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frey24

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di frey24

  1. I veleni il puoi comprare, oppure crearteli con le prove di artigianato (creare veleni). L'assassino lo puoi diventare dal livello 6. Però devi essere malvagio. la classe di prestigio dell'assassino la trovi sulla guida del master. Io gioco pg furtivo che mi piace un sacco però ha meccaniche un po' complesse per essere giocato alla prima esperienza. se vuoi ti dico la build che ho fatto.
  2. Ciao ragazzi. Sto per iniziare una nuova campagna, avrei voglia di farmi un bel Chierico cheater of mystra. Abbiamo a disposizione tutti i manuali tranne quelli di eberron. Il master ci hai concesso 90 punti alle caratteristiche. Grazie in anticipo per l'aiuto.
  3. Se puoi indicarci i manuali che puoi utilizzare e che tipologia di personaggio pensi si creare possiamo aiutarti alla grande
  4. frey24

    La Spia (Aiuto)

    Ho chiesto al master ma l'edizione di eberron non la concede, mi sa che tornerò sui miei vecchi passi, magari prendendo un livello fa factotum così ho tutte le abilità di classe...
  5. frey24

    La Spia (Aiuto)

    No per niente male, solo che non so proprio dove si trovino tutte le cose che mi hai citato. LOL
  6. frey24

    La Spia (Aiuto)

    Manuali concessi tutti anche quelli in inglese. Abilità focalizzata (Raggirare) è il prerequisito per entrare a fare la Spia.
  7. Ciao ragazzi; ero attratto dalla CDP della Spia sul perfetto avventuriero, per giocare puramente di interpretazione e un altro stile di gioco. Mi è venuto in mente di fare così: Ladro 5/Spia 7/Ladro 8. Abilità massimizzate quasi tutte con i milioni di punti abilità che riesco a guadagnare. In combattimento pensavo di usare le bacchette/pergamene dato che UoM sarà al massimo. Però il problema è che non saprei proprio che talenti prendere e mi servirebbe una mano, perché mi piacerebbe un sacco giocare un furbetto così!!! =) =)
  8. frey24

    Il Monaco (4)

    Ciao ragazzi; c'è un mio amico che inizia la campagna con noi, ed è la prima volta che gioca ed era stato affascinato dal monaco. Volevo chiedere come si poteva costruire questo personaggio per un principiante. grazie in anticipo...
  9. frey24

    Il Ladro (4)

    Ho valutato, al LV 15 prendo colpo barcollante che è molto molesto servo i nemici. Appena recupero l'arma sacra inizierò a combattere con due armi, per ora ho una spada corta +2. Cambierò il talento che mi fa fare i furtivi ai non morti con Combattere con due armi e vedrò le disponibilità economiche per prendere i guanti della mani bilanciate, che saranno la priorità nei prossimi investimenti. Un modo per farmi alzare la CA per lo meno a 28-30 perché se mi tolgo lo scudo scendo a 22 e al livello 14 non è molto conveniente.
  10. Hai ragione anche te, scholar's vest su che manuale si trova??
  11. Ma scusa il maestro del sudario non da nessuna competenza in alcun tipo di armatura e scudo, cito questo perché nei post precedenti lo avete detto. Avete qualche idea per far sì che il mio cenobita possa portare almeno uno scudo pesante??
  12. Ciao ragazzi. Dopo gli esami di maturità volevo provare a fare il master con i miei amici. Il gruppo sarà composto da 5 giocatori e da un assistente che aiuterà sia me che loro, così da velocizzare il gioco il più possibile. Come avventura volevo fare un'avventura cartacea come il ritorno al tempio del male elementale. Prima di supporre di fare il proseguo della quest vedrò fino a che punto si propaga l'avventura. Ora mi sto leggendo la guida del master e il manuale del giocatore. Cos'altro dovrei sapere o per lo meno dovrei conoscere secondo voi??
  13. Il problema è che ho quasi tutti gli slot occupati. Devo trovare qualcosa da mettere al posto dei quanti della destrezza +2, visto che investirò sui guanti delle mani bilanciate
  14. frey24

    Il Ladro (4)

    Scusa la mia ignoranza, i gloves of the balanceg hand, Staggering Strike e Knowledge Devotion su che manuali si trovano?? Con il combattere con due armi il "primo della catena" intende solo il primo dei talenti che ti fanno scendere il malus quando combatti con due armi?? Grazie mille...
  15. Considerando che sono da un combattente da mischia, punto tante ad assestare il colpo. il problema dei cristalli ora è che l'arma deve essere almeno +3 e devo aspettare di vedere cosa fa l'arma sacra che dobbiamo recuperare; la campagna si svolge dietro queste armi sacre quindi aspetto a potenziare l'arma, per vedere cosa fa questa arma sacra. Ho preso il mantello bianco del ragno un Magie di faerun che mi consente di essere immune a qualche tipo di veleno e mi da movimenti del ragno. Io avevo pensato a qualche pozione del volare e altre duttili. Le spade della furtività su che manuale si trovano ??
  16. Raga secondo voi un combattente che si basa sui furtivi che equipaggiamento obbligatorio deve avere??
  17. In che pagina si trova la variante del chierico cenobita perché mi intrigava un sacco!! Grazie in anticipo!!
  18. frey24

    Il Ladro (4)

    Ciao ragazzi ridendo e scherzando sono arrivato al 14° con la mia umana. Classi 4 ladro/3 rondomonte/ 2 swordsage/ 5 vendicatore. Caratteristiche: For 12+2=14 Per il fattore carico Des 21+3= 24 eh mi sembra ovvio cercare di macrarla cos 14+2= 16 Int 14+2= 16 sag 12 car 12 Talenti; arma accurata (rondomonte) estrazione rapida colpo di polso maestria in combattimento daring outlaw shadow blade morte ai non morti (furtivi ai non morti, lo cambio appena riesco a comprarmi i cristalli). Di altri talenti non so cosa prendere perché Craven mi è stato negato perché troppo gravo per un furbetto come me =) Mi rimane un livello prima di entrare negli epici, io pensavo di prendere un livello da guerriero per un talentino extra. Secondo voi può andare. Ah una cosa che incantesimi mi consigliate per il vendicatore???
  19. Alla fine di molte conclusioni secondo voi potrebbe andare bene un build così composta: Razza: Elfo del sole Classe: 5 Mago/ 10 Incantatrix/ 2 master specialist/ 3 arcimago. Specializzato nella scuola della: Abiurazione per l'incantatrix. Non lo specializzo perché dovrei avere tre scuole proibite anche se per il tipo di mago che voglio fare la specializzazione in necromanzia e evocazione sarebbe ottima. Talenti: Volontà di ferro (Otyugh's hole) Mago da collegio 1° incantesimi estesi (talento extra da mago) Incantesimi focalizzati necromanzia 3° Abilità focalizzata (sapienza magica) (master specialist) Incantesimi focalizzati evocazione 6° Fell drain (talento bonus incantatrix) Iniziativa migliorata 9° Magic school focus necromanzia (Bonus incantatrix) Incantesimi focalizzati superiore necromanzia 12° Incantesimi potenziati (Bonus incantatrix) Incantesimi focalizzati superiore 15° Come talenti e scelte sono arrivato a scegliere questi, è la prima volta che faccio un caster arcano e combinare tutti i talenti è difficile. comunque lo scopo del mago è del god ed indebolire i nemici per dare spazio al barbaro e chi altro va corpo a corpo!! Cosa c'è da cambiare in questa costruzione??
  20. Io ora sono al livello 14. Ero partito al tuo stesso livello. Ti posso dare due dritte. Io ho fatto l'umano per l'hafling non mi piaceva molto, ma se vuoi c'è una variante che non mi ricordo su che manuale si trova, si chiama Halfling cuore forte che ti dà lo stesso uno Talento extra al 1°livello e dei bonus a delle abilità credo +4 al Muoversi silenziosamente e +4 allo nascondersi. Come livelli ho preso 4 livelli da ladro e 3 da rondomonte. Talenti Arma accurata (rondomonte) Maestria in combattimento estrazione rapida e colpo di polso (un furtivo nella faccia, sì grazie) e Daring outlaw (se si scrive così) che ti fa sommare i livelli da ladro e rondomonte per i dadi da furtivo (Credo che sia sul Complete Scoundrel). Così sei un classico pezzo di non di cosa che va a fare mille furtivi alla gente!!!
  21. No hai ragione l'ho letto ora, è una buona mossa per risparmiare un talento!!
  22. Grazie però secondo il tuo equipaggiamento dovrei combattere a mani nude, io pensavo di combattere con scudo e mazza!! Cosa fa heward's fortifying bedroll'?? Ma di anelli né posso portare solo 2 a meno che non abbiamo la mano che mi permette di tenere un anello addizionale costa circa 8000 mo però adesso non mi ricordo su che manuale si possa trovare. Un diadema che slot occupa???
  23. Salve a tutti sono un chierico di lv12 umano. che gioca sugli incantesimi persistenti. Ho a disposizione 88000 mo è completamente nudo, ho disposizione tutti i manuali.
  24. Purtroppo mi serve come prerequisito per entrare nella classe di prestigio INCANTATRIX.Ho letto di talenti che ti abbassano il livello di slot degli incantesimi di metamagia... Potreste indicarmeli???
  25. Ho letto è una sgravezza pura per un mago!!! Però lo devo far accettare dal master. L'unico problema sta nella scelta dei talenti! Perché al 1° liv prenderei mago di collegio (sempre se concesso) al 3° volontà di ferro (Requisito per l'incatatrix) Poi un talento di metamagia al 5 livello da mago Credo Incantesimi Rapidi. Poi non saprei cosa prendere, più che altro mi servirebbe il Talento abilità focalizzata (sapienza magica) e due talenti incantesimo focalizzato in due scuole diverse, per fare l'arcimago. Se potete darmi una mano nella scelta dei talenti, la mia considerazione era far scende il più possibile gli slot di potenziamento degli incantesimi metamagici, soprattutto di quelli rapidi. Grazie in anticipo.
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