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Narrenschif

Ordine del Drago
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Messaggi inviato da Narrenschif

  1. Nella mia ingenuità pensavo che ottenere attacchi extra con la mano secondaria ti permettesse di aggiungere macigni all'attacco completo... in effetti forse funziona così perchè cito dal manuale combattere con 2 armi migliorato "ottieni un attacco aggiuntivo con la mano secondaria"... ma forse sto prendendo una cantonata (anzi più ci penso e più mi sembra probabile)

  2. Innanzi tutto è imprescindibile il talento del perfetto avventuriero lancio brutale per poter usare la forza per colpire a distanza. Poi direi che che estrazione rapida tiro rapido e specializzarsi nel combattere con 2 armi non sarebbe male... Sinceramente ti avrei anche consigliato scagliare rocce e la versione migliorata ma considerato i vantaggi del lanciatore brutale forse non serve.

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  3. Ciao a tutti! Durante l'ultima sessione abbiamo abbattuto una progenie vampirica con molta fatica (aveva dominato il barbaro del gruppo e ce l'aveva scagliato contro) e adesso mi trovo un attimo spaesato. Siccome siamo di livello basso e trovare questa progenie è stato totalmente inaspettato non avevamo niente con noi per fermare un vampiro. Adesso che il combattimento è concluso volevo sapere quando rientra nella bara la progenie torna in forma normale o resta in forma gassosa? Se torna in forma normale è sufficiente infilarle un paletto nel cuore per poi trascinare la bara fuori dai sotteranei in cui ci troviamo aspettando insieme il sorgere del sole? :evil:

  4. Il mio dubbio era generato proprio da quel "non può usare abilità basate sul carisma" @Vultus, però non essendoci scritto espressamente, "è impossibile usare capacità soprannaturali mentre l'ira è attiva", credevo ci fossero altre regole o qualcosa di più chiaro. Da quel che mi dite però non c'è! Dunque sposo in pieno l' interpretazione di Drimos per ovvio tornaconto e magari ne parlo con il mio master proprio per non avere problemi. Ah già che ci siamo un non morto può usare l'ira barbarica? PS: purtroppo non posso darvi i punti esperienza del caso per il momento

  5. dimentichi perle come:

    1) Questo mostro me lo ricordo ha una RI ridicola la supero e lo disintegro

    2) In che senso non posso caricarlo perchè mi ha fatto blocca persone?

    3) Ho fatto 35 in lotta e non sono uscito?

    Comunque ora che ci penso da ricordare c'è stato anche lo splendido attacco alla zecca reale

    Io: "Potremmo assaltare la zecca... Arrivati al 15° livello nessuno può opporsi a noi!"

    Il finale si può intuire credo. In generale comunque sono conosciuto nel mio gruppo per avere idee stupide ma veramente stupide che faccio apparire sensate dandomi un tono (ma ovviamente restano drammaticamente da imbecilli).

  6. DM: "Tu paladino vuoi infilarti nelle scuderie reali e rubare un intero branco di cavalli purosangue dati in dono dal re del regno vicino per il matrimonio tra sua figlia e il principe dell'impero?"

    Paladino: "Esattamente"... Onestamente quante speranze di sopravvivere c'erano? :D

  7. Sì buona parte è 3.0 perchè abbiamo iniziato a giocare a cavallo... quindi molte cose le abbiamo ributtate nella 3.5. Ok incantatore mobile non ci avevo pensato perchè non ne sono un grande fan ma se lo consigli proverò... Colpo arcano volente o nolente invece è d'obbligo. Quindi dici che non ci sono costruzioni arcane tanto più forti, o che ti vengono in mente perchè ti hanno colpito? Ah e un'altra cosa mi consiglieresti un paio di incantesimi di buff a raggio personale?

  8. E' molto interessante ciò che dici Demian perchè nell'ultima sessione (eravamo 3 pg: un mago, un barbaro ed un ladro) siamo stati attaccati da 7 lupi che ci hanno circondato e attaccato. Uscendone vivi quanti PE avremmo dovuto prendere secondo te? perchè se si guarda il manuale un GS 1 da come ricompensa 300 ma visto che erano un fiume...

    PS: oltretutto il gruppo è più ristretto del calcolo per 4pg, quindi già di base un singolo lupo poteva considerarsi un GS superiore?

  9. Mmmh temo proprio di no. E' specificato comunque nelle note della tabella a pagina 55. In pratica riprendendo l'esempio che hai fatto tu ridurresti il costo PE per creare un'arma +5 di 160 ma non è possibile sfruttare il kensai per farla +7

  10. Allora... Sicuramente per prendere il talento devi fare altri 3 livelli da esploratore il problema è che il talento lo prendi al nono... quindi a mio avviso potresti, per fare il numero più alto possibile di danni, focalizzarti sul combattere in mischia prendendo un livello da barbaro (con la variante descritta nel complete champion spiritual totem lion), dopodiché se hai un po' di fantasia potresti fare un livello da chierico (la parte più difficile suppongo sia spiegarlo da background :-)) e infine prendere questo benedetto talento. Il chierico può servire per tutti i talenti domain del Comlete Champion alcuni anche piuttosto dirompenti. A questo punto puoi tranquillamente continuare come ranger e prendi anche le spell di quarto. Nel link che ti ho messo si soffermano anche su questo punto e consigliano vari incantesimi. Dai un'approfondita occhiata perché ci sono tutte le risposte che cerchi. Ah prima che mi dimentichi su Oriental Adventure compare un utilizzo di Acrobazia che permette di fare un passo gratuito di 3m. Unico neo è la CD 40 che se hai livelli bassi può essere una grana devi però considerare che un oggetto +20 acrobazia te lo porti a casa con 40000mo.

  11. Purtroppo l'unica cosa buona che ha (o meglio avrebbe) l'iniziato dell'ordine dell'arco è aggiungere i d8 ai danni. La fregatura si cela nel fatto che per farlo deve usare una standard... è una trappola insomma. La verità è che il ranger vince per mancanza di concorrenza. Magari se non volevi fissarti sul ranger potresti considerare l'idea di fare uno swift hunter Manuale-del-Cacciatore-Rapido-(-Swift-Hunter-) . Questa è un'ottima guida che sicuramente può spiegare meglio di me come farlo al meglio

  12. Ciao a tutti! Come da titolo avevo l'intento di progettare un gish per avere subito pronto un personaggio di riserva se dovesse capitare qualcosa di male al mio gnomo illusionista (speriamo di no). Ecco devo dire che la guida del gish che ho trovato sul forum è sicuramente utile, ma volevo avere dei consigli precisi riguardo a come avevo pensato di costruirlo. Premesso che i manuali utilizzabili sono questi:

    -Giocatore

    -Mostri I,II,III

    -Dungeon Master

    -Abissi e Inferi

    -Specie Selvagge

    -Draconomicon

    -I perfetti in italiano (Combattente, Sacerdote, Avventuriero, Arcanista)

    -Canto e il Silenzio

    -Il Pugno e la Spada

    -Signori delle Terre Selvagge

    -Il Tomo e il Sangue

    -Difensori della Fede

    -Liber Mortis

    -Libro delle fosche tenebre

    -Eroi dell'orrore

    -Libro delle Imprese Eroiche (ma non posso fare nulla che sia buono)

    -Orde dell'abisso

    -Manuale dei livelli epici

    -Manuale delle arti psioniche

    -Manuale delle Miniature

    -Manuale dei Piani

    -Atlante Planare

    -Arcani Rivelati

    -Quelli sulle razze (Destino,Eberron,Terre Selvagge,Pietra)

    -Signori della Follia

    Secondo voi una costruzione: illumian mago 6 guerriero 1 cavaliere mistico 10 incantaspade 3 può dire la propria con BAB 17 e incantesimi di 9°, o provoca ribrezzo?

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