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Tutti i contenuti di Fiore di Loto
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dnd 3e Invisibilità e volare: sì o no?
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Ielenia in Dungeons & Dragons
Che non conosco l'incantesimo Ologramma... -
dnd 3e Invisibilità e volare: sì o no?
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Ielenia in Dungeons & Dragons
Inoltre ci sono pozioni con Invisibilità e Volare che fanno fare la stessa cosa anche ai non Maghi o Stregoni... Invisibilità e Volare sono due incantesimi molto importanti e sono d'accordo che a volte possano rompere le uova nel paniere al lavoro del Master... Però lo faranno una o due volte...Poi anche il Master userà le rispettive contromisure salvastoria... -
videogiochi Heroes of Might and Magic V
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Elayne in Videogiochi e Informatica
Ragazzi ho comprato l'espansione di Heroes V e sono rimasto incollato allo schermo con un mio amico dalle 18:30 alle 6:00 !!! E' troppo bellissimo !!! - Due nuovi eserciti Nani e Rinnegati (ancora da valutare in prima persona ma i Nani son fighi )... - Nuove e tante mappe e un generatore di mappe per creartela come vuoi... - Nuove abilità. - Sarcasmo del gioco nello descrivere le settimane (es Settimana del passero: Una brutta settimana per i vermi... ) - Modalità Duello e Duello 3x3 che dovrei ancora provare ma non tarderò a farlo... Semplicemente fantastico... :cool: -
Un nuovo gruppo.
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Mantorok in Ambientazioni e Avventure
Con i bonus del nascondersi e del muoversi silenziosamente dei Goblin e che i Goblin "giocano in casa" i PG verrebbero spesso presi alla sprovvista... Meglio uno scontro duro e gli altri facili quindi visto che i tuoi PG non hanno curatori e che il Nano ha un'ira sola al giorno... Se i PG si riposano e tornano nelle fogne in un secondo momento i Goblinoidi rimanenti dovrebbero essersi organizzati meglio e girare tutti insieme e il signorotto avvertito dei guastafeste... -
Progressione per vampiro guardia nera... (lv 13°)
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di 111DarkLight000 in D&D 3e personaggi e mostri
Credo che per ottenere i prerequisiti dovresti fare 8 livelli da Paladino decaduto e poi trasformarli in livelli da Guardia nera. :ka. -
dnd 3e Investigatore
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Glim Garrick in Dungeons & Dragons
Solo per quel livello diventa un'abilità di classe e quindi ci puoi investire solo 4 punti abilità...Che non ti faranno trovare una marea di trappole... -
Ciao a tutti. :cool: Se il mio PG volesse disarmare un'avversario con un guanto d'arme normale e senza il talento disarmare migliorato incorrerebbe in 2 ipotetici AdO,uno per il tentativo di disarmare e l'altro perchè il guanto d'arme è considerato un'attacco senz'armi...Giusto? Se ad andare a segno è l'Ado contro il disarmare allora si annulla il tentativo di disarmare,se invece ad andare a segno è l'AdO contro il colpo senz'armi il tentativo di disarmare viene annullato o no? In questo caso chi decide quale dei due AdO viene fatto per primo? Invece,se faccio la stessa cosa con un Guanto d'arme chiodato sono considerato armato,quindi l'avversario avrebbe solo un'AdO perchè non ho il talento disarmare migliorato,però se la prova di disarmare riesce,dopo che l'AdO è andato a vuoto ovviamente,mi ritrovo l'arma dell'avversario in mano anche se ho una "mano armata" dal guanto chiodato? :bye:
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dnd 3e Grey Guard: finalmente una cdp per il paladino decente
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Penso che quelli della Wizard per creare questa CdP abbiano visto il film Bad Boys... Potrebbe essere una classe che dà degli spunti interpretativi interessanti però io la vedrei più sensata come cosa che un Paladino che voglia intraprendere la strada di Guardia Grigia debba cambiare tutti i suoi livelli da Paladino in livelli da Guardia Grigia come succede ad un Paladino che diventa Guardia Nera. Solo che la molla che fa scattare il cambiamento non è la corruzione al male che avviene tramite un incontro pacifico con una entità malvagia come per la Guardia Nera ma un incontro chiarificatore con la propria divinità buona che per riconoscimento al bene fatto dal PG finora sotto la sua bandiera gli faccia mutare i livelli da Paladino in livelli da Guardia Grigia. In ogni caso per intraprendere una CdP così bisogna viverla dall'inizio e non partire dal ventiduesimo livello con altre 3 classi a fare un pastone... -
O poco furbo un arciere che si fa incastrare... Basta fare un passo gratuito prima di scagliare le frecce per non subire l'AdO...
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dnd 3e Un voto per questa mia creazione
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Lock-naah Do'urden in Dungeons & Dragons
Secondo me è ESAGERATO. Soprattutto in alcuni punti che si potrebbero benissimo evitare. -
Io ho sempre avuto l'impressione del contrario...Ovvero che senza il minimo rischio un arcere riesca a fare più danni di un tank con lo stesso bonus di txc... Se uno usa attacco poderoso fa più danni ma colpisce meno volte...
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
E' ora di aggiornare la Compagnia del Fiore di Loto visto che dall'ultima volta che l'ho descritta sono morti Vilnius il Ladro e Syrio il Paladino. Ambientazione Eberron: KROTT Mezzorco Druido 7° livello : Sta recuperando pian piano tutti i poteri dopo averli temporaneamente persi per aver ucciso un Treant,ora indossa un'armatura completa di pelle di Drago d'oro e quando avrà recuperato tutti i poteri sarà devastante. KYTON Nano Guerriero 5° livello : Super corazzato e burbero come i classici Nani Guerrieri. Sempre in mischia contro chiunque con la sua fedele Ascia da Guerra Nanica Perfetta che ormai ha abbattuto così tanti nemici da essere perennemente insanguinata. ERKIM Mezzelfo Anima Prescelta del Drago Sotterraneo 5° livello : Finalmente abbiamo scoperto il passato di questo bambino prodigio.Sà fare un pò di tutto,impugna una Verga Vipera,indossa un'armatura di piastre vivente e un pesante scudo di metallo.Fondamentale sia in mischia che soprattutto con la magia. VICTOR Umano Mago 5° livello : Sempre al verde perchè spende un sacco di soldi per scrivere incantesimi sul suo libro e su pergamene,però quando si tratta di risolvere situazioni complicate tira fuori sempre l'incantesimo giusto al momento giusto. Il suo preferito è Stretta Folgorante che usa sempre rischiando la vita spingendosi in mischia. KRISTAL Elfo Grigio Combattente Psichico 4° livello : E' uno sparafrecce automatico. Ad ogni combattimento demolisce i nemici dalla distanza scoccando 2 frecce a round con il suo fedele Arco Lungo Composito Perfetto modificato per Forza +3. TRINXIE Gnoma Maga 3° livello : Gnoma Maga specializzata in Illusione. E' perennemente ubriaca e usa incantesimi quasi a caso. Fà diversi danni ai nemici quando scaglia loro addosso ampolle di ogni tipo. Ad ogni sessione finisce morente ma lei per dimenticare di aver rischiato la vita per l'ennesima volta si scola una bella bottiglia di vino e chi s'è visto s'è visto. GROK Morfico Barbaro 1° livello : Questo bestione di 2,05 metri tutto muscoli e niente cervello è appena stato venduto al gruppo come uno schiavo. E' un selvaggio e non sa parlare anche se capisce il Comune. Pericolo pubblico quando va in Ira e in mutamento. Con il tempo diventerà ancor più devastante in mischia. -
Eberron - Topic Ufficiale
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
Direi che questa è la migliore... -
dnd 3e Problema accordo con DM sul PG
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Rufus Ruggente in Dungeons & Dragons
Si,ma ci sono vari tipi di miglioramento. Questo cosa c'entra? Si,ok...Però,nel tuo caso,a mio modo di vedere anche proseguire con i livelli di Guerriero o di Berseker Furioso migliori il PG. Mi pare di capire che il tuo ragionamento sia:"Accidenti il mio punto debole è la vulnerabilità agli attacchi mentali quindi mi faccio i livelli da Juggernaut e risolvo il problema perchè ne è immune" Una cosa è intraprendere una CdP per motivi ruolistici,una cosa invece è farlo per eliminare i punti deboli. In ogni caso ogniuno è libero di fare come gli pare,però a me i ragionamenti del tipo "faccio un livello da Guerriero così mi dà 2 talenti" non piacciono. In ogni caso il DM porta avanti una campagna e può decidere di vietare CdP e anche Talenti se li ritiene non adatti. -
Io ti consiglio di fare l'Orco...
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dnd 3e Problema accordo con DM sul PG
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Rufus Ruggente in Dungeons & Dragons
Anche io ho vietato ai miei PG il Juggernaut Forgiato. E' troppo sbilanciante. Ancora peggio se sei Guerriero/Berseker Furioso di base. Più che voglia di interpretare mi sembra che tu abbia voglia di eliminare i punti deboli del tuo PG. Se continui con i livelli da Berseker Furioso o da Guerriero comunque i tuoi danni agli avversari li fai...e anche tanti... -
avventura Un vostro parere su avventure trasposte dai videogiochi
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di york rong in Ambientazioni e Avventure
Ciao. Intanto le abbreviazioni da sms non sono consentite dal regolamento. Poi non ho capito una cosa...Come fa ad avere la stessa ambientazione di 3 giochi diversi? Inoltre se l'ambientazione si rifà a quella di Icewind Dale II è comunque Forgotten Realms... Non capisco se il problema tuo è che non ti piacciano le sue ambientazioni o se è che fa le avventure uguali ai videogames e tu le hai già giocate... -
Questo non mi risulta. Visti i due compagni che si ritrova sarà l'unico che potrà abbattere i nemici in mischia e poter usufruire del talento incalzare che NON è inutile. Hai già tanti PF di tuo. Sprecheresti un Talento secondo me. Però dovrebbe preoccupargli il fatto che per prendere quei talenti non ha i requisiti. Non è corretto. Puoi usare il BaB per Attacco poderoso. Il +1 di arma focalizzata è un bonus al TxC e non al BaB quindi con attacco poderoso non puoi usarlo. Il mio consiglio dunque è prendere al sesto livello Ira estesa o incalzare,e al nono critico migliorato che con il Falchion è perfetto.
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personaggio Incantatori Arcani/ Divini
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Il Minotauro Daarmork in D&D 3e personaggi e mostri
Devi lanciare incantesimi divini e arcani di 2° livello per poter diventare Teurgo. Quindi devi fare un altro livello da Chierico. -
Quando muore un PG i suoi averi vengono spartiti nel gruppo se sono utilizzabili da qualcun'altro nel party,altrimenti vengono venduti e il ricavato diviso. In fondo non c'è niente di male a prendere delle cose da uno che tanto non le usa più e utilizzarle per la propria sopravvivenza. Nel mio gruppo poi il problema non si pone perchè chi muore riparte dal 1° livello e senza oggetti magici. Anzi c'è il problema inverso quando per esempio un mostro sparisce col cadavere come ha fatto un Ankeng con la Guerriera del mio party che l'ha trascinata sottoterra e addio corpo e averi della PG.
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dnd 3e Due risate con D&D [Pt. 2]
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di PanuZ in Dungeons & Dragons
Scontro corpo a corpo tra Syrio Paladino 6°/Chierico 1° con CA 24 e 26 PF rimanenti contro un Chierico malvagio di 3° livello. DM: Tocca al Chierico malvagio,che adesso stende Syrio SYRIO: Ah Ah Ah buona questa! Se ce la fai a stendermi con un colpo mi inginocchio! DM: Tira il dado...Roll...Roll... 20 DM: Minaccia di critico!!! SYRIO: Figurati se fa pure critico... DM: Tira il dado...Roll...Roll... 20 DM: Minaccia di Mortale!!! SYRIO: Ops... DM:Tira il dado...Roll...Roll...5 DM:Per tua fortuna non è mortale però è un critico. SYRIO: Ah beh tanto ho 26 PF DM: Allora vediamo un pò...Il critico del piccone è x4...Tiro i dadi...Roll...Roll... 34 Danni !!! SYRIO: Caxxo sono a -7 !!! ALTRI GIOCATORI: Inginocchiati davanti al Master -
In ogni caso 30 mo di materie prime per fare un buco non mi sembra giusto...
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dnd 3e Frasi mitiche dei vostri PG!
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Renis in Dungeons & Dragons
Il Paladino/Chierico al Chierico malvagio che stava per caricare con un punire il male: "E' già tanto se riesci a sopravvivere al mio primo colpo" Sono state le sue ultime parole... -
Secondo me varia da trappola a trappola. :cool: Una buca normalissima coperta da delle selci non ha spese se non quelle di comprarsi una pala per scavare e una prova variabilmente semplice di sopravvivenza per reperire selci e fogliame adatto. Se si parla di fossa con spuntoni allora è già più verosimile il prezzo delle materie prime. Comunque per fare un esempio un normale incantatore che lanci Glifo di Interdizione oltre alla componente materiale non ha costi eppure la trappola la piazza. L'incantesimo Calappio non ha neanche componente materiale costosa se non ricordo male. Quello che intendo è che se un Druido o un Ranger vogliono scavare una fossa nella foresta non hanno spese di materie prime. Se unvece uno vuole costruire una botola che scatti in determinate condizioni e non in una foresta allora ha senso spendere dei soldi. Su questo conta il veto del DM.
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dnd 3e Ma perchè le CdP?
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Anatra di Gomma in Dungeons & Dragons
Ed infatti era quello che ho detto. Però c'è da dire che già il passaggio di livello è un concetto poco realistico che bisognerebbe cercare di ruolare. Anche perchè per esempio : un combattente che non ha mai usato la doppia ascia orchesca, e passa di livello prendendo il talento apposito,da un giorno all'altro diventa capace di combattere perfettamente con un'arma che non ha mai nemmeno toccato? Sarebbe più logico che un PG comprasse l'arma in questione e si mettesse ad esercitarsi con quella e poi passando di livello possa usarla efficientemente. Solo che in D&D il passaggio di livello è una cosa secca che di per se pregiudica l'imparare cose "dal nulla". E così come per i talenti si dovrebbe giustificare ruolisticamente anche l'acquisizione di CdP o di biclassamenti vari.