Vai al contenuto

Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Fiore di Loto

  1. Fiore di Loto ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    I miei PG non disdegnano quando aggrego a loro un PNG usato da me,solo che x i motivi sopraelencati da Mir lo faccio sempre che non sia troppo potente o intelligente... Perchè non è giusto rubare la scena ai PG ma il Master può togliersi ogni tanto lo sfizio di interpretare un PNG al fianco dei PG... Solitamente però uso i PG quando qualcuno dei miei giocatori non è presente alla sessione e anche li devo interpretarlo come lo interpreterebbe l'assente di turno...
  2. Fiore di Loto ha risposto a Merin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Anche secondo me non è sbilanciante quindi fattibile... In alternativa puoi inventarti un oggetto magico appropriato per esempio mi vaine in mente qualcosa tipo un "Giaciglio del riposo elfico" che ti fa riposare 4 ore come gli elfi invece che 8 ;-) Buon riposo al futuro Teurgo mistico :sleep:
  3. Fiore di Loto ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Beh allora la Druida del mio gruppo aveva un cavallo come compagno animale e al suo turno in combattimento il DM (io) si rivolgeva alla Druida DM "Tocca al cavallo attaccare,può fare un'attacco completo quindi tira il dado 3 volte..." 1° attacco DM "Zoccola !!!" 2° attacco DM "Zoccola !!!" 3° attacco DM "Usa i denti !!!" :lol:
  4. Fiore di Loto ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Caspita è vero... :redface:
  5. Fiore di Loto ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    St.Chubert ha la mazza come arma preferita e se vuoi un picchiatore è meglio lo spadone di Kord... Per i domini a questo punto allora sceglierei Bene e Forza... Con Bene i tuoi incantesimi curativi sono più potenti... Il Chierico è fondamentale perchè ha tantissime magie curative,non ha la potenza di un guerriero ma dice sempre la sua in mischia,e poi ruolisticamente parlando è il punto di riferimento spirituale del gruppo...
  6. Fiore di Loto ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non ha Guerra? Mi sembrava di si... Che domini ha allora?
  7. Fiore di Loto ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Umano Chierico di Kord,domini Guerra e Forza... Armatura Completa,Buckler e Spadone... I punteggi più alti li metti nell'ordine in Saggezza,Forza,Carisma,Ciostituzione,Intelligenza e Destrezza... Talenti al primo livello Scacciare migliorato e Incantare in combattimento dato che il dominio Guerra ti da Arma focalizzata Spadone in automatico come potere concesso... Penso che corrispopnda alle tue esigenze :cool:
  8. E' una bella domanda... Ti posso dire che è una storia lunga e che Syrio ha già sfidato Rakim in duello mandandolo morente promettendogli di non lasciaro in vita alla prossima azione puramente malvagia... Diciamo che i chierici malvagi da quando Syrio è tornato hanno abbassato la cresta per paura di un'eventuale brutta fine... Poi fermi sostenitori di Syrio sono i 2 Druidi... Ciao ciao :cool:
  9. Fiore di Loto ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi pare che ha 3 lame alla Shuriken poste tipo simbolo della mercedes nel disegno vicino alle altre nuove armi di Eberron... Non ho il manuale a portata di mano quindi non ne sono sicuro al 100%...
  10. Fiore di Loto ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ultima sessione: I 5 PG stanno attraversando un lago ghiacciato che a malapena sorregge il loro peso,inoltre la zona è irradiata su vasta scala di Oscurità profonda... Ad un certo punto sentono dei terrificanti latrati,e 2 Mastini Ombra si avvicinano minacciosi... Dopo un giro di tiri salvezza sulla Volontà (Paladino escluso perchè immune alla paura) il Mezzorco Druido e il Mezzorco Guerriero cadono in preda al panico e cominciano a correre urlando e scivolando più o meno ad ogni round... Ad affrontare i 2 mostri quindi rimangono l'Umano Chierico corpo a corpo contro un Mastino,l'Elfo Paladino corpo a corpo contro l'altro Mastino e il Goblin Chierico/Stregone che supportava i 2 con la sua magia... E proprio Vargar il Goblin ebbe il "lampo di genio"... Vargar al suo turno:"Mi concentro e lancio Ingrandire persone su Syrio (il Paladino)" DM:"Ok, Syrio ora sei di taglia grande,il tuo peso è aumentato,la lastra di ghiaccio si spezza sotto i tuoi piedi e cadi nelle gelide acque del lago" Vargar:"Ops...:whistle:" Syrio:"Vargar Vaff... " DM:"Syrio fai una prova di nuotare per rimanere a galla con CD 10" Syrio":think: "penalità di armatura alla prova raddoppiata sarebbe un bel -12 con il +4 x la forza incrementata x la taglia in totale ho un'ottimo -8" Tiro...roll roll 19!!! DM:"Ok sei riuscito ad attaccarti alla lastra di ghiaccio (bestemmiando in direzione di Vargar intutte e 6 le lingue conosciute)" Rakim il Chierico Umano intanto a fatica teneva a bada il Mastino DM:"Il Mastino cerca di morderti Rakim,ma tu pari con il tuo scudo che al contatto con le fauci della bestia esplode in mille pezzi causando 8 danni a te,al Mastino e a Vargar" Vargar,Syrio e Rakim:"Cos'era? un Mastino Kamikaze? " DM:"Era uno scudo maledetto!!! " Vargar,Syrio e Rakim:"Sei un Bast...do!! Master di Me..da!!" DM:"Vargar tocca a te" Vargar:"Ok mollo il mio scudo cosi che Rakim possa raccoglierlo dato che il suo è andato in frantumi e uso la bacchetta della levitazione su Syrio" DM:"Ok,Syrio tocca a te" Syrio:"io mi LIEVITO fino a raggiungere con i piedi il pelo dell'acqua" DM:"E cosa sei un'impasto della pizza che LIEVITI???":lol: Il combattimento continuò per diversi round con i due Mezzorchi che in preda al panico continuavano a cadere cercando di rialzarsi,Rakim che veniva sbilanciato dal Mastino una volta si e una volta anche,Vargar che tra un'incantesimo e l'altro contava i round che rimanevano a Syrio prima di ritornare della sua taglia originaria e prima di smettere di fluttuare combattendo stile Matrix impedito,e Syrio che praticamente sospeso a testa in giu (malus di -4 ai tiri x colpire in quel round) sopra alla lastra rotta del lago ghiacciato ha fatto fuori in un round entrambi i Mastini:cool:...
  11. Ciao a tutti :cool: E' da un pò che non posto il mio gruppo di scalmanati...Sono nettamente più terra terra di quelli superdiversificati elencati da Godric ma a noi piacciono cosi e ognuno dei miei giocatori è soddisfatto del suo PG... Bando alle ciance ed eccoli qua: RAKIM Umano Chierico di Erythnull 6° LivHa cominciato ad Animare morti attirandosi ancor di più l'antipatia di Syrio,qualcuno nel gruppo gli rimprovera di scarso impegno ma quando la situazione diventa critica riesce sempre a fare la cosa giusta che salva il gruppo,esperto e spietato è sempre fondamentale il suo supporto magico durante gli scontri. SYRIO Elfo Paladino di 6° LivLa sua spada bastarda sta facendo danni incredibili sprattutto contro i malvagi che gli si parano davanti,è la mente del gruppo,sempre in prima linea e sempre indispensabile l'ultima volta se l'è vista brutta in lotta con un grosso Orso Polare imbestialito.Fermo oppositore delle malvage necromanzie di Rakim è un ottimo guaritore oltre che grande combattente. ELETTRA Elfa Druida di 6° LivDa poco indossa un'armatura completa di pelle di Drago rosso,cosa che ha fatto esponenzialmente elevare la sua CA,ha una Donnola Crudele come compagno animale e i Lupi Crudeli da lei Evocati sono una forza della natura,ora può lanciare incantesimi anche in forma animale e le sue pozioni unite ai suoi incantesimi servono sempre ad aumentare il potenziale del gruppo. VARGAR Goblin Chierico di Wee Jas 3° Liv/Stregone 2° LivEsemplare più unico che raro ha una miriade di soluzioni per ogni scontro,la sua scarsissima intelligenza gli fa fare spesso delle cavolate assurde come nel bel mezzo di un combattimento lanciare ingrandire persone a Syrio su un lago ghiacciato aumentandone il peso e facendogli spaccare la lastra sotto i piedi rischiando di farlo annegare,ma i suoi incantesimi divini ed arcani e soprattutto le sue bacchette sono di supporto a tutti gli altri componenti. OSYLUTH Mezzorco Guerriero di 5° LivIl suo spadone unito alla sua straordinaria forza fisica è terrificante,il suo incalzare potenziato farebbe rabbrividire anche le compagini nemiche maglio organizzate.E' un'autentica forza della natura e con Syrio forma una prima linea formidabile,fa uso di molte pozioni e fa affidamento sulla magia dei suoi compagni per diventare ancora più potente e distruttivo in mischia. KROTT Mezzorco Druido 4° LivSelvaggio e burbero questo Druido ultimamente usa la sua magia meno di quanto potrebbe preferendo il combattimento a distanza scagliando decine di lance addosso ai nemici,ora ha un Topo Crudele come compagno animale e sta aspettando che Syrio finisca di costruirgli l'armatura completa di pelle di Drago rosso per potersi spingere con più frequenza in mischia. Ai box per motivi vari ci sono Rept Coboldo Bardo di 5° Liv ed Erinn Chierica di Nerull di 4° Liv Nell'ultima sessione i PG hanno distrutto una potente runa magica che irradiava oscurità profonda perennemente e su vasta scala uccidendo poi il Mago Mezzoimmondo che ne era di guardia oltre che numerosi Mastini Ombra,Pipistrelli Crudeli e Orsi Polari imbestialiti dalla prolungata assenza di luce. Se la sono vista brutta sia contro un Ghirrash che contro il Mezzoimmondo ma alla fine se la sono cavata come al solito...
  12. Fiore di Loto ha risposto a Dominatore a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Neutrale... ;-)
  13. Fiore di Loto ha risposto a Yukimura Sanada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Portarsi sempre ampolle di acido e fuoco dell'alchimista in quantità industriale è una cosa che i miei PG non dimenticano mai appunto x paura dei Troll dato che il primo che abbiamo incontrato ha fatto a pezzi il Mezzorco Barbaro che da solo teneva in piedi la baracca in prima linea... :twisted:
  14. Fiore di Loto ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Su Eberron...
  15. :cool: Secondo me anche se impegnativo è meglio fare il Master... Per me è molto gratificante vedere i miei amici sfidare ad ogni sessione ciò che la mia mente ha loro preparato;quando i PG si trovano in serio pericolo di morte e se la cavano per un pelo è fantastico vederli soffrire per il loro personaggio e poi esultare a vittoria ottenuta come se fosse accaduto loro nella vita reale... Si si...x me è fare il Master a prevalere sulla voglia di fare il PG...
  16. Fiore di Loto ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se non c'è il classico asterisco sulla tabella che alla fine riporta "quest'arma infligge danni non letali" allora infligge danni letali...E poi il Boomerang Talenta è tagliente quindi almeno quello è impossibile che faccia danni non letali...
  17. Fiore di Loto ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Uno dei miei giocatori,dopo che ha apportato le modifiche sulla scheda del suo PALADINO Elfo appena essere passato al sesto livello la guarda compiaciuto ed esclama: "SONO COSI' FORTE CHE MI FACCIO PAURA DA SOLO...MENO MALE CHE NE SONO IMMUNE !!!" :lol:
  18. Fiore di Loto ha risposto a MIR The Great a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Da qualche altro esterno celestiale... Non ci saranno mica solo gli angeli no???
  19. Fiore di Loto ha risposto a MIR The Great a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma gli angeli in teoria non hanno sesso? Mi pare di averlo letto da qualche parte!!!
  20. Io prenderei combattere con 2 armi e girerei con una doppia ascia orchesca... 1d8+5 e 1d8+2 danni potenziali a round (1d8+7 e 1d8+3 sotto l'effetto dell'ira)senza contare che con la doppia ascia fai valere il tuo retaggio orchesco che fa molto Barbaro Spaccaossa...
  21. Fiore di Loto ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Ciao a tutti :cool: sono davanti all'ennesimo dubbio... Il quesito è questo: Un barbaro che va in Ira va in preda ad una furia omicida,e fin qui ci siamo,ma secondo voi è possibile utilizzare un arco durante l'Ira? Sul manuale c'è scritto che durante la furia non si possono usare le ABILITA' basate sulla destrezza e il talento Maestria in Combattimento,il resto quindi si può fare... Solo che a me viene quantomeno strano immaginare un Mezzorco Barbaro che preso da una furia omicida gridando a squarciagola con le vene del collo e del volto ingrossate dall'ira si metta a prendere la mira con un'arco... Mi verrebbe più semplice immaginare che quell'arco glielo spacchi in testa ai nemici!!! Cioè,magari una lancia scagliata con tutta la forza che ha in corpo ci potrebbe stare ma un'arco mi sembra strano,non ce lo vedo proprio a prendere la mira,me lo immagino tutto tremolante dalla furia omicida che lo pervade... Che ne dite?
  22. Fiore di Loto ha risposto a Aureliano a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Di strafalcioni ce n'è un bel pò... Qualcosina te lo dico io poi sicuramente i master più esperti del sito ti aiuteranno meglio... Intanto secondo me le Classi dei personaggi non vanno molto bene,Barbaro,Ranger e Guerriero...Nessuno che lancia incantesimi (il Ranger li lancerà tra un pò di livelli ma niente di incisivo) in un gruppo di 3 PG 3 picchiatori non vanno bene,se dovete curarvi come fate? se trovate un lucchetto da scassinare come lo aprite? se dovete ammaliare un PNG come fate? Questo gruppo è fatto solo per far rissa...L'unica cosa che possono fare è andare di locanda in locanda a distruggere tutto o al fronte come mercenari a guadagnasrsi da vivere spaccando teste Goblinoidi... Ma scusa non avevi chiesto aiuto x creare un Druido??? Poi,quando un PG va sotto zero con i PF è morente,cioè perde conoscenza e continua a sanguinare perdendo 1 PF a round,se raggiunge i -10 allora è morto del tutto... X il resto lascio la parola agli altri esperti del gruppo perchè s'è fatto tardi e vado a nanna... :sleep:
  23. io tengo conto della tabella e distribuisco i punti esperienza a seconda dagli avversari abbattuti basandomi sulla tabella che c'è sul Manuale del Dungeon Master,in più do ad ogni sessione un premio per la storia a chi dei PG si è meglio contraddistinto,in tal modo li stimolo a giocare al meglio delle loro possibilità... Poi dipende da situazione a situazione... Come arbitro mi ritengo imparziale e giusto...
  24. Fiore di Loto ha risposto a Merin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Penso che basti mettersi d'accordo e rimanere coerenti... Io per esempio ho sempre fatto che con una dose di veleno si possono avvelenare 10 proiettili oppure una singola arma da mischia... in fondo i proiettili se non vanno a segno ti fanno perdere la dose mentre quella sull'arma rimane fino a che il colpo va a segno... Poi x esempio si può far riferimento all'olio di arma magica che rende magici o 1 arma o piu proiettili basta che siano adiacenti al momento della "spalmatura"... ;-)
  25. Eccomi di nuovo qui... L'ulima sessione è stata molto marinaresca,i PG sono impegnati in mare aperto a bordo della loro barca a remi noleggiata alla ricerca di un'oggetto magico,dopo aver oltrepassato la palude e 2 nere torri sorvegliate da altrettanti Draghi Neri Enormi (evitando di essere visti) sono arrivati in mare aperto,qui 2 vascelli pirata li hanno attaccati,eliminati i pirati hanno incontrato un Saggio Marinide che li ha condotti in un'isola,qui sono stati attaccati da una Manticora subendo numerosi danni (Rept su tutti) ma riuscendo ad abbattere la bestia... Lunedi si riparte da qui... Il gruppo è composto da: RAKIM Umano Chierico di Erythnull di 6° Liv:E' il più potente ed esperto del gruppo,ha acquisito misteriosamente la vista cieca e a volte sorprende tutti lanciando incantesimi che dovrebbe avere solo a livelli più elevati,ha ucciso quasi da solo un Diavolo delle Catene,ha cominciato ad animare Scheletri e Zombie al suo servizio,sempre fondamentale negli scontri con la sua magia è il Lato Oscuro della compagnia... ELETTRA Elfa Druida di 5° Liv:Aveva un Condor come compagno animale ma è stato spazzato via dalle Manticora,è un'Elfa dal cuore selvaggio ma buono,i suoi incantesimi offensivi in combattimento sono capaci di infliggere danni ingenti e le sue evocazioni aggiungono un grosso potenziale al gruppo.Si fa apprezzare un po da tutti anche x le sue pozioni curative che risollevano i feriti,insieme a Krott è il lato selvaggio della compagnia... SYRIO Elfo Paladino di 5° Liv:Forma insieme ad Osyluth la prima linea del gruppo,sempre al centro di ogni mischia è una sicurezza sia morale che fisica,gli avversari faticano a colpirlo grazie alla sua Maestria in Combattimento,se poi usa Punire il male sono dolori x il malvagio di turno. Praticamente l'opposto di Rakim con il quale è sempre in contrasto,è il Lato Buono della compagnia... REPT Coboldo Bardo di 5° Liv:L'assenza di un Mago o di uno Stregone fa ricadere su di lui la responsabilità della magia arcana,compito che svolge piuttosto bene,i suoi incantesimi e la sua musica sono un costante supporto x i picchiatori del gruppo,eccelle anche nell'uso della balestra,cosa che lo rende pericoloso anche dalle retrovie,è il tuttofare della compagnia... OSYLUTH Mezzorco Guerriero 4° Liv:E' il braccio armato del gruppo,quando parte in mischia con il suo fedele spadone perfetto sono dolori x gli avversari,capace di fare a pezzi in poco tempo praticamente qualsiasi avversario quando è in coppia con Syrio pecca solo di avventatezza in certe occasioni,è la macchina da guerra della compagnia... VARGAR Goblin Chierico di Wee Jas 3° Liv:Ultimamente sta usando bene la sua magia agendo come vice Rakim quando quest'ultimo è nel mezzo della mischia,molto scadente in intelletto fa spesso delle uscite verbali fuori luogo,tra poco dovrebbero manifestarsi in lui i poteri da stregone aumentandone l'incisività magica,il gruppo spera che cio accada il prima possibile... KROTT Mezzorco Druido di 2° Liv:Ha un ottimo potenziale e tra poco aumenterà di potere,si è già contraddistinto x aver messo a segno parecchi colpi scagliando le lance a sua disposizione,il suo compagno animale è un'aquila che però ora giace morente ma stabilizzata nella loro barca,burbero ma volenteroso presto sarà molto utile,è l'ultimo arrivato nel gruppo...