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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Fiore di Loto

  1. T.N.T. Ciao Bambuolina ! E' bello risentirti ! Dico a Guad mentre pulisco bene la poltrona prima di sedermi stavolta. Alluora, siamo in Bunker di Bashir. Lui è muorto, chi l'ha ucciso è muorto o prigiuoniero. Mi serve tua assistenza. Sono davanti ai suoi computer, quiesti qui stavano ciercando di mandare tutti i dati di Bashir ad un cierto tierminale chiamato ZTM-2000. Abbiamo bluoccato downluoad a ottantuotto perciento. Ci sono file criptati scuottanti ma nascosti ben bene a quanto pare. Come pruociediamo? Mi siedo e aspetto che Guadalupe mi dica cosa fare per permetterle di hakerare o simili...
  2. Il vecchietto avanza verso il soldato centrale, un po' per l'affaticamento, un po' per la salita, non riesce ad arrivare a contatto col nemico. Sulla mano destra ha il coltello, sulla sinistra il fucile d'assalto. Decide quindi di aiutare a colpire il suo peloso compagno... Scaglia il coltello verso il piede sinistro del soldato centrale che, per schivarlo, è costretto a sollevare la gamba restando solo sul piede destro d'appoggio... Ora il licantropo dovrebbe riuscire ad artigliare più facilmente... Solo Soggetto 4 D @Senzanome Da questa posizione del fenicottero però il soldato centrale mira nuovamente il petto dell'energumeno, che stavolta devia la canna del fucile con un rapidissimo movimento dell'avambraccio destro. L'altro soldato tenta di pugnalare al polpaccio il muscoloso orientale dalla K sul petto, ma sempre più cosciente delle sue enormi capacità marziali l'energumeno para il colpo con la suola dell'anfibio. Mappa Round 15 Iniziativa e Condizioni
  3. Verrà il giorno in cui metterò a pecorina la tua bella... Sappilo...
  4. T.N.T. Purtruoppo non ho un fazzuoletto. Meglio sbirciare sotto i vestiti di quiesta figliuola e vederla come Madre Russia l'ha fatta... Prendo due nastri costrittori e le blocco i polsi dietro la schiena e le caviglie. Nel farlo la palpeggio pure un po'... Cosa ne facciamo di quiesta? Sollevando la tipa seminuda e legata come un capretto.
  5. T.N.T. In effietti un po' schifo fa... E strappo i vestiti della corporativa per pulirmi un po'... E rifarmi gli occhi con le sue nudità.
  6. T.N.T. Riesco ad interrompere il download in modo repentino. Ehi ragazzi, quiesti qui stavano mandando una catierva di dati ad un cierto KTM-2000. Secuondo me quiesti dati contengono qualcuosa di scuottante che li riguarda...Ma non sapievano quali erano e quindi vuolevano inviare tutto il pacchetto. Poi schiere di file con lunghissimi nomi alfanumerici balenano davanti ai miei occhi. Quiesto Bashir è veramiente paranuoico... Jonathan, quando hai tiempo cuontatta Guad !!! Dico al mio compagno mentre faccio ripetuti girotondi sulla poltrona corazzata.
  7. Il mingherlino si accovaccia dietro alla motoslitta mentre il licantropo cerca di sferrare un altra delle sue terribili artigliate ma repentinamente il soldato centrale si abbassa mandandolo a vuoto. Si denota perfettamente che il soldato centrale è di gran lunga più abile in combattimento dell'altro. Round 15 Iniziativa e Condizioni. Mappa
  8. Mi sa che ne ho uccisi più io... Tu hai fatto solo più schizzi di sangue Comunque Levalis da morente non ha visto le tue "eroiche" gesta... E Jiraya non parla. Mi sa che caschi male se ti vuoi bullare
  9. T.N.T. Il nostro Jonathan ha fatto un discreto macello. Corro verso la poltrona corazzata, sposto il cadavere e cerco di fermare il download o comunque di capirci qualcosa.
  10. Zechiel Umano Stregone Mentre Adomone si bulla del suo operato mi fiondo su Levalis agonizzante facendogli bere una pozione di cura.
  11. Master @Stregonazzo Cosa faceva la granata di vedova nera? E le sparaaghi (che hanno i miei compagni)?
  12. L'atletico si rialza e si dirige correndo verso il vecchietto alla ricerca del fucile d'assalto, tenendo d'occhio il soldato centrale e sperando di non essere nuovamente il bersaglio dei suoi proiettili. Solo Soggetto 2 C @Vind Nulend L'energumeno invece cerca di afferrare il soldato centrale che sgusciante come un'anguilla evita la morsa. Mappa Round 14 Iniziativa e condizioni
  13. T.N.T. Parlo anche io a bassissima voce, flashbang alla mano. Non so quanti sono, ma duobbiamo fare irruziuone subito. Uno di loro attiverà i mitragliatuori. Facciamo fuori lui per primo. Mi preparo a lanciare la flashbang di benvenuto appena Jonathan apre parzialmente la porta. Sempre se lui non ha idee migliori.
  14. T.N.T. Estraggo una flashbang e resto in copertura dietro Daniel.
  15. T.N.T. Quando Jonathan mi parla di tirarlo su con la paletta se lo crivellassero di colpi come un colabrodo gli faccio segno di attendere. Frugo rapidamente nel mio pesante borsone. Poi scuoto il capo deluso. Niente paletta Jonny... Ti tocca suopravvivere! Attendo l'evoluzione della sua avanscoperta laddove mi ha detto Jonathan di fermarmi.
  16. Il nonnetto con un balzo acrobatico piomba addosso al soldato che lo minacciava all'arma bianca sferrando una pugnalata, ma quest'ultimo schiva abilmente e prova a controbattere usando tutta la sua forza nel cercare di ferire il vecchio. Lo colpisce con un fendente alla testa ma l'anziano ha la testa così dura che non viene minimamente scalfito. Vista l'impossibilità di ferire il vecchio il soldato si dirige verso l'energumeno. Per dar man forte al sto compagno impegnato in corpo a corpo con i due massicci figuri. Il soldato centrale cambia rapidamente caricatore e punta l'arma all'indirizzo dell'energumeno sopra alla sua motoslitta sparandogli una scarica di piombo dritta dritta nel petto. Il muscoloso orientale riesce a schivare più di qualche proiettile ma due di essi gli si conficcano all'altezza dello stomaco sanguinando. Lo shock della ferita subita lo rende frastornato. Mappa Round 14 Iniziativa e Condizioni
  17. Il licantropo sferra l'ennesima artigliata che squarcia il tessuto dell'avambraccio della tuta del soldato, senza però infliggere ferite degne di questo nome. La grossa belva poi, si riprende dal frastornamento della scarica alla gola di qualche decina di secondi prima. Round 14 Iniziativa e Condizioni
  18. T.N.T. Entro nel magazzinetto e mi dirigo verso il tastierino numerico appena scovato dopo un' attenta osservazione.
  19. Il mingherlino prova a manifestare qualcosa di diverso dai filamenti fluorescenti ma senza successo purtroppo. Allora decide di usare nuovamente i suoi mistici legacci, lanciandoli verso il coriaceo soldato. Il licantropo però, girato di schiena rispetto a lui per sbaglio li devia con il gomito mandandoli a vuoto. Solo Soggetto 3 S @Ulfedhnar Round 13 Iniziativa e Condizioni
  20. L'energumeno scatta verso il soldato centrale spiccando un possente salto e planando sul lungo sedile a tre posti della motoslitta. Da questa posizione sopraelevata, che lo fa sembrare ancor più possente sferra un calcio non molto potente ma preciso all'indirizzo del pugnale conficcato nel casco del militare. Il nemico però si abbassa repentinamente schivando il colpo. L'atletico striscia cauto in avanti per 4 metri riprendendosi definitivamente dallo shock della pallottola alla testa. Round 13 Iniziativa e Condizioni Mappa Solo Soggetto 1 K @Landar
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