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[Stile di gioco] Forza contro Costituzione
Torrim ha risposto alla discussione di Vorsen in Pathfinder
ti giuro ho provato a leggere ma non ho capito quasi nulla. -
Aiuto gruppo di malvagi!!
Torrim ha risposto alla discussione di social.distortion in Ambientazioni e Avventure
il problema di fare A e poi avere allineamento B, è con gli spell ed altre cose. T'immagini l'orco caotico malvagio,ma col profondo legame con la tribù, che ha appena salvato tutta la suddetta tribù da un balor, ma che non può ricevere la ricompensa/pacca sulla spalla/quellocheè perchè tenuto fuori da un cerchio magico contro il male castato dallo sciamano della tribù? Gli allineamenti purtroppo servono, e ci sono delle linee guida generiche da seguire. Il legale malvagio può essere tanto l'avvocato che si fa la cresta sul conto spese, quanto il malvagio dittatore di *inserire posto a caso* -
ambientazione [Aiuto]Ambientazione nuova e mappa del continente
Torrim ha risposto alla discussione di Torrim in Ambientazioni e Avventure
vabbè dato che bisognerebbe cacciare denari, mi sa che sfrutterò qualcuno del gruppo più abile di me con foglio e matita -
ambientazione [Aiuto]Ambientazione nuova e mappa del continente
Torrim ha risposto alla discussione di Torrim in Ambientazioni e Avventure
40 euro circa? Mboh essendo io Game Designer quasi quasi ci faccio un pensierino, ma per ora non credo proprio Volontari con matita e foglio oppure Photoshop e matita/tavoletta? -
ambientazione [Aiuto]Ambientazione nuova e mappa del continente
Torrim ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Salve a tutti, per l'ambientazione da me creata avrei bisogno di una mano per quanto riguarda la realizzazione della mappa dato che purtroppo sono completamente impedito per ciò che riguarda il disegno. Se qualcuno di voi è abbastanza buono da aiutarmi provvederò a darvi ovviamente tutte le indicazioni per creare la mappa, che poi verrà anche postata sul blog della mia avventura ( http://www.getepicordiefailing.wordpress.com )se per voi va bene Per ulteriori informazioni/domande rispondete qui o mandatemi un pm Grazie in anticipo! -
dnd 3e I migliori incantesimi da danno per lo stregone
Torrim ha risposto alla discussione di Cesares in Dungeons & Dragons
Orb of force e Debilitazione>everything -
Aiuto gruppo di malvagi!!
Torrim ha risposto alla discussione di social.distortion in Ambientazioni e Avventure
Si ma tutto ciò che hai portato ad esempio ha comunque un qualche senso di onore, legame, rispetto. A mio avviso un malvagio che ha queste premesse è un legale malvagio(ha un proprio codice d'onore e lo segue).Il caotico malvagio è una persona che pensa esclusivamente ai propri interessi, non rispetta istituzioni/leggi,non ha un codice d'onore,sceglie sempre il male rispetto al bene(sempre se non gli arrechi gravi danni).Queste sono linee generiche, ma che definiscono almeno le basi del caotico malvagio. Nella mia avventura un PG caotico malvagio ha agito come tale, ed ha perso un braccio come punizione infertagli(e non può farselo rigenerare per 30 giorni oppure lo vanno a prendere). -
Personalmente non farei mai fare il War Hulk ad un PG. E' chairamente una cdp per rendere i mostri grossi dei validi avversari. Poi vabbè de gustibus
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dnd 3e I migliori incantesimi da danno per lo stregone
Torrim ha risposto alla discussione di Cesares in Dungeons & Dragons
Si ma manyjaws ha bisogno di concentrazione, quindi al primo colpo/altro spell si leva quindi non so quanto possa essere utile -
dnd 3e Due Risate con D&D [parte 3]
Torrim ha risposto alla discussione di pieceverde@hotmail.it in Dungeons & Dragons
Ma come colpo infuocato si e palla di fuoco no lol? Comunque come sarebbe a dire AdO-debilitazione?Da quando gli spell possono farsi come AdO? O_o -
Salve a tutti, un mio giocatore vorrebbe fare un pg che da buono prende una cdp(campione di corellon) poi diventa malvagio e prende l'assassino. Io gli ho detto che se non si soddisfano più i prerequisiti per una cdp se ne perdono anche i bonus(talenti bonus, capacità speciali ecc.) ma non so dove andare a ripescare la regola. Sono pazzo io o da qualche parte dice davvero che funziona così?
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se applichi più di un talento puoi riutilizzarne gratuitamente solo uno
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Non morti con livelli di classe[PNG]
Torrim ha risposto alla discussione di Torrim in D&D 3e personaggi e mostri
Vabbè mi sa che ripiegherò sul necropolitano anche se in teoria il rituale necessario per crearlo non è molto fattibile per i PNG che voglio usare -
Non morti con livelli di classe[PNG]
Torrim ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve a tutti, devo creare 3 PNG(Guerriero-Guerriero-Caster da decidere)non morti, vorrei evitare cose come vampiro, lich ecc. e semplicemente farli "rialzare" senza concedere particolari poteri/capacità ma neanche facendoli diventare inutili(come succede con scheletri e zombie). Avete consigli/idee? -
Mi date una mano a creare un pg??
Torrim ha risposto alla discussione di frey24 in D&D 3e personaggi e mostri
se ti piace il nano e vuoi rimanere comunque un melee direi che la build che ho postato qualche giorno fa è proprio adatta a te http://www.dragonslair.it/forum/threads/53786-Retenor-l-Obelix-nanico -
a mio avviso residual :-/ metamaggizzare a gratis un turno si ed uno no è SEMPRE utile
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Retenor, l'Obelix nanico
Torrim ha risposto alla discussione di Torrim in D&D 3e personaggi e mostri
Devo aver visto male Comunque no il mio master non è ***** quindi 3d6 tranquillamente -
dnd 3e I migliori incantesimi da danno per lo stregone
Torrim ha risposto alla discussione di Cesares in Dungeons & Dragons
ah si questo si perde un livello d'incantatore per RI, durata di spell e cose del genere -
Io personalmente non permetto una cosa del genere. Nuovo pg significa nuovo pg, magari se prima eri mago dopo puoi fartene un altro, ma la specializzazione e gli incantesimi devono essere diversi. Poi se un pg muore per cause "normali" e non per stupidità/giocato male/cose del genere non trovo giusto penalizzarlo rispetto a chi magari è ancora vivo per fortuna o proprio grazie alla morte del compagno
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dnd 3e I migliori incantesimi da danno per lo stregone
Torrim ha risposto alla discussione di Cesares in Dungeons & Dragons
No perde anche una penalità di -1 al livello effettivo -
Retenor, l'Obelix nanico
Torrim ha risposto alla discussione di Torrim in D&D 3e personaggi e mostri
si ma con la cintura del monaco conto come un monaco di 5° quindi parto dal d8 di base e ho 3 aumenti col FoF...se poi non sono cumulabili mea culpa Comunque nessuna idea per gli slot liberi? -
dnd 3e I migliori incantesimi da danno per lo stregone
Torrim ha risposto alla discussione di Cesares in Dungeons & Dragons
vengono considerati -5 PF a livello negativo, e poi ovviamente la creatura perde 1 livello d'incantatore per livello negativo -
Retenor, l'Obelix nanico
Torrim ha risposto alla discussione di Torrim in D&D 3e personaggi e mostri
Domini di Forza e Nani. Purtroppo nell'ambientazione dove gioco gli dei sono decisamente troppo morenti(ambientazione apocalittica) quindi ho preferito farmi chierico di "ideale".15x19 fa 285(avevo sbagliato a scrivere i livelli, quelli da Fist of the forest sono 3 ) Edit: neanche un'idea per quegli spell slot rimasti?Contate che posso anche farli estesi preparandoli di 1 slot sopra -
Retenor, l'Obelix nanico
Torrim ha risposto alla discussione di Torrim in D&D 3e personaggi e mostri
eh ma così ho tipo 8 di lep ed è un pelo troppo Comunque ora vado a postare per bene la build ! Nano Mezzo-drago Chierico 12/Guerriero 2/Deepwarden 2/Fist of the forest 3 (Domini: Forza, Nani) Talenti:Colpo senz'armi migliorato, Attacco poderoso, Resistenza, Inc. Estesi, Inc. Persistenti, Metamagia divina(Persistenti), Incantatore provetto, Scacciare extra, Steadfast determination, Tempra possente(Bonus dal Dominio dei Nani) Caratteristiche + Bonus FOR 18 +8(Giusto potere, taglia) +6(Potere divino, potenziamento)= 32 DES 10 COS 25 +5(Tomo, intrinseco) +4(Giusto potere, taglia) +6(oggetto COS+6, potenziamento)=40 INT 10 SAG 17 +1(Tomo, intrinseco) +6(oggetto SAG+6, potenziamento)=24 CAR 30 +6(oggetto CAR+6, potenziamento) PF 405(99 DV medi, 285 COS, 21 per Potere divino) Classe armatura 75=10+8(bracciali dell'armatura)+7(scudo fluttuante)+15(COS invece di DES per il deepwarden)-1(taglia)+8(4 di mezzo drago e 4 di giusto potere)+5(deviazione)+22(15 di COS da Fist of the forest e 7 di SAG per la cintura del monaco)+2(1 di pietra fluttuante e 1 di cintura del monaco) Tiri salvezza Tempra 39=17(base)+15(COS)+6(resistenza superiore)+1(Pietra fluttuante verde pallido) Riflessi 14=7(base)+6(resistenza superiore)+1(pietra) Volontà 34=12 base+15(COS per Steadfast)+6(resistenza superiore)+1(pietra) Attacchi Colpo senz'armi +5(zanna magica superiore permanente) 38/38/33/28/23 3d8+19 Oggetti: CAR+6(36k), Manuale SAG+1(27,5k), Manuale COS+5(137,5), COS+6(36k), Bracciali armatura +8(64k), Anello deviazione +5(50k), SAG+6(36k), Scudo fluttuante +1(9k), Amuleto delle armi naturali+1 Energia luminosa(72k, preso dal Savage Species), 2xNightstick(15k), Ankh of ascension(9k, magic item compendium), Ring of enduring arcana(6k, Complete mage), Cintura del monaco(13k), Pietra fluttuante +1CL(30k), Pietra fluttuante +1 CA(5k), Pietra fluttuante +1 Hit, TS, ecc.(30k), SAG+6(36k)=576k Rimanenti 4k monete d'oro Incantesimi giornalieri(21° liv, dell'incantatore, 25° contro dispel): 6°: Resistance, superior; Energy immunity 5°: Righteous wrath of the faithful, Giusto potere 4°: Potere divino, Int. dalla morte 3°: Veste magica(scudo fluttuante) Slot liberi: 5°: 1 4°: 1 3°: 5 2°: tutti 1°: tutti Che ne pensate?Mi farebbe piacere avere consigli su come usare quegli slot incantesimo rimanenti per buffarmi ancora un pò, magari con spell con durata 1 ora per livello o 10 minuti per livello. Di primo avevo pensato a Sign, Bloodwind e ad Ebon Eyes. Avete altri consigli? [nota=]Il personaggio è lo stesso, non vedo motivo di aprire un ulteriote topic, si può continuare benissimo qua tamriel[/nota] -
Retenor, l'Obelix nanico
Torrim ha risposto alla discussione di Torrim in D&D 3e personaggi e mostri
E vabbè a dirla tutta se il master vuole mi fa un super abiuratore O mi butta una bella disgiunzione Comunque non voglio farmi malvagio, e vorrei evitare poteri psionici dato che non li usiamo. Probabilmente rimarrò Nano mezzo drago dato che il mezzo minotauro poer quanto figo, non c'entra nulla di ambientazione Stasera vi posto la build dettagliata e mi dite cosa ne pensate