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Zellos

Circolo degli Antichi
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  1. Dopo aver incamerato il tesoro utilizzando anche un carro ( un poco raffazzonato, ma funzionante, grazie a qualche lavoro da parte della guardia cittadina che li ha accompagnati e miracolosamente non è morto) da villaggio cupamente deserto, gli avventurieri lasciarono quel luogo, salutando anche l’halfling ed il ragazzo che avevano salvato...
  2. @Festa festosa
  3. <<Oh, se ne è andato via, passando dall’Oscurità. Non è così facile colpire quelli della sua specie quando sono invisibili. Avete salvato la sua vittima in fretta e sono riuscito a tagliargli solo una gamba.>> dice indicando quella che effettivamente è una zampa mostruosa che termina in una mano...spaventosamente umana, per quanto deforme. Poi si avvicina al vestito. <<Uhm...uhm...se la toccate, c’è il rischio di subire incubi perenni. Beh, se lo toccare a mano scoperta, ovvio.>> dice lui avvicinandosi al ragazzo e togliendogli il ”vestito” di seta di ragno. Lentamente quella del vestito inizia a sciogliersi, per poi divenire cenere e svanire. Rimane però quella in giro. <<Ah, quanta seta! Ogni villaggio urlerebbe di gioia per tutto ciò che è possibile farne! Oltre a mangiarla, ovvio.>> si volta poi verso Koen e Valena. <<Si, credo che arrivata qui abbia adottato quel nome, prima di fingersi uomo.>> risponde prima a Koen, per voi volgersi alla seguace dell’Erede. <<Saranno tutti morti. Non può esistere così tanta seta senza carne mangiata dai piccoli. E quanto all’aiuto, ti perdono. Chi viene ferito nell’animo dal Ragno ha bisogno di sfogarsi.>> ed intanto inizia a prendere della seta, che inizia a mettere in una borsa di pelle.
  4. <<È il modus operandi di uno dei peggiori di loro. Krieger.>> dice il Sinedei con una mezza smorfia. <<Se è qui davvero lui è non uno dei suoi allievi sono grossi, grossi guai.>> Per la prima volta sembra davvero guardarti e si vede che si sforza di essere “accomodante” od “empatico”. <<Coloro a cui tieni, coloro che ami...puoi salvarli solo allontanandoli da te, oppure rendendoli non umani. O li sfrutteranno contro di te.>>
  5. <<Quello che dice lo Sceriffo.>> dice una voce di qualcuno che appare letteralmente dal nulla (o che quantomeno non avete sentito arrivare). Tutti fanno un profondo inchino, l’unico contento di vederlo sembra essere il Sinedei dall’accento di sorriso. Lanciando uno sguardo a Fritz, gli lancia un sacco sporco di sangue. <<Voglio che quella sia appesa al centro del locale. Non è una richiesta.>> Da lì a breve la testa di un uomo, marchiata col simbolo della mano nera ed una espressione di stupore viene appesa ad un palo. Inutile dire che l’intera atmosfera del locale si acquieta. <<Siete tutti coscritti. Ed il Principe vuole vedere tutti all’Elysium. Domani appena possibile dopo il tramonto del sole.>>
  6. Legenda: Rosso-> First Gate Blu -> Lakeshrine Arancione ->Lahan Verde -> Linnorm's Mouth Viola -> Steel's Crown Giallo -> Seedrachenrose
  7. Goran Gerald D'Carshai per il tempio
  8. Il colpo di Koen raggiunge il mostruoso infante, anche se in realtà non sembra sortire granché, forse anche a causa della enormità pachidermica della mostruosità. Ma tutto si scioglie come neve al sole quando il colpo di Jasmine raggiunge la figura del “saggio del ragno”. Il corpo cadde come corpo morto cade, svenuto però ( anche se la violenza del corpo della seguace dell’Alba avrebbe potuto persino spezzare il collo a qualcuno) e per qualche secondo rimase appeso, come sostenuto da fili invisibili. Poi, la realtà sembrò trattenere il respiro, mentre l’aria si bloccò. Il pachiderma si fermò nel suo impero di carica, le mani immobili tranne una, protesa verso la “madre”: <<Ma... amm...aaaa.>> disse con voce demente prima di iniziare a creparsi, così come lo sfondo. Tutto inziò a rompersi come fosse uno specchio oppure uno specchio di acqua ghiacciato. Ciò che provocò il caos fu un violento rumore di carne che si spezza e l’urlo di una creatura innaturale che portò tutti a tapparsi all’orecchio. Una enorme zampa del mostro che pareva essere l’artefice di tutto rovinò al suolo, tagliata dal colpo di spada inferto dal Padre delle Parole. Come trascinati in un vortice, veniste investiti da un gorgo di oscurità liquida che vi fece svenire. Quando riprendete i sensi, scoprite l’halfling accanto al ragazzo che stava cercando. <<Dobbiamo guardare se sono vivi!>> Pochi istanti dopo, accanto a voi, appena svegli, casca una montagna d’oro, gioielli ed opere d’arte, oltre che alcuni oggetti. Poco dopo, la zampa del vero Saggio del Ragno e per ultimo, sul cumulo, il padre delle Parole. <<Per tutto ciò che esiste, che sole fiammeggiante! Che fastidio!>> dice portandosi la mano destra a coprirsi gli occhi.
  9. Kale Arkam <<Vabbè dai, non vediamola così brutta...magari semplicemente non gli interessava granché.>> faccio spallucce, mentre vado a controllare i vari indicatori per verificare eventuali problemi insieme a Snargle. <<Uhm...vediamo un poco...>> e dopo qualche secondo di riflessione...iniziò ad tirare improperi. <<Feth!!! Feth i darnish!!! Feth i blutz! Kapablutz!!! Ci hanno preso la benzina, gli stro**i rottincu**!!!>> urlo mentre faccio per uscire per vedere se, nell’hangar, ci siano tubi per il rifornimento carburante.
  10. @shadizar «Non sono certamente un tipo fisico come J.J. o "pirotecnico" come Fritz. Sono più un generale, che un membro delle forze speciali.» dice il Sinedei, mentre estrae il telefono ed inizia a scrivere (con evidenti impedimenti, visto la lentezza). «Intanto vediamo di mettere in pre allarme lo Sceriffo...anche se conoscendolo lo leggerà assai tardi.»
  11. Il corpo quindi non viene toccato, mentre invece viene mandato a chiamare il maestro di serrature. Dopo una ventina di minuti, arriva un giovane mezzelfo (dal punto di vista umano un ventenne o giù di lì). Descrizione del mezz'elfo «Buongiorno, console! Quale dovrebbe essere il problema?» Spiegata la questione, si mette sotto il letto ed inizia a lavorare. Tempo un cinque minuti e la trappola viene "disinnescata" se così si può dire. @Nyxator Il giretto in città di Chelry e la sacerdote di Calistria passa abbastanza bene. La parlantina di lui sembra aver convinto lei a far buona pubblicità a sua sorella affinché venga aperto un importante tempio del Pungiglione in città. Scopri che in serata dovrà parlare con il Na'terim di alcuni lavori già concordati (non si sbottona più di così) @entrambi
  12. Il saggio del ragno, con un sorriso che si allarga al punto da fargli sanguinare il volto e le labbra, inizia a ridere. «Ci sono tante storie, tanti destini, nel buio della notte. Un figlio dal proprio folle padre?» E con movenze da pachiderma, appare qualcuno...o meglio, qualcosa, vicino a lui. la prima cosa che vedete è una luce, grossa quanto una testa umana, accendersi. Nel buio intorno a lui, quella luce si riflette su un volto di bambino incredibilmente grande, il colorito leggermente abbronzato che anche Jasmine ha. Poi si muove in avanti, rivelando la mostruosa ed immane bocca che ha. La creatura appare ad un quindici metri dietro del saggio dei ragni, ma posto leggermente di lato. Le mani umani intorno alla sua immane bocca a lampreda, si muovono cercando disperatamente qualcosa da afferrare ed infilare all'interno della sua bocca. Intanto, mentre siete distratti, il saggio dei ragni sussurra qualcosa e nelle mani gli appare una lunga moltitudine di minuscoli ragni che si uniscono a formare una lunga frusta. Subito dopo, viene caricato da Gadriel, Jasmine e Rajah. Il colpo di Gadriel lo manca per un soffio, spostato all'ultimo da una mostruosa mano traslucida che tutti notate per qualche istante poi sparire nel nulla, ma Jasmine e Rajah riescono a colpirlo: il tessuto dei suoi abiti, la seta maledetta prova a colpirvi ad avvolgervi ed ad attorcigliarsi intorno a voi, ma fortunatamente vi ritraete in tempo. Il saggio dei ragni continua a ridere, nonostante i colpi inferti, probabilmente perché è soltanto una marionetta quella che state colpendo...o forse perché sono gli abiti a sostenerlo. L'incanto di Koen riesce a raggiungere e colpire il saggio, che fa per portarsi le mani alle orecchie, ma non riesce, gli abiti glielo impediscono. Urla di dolore fra le risate completamente folli... e rimane fermo ed inebetito a causa del colpo stordente inflittogli da Koen poco prima. @tutti
  13. È Abele a risponderti a quel punto. <<I ghoul sono umani a cui viene dato sangue vampirico. Il loro invecchiamento termina ed acquisiscono una forza ed una resistenza fuori dal comune.>> ed è Big Mac a quel punto a parlare. <<Noi siamo ghoul!>> dice azzannando due würstel con cui fare un mega hot dog. <<Mi sono dimenticato di presentarteli, è vero...>> dice il Sinedei, facendo un cenno e scusandosi. <<Olga Schneider...>> indicando la donna particolarmente in carne, che ti fa un gran sorriso <<...Antonio de Oliveira Salazar...>> indicando l’uomo sulla sessantina, che ti un saluto particolarmente serio <<...Heinrich Kutroin...>> indicando “il fotografo” che fa una leggera smorfia, piuttosto che un vero sorriso <<...Maria Carmen de Leda...>> indicando l’ispanica che ti da un sorriso piacente <<...e “Big Mac”.>> il nero ti fa un inchino dopo essersi alzato in piedi, particolarmente esagerato.
  14. @Plettro e @Ghal Maraz, alla festa festosa
  15. <<La Mano Nera è il braccio militare del Sabbat. E considerando che il Sabbat è, nella pratica, già una organizzazione paramilitare...>> risponde il Sinedei, a cui il sorriso è già morto e svanito dal volto. Mary-Anne si fa pensierosa. <<Conquistare Miami? Difficile. La città è famosa per esser una delle più potenti della costa est degli Stati Uniti... più probabile che vogliano impegnarci per assaltare qualcuno vicino a noi, per impedire al Principe di inviare qualcuno ad aiuto.>> inizia la Toreador, prima che il Sinedei riprenda la parola <<Troveranno assai difficile impegnarmi per evitare di contrastarli.>>
  16. @Cronos89e @Plettro Il Sinedei si concede il primo vero sorriso dall'inizio della conversazione alla frase di Christopher «Non è sempre così?», la nera gli da un finto schiaffetto sulla spalla (notate entrambi che non lo tocca). I presenti ti si presentano: a fianco dell'uomo sulla cinquantina la donna sulla trentina, Vanessa del clan Brujah, la donna di colore, Mary-Anne del Clan Toreador, Abu Jalaal del Clan Setita. Il setita vi sorride, dicendo che i due andati via sono Fritz e l'alto è Padre Josef. Entrambi Tremere, ma il primo dei due è stato adottato dal clan Brujah. «Comunque, non per dirvelo, ma credo che il Sabbat sia tornato in città...e con la Mano nera.» dice con un che di di cospirativo. Il Sinedei non cambia espressione, mentre Mary Anne porta entrambe le mani alla bocca. @shadizar
  17. «I vampiri del Sabbat ragionano in modo non umano: si deliziano dei mostri che possiamo diventare e diventano bestie imprevedibili...la Mano Nera è una organizzazione militarizzata di folli mostri. Potrebbero. Potrebbero davvero fare del male a tutti quelli che conosci...e nemmeno immagini come. Come possono anche sapere ciò che sei diventato, per quanto io abbia cercato di fare tutto il più..."silenziosamente" ed in silenzio possibile.» dice il tuo sire. «Ma l'unico modo di metterli al sicuro è renderli ghoul. Così saranno quantomeno sovrumani. Ma per farlo devo presentarti al principe e devi ottenere da lui il permesso.»
  18. Kale Arkam «Sono l'unico a trovare la cosa molto, molto, MOLTO strana? Nessuno qui?» dico dando una occhiata a tutti gli altri, come a cercar conferma dei miei sospetti. «Non è che magari sono appostati per farci una sorpresa spiacevole?»
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