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Darth Ronin

Circolo degli Antichi
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  1. @Menog Tango sta per Target (bersaglio), Charlie vuol dire nemici. E giusto per eccesso di zelo, Tango Uniform vuol dire stecchito (morto o addormentato a faccia in su... don't ask)
  2. @Gordan mi concedi di prendere il talento Attacco naturale migliorato come talento bonus del guerriero? A parte quest'ultimo talento mancante, la scheda è finita: Adam Zero aka "Ground Zero"
  3. Ancora una domanda: avendo un compagno animale, posso convertirlo in un drone spia, usando grossomodo le stesse statistiche del falco? Come non detto, non posso prendere il compagno animale.
  4. Ok, io avevo capito che si creava un pg normale di d&d, con tanto di soldi ed oggetti magici relativi al livello iniziale
  5. Ma io ancora non ho capito una cosa, abbiamo o non abbiamo del denaro iniziale?
  6. Se riesci a darmi una risposta ai miei ultimi dubbi in uno o due giorni io la scheda la finisco. La mia ultima domanda era Per spiegarmi meglio, pensavo di prendere degli oggetti magici (restando nei limiti del livello del personaggio standard di D&D) e adattarli come componenti cibernetiche. Quello che mi interessa sono: - Guanti della Forza e amuleto della Costituzione, che diventano semplici potenziamenti bio-meccanici - Healing belt, 3 cariche al giorno, ogni carica cura 2d8 PF, convertita in nano-chirurghi nel sangue - L'equivalente di una chainmail, che diventa una corazza subdermale (o un esterna, è lo stesso) - mantello elfico, +5 a nascondersi, che diventa un sistema di occultamento ottico tipo Predator. Altro equipaggiamento non mi serve, mi sta benissimo iniziare "nudo" a parte questi oggetti che dovrebbero essere innestati nella parte cibernetica.
  7. Io comunque sono primariamente da corpo a corpo, le armi da fuoco mi interessano relativamente. Giusto per non essere inutili negli scontri a distanza.
  8. Più che altro volevo prendere un paio di oggetti magici e re-interpretarli come potenziamenti cibernetici: ad esempio i guanti della forza diventano qualcosa tipo "impianto muscolare sintetico", o la Healing Belt diventa "Nano macchine rigeneranti" non sarebbe una cosa così innaturale, ammesso di trovarlo: se diventi di taglia colossale puoi sollevarlo e imbracciarlo, con la normale perdita di precisione che comunque deriva dall'incremento di taglia.
  9. Penso che andrò con le armi standard, un livello in più fa sempre comodo, però ho due domande da fare: - Che budget iniziale abbiamo? Usiamo il denaro iniziale standard di D&D? - L'archetipo mezzo minotauro mi rende di taglia grande: il danno delle armi da fuoco incrementa di conseguenza, come se fosse una normale arma a distanza di D&D? Ad esempio, invece di un fucile standard ho un fucile maggiorato per dimensioni e potenza, o uso quello normale senza considerare la taglia diversa?
  10. Sto guardando il manuale in questi giorni, e devo dire che non so ancora cosa pensarne: da una parte mi sembra una semplificazione troppo estrema del vecchio 3.5, dall'altra mi sembra che potrebbe essere più bilanciato e giocabile. Detto questo, mi serve ancora un po' di tempo per decidere se e cosa giocare: al momento ci sono due tipi di personaggio che mi ispirano, il guerriero/battlemaster e il ladro/assassino. Il primo sarebbe molto semplicemente un cavaliere tradizionale, ma il secondo non saprei come inserirlo: forse un nobile, riconosciuto come portavoce del re, che in realtà è il suo sicario di corte? Oppure, se la magia non è completamente abolita, potrei anche pensare ad un Eldritch knight o Arcane trickster, uno specialista nel contrastare chi usa impropriamente la magia (una sorta di inquisitore)
  11. Dunque, negli ultimi giorni sono stato mezzo malato e quindi non ho fatto granchè, ma nel frattempo ci ho pensato su e credo che lascerò da parte la telecinesi, almeno inizialmente: vedo come viene fuori il pg e se mi può servire o meno un livello in più al posto dei poteri. Però intanto volevo sapere se si può avere e cosa comporta un'arma "fantascientifica": un fucile ad energia, o una pistola tipo Judge Dredd, con diverse modalità di fuoco (da stordente a perforante a incendiaria ecc), sarebbero l'ideale. In secondo luogo, per usare armi da fuoco è necessario prendere un talento "arma esotica x"? O come in D20 Modern le armi da fuoco semplici sono alla portata di tutti, e solo quelle da guerra richiedono talenti extra?
  12. Måtå Riri Nonostante uno dei non morti mi sia arrivato alle spalle, continuo a concentrare i miei attacchi sul bersaglio principale, cercando di sbarazzarmi del centauro il prima possibile. @DM
  13. Ho messo la mia scheda, ma mi manca il background. Vedo se riesco a fare un aggiornamento più tardi.
  14. Måtå Riri Il disgusto e la repulsione verso le creature non morte cede rapidamente il posto alla frenesia per la battaglia: senza neanche perdere tempo a pensare ad una strategia, inizio a mulinare le pesanti lame contro il centauro zombie. @DM
  15. Per il potenziamento alla forza prendo il template del mezzo minotauro, quindi sì, un livello in meno e inizio al 4º. ma la telecinesi ce l'avrei a volontà o x volte al giorno?
  16. Ah no, così è perfetto, non bisogna neanche tirare in ballo linee temporali alternative! Domani inizio a mettere giu un abbozzo di scheda. Siamo al 5º o 6º livello? Usiamo il denaro iniziale standard?
  17. Non pensavo ad un apocalisse mutante, ma a qualcosa di portata globale. Ad esempio nella sua linea temporale una corporazione malvagia ha rilasciato un tecno-virus che ha decimato la popolazione mondiale ed è stato mandato indietro per impedire che venga avviato il progetto che porterà alla creazione del virus; solo che è in una linea temporale diversa, dove la corporazione non esiste, ma esistono i "villain" che l'hanno fondata. Il suo obbiettivo è di localizzarli ed evitare che si uniscano per scongiurare lo stesso futuro su questa linea, e le sue indagini l'hanno portato ad incrociarsi con gli altri eroi/pg. Non conosco i dettagli della tua campagna fino ad ora, ma in pratica abbiamo un nemico in comune e quindi la cosa più saggia da fare è allearsi per affrontarlo.
  18. No, ma dato che l'umano alla punitore c'è già è più interessante diversificare.
  19. io la mia idea l'ho data: combattente da mischia (prevalentemente, ma non solo) con limitati poteri telecinetici e potenziamenti cibernetici: giunge dal futuro per impedire che si verifichi una catastrofe (tipo invasione aliena, guerra nucleare o simili, il background si sistema in fretta), ma rimane dislocato in una linea temporale alternativa alla sua. Dato che è intrappolato in questa linea temporale cerca un modo per ritornare alla sua, ma nel frattempo si impegna per impedire che ci possano conseguenze catastrofiche anche in questa linea temporale. In pratica è un mercenario, ma fondamentalmente ha dei principi e un'etica molto solidi. A livello di creazione, direi un guerriero ranger o ranger puro (discrete capacità stealth, con nemico prescelto aumenta un po' le capacità offensive contro gli umani), direi che il template Mezzo Minotauro che conta come MDL +1 gli dia già i bonus degli impianti cibernetici (Str +4, Con +2, Int -2, armatura naturale +2) e l'attacco naturale del mezzo minotauro diventa facilmente un attacco disarmato da 1d6 danni. Per la telepatia pensavo un uso limitato al giorno dell'incantesimo standard, tipo 3 volte al giorno. Se poi ci dici come funziona l'equipaggiamento, quanti soldi iniziali abbiamo e quanto possiamo spendere e per che cosa, potrei aggiungere l'equivalente di un'armatura media come corazza cibernetica.
  20. Sicuramente, ma vent'anni prima aveva anche avuto un po' di successo e fama, quindi bene o male dovrebbero conoscerlo tutti. Io frequento assiduamente il diner del cinese perchè è l'unico posto dove posso mangiare in pace, mentre con lo sceriffo ci saranno state sicuramente tensioni e forse qualche arresto per l'uso di droga ed eventuali altri problemi tipici da rockstar fallite. Con il rete potrebbe avere un rapporto complesso: da una parte non sopporta le imposizioni rigide della religione, dall'altro dopo essere sopravvissuto per miracolo all'overdose ha iniziato a scoprire un lato spirituale che prima non aveva.
  21. Quello nuovo non è male http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--QctDu4EI--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/1494307441401897647.jpg, ma quello che mi piace di più è quello di Battleworld/Civil war https://i.ytimg.com/vi/0fepRcFfAVU/maxresdefault.jpg Io penso che farò "Cable", quindi potrei essere il tank del gruppo. Ora vedo di mettere insieme le idee, poi lo presento al master e vediamo cosa va bene e cosa è da correggere, comunque credo sarà un ranger/guerriero di base, con forza e costituzione aumentati e limitati poteri telecinetici.
  22. Avevo letto il topic di servizio originale, ma non mi ha aiutato granchè, per cui andiamo passo passo. Io ho tre idee: A - Cable, un guerriero del futuro giunto nel passato per xxx (mettere un motivo a caso, poi ci penserò). Fondamentalmente si tratta di: Combattente con armi a distanza e corpo a corpo; direi un ranger/guerriero, ma in questo modo non avrebbe nulla di "eroistico", è un tizio che sa sparare e combattere come chiunque altro. Come fai a dare quell'extra che fa la differenza tra un supereroe e un tizio qualsiasi? Capacità telecinetiche minori: non sono un'arma vera e propria, ma un'utility di cui servirsi all'occorrenza Impianti cibernetici: e qui è più o meno semplice, si riciclano gli oggetti magici di D&D, solo che alcune cose avrebbero dei costi spropositati: ad esempio per simulare la vista notturna si può prendere l'equivalente di un oggetto che dia scurovisione, ma al 5° livello ha un prezzo eccessivo. Ci sarebbe poi il discorso di forza e costituzione aumentati: l'equivalente di cinture e guanti vari, ma come si possono calibrare all'interno dell'ambientazione? Si considerano poteri e invece di fare un PG di livello 5° diventa un livello 4 o 3? Si possono magari usare le statistiche dei vari archetipi, ma di solito ad ogni bonus corrisponde un malus :/ B - Simil Gambit/Longshot: di base un ladro, che si guadagna da vivere di espedienti. Oltre alle capacità naturali (forse agilità aumentata?) utilizza la telecinesi: come dicevo prima mi va bene usare l'incantesimo standard, ma come fa a manipolare oggetti con precisione? L'idea è di uno che anche se sta al coperto dietro un riparo, è in grado di far muovere le armi, aggirare il nemico e fare fuoco (con precisione ridotta, ma comunque può indirizzare il fuoco contro l'avversario). C - Captain America, o per meglio dire Old Man Steve Rogers, quello attuale: un ex militare che si è ritirato e vuole solo essere lasciato in pace, ma all'occorrenza può pestare per bene i più giovani (Steve Rogers ma anche Gunny o Bruce Willies in Red). In questo caso avrei a sua volta due idee distinte: Quando si è ritirato a vita privata si è portato via un po' di armi, tra cui un esoscheletro da battaglia (non un mech o una power armor da Space Marine) ma qualcosa di simile a quelli di Elysium o di Edge of Tomorrow, quindi di nuovo capacità di combattimento, forza e agilità aumentate, ma solo quando ha l'esoscheletro. In alternativa renderlo uno stratega in grado di migliorare le capacità di combattimento dei compagni: un paio di livelli come Maresciallo potrebbero servire, ma dovrebbe avere comunque migliori capacità di combattimento (almeno in corpo a corpo, non necessariamente con armi da fuoco), ma anche in questo caso per renderlo "supereroico" dovrebbe essere qualcosa di più simile ad un potere: ad esempio la capacità di valutare le possibili opzioni tattiche all'istante (tramite nanomacchine? un minicomputer impiantato nel cervello), valutare punti di forza e debolezze degli avversari e fornire un piano di ingaggio ai compagni.
  23. Quello che vorrei capire è come mettere sulla carta le idee che ho in mente. Più tardi ti scrivo che tipo di personaggio vorrei fare e vediamo cosa ne caviamo fuori.
  24. A me sembra un po' vago: è vero che c'è l'incantesimo telecinesi, ma diventando un potere vuol dire che si usa a volontà? E come funziona la manipolazione a distanza? L'incantesimo fa spostare oggetti, ma non dice niente riguardo ad operazioni delicate. Non metto in dubbio che come giocabilità sia fattibile, almeno finché si fanno personaggi tipi Devil o Punisher, ma ho un po' di dubbi in merito a poteri più complessi
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