Tutti i contenuti pubblicati da Fiore di Loto
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L'Anima Prescelta
Voto di povertà non è nei manuali da te elencati...
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Consigli mostro
Troll delle Montagne con Archetipo Boschivo (Manuale dei Mostri 3)... Grosso, pesta, si rigenera CA alta e ha un sacco di immunità...
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Intralciare...E se avessi un PG così...
E se si portasse via un bonsai nello zaino, e poi lo mettesse a terra?
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Intralciare...E se avessi un PG così...
Salve a tutti. Nel mio party c' è un giocatore che interpreta un PG Elfo con l'archetipo Creatura Boschiva (Manuale dei mostri III). Ed è quindi una specie di albero vivente. Come capacità magica giornaliera ha Intralciare. Per lanciare intralciare bisogna che ci sia della vegetazione...Secondo voi...Può lanciarlo facendo "egli stesso" da vegetazione?
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Armi esotiche...Ne vale la pena?
Il ladro da mischia "dovrebbe" puntare più sul furtivo dettatogli dalla classe...Quindi da un punto di vista meccanico prima di prender la competenza sul pugnale dentellato prenderei combattere con due armi e farei un attacco in più a round... Da un punto di vista scenico e caratteriale sei tu che devi immaginarti il tuo PG "più figo" con un pugnale dentellato invece di un pugnale normale...
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Armi esotiche...Ne vale la pena?
E' come se chiedi se vale la pena prendere qualsiasi altro talento. Dipende cosa intendi per "vale la pena". Sul personaggio adatto ne vale la pena, altrimenti no. In ogni caso è unanimamente riconosciuto che la Catena chiodata è "l'arma migliore" tatticamente parlando.
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Bardo (2)
Fiore di Loto ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriMaresciallo (Manuale delle miniature)? Niente incantesimi e potenziamenti da aura...
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La potenza dell'incantesimo "Terremoto"
Sinceramente non vedo tutto sto problemone... Ha lanciato terremoto che funziona su 24 m di caverna. Io non sò quanto lunghe le tue caverne siano...Ma schiaccerà solo chi era nei primi 24 metri. Guardi la mappa che hai progettato, fai un due conti e elimini i primi 24 metri...
- Assassino nel gruppo
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Guerrieri (5)
Mezzogigante Combattente Psionico... Hai talenti, sei considerato di una taglia più grande (visto che con nemici di 2 taglie superiori perdi in AUTOMATICO le prove di lotta), e ci sono talenti e poteri che ti possono aiutare nella lotta.
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Consigli campagna liv 6
Allora, il Sangue di Vol non è un Casato ma una Religione. Vol è la potente divinità Lich che comanda la religione. Sul Marchio della morte ci avevo fatto una campagna un paio di anni fa. I PG dovevano aiutare una setta segreta di Monaci/Orsi Mannari (due PG erano licantropi contagiati Orsi Mannari) a impedire che un rituale antico risvegliasse il marchio della Morte. L'oggetto che potrebbe esser caduto a uno dei componenti dell'artiglio di smeraldo è il loro particolare elmo. Vol annovera molti Non Morti, e li rianima nel Kharnath per rimpolpare le fila dei soldati caduti... I PG potrebbero finire nel Kharnath e là il Sangue di Vol è molto presente, non dovrebbe essere difficile portarli dove vuoi tu. Però secondo me stai ragionando "troppo in là". Intanto fai il primo pezzo, poi vedi come và...Sei sempre in tempo per modificare il tutto. Magari ai PG non interessa una cippa collaborare col nobile per esempio...O magari non interessa neanche salvarlo sto nobile. Insomma, tu vedi come i PG giocano poi la campagna verrà da sè man mano...Basta che ti tieni un paio di "missioncine perditempo" per i momenti in cui loro ti cambiano i piani...
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Consigli campagna liv 6
Beh, come riunirli direi che i predoni che dici sopra stanno rompendo le scatole in un boschetto nei dintorni... Un superiore locale dell'Elfo Druido lo manda là a controllare... Un superiore ecclesiastico del Nano Chierico lo manda a controllare... Un mercante paga il Guerriero per scortarlo dopo aver sentito le voci di presenza di banditi... Casualmente quando il mercante (con Guerriero appresso) viene attaccato anche Druido e Chierico erano nei paraggi... Dopo lo scontro i PG si conoscono e dopo aver fatto arrivare il mercante sano e salvo tornano per finire il lavoro del boschetto... Dopo avergli fatto, come hai detto tu, scaldare i dadi dovresti trovare un obiettivo che vada bene per tutti e tre, o almeno che vada bene a Chierico e Druido che sono quelli che solitamente combattono per motivazioni più "alte" di quelle di un Guerriero mercenario... Quindi io direi qualcosa annesso alla natura visto che il Chierico venera anche divinità naturali come Balinor e Arawai. Un' idea potrebbe essere quella che i PG vengono a sapere (o vengono indirizzati dalla chiesa o dai Druidi) di bracconieri che fanno sparire animali, di diverso genere, sia selvatici che domestici. Loro indagheranno e piano piano verranno a scoprire che questi bracconieri (con cui ci potrebbe stare lo scontro armato) sono al soldo di una strana cabala chiamata con una sigla tipo EMGAUM (Esperimenti Mutazione Genetica Ad Uso Militare). Gli indizi li porteranno a scoprire che gli animali vengono portati in laboratori clandestini e vengono sottoposti ad iniezioni che li modificano geneticamente. Modificano la genetica degli animali facendoli diventare Creature Deformate Magicamente (Archetipo del Manuale dei Mostri 3). Il posto migliore per allestire questi laboratori è Arcanix e dintorni... Potrebbero pestare i piedi a gilde di incantatori... Insomma gli scenari che possono venirne fuori possono essere molti. Che ne dici?
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Consigli campagna liv 6
Il Manuale dell'ambientazione Eberron è più che sufficiente per giocare, non devi comprare altri manuali se non vuoi. Certo però che se richiedi un aiuto potresti anche sprecarti a farci capire un pò di più senza che ti dobbiam fare le domande noi. Il Chierico di che divinità è? Il Druido fa parte di una delle sette Druidiche di Eberron? Il Guerriero che tipo di picchiatore è: a due mani, arma e scudo, dalla distanza, tattico, tank?
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Consigli campagna liv 6
Combinazione Razza e classe?
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Consigli campagna liv 6
Intanto: Sei sicuro che vuoi farli partire dal 6° livello anche se sia tu come Master che loro come PG sono alle prime armi? Che PG sono?
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Capita anche a voi che.... Cercare di capire il master.
Scusa...Ma come fai a mettere a segno un colpo critico contro un nemico che punti critici non ne ha?
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Continuazione party ;)
Fiore di Loto ha risposto a colonnello hartman a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureSe i PG non hanno armi magiche un bel Gargoyle (o più di uno) un pò pompatelli fanno sempre la loro porca figura...
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manuali eberron...
Razze di Eberron è un ottimo manuale.
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Anni che non gioco. Consiglio per un GDR
Fiore di Loto ha risposto a Gith Tehykanik a un messaggio in una discussione Discussioni GdR GenericheCyberpunk...
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il perfetto lottatore!
Con attacco poderoso lo prende a pugni in faccia al limite, o và in giro con un'arma a due mani e qualcosa riesce a fare lo stesso. Nemici con Libertà di Movimento non ce nè molti comunque...A meno che il Master non voglia far spesso lo struzzo...
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il perfetto lottatore!
Lo stesso danno che farebbe un picchiatore da mischia contro un nemico volante... O un PG dotato di furtivo contro un non morto... Che discorso è Mizarn?
- buttare giu un avventura dal niente
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Guerrieri (5)
Mah, noi abbiamo un PG halfling talenta che dopo un tot di livelli da guerriero sta per intraprendere la strada del Maestro Tiratore. Lui però ha usato la progressione di talenti Lancio Brutale, Attacco Poderoso, Lancio Poderoso... Così usa il poderoso con i suoi boomerang... Quando con il Maestro tiratore ne lancerà a raffica ci sarà da divertirsi...
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Cause e conseguenze della morte
E' una HR... Non c'è limite alle resurrezioni... Ciò non toglie che il DM questi limiti li può mettere. Da noi non si può usare lo stesso incantesimo due volte per risorgere...
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Lupo Invernale "pompato"
Fiore di Loto ha risposto a Marchio_di_Ferro a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureConsiderando la bassa CA e la vulnerabilutà al fuoco che i PG sfrutteranno al massimo direi di no...Con il morso toglie 26 danni di media...A meno che non usi il poderoso...