena Chiodata che è l'arma più fig@ per un malvagio...
  15. Durante la battaglia il mio Bardo suonava il liuto e quando il Master diceva che toccava a me intonavo la sigla di Indiana Jones con un "Tananatta tanana,Tananatta tanananana..." E via dicendo...
  16. Se vogliamo dirla tutta un Coboldo non affronterà mai un Grande Dragone... Se ad affrontare un Grande Dragone sono in 400 Coboldi ci può stare che un riesca nel colpire l'unico punto vulnerabile del Drago e seccarlo con un Colpo... Però se ad agire è il Dragone con un soffio ucide tutti e 400 i Coboldi. La regola della Morte Istantane va più che altro vista nell'ottica del nettemente più potente " Non posso sempre avere la certezza di vincere ad ogni scontro" e nell'ottica del nettamente più debole " Ma se riuscissi a colpirlo dritto dritto nel cuore potrei ucciderlo con un colpo e diventare un eroe "
  17. In 5 anni di questa mia campagna in corso ci sono stati 3 mortali con 20 - 20 - Confermato e sono stati 2 ad appannaggio dei PGe uno solo del DM... Inoltre quando i PG hanno fatto i due mortali sono stati uccisi i due PNG più potenti della sessione. Come DM non ho fatto una piega e così il PG che ha subito il mio 20 - 20 - 20 Secondo me ed i miei PG aggiunge particolarità e adrenalina e per questo l'applichiamo.
  18. Senza rischio non c'è divertimento... Io sono, a detta dei miei giocatori,un DM bastardo perchè in ogni sessione corrono dei pericoli mortali che vanno dalla Viverna alla trappola Allucinazione Mortale e via dicendo. Il tasso di mortalità nelle mie campagne è alto e i miei PG pensano prima a sopravvivere che ad avanzare di livello. E calcola che chi muore nelle mie campagne riparte dal primo livello. Lunedì hanno incontreto una Viverna e l'hanno uccisa senza neanche subire una ferita ed era una sfida abbastanza difficile per loro. Poi sono entrati in un vulcano e si sono scontrati con 25 Azer e il Guerriero è morto un pò per sfortuna e un pò per avventatezza. Con questo volevo dirti che puoi mettere tutte le sfide che vuoi,comprese quelle one shot one kill basta che siano equilibrate. E se sono troppo potenti fai capire ai PG che rischiano di brutto e poi starà a loro decidere se combattere o fuggire.
  19. Questi sono i tre aspetti di Khraan il mio Orco Barbaro... Chi gioca nel PbF di Airon 17 è pregato di non leggerli.... Background Khraan.doc Fisico di Khraan.doc Psiche di Khraan.doc
  20. Breve aggiornamento della compagnia del Fiore di Loto. KROTT Mezzorco Druido 7° livello VICTOR Umano Mago 5° livello KRISTAL Elfo Grigio Combattente Psichico 5° livello GROK Morfico Barbaro 3° livello YTHAN Elfo Selvaggio Stregone 2° livello ARNOR Halfling Barbaro 1° livello
  21. Fiore di Loto

    Uovo di viverna

    Credo anche io che ti convenga basarti sui Draghi... Comunque se sei un Elfo di sicuro la puoi veder crescere fino alla vecchiaia volendo !!! :lol:
  22. Come mai tu parti dal 13° e gli altri dal 16° ? Se vuoi,per colmare il gap potresti prenderti una razza con LEP+3...
  23. Il Monaco a parer mio non va lasciato puro fino al 20° livello... Per il Ladro...Beh...Servirebbe che tu ci elencassi lo stile di combattimento e le peculiarità del tuo PG. :assassin:
  24. Se non hai a disposizione tutti i manuali ed anzi usi solo i 3 base o poco più un bell'Umano Chierico di Nerull con domini Inganno e Morte è sempre valido...
  25. E chi l'ha detto? La scimitarra è un'arma media mica leggera !!! Comunque fai il tuo bel Nano Guerriero e appena puoi diventa Difensore Nanico che vai sul sicuro...
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