Allora, entrambe le campagne vi vedranno al comando di una città ( nei Forgotten) od un accampamento/borgo ad Albione, nel Vecchio mondo. Il gioco è tendenzialmente tutti contro tutti, dove voi ruolate la "nazione" da voi creata per il predominio. Sia le città che i borghi sono nati da poco ed improntati ai vostri desideri.
ogbi turno ( due settimane di gioco e ruolate) mi invierete ordini in segreto per migliorare le città, andare in guerra, effettuare azioni di spionaggio...
di base il vostro governante è un personaggio di 5 del Pathfinder, ma la sua scheda è di secondaria importante rispetto alla scheda della nazione, dal governante influenzata per alcuni bonus ed alcuni malus da voi decisi.
vi assicuro che pare più difficile a dirsi che a giocarsi, lo giuro: voi giocherete quindi una moltitudine di personaggi, membri della nazione che controllate, ruolando incontri diplomatici, azioni nelle vostre città od in altre, forse persino battaglie. Poi finirà il turno, analizzerò tutti gli ordini...ed il tempo passerà. E si riparte di nuovo. Tutto questo per X turni ( dipende da molte cose, comunque di base di solito fra gli otto ed i dodici...sempre che non succeda qualcosa a cambiare le cose).
Personaggi di primo livello classici. 130 punti da distribuire fra le caratteristiche ma di base nessuna caratteristica può essere sotto 30 quando allocate i punti.
Tecnicamente siete stati arruolati dall'inquisitore Wernerius per trovare e salvare da una flotta "abbandonata" del Mechanicus un Magos ed un Mercante corsaro.