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Zellos

Circolo degli Antichi
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  1. Nel vicolo Al Covo @Fog
  2. Allora, per il crusader direi “la fiamma argentea” potrebbe starci bene. per il diabolista, ci sta benissimo i Signori della Polvere ( cioè un adorabile cricca di demoni rimasti nel mondo dopo la cacciata ed i loro postulanti ed adoratori). Per l’arcimago, l’arcanix può starci ma è abbastanza problematico: è un organo di tutti i casati ed assai “immobile”. Fa molto, molto poco.
  3. Lasciate alle vostre spalle il prigioniero e, sentite le guardie, trovate un pescatore e cacciatore a cui chiedere consiglio. Ynn (un mezz'elfo dalla barba elaborata, tenuto liscio solo il pizzetto), va a vedere gli schizzi e vi fornisce alcune delle sue mappe del luogo (pare infatti abbia il pallino della cartografia, anche se certamente non ha mai studiato per un tale incarico). Sembra anche che conosca il luogo del primo segno. Gli altri non li conosce invece. Le vostre "indagini" in città ed alla scuola (oltre all'Accademia, grazie al sistema magico di comunicazione), non riportano troppe informazioni: ci sono molti racconti sull'Oscurità, il periodo in cui l'impero Azlanti venne distrutto ed il caos che portò alla corruzione dell'Impero Thassilon ed alla loro estinzione. Ottenete anche informazioni dagli abitanti su un misterioso "Impero del Canto", un regno di cui non conoscete nulla e che sembra essere nozione oscura persino per gli accademisti di Na'terim. Non è troppo pertinente però a ciò che avete chiesto. Il collegamento ad un "Re dell'Oscurità" vi da sicuramente troppe informazioni. L'accostamento con la mutazione del poveretto e la sua trasformazione in un'armatura dal volto angelico aiuta e non aiuta: potrebbe trattarsi di Zon-Kuthon (il dio malvagio del dolore e della tortura fratello della dea della bellezza e delle arti), come anche Nyarlathotep, il Re in giallo che spesso si affaccia alla mente di artisti di ogni genere, oppure Socothbenoth, il fratello di Nocticula la redenta (anche se è più spesso definito il Principe dell'Oscurità, non il Re. Ma si sa come sono i demoni...). Mal si avvicina ad altri individui, come il Tiranno Bisbigliante, in questo caso. Passate alcune ore dal sorgere del sole, arriva una donna che è probabilmente la figlia del mercante. Una mezz'orca dai tratti abbastanza evidente, spalle larghe e fisico robusto ma nonostante ciò femminile. Indossa abiti leggeri ed una armatura di cuoio borchiato, coperta da una giacca con cappuccio. Ha una bandoliera di pozioni alchemiche ed una spada lunga al fodero. La trovate al cimitero, innanzi alla tomba del padre, inginocchiata mentre mormora una preghiera in onore a Pharasma, dea dei morti.
  4. Arthorius Theos Azuj Festa Festosa
  5. Ajand Fundar <<Se vuoi, fra la roba portata, abbiamo anche una tuta comprimitiva, ti permetterebbe ti passare più facilmente li.>> dico quasi soprappensiero, mentre continuo a guardare l’acqua gelida. <<Ehi, ti dispiace se prima faccio andare il drone? Non vorrei ci fosse qualcosa di più di qualche pesce, qui.>>
  6. Goran Gerald d’Carshai A bassa voce, informo gli altri di ciò che ho visto. <<Ci sono impronte sul retro: fango dalla palude vanno verso il retro del...locale.>>
  7. È proprio qui il problema. Al pubblico giovanile non interessa: basta l’assioma “si amano/non si amano. Il resto è totalmente superfluo ( se non riguarda la trama, ovvio...ma non lo riguarda). Le due hanno una figlia? Ok. Se sarà una parte importante di trama la spiegheranno, sennò non mi interessa come mi interessa assai poco che i due protagonisti sono figli di madre diversa ed uno è bianco ed uno è nero ( ho visto solo la prima stagione, perdonatemi xD). Vivo ugualmente anche senza sapere perché siano di pelle diversa xD
  8. La domanda è “perché dovresti dargli profondità”? Nella ambientazione del Principe dei Draghi non esistono tutti i fatti che hanno portato all’omofobia nel nostro mondo, quindi da loro evidentemente non c’è. E se non c’è, non c’è bisogno di spiegare nulla. Sono una coppia e si amano, stop Che poi è il 99% delle ambientazioni fantasy non storiche, peraltro xD
  9. Per me fiamma argentea e Medani vanno benissimo e volendo potremmo mettere i medani come “regina degli elfi” ( d’altronde è un casto elfico). Sinceramente non ricordo l’influenza dei Senza Morte su Eberron perché non ricordo più la nazione elfica quale sia: io mi ricordavo male che fosse l’Aundaire.
  10. Arthorius Theos Azuj Festa Festosa!
  11. Goran Gerald d’Carshai Mi metto alla stessa distanza di Victor dagli altri per poter controllare da un’altra angolazione. Ogni tanto mi porto la mano al naso, come a cercare di scansare un cattivo odore che in realtà non sento grazie ai filtri. Peccato dover continuare con tutte queste menzogne in ogni istante, ma ormai è questa la mia vita no? Mi esce un leggerissimo sospiro annoiato.
  12. Eraclea ti guarda un attimo come non capisse, poi urla ad una guardia di salire. È la guardia a darti una mano. <<Ho visto che quella creatura cornuta, con la coda simile a quella di uno scorpione ed il ventre prominente si aggirava sempre nei dintorni della padrona di casa...>> dice pensieroso. tag
  13. Ajand Fundar Mi metto a guardare un poco le bestiacce in acqua, un poco a sporgermi per vedere il ghiaccio che blocca sopra. «Se vi servono degli attrezzi, Glitch li ha incorporati ed anche io ho qualcosa per la manutenzione, ma nulla di che.» dico non girandomi a guardarli al momento. «Per il ghiaccio posso pensarci io. Santa Muerte ha uno specchio poter riflettere il getto di calore e laser che ho come arma al braccio. Ma di sicuro le ventose possono servire...più che altro, sono l'unico preoccupato di quella pozza d'acqua gelata? Perché se siamo in parte sott'acqua, siamo nella mer** nera.»
  14. @Ghal Maraz @Organo84 @Nilyn
  15. @Cronos89 Sei da poco stato “scortato” nella taverna da Oleg, dove il taverniere rimane alquanto stranito dalla presenza degli stranieri con cui sei venuto in visita, specialmente i due soldati a grandezza ogre in armatura dorata ed alabarde fucili, ma vi accoglie egualmente al meglio. Il suo stile un poco raffazzonato non sembra comunque conquistare la simpatia dei tuoi “compagni di viaggio”, ma la moglie e la sorella di lei riescono a risolvere la cosa. Vi vengono date delle stanza per poter dormire e, nonostante le richieste di Nihilius, i colossi in armatura dorata e gli energumeni in armatura nera decidono di prestare guardia alla sua stanza, mentre gli altri soldati si mettono a tenera la guardia al piano terra: di questa cosa ne “parlano” con le guardie cittadini ( nel senso che li informano) e queste, un poco di fretta, approvano subito. State per mettervi a dormire ( te hai una stanza tua, ovviamente), quando senti bussare alla tua porta: è il ragazzo che parlava con Dair. <<Scusate, non ci siamo presentati: mi chiamo Eraclea.>> (L’unica differenza è una elaborata tiara decorata con spine simili a quelle di rose che gli copre interamente la fronte, anche se al centro sembra avere un meccanismo di qualche tipo) <<Perdonatemi, ma è cosa normale in questo mondo per dei demoni svolazzare armati?>> ti chiede incuriosito.
  16. In una notte un poco “confusionaria”, visto la corsa di soldati e guardie in giro, di corsa, arriva la delegazione di Bullmar ( il paladino Gadriel) insieme ad una delegazione proveniente da un villaggio a nord, accompagnata da alcuni imponenti uomini ed ogre in armature complete.
  17. Preso forse dalle emozioni, l’incantesimo di Koen risulta essere debole e fiacco. Ciononostante colpisce due delle tre donne ed una dele tre inizia ad essere intorpidita e guaisce letteralmente. Silfer lancia una freccia alla volta di una delle “creature” ma il colpo nonostante la prenda, sembra non infliggere danno o quasi alla colpita. Koen si sposta per evitare una possibile carica, mentre Silfer fa a malapena un passo... ma più succede qualcosa di strano: le tre si muovono, allontanandosi da loro, eppure si avvicinano ad una velocità inusitata: i loro movimenti non hanno alcun apparente senso, eppure arrivano da voi. Per un secondo siete colpiti da un senso di nausea e di ansia, ma riuscite a scacciarlo. Quando le donne vi raggiungono, la cosa è completamente folle: si muovo in preda agli spasmi, quasi fossero possedute, agitando I tremendo artista di tentacoli muscolari e le braccia da umane armate di colteli ( legati con filo di ferro spinato). Due si lanciano su Silfer, ma una è talmente rallentata dall’incanto di Koen da non riuscire a muoversi dopo essere arrivata dalla spia. La donna provò, aiutata dalla massa mostruosa che si agitava attaccata alla sua schiena ad avvolgere Silfer, ma fortunatamente egli riuscì a schivare ogni attacco, tranne un colpo di coltello che lo colse con violenza al fianco: i movimenti casuali della creatura però fortunatamente inflissero un colpo doloroso ma non tremendo come poteva apparire. Valena riesce a deviare ognuno dei colpi senza quasi fatica, la pratica della scherma la protegge dagli attacchi sconclusionati della belva. @Koen
  18. Regina degli Elfi il conclave dei senza morte? Del re dei nani paradossalmente potrebbe starci il triumvirato Cannith.
  19. Mi tirerei fuori in preda al panico, al pensare al survival, nemmeno a giocarla xD
  20. Non avevo pensato al Casato Tarkanan. Non ci avevo per niente pensato. Direi che dipenderà molto dal gruppo: se finiamo per fare i “paladini del regno” direi che non mi servirà molto il casato Tarkanan. Se siamo leggermente più grigi, probabilmente un personaggio che c’entra con quella Gilda/famiglia potrei farlo!
  21. Comunque mi era parso che Fog non volesse avventure politiche, piuttosto che cittadine...o sbaglio?
  22. Dipende tanto da se qualcuno vuol fare un “oltranzista” delle Casate dei Marchi: la “casata Tarkanan” è una Gilda di ladri, ma molti hanno il “marchio aberrante”. I più intransigenti “dragon marked” di solito cacciano e fanno ammazzare coloro che hanno il marchio aberrante.
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