Avrei buttato giù una piccola build con l'idea di questa combo:
leap attack -> momentum swing -> domino rush -> AdO visto che ho portata 6m
fino al 6° (vedi sopra) mi sa che lascerò così (non penso che il DM faccia cambiare qualcosa)
7° Umano esemplare -> abilità: acro, conos nobi e rega, valut, ascol, osser, orien, racc info, ragg, perc inga, arti fuga (non ho capito bene apprendimento adattabile, pensavo che le abilità si mischiassero con il multiclasse)
8° " " -> +1 INT (W le abilità!); talento bonus: leap attack
9° " " -> +2 DES; talento: improv sunder
(devo rileggermi le guide sul ToB)
10° Crusader -> 5 manovre + 1 stance o quest'ultima è compresa nelle 5 da scegliere?
11° " -> mi sembra che non cambi niente
12° " -> +1 DES; talento: combat brute
(se non sbaglio grazie ai livelli precedenti dovrebbero bastare questi tre da crusader per accedere a thicket of blades)
poi avrei pensato a riflessi in combattimento, improv bull rush e shock trooper
mi conviene continuare con il guerriero per prendere più talenti o crusader per aumentare le manovre?