Non so gli altri, ma io sono abituato ad un gioco molto meno meccanicistico e meno improntato al "dobbiamo spaccare tutto per cui al terzo livello faccio 80 danni".
Per me quindi, tranne casi particolarissimi, puoi benissimo non tirare fuori mappe interattive. Altrimenti puoi fare come ho fatto più volte io: mappa fatta con paint ed i giocatori segnano dove si spostano rieditandola e postandola anche loro nei combattimenti (oopure dicono in quale quadretto si muovono).
Per il resto, come al solito sarei per qualcosa più interpretativo che spacco tutto XD