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FxPreto

Circolo degli Antichi
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  1. FxPreto

    Raccolta talenti

    Salve a tutti, vorrei sapere se esiste in rete o se qualcuno ha mai fatto una raccolta di tutti i talenti, presi da tutti i libri.. Penso che sarebbe molto utile, immagino che qualcuno ci abbia pensato prima di me! Comunque mi scuso se era già stata aperta una discussione simile..
  2. Grazie mille a tutti per le spiegazioni!
  3. Si, sicuramente l'Assassino ha dei requisiti semplici da soddisfare.. Ora me lo sono andato a riguardare e devo dire che non me lo ricordavo cosi interessante! Però ho un dubbio: il privilegio di classe "Attacco mortale" necessita di uno studio di tre round dell'avversario.. In questi tre round l'assassino può fare qualunque cosa basta che la sua attenzione rimanga concentrata sull'avversario.. Questo studio in cosa consiste precisamente?
  4. Qualche livello da Assassino non è escluso, anzi.. Quanti liveli però? E prima o dopo i 4/5 livelli da Maestro di Telflamm?
  5. Complimenti vivissimi per l'impegno e la dedizione.. Ma soprattutto per la fantasia! Sembra proprio un bel gioco e spero che prima o poi il tuo sogno diventi realtà.. Anche perchè non vedo l'ora di poterlo comprare..
  6. Salve a tutti! Sto giocando un ladro di 8° livello. Per ora la build è stata così composta: Ladro 7 Omrba Danzante 1 Il livello di Ombra Danzante è stato scelto, ovviamente, per nascondersi in piena vista. Fra poco salirò al 9° livello e avevo pensato di prendere la CdP Maestro delle Ombre di Telflamm (Irraggiungibile Est). Voi esperti, che ne dite? E' bella da usare questa CdP? C'è qualcosa di meglio? PS Ho a disposizione tutti i manuali tranne quelli in lingua inglese.
  7. Miglior Covo di Banditi Nome: La Coda del Lupo Categoria: Buona (organizzazione che opera in varie città) Descrizione: La Coda del Lupo è un'organizzazione nata a Hiward, ex fortezza di confine ormai abbandonata a se stessa. L'organizzazione è conosciuta da tutti e nessuno, tutti sanno che esiste e che opera in tutte le città del regno, ma nessuno ha mai provato a fermarla o anche solo a lamentarsi di essa. Si dice che sia anche collegata al re in qualche modo ma nessuno è mai andato a fondo in questa questione. Il nome deriva da un detto usato nelle pianure dai contadini: "Non avere paura delle zanne, ma della coda", il cui significato è che non bisogna avere paura della persona che ti sfida, ma di quella che ti volta le spalle. L'inventore di questa gilda di briganti e ladri è Darmien "Mano di Seta", ucciso poi da Gar "Il Libero", attuale leader della gilda. Hiward era in rovina già da qualche anno quando Darmien decise di stabilire lì i suoi giri d'affari e, visto che le truppe dell'esercito avevano lasciato la fortezza, si organizzò proprio in essa. La fortezza prese poi il nome dell'organizzazione dopo che i pochi cittadini rimasti a Hiward cominciarono a chiamarla così. La sede è composta principalmente da un edificio centrale, tre torri e alcuni edifici adiacenti (ad esempio la vecchia stalla usata dall'esercito). Particolarità: Misure di sicurezza A nessuno è consentito oltrepassare il cancello di entrata della fortezza a meno che non sia una faccia nota. Se così non fosse, delle guardie nascoste nel buio sarebbero pronte a intervenire in qualsiasi momento. Vista da fuori ha un'aria spettrale e sembra sempre vuota. Essendo la base un ex fortezza è molto resistente e circondata da mura di cinta. Darmien e i suoi scagnozzi hanno ampliato i cunicoli costruiti dalle truppe dell'esercito e si dice che si estendano anche oltre il confine. Gestione dei nuovi iniziati Non si può mai sapere chi faccia parte de La Coda del Lupo ma voci dicono che siano più o meno un centinaio i membri fissi di questa organizzazione. Per fare commissioni e piccoli lavoretti per la gilda non serve l'iniziazione, mentre per ricoprire le cariche più alte o semplicemente per essere tra i membri effettivi, bisogna essere accettati da Gar in persona. non si sa in base a quale criterio si venga accettati nella cerchia più stretta. Sedi secondarie In ogni città del regno l'organizzazione possiede almeno un bordello, una taverna o un negozio, utili per i loro affari e per riciclare il denaro sporco. Leader e scagnozzi: Gar "Il Libero" - Leader della gilda, salito al potere dopo aver assassinato Darmien. E' da anni che non lo si vede in giro, solo i suoi collaboratori più stretti l'hanno visto dopo che è diventato il capo. Khor "Il Macellaio" - Era il collaboratore più stretto di Darmien. Si dice che abbia aiutato Gar a ucciderlo e ora è il suo scagnozzo personale. Viene chiamato "Il Macellaio" per la sua crudeltà nell'uccisione delle vittime. Sorder Hool - L'unico elfo dell'organizzazione, amico d'infanzia di Gar. Non muove un dito se non per un suo tornaconto personale. Anin Poslar - L'unica donna, nonchè donna personale del capo. Nessuno si fida mai di lei e sono in molti a pensare che sarà la prossima leader, viste le sue mire espansionistiche. Oltre al leader e ai collaboratori principali ci sono un centinaio di membri che organizzano e controllano molti campi, dalla prostituzione al commercio illegale, dagli schiavi agli alcolici. Per alcuni lavori minori e piccole commissioni poi vengono usati banditi vari che però non fanno parte dell'organizzazione. Voci: -Si dice che Anin Poslar stia complottando per diventare la prossima leader de La Coda del Lupo. -Si dice che il re sia coinvolto in qualche modo con l'organizzazione -Gira voce che i cunicoli costruiti siano così lunghi da arrivare fino alla capitale (questo è anche un modo per dire che la corruzione della gilda arriva fino al trono del re) -Un detto dice: "Non si può tagliare la coda ad un lupo". Si usa spesso per spiegare quanto è forte e ben organizzata la gilda. -Si dice che la sede dell'organizzazione sia sempre vuota visto che non si vede mai anima viva. Accettazione del Regolamento Si
  8. Concordo con KlunK, dipende tutto dal contesto. E poi dipende anche da come poni la cosa. Bisogna che trovi una storia o una motivazione per il fatto che saltano fuori questi PNG di basso livello.
  9. Tutti i manuali, anche quelli in inglese.. Quindi suggerisci subito di fare Maestro delle Ombre di Telflamm?
  10. Ciao a tutti! Ieri sera ho aperto un topic su un nuovo PG che ho intenzione di fare e ho notato subito quanto siete disposti ad aiutare e vi ringrazio infinitamente! Ora invece vi chiedo un altro favore.. Nella campagna che sto facendo sono un elfo ladro di livello 5, allineamento caotico neutrale.. Ma veniamo al dunque: sto cercando una classe di prestigio che possa andare bene.. Mi piaceva Ombra Danzante oppure Maestro delle Ombre di Teflamm però, prima di specializzarmi nella furtività e nel nascondersi nelle ombre, volevo fare una CdP che mi aiutasse a togliere qualche danno extra.. Potete aiutarmi? Grazie in anticipo..
  11. Ok, grazie mille.. Per ora vi ringrazio, se avró bisogno per lo sviluppo sel personaggio posso scrivere qui o devo creare un nuovo topic?
  12. Mi ispira molto questo Warblade.. Scusate la mia ignoranza, ma in che manuale si trova?
  13. Ciao a tutti! Avrei bisogno di una mano per la creazione di un personaggio.. La campagna inizierà dal livello 10 e possiamo usare qualunque manuale a nostra disposizione (meglio se in italiano).. Volevo puntare su un guerriero però più versatile.. Che oltre agli attacchi in mischia possa usufruire anche degli attacchi a distanza e magari di qualche magia.. E' la prima volta che sperimento una cosa del genere quindi non so da dove iniziare! Chiedo aiuto a voi.. Se avete bisogno di informazioni aggiuntive chiedete pure.. Vi ringrazio in anticipo..
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