Vai al contenuto

Zellos

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    9.660
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    14

Tutti i contenuti di Zellos

  1. Visto cosa hai scelto, ti porti la maggior parte da casa. Oppure vuoi sapere i numeri e roba simile? Perché in caso...fissati con i numeri xD
  2. Uhm, non saprei dirvi se sarà dark...non troppo xDXD
  3. Se voleste giocare a dark heresy potrei esserci come master... ho una campagna da tempo...
  4. Dopo aver dato penale la vita si fa più soave. Se ci riesco, posto qualcosa oggi pomeriggio xD
  5. Ragazzi, perdonate l'inattivitá ma ho ancora due giorni di prova xD
  6. Esattamente u_u
  7. Ah, vero... uhm... faro fare anche a voi come faccio ai miei giocatori di cartacei. Tutte le caratteristiche a dieci, 24 punti da assegnare 1 punto per 1 punto, il massimale è 18 prima dei bonus razziali, il minimale è dieci DOPO i malus razziali. Andate pure XD ( il che vorrebbe dire che una scheda di un guerriero umano potrebbe essere 20 18 18 10 10 10 ad esempio )
  8. Se non ricordo male si u_u
  9. Dovrebbe essere la seconda ed dello zeta. In questo momento sono in viaggio per firenze ed almeno 3 giorni non torno a casa.
  10. Io ho l'ultima, quella con la differenza fra personaggi adulti e personaggi adolescenti xDXD
  11. Dipende dal master cosa vuol fare, ma tendenzialmente si. Dopotutto la maggior parte delle serie di robottoni o è contro alieni ( terrestri vs alieni) oppure sono più fantascientiche e prevedono alleanze planetarie che si confrontino ( la prima gundam era Alleanza Terrestre vs Principato di Zeon ). P.s. Per serie di robottoni si intende che i personaggi siano piloti di mezzi da combattimento.
  12. Quello sicuramente. Ma Shadowrun è anche peggio xD vediamo se mi spiego: Mekton Z è un gioco di ruolo che vuole ricreare le serie giapponesi di robottoni; Shadowrun è la storia di un gruppo di shadowrunner, mercenaria prezzolati che svolgono incarichi e missioni per conto di ricchi e potenti in giro per il mondo in una ambientazione cupa e meschina dice tuo fratello può spararti nello stomaco per avere una barretta proteica.
  13. Domanda per @nanobud, @John Sheppard E @Ulfedhnar: Mekton vi andrebbe bene? quanto sareste presenti ( aka quanti post al giorno)?
  14. Ah, mekton zeta. Ne ho giocata una ambientata in un universo gundam ( il master era un cultore della serie), avrei dovuto masterare la seconda ma non si é mai fatta xD bel gioco comunque, chiaro parente del cyberpunk. Ci penso se ho voglia di masterarlo u_u
  15. Uno potrebbe dire, ma allora che differenza c'è fra giocare impero e bretonnia? Nella base della nazione nessuna. Ma potete crearvi pregi e difetti ad hoc a meglio rappresentare da dove provenite/come è composta la vostra armata. Altra nota: il gioco è uno strategico gestionale ovviamente semplificato ( non sono un computer XD ). Una unità che abbia forza 3/5 è tecnicamente identica in forza e resistenza sia che siano Guerrieri del Clan nanici, Esercito provinciale Imperiale, Cavalleria del Regno, Orda di Scheletri o Orda di Orchi. Per spiegare tutto questo, semplicemente cambiano i numeri e le condizioni: i guerrieri nanici sono di meno ma meglio equipaggiati ed addestrati, gli umani una via di mezzo, gli orchi molti di più ma litigiosi e preda dell'animosità etc. Presto Scriverò una nazione esempio ed un ordine di turno esempio.
  16. In realtà, le vere differenze sono ben poche: Gli umani sono la base; Nani ed elfi hanno meno "capacità" numerica ( avendo massimali per truppe ridotti rispetto a tutti gli altri) ma più alti valori di comando e/o magia ( tendenzialmente i nani solo bonus a comando, ma se uno facesse un forgiarune come generale...). Gli orchi hanno la maggiore capacità bellica ( potendo avere un esercito grandissimo), ma in cambio hanno una pessima stabilità ( ma un notevole intrigo per resistere alla disgregazione totale, cioè la sconfitta per stabilità 0 ). I non morti sono come gli umani, con la differenza che possono reclutare quando vogliono, ma col malus che i generali/ufficiali sono quasi insostituibili e alla loro morte succede un macello.
  17. P.s. Pardon per i tempi ma ho l'esame per diventare avvocato in questi giorni XD
  18. Quella nota specifica era per il NES che mastero con storia alternativa ( Sigmar e Giles le Breton morti prima di fare alcunché di utile XD). Le razze del warhammer do per scontato che le abbiate scelte perché le conoscete...o vi servono note? comunque il topic lo creo stasera penso. Semplicemente sarà un prego da pagarsi quello per aumentare il livello di potere del governante.
  19. Al contrario, me lo dovete far voi xDXD
  20. No, mi spiego meglio. Le nazioni hanno dei parametri base per umani ( impero bretonnia etc), elfi ( tutti), orchi e tutti gli altri. Poi voi scegliete il vostro governante, i pregi ed i difetti della nazione e/o del governante. La scheda del personaggio in stile pathfinder era una aggiunta mia per alcune questioni specifiche (assassini, spie etc).
  21. Non ricordo gli orchi, i mezzorchi si xD qualcuno mi illumina o controllo la Wiki? p.s. Per gli elfi vanno bene gli elfi normali per tutti xD
  22. No, c'è da fare anche una scheda XD volendo puoi non farla e te la faccio io ^^ Pathfinder. Nienre riba psionica grazie. Sappiate comunque che terrò in considerazione in pratica solo le abilità e le caratteristiche (ed alcuni talenti). Il resto...lo interpreto a braccio per il vostro bg ^^ ( warhammer è molto diverso da Pathfinder...ma odio Warhamner Fantasy Roleplay xD ) P.s. poi devo passarvi la base della nazione magari xD
  23. Anche perché Malekith è uno dei personaggi più forti di ambientazione XD comunque, date per scontato di avere l'equivalente di personaggi di 5-6 livello. Se vorrete, pagando punti, potrete essere più forti u_u
  24. Allora, fra poco apro il topic di organizzazione. postate li una versione per tutti, sotto spoiler una versione più accurata. P.s. se volete parlarne già con me, via PM non è male, per evitare quindici nuovi Archaon o cose simili.
×
×
  • Crea nuovo...