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Torrim

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Torrim

  1. Torrim

    Revenant Blade

    Avevo letto che ambedue le estremità della doppia scimitarra vengono considerate scimitarre, ho letto male?Comunque è che mi sollazzava non poco l'idea di aggiungere sia forza che destrezza, e con il maestro poi aggiungevo 2 volte la forza...era simpatico No caotico malvagio NO!
  2. Torrim

    Revenant Blade

    Si ma un Drow shadow creature Guerriero/Revenant blade/Campione di Corellon/Maestro delle armi esotiche/Uccisore dell'occulto è un capolavoro
  3. Torrim

    Shadow Creature

    Vero avevo dimenticato Eludere.Alla fine di davver forte c'è Eludere, +2 TS e Shadow blend. Rimane ilf atto che il drow IMHO è molto meglio per un +2
  4. Torrim

    Shadow Creature

    Salve a tutti ragazzi.Ieri sera stavo buildando un Drow Shadow creature(Sul MotP) LEP di +2. Leggendo però i bonus del Drow e quelli del template, mi sembra strano che la Shadow creature abbia lo stesso LEP del Drow avendo solo resistenza al freddo 20, una riduzione al danno praticmente inutile(5/magia) e come unica capacità davvero buona Shadow blend.Mi sono forse perso qualcosa?
  5. Le campagne free roaming ritengo siano le uniche dove anche un DM si diverte.Io tendenzialmente metto solo dei "paletti" di livelli in modo da giustificare tramite determinati eventi l'apparizione di creature forti abbastanza da rompere le balle che però prima non c'erano
  6. non ha le ali, ha solo lo spell "volare" e "fuse arms" castati sopra in realtà devo prima fare air breathing, ma vabbè, imbued summoning serve a quello
  7. visione del vero sono 250 MO di componenti al giorno.Non tantissimo, ma portarsi dietro 18 quintali di unguento per occhi non è proprio il top Starmantle per quanto mi riguarda è allo stesso tempo superfluo E vergognoso.Immune a tutte le armi non magiche e dimezzo i danni di quelle magiche. LoL Invece di draconi utilizzo i Bite of(wererat e werebear) quindi non è un problema.
  8. Allora ragazzi, stò vedendo che spell farmi persistenti(con l'incantatrix) e per ora ho scelto questi: scudo,vedere invisibilità, velocità, bite of the wererat, ray deflection, bloodstar, ruin delverX3, voice of the dragon, dimension door greater, fly mass, karmic retribution, arcane spellsurge,bite werebear, veil of undeath, thunderlance, sfera di distruzione assoluta, replicate spellcasting(sirine grace) Avete consigli?Avevo pensato ad Arcane Spellsurge in modo da non dover prendere la variante di UA per castare gli Evoca come azione standard, e prendere invece Abrupt Jaunt. EDIT:Scuole proibite:Ammaliamento, Illusione ed Invocazione.
  9. Non è accanimento, ma discutere più di mezza pagina su questo duello mi sembra superfluo Monk puro vs Druido puro?Suvvia Il meglio che può fare il monaco è sperare di vincere l'iniziativa
  10. A stò punto facciamogli prendere incantesimi naturali,prendiamo resistenza e steadfast determination e siamo tranquilli anche sull'1 alla tempra. Dopo questo direi che possiamo stare tranquilli
  11. Dai davvero stiamo mettendo in dubbio la capacità di un druido di diventare immune a furtivi, critici roba del genere?O arrivare a +70 tempra?Daiiiii
  12. Forma elementale. Fatto. Il monk ha perso. Dai ragazzi fosse stato un ubercharger con +25 in iniziativa che in carica colpisce a contatto con critico automatico coi talenti di fortuna, mietitore oscuro con falce, allora forse il druido si doveva preoccupare. Ma un monaco con voto di povertà? LoL.
  13. Grazie un milione. Per la build "base" avevo pensato: Tallfellow halfing mezzo elementale dell'aria(se avete idee per un archetipo/combo di archetipi con LEP totale di +3 sparate pure) Mago 5/Master specialist 2/Taumaturgo 5/Malconvoker 5/Incantatrix 3 Talenti: 1Augumented summoning(invece di scrivere pergamene su UA) 1Inc. Foc.(conjuration) 3Volontà di ferro(per l'incantatrix) 5Imbued summoning(talento bonus del mago) 6Incantesimi estesi 9Inc. Persistenti 12Summ. elementale rashemi(sull'Irrangiungibile est) 15Faeries Mist. Initiate 18 boh? Bonus con incantatrix:incantesimi modellati Prendendo anche gli spell di Summon come azione standard invece di round completo sempre su Unearthed arcana P.s.:Grazie un milione Riky
  14. Qualcuno ha detto seppia gigante immonda con fuse arms ?
  15. Credo di aver trovato una buona build.Ve la espongo brevemente:grazie al lep gratuito di +3 la mia coorte avrà un ottimo ECL di 21°, inoltre il master mi ha informato che per ribilanciare i mostri dei manuali lui aggiunge 10 punti alle stats e riseleziona i talenti,cosa che posso fare anche io per i mostri che evoco.Tendenzialmente evocherò i diavoli che ho detto sopra, elementali dell'aria e della terra con Evocazione Rashami(dal Magic of Faerun), elementali della tempesta.Se avete altri mob forti ufficialmente in lista non esitate ad indicarmeli Vorrei evitare di usare manuali di Pathfinder dato che non ne ho neanche uno purtroppo :-/ Inoltre che buff mi consigliate di fare con imbued summoning?Avevo pensato a ad un bel volare.Inoltre c'è uno spell per far respirare le creature acquatiche fuori dall'acqua? P.s.:Con l'incantatrix e metamagic effect, girerò con una Sphere of ultimate distruction persistente ed una Thunderlance persistente,top della sboronaggine.Consigli per la coorte?Che classe farla?(la classe sarà poi buildata dal master che è però onesto quindi lo renderà comunque un buon PNG)
  16. Credo che opterò per Mago 3/master specialist 4/Taumaturgo 5/Malconvoker 5/Incantatrix 3; Devo trovarmi una bella Coorte, possibilmente Fey, che si faccia stregone o qualche tipo di buffer(magari druido?)per me e le mie belle creaturine.Mi faccio Tallfellow Halfling e prendo Faerie Mysteries Init. così ho anche una palata di PF. Ora devo solo trovare la coorte
  17. allora direi che userò quello Solito edit in ritardo: Mi serve una fata extraplanare ECL 18 o meno da utilizzare come coorte planare...consigli?
  18. Credo che un mago descritto come sopra, che usa Evoca monolito elementale con lo skill trick che gli fa fare le prove di concentrazione come azione swift sia molto più distruttivo :-/ Inoltre evocare 1d4+1 elementali dell'aria enormi orglash che sparano un cono di freddo da 16d6 ognuno rende il tutto ancora piu funny Edit:mi faccio mezzo elementale dell'aria, così posso usare Elemental swarm, la rendo persistente con l'incantatrix e tanto per gradire evoco tutti elementali dell'aria Orglash
  19. Ma io gioco con la 3.5 mica a pathfinder O_o...o sono bivalenti? Comunque ovviamente agli epici creo!...mica esiste uno spell che permette alle creature acquatiche di respirare fuor d'acqua? Edit:in realtà, Mago 3/master specialist 2/Taumaturgo 5/Malconvoker 5/Incantatrix 3 e stò bene, instant metamagic mi serve poco.Ho 2 livelli a vuoto.Diciamo 1 paragnostic apostole, ma l'altro?
  20. Servono quintali di soldi ed exp :-/ Comunque probabilmente farò Mago 5/Malconvoker 5/Taumaturgo 5/Incantatrix 3.Ho 2 livelli da buttare in un'altra classe,forse sempre incantatrix?O magari master specialist per aggiungermi un incantesimo di Conjuration alla lista non da mago/stregone. Coorte planare GS17 + 2 Wastrilith persistenti(Summon monster 9 poi reso persistente con Metamagic effect dell'incantatrix). E poi boh, ci riempio tutti di buff con chain spells se ce la faccio coi talenti Edit:Mi sa propio 2 da master specialist, così mi addo Lesser planar ally alla lista e posso fare il taumaturgo
  21. Dato che a quanto pare non ci sono molte idee, potreste indicarmi la fonte ufficiale di tutte le aggiunte agli evoca mostri?Nella guida alcuni dei mostri indicati sono aggiunti direttamente dal manuale dove appaiono, altri invece sono aggiunti senza apparente motivo O_o
  22. Torrim

    Loquacità...

    Raggirare,diplomazia ecc. non si possono usare tra PG.Comunque Loquacità conferisce +30 a raggirare, si è spalatissimo
  23. Può spendere tutto in tomi e poi prendere il voto al 18° livello in realtà
  24. Allora la domanda è:esiste una build da summoner di qualsiasi forma/colore/misura che permetta di essere validi in quel tipo di campagna?
  25. Salve a tutti,chiedo aiuto a cotesto forum per la creazione di un Summoner adatto ad una campagna quasi epica di alterrimo livello di potere(20° livello almeno, LEP+3 a gratis, 32 punti da distribuire+5 per i 20 livelli, monete d'oro standard per il livello,tutti i manuali, tutto concesso apparte loop infiniti e porcate del genere). All'inizio avevo pensato ad un Mago 3/Master specialist 10/Malconvoker 5/Incantatrix 2+, ma purtroppo c'è un problema:i mostri che potrei evocare sono nel 99% dei casi estremamente più deboli di un qualunque nemico(ampio uso di PNG ottimizzati/mostri con livelli di classe ottimizzati). Ho cercato in giro i mostri aggiunti ai Summon Monster nei vari Monter manual e simili, ma finora l'unica "aggiunta" valida è il Monolito elementale, non evocabile tramite evoca mostri, nè tantomeno malvagio, rendendo quindi inutile il Malconvoker. Avevo anche pensato ad una combo cattivella: Imbue summoning con girallon blessing per evocare una creatura che già disponesse un decente numero di braccia(6+ ma anche 4 può andar bene) come azione swift grazie al master specialist, poi un bel Fuse arms chained con l'incantatrix, ma non credo ci siano creature polibracciute abbastanza valide. Consigli da dare? In teoria devo ancora trovare anche un archetipo davvero buono per questa build entro il LEP+3!
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