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Io invece penso che l'Elfo che diventa Nano sia soggetto al -2 razziale come se fosse soggetto all'incantesimo Reincarnazione...
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dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Si...A me in qualità di DM capitano a volte che dei PG (sempre gli stessi) facciano così.... :banghead: -
Ciao a tutti... Nella mia Campagna due PG sono incorsi in una Maledizione da me creata ...In pratica si sono risvegliati e la maledizione ha fatto loro cambiare i corpi quindi se prima erano Syrio Elfo Paladino e Kyton Nano Guerriero ora sono Kyton Elfo Guerriero e Syrio Nano Paladino... Regolisticamente parlando si sono scambiati solo le caratteristiche fisiche (Forza Destrezza Costituzione) mentre si sono preservati le caratteristiche mentali (Intelligenza Saggezza Carisma)... Il problema mio è questo: Si applicano i modificatori razziali mentali ? Nel mio esempio l'Elfo Paladino che diventa un Nano avrà il -2 razziale dei Nani in Carisma? E il Nano diventando Elfo aumenta di 2 il Carisma perchè non è più Nano ma è un Elfo ? Secondo me subiscono la variazione al Carisma...Voi che dite ???
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dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
La verità sta nel fatto che se dei giocatori vogliono fare del Metagame lo fanno che si tiri x l'iniziativa solo all'inizio del combattimento o ogni round visto che i risultati dei tiri dei dadi sono visibili a tutti... :slow_en: -
dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Strategia è combattere da squadra e su questo non ci piove... Metagame è fare "il mio PG agisce così perchè tanto prima che agisca il mostro tocca ad altri miei due compagni" ed è l'esempio che ha riportato Magoselvaggio un pò di post fa. -
Giù le mani! Simpatiche maledizioni
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Aerys II in Ambientazioni e Avventure
Invece noi stiamo giocando in Eberron e i miei PG hanno indossato due anelli che andavano indossati a coppie per poter avere un collegamento mentale tra due dei PG... Purtroppo per due di loro però questi simpatici anelli avevano una MALEDIZIONE... Ad indossarli sono stati l'Elfo Paladino/Chierico della Corte Imperitura (quindi religione solo x Elfi) e il Nano Guerriero. Appena indossati gli anelli i 2 PG sono caduti a terra privi di senso... Al momento der risveglio con tremendo orrore hanno visto che la maledizione degli anelli aveva loro fatto scambiare i corpi !!! Quindi il risultato (conconseguenti bestemmie da parte dei due PG in questione) è: Nano Paladino/Chierico Corte Imperitura e Elfo Guerriero... Da DM alla vista del risultato della maledizione da me ideata ho riso un'ora... :diavolof: :diavolof: -
dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Allora,non è un discorso di realismo o non realismo il fatto di tirare o meno i dadi ad ogni round o meno ma una questione di Metagame... Un bravo PG che non fa Metagame non sta a far calcoli su a chi tocca giocare dopo di lui ma pensa a quello che farebbe il suo PG a prescindere dall'ordine di iniziativa... Altrimenti è Metagame... Se i PG non fanno Metagame in questo modo non serve tirare l'iniziativa ad ogni round e si preserva ugualmente il realismo da battaglia... Quindi dato che il Topic è incentrato sulla non perdita di tempo è palese che lanciare i dadi e scriversi ad ogni round a chi tocca ed agire di conseguenza il tempo lo farebbe perdere e non guadagnare... Se poi un gruppo vuole tirare i dadi ad ogni round,perdendo il relativo tempo per cambiare ad ogni round ordine d'azione è un altro discorso ed è liberissimo di farlo... Però rallenta e di molto il gioco soprattutto in gruppi numerosi e poco esperti... :cow: -
dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Quello in rosso non è un esempio di poco realismo è un esempio di METAGAME... :bash: Se tu interpreti un PG in modo realistico non sai chi viene dopo di te anche se al tavolo vedi i risultati dei dadi... Un mago con pochi punti ferita scappa a prescindere dal guerriero che potrebbe ipoteticamente agire dopo di lui e inoltre mi spieghi come fai a sapere realisticamente che un MOSTRO è quasi morto ??? :banghead: Inoltre tirare i dadi ad ogni round rallenta il gioco che tu lo voglia o no... -
dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
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dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Ogni volta che ci si trova a giocare si chiama SESSIONE !!! E per certe sessioni di temo reale nel tempo di gioco potrebbero passare addirittura settimane... E se uno fa un 20 in iniziativa ad inizio sessione poi per tutta la settimana cos'ha il TURBO ??? :banghead: E' inconcepibile ed inapplicabile oltre che contro le regole... :naughty: -
Il Mago
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
Ingrandire Persone aumenta di brutto la potenza di un combattente...Lancialo sul barbaro in ira e poi vedrai !!! Colpo Accurato dà all'incantatore un +20 al prossimo Tiro per Colpire...Usalo prima di lanciare un'ampolla di fuoco dell'alchimista o una borsa dell'impedimento o una boccetta di veleno a contatto. -
Il Mago
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
Secondo me Ingrandire Persone e Colpo Accurato molto sono importanti. -
dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Ti do il mio parere. 1) L'iniziativa ad inizio sessione è una cavolata controproducente. 2) devi essere bravo però ad usare sempre lo stesso ordine di mostri da abbinare ai tiri fatti in precedenza per non creare malumori. 3) 1 minuto può essere tanto o poco a seconda dei casi ma ci può stare. 4) Se intendi Tiro x colpire e danno insieme allora ok 5) Troppo confusionario 6) Questo è ovvio...Io a chi suggerisce dò penalità in Punti Esperienza. Se per velocizzare il gioco modifichi le regole mi dispiace ma rischi solo di rovinare tutto. Morale applica solo la 3 la 4 e la 6 -
Il Mago
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
Nel libro degli incantesimi che incantesimi hai ? :wizard2: -
1. Crea le schede con loro e spiega ad ogni particolare della scheda cos'è 2. Falli partire di livello 1 3. Dopo aver fatto una sessione di prova nella quale dovrai consigliare i PG sul cosa fare in determinate situazioni ( come dire al ladro se vuoi puoi cercare trappole adesso ) fai leggere loro il manuale del giocatore. :bye:
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dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Allora,il mio gruppo è composto da 9 persone,8 PG più il Master... :stupefatt Fai il conto di che macello viene fuori ad ogni combettimento e quanto ci stà il Druido a far agire al suo turno i due orsi neri che ha evocato,il suo compagno animale e più decidere quale altro incantesimo lanciare... In totale sono 6 attacchi per gli orsi+tenere il tempo dei round in cui rimangono,3 attacchi per il compagno animale e valutare che non gli muoia o comunque star attento a dargli i comandi appropriati,scegliere se lanciare un incantesimo piuttosto che un'altro... Se uno non è esperto o è distratto star dentro a 2 minuti non è facile... Ho citato solo un piccolo esempio... Inoltre la Clessidra è più uno spauracchio che fa muovere il cul@ a chi cincischia che un vero mezzo... Comunque in un gruppo numeroso e variegato come il nostro i combattimenti durano anche 2 ore... -
Beh il tuo indirizzo lascialo li che non si sa mai che qualche bella utentessa di DL ti abbia notato dato che ti identifichi con un criceto forzuto !!! Tornando al tuo nano 1° Livello Competenza Arma Esotica Catena chiodata e Arma focalizzata Catena Chiodata (Bonus) 2° Livello Maestria in Combattimento (Bonus) 3° Livello Schivare 4° Livello Arma Specializzata Catena Chiodata (Bonus)
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Mi sembra buono... Se devi andare a caccia di oggetti magici privilegia Catena chiodata magica e oggetti che ti alzano la forza come i Guanti del potere orchesco... La progressione dei talenti sai già come sarà? :dwarf:
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Diciamo che se si usano i Cura Ferite leggere rimangono le cicatrici ma se si usa RISTORARE che ti elimina anche i danni alle caratteristiche permanenti allora direi che ti fa sparire le bruciature... Ovviamente IMHO... :cool:
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Oppure un +3 in Acrobazia...
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dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Cioè abbiamo una clessidra da due minuti che si capovolge quando tocca ad un PG... Se quando allo scadere dei due minuti la sabbia finisce e il PG non ha ancora terminato di fare le sue cose perde l'azione... Dopo le prime due volte che cincischia e perde l'azione vedi che la volta dopo agisce più rapido... -
Infatti non c'è scritto... E' un'interpretazione di Thokk che si vede applica come regola... :banghead: Per quanto riguarda il Nano di Mogrim se toglie un punto in Saggezza dato che 9 o 8 non gli cambia niente e mette un punto in Destrezza succede che al quarto livello alza Destrezza così da soddisfare il Requisito del Difensore Nanico e all'ottavo incrementare la Forza...
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Allora,Caro Thokk;secondo il tuo ragionamento un PG con 19 livelli da Barbaro e 19 da Guerriero NON è EPICO... :banghead:
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dnd 3e Velocizzare il combattimento
Fiore di Loto ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Oltre all'esperienza per snellire il combattimento ci vuole anche attenzione... Perchè se tutti i PG stanno attenti all'intero svolgersi delle azioni al loro turno dovrebbero sapere cosa fare rapidamente... Se poi il guerriero appena finito il suo turno si gira a parlare col druido di quanta benzina consuma la sua auto e si gira solo quando sente il DM che dice che tocca a lui allora si allungano i combattimenti come niente... :banghead: Comunque per snellire il combattimento io comunico l'ordine di iniziativa a uno dei PG e quello avendo come me lo stesso ordine scritto su un foglio mi aiuta a velocizzare dicendo per esempio "Tocca al guerriero e si prepara il chierico perchè dopo tocca a lui" e via dicendo... Però devo ammettere che l'idea di far sedere i PG in ordine di iniziativa non è male...Dovrei provare... E anche da noi si usa la clessidra da due minuti... -
Allora Niente... Però se ti prendi Riflessi iin Combattimento con quel +2 in destrezza e la catena chiodata hai più di un'attacco d'oppotunità a Round e quando sarai accerchiato ti risulterà molto utile...