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Zellos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zellos

  1. La strana bestia reagisce in modo un poco più reattivo ad Ajantis e tutto il gruppo, insieme, torna verso l’accampamento con la chiatta che avevano preparato i triumviri…tornati ora in tre, effettivamente, dopo la morte del mago. Il viaggio di ritorno passa con estrema tranquillità, a parte il vociare su cosa sia successo e gli strani fulmini, ma anche la costante meraviglia del rubacorone innanzi ad una natura così “viva”, oltre alla presenza di così tante persone ( nel senso che per lui siete già una folla, nonostante siate poco meno della ventina, tutti insieme). Al vostro ritorno, vi viene comunicato che una lettera di credito di Nuova Stetven vi dona diecimila pezzi d’oro per “l’ottimo lavoro svolto”, ma nient’altro. Siete abbastanza convinti si sia appena svolto un intrigo di cui forse non saprete mai tutto…ma adesso avete una strana bestia e “tre avventurieri”, oltre ad uno strano uomo elefante in attesa di nuovi ordini.
  2. La strana creatura rinoceronte non ti considera granché. Ti lascia comunque avvicinare, sembra abituata all’uomo. Ma ti osserva tutto il tempo.
  3. Arthorius Theos Azuj tende a tre
  4. Ealadha Dar Marcades <<Vediamo di far presto che qui sotto non si respira…coff.>> dico con un leggero colpo di tosse e con un che di disgustato sia nella voce che nell’espressione.
  5. Naugrim Dhurak Ripreso quanto di mio avevo un poco lasciato in giro, fra boccali, otri, piede di porco e simile, anche io non me la spasso esattamente. Passo il tempo più a creare “aggeggi” che altro, oltre a scribacchiare un poco pensando a possibili intrugli alchemici. Nulla di nuovo alla fin fine, a parte la sgradevolissima cloaca da utilizzare. Le ultime nuove, in compenso, sullo spogliarsi o simili, mi lasciano un po’ basito. Inizio a pensare che i nani della Dimora abbiamo la mente fissa di un astioso ragazzino di dodici anni…bah! Quando parlano del lucchetto, mentre mi sto spogliando, mi ritrovo a curiosarlo ( anche solo per non star troppo a pensare di esser nudo a breve intorno anche a delle nane!) @master
  6. Ajand Fundar «Speriamo che ci capiscano...» borbotto quasi più fra me e me, prima di iniziare ad alzare la voce «Veniamo in pace. Siamo giunti da molto lontano. Capite quello che vi stiamo dicendo? Se potete, rispondete: solo così riusciremo a farci capire meglio, dopo che avrete risposto.»
  7. Ach’eron de Plano La cosa stava per degenerare…e molto. Inizio a cantilenare come mi era stato insegnato, prima di attivare i servomotori benedetti dell’armatura che indossavo, affinché mi dessero una velocità per me impossibile. A quel punto, incurante del fuoco, avanzo verso l’astronave, per poter entrare e, si spera, impedirgli di decollare!
  8. Osymannoch l’Inatteso <<Ed il primo se ne è andato, ne manca una…e le prove…>> disse il lich lisciandosi il mento, la pelle cuoiosa che fece un rumore secco. <<Solo che non riesco effettivamente ad immaginare quali prove siano trovabili di una simile questione.>> terminò osservando un poco quanto trovato, delicatamente curiosando gli oggetti e poi lasciandoli andare. La spada non era sicuramente nelle sue corde, nonostante fosse l’unico a poterla utilizzare, probabilmente, fra di loro. @dm
  9. Ajand Fundar «Eh, non sarebbe male se ci dessero l'aiuto da casa...» dico mentre controllo un attimo i comunicatori. «Proviamo con quella lingua e poi con le lucine di Natale. E poi...boh, non saprei. In caso, non letale eh. Ci mancherebbe altro.» @master
  10. Ho il kit di travestimento e la proficiency! il problema è che mezz’ora a testa è tantissimo tempo, ci vorrebbero due ore e passa…io per gli storditi ( ed il prigioniero che li raggiunge poco dopo) direi legati e imbavagliati!
  11. La sequela di colpi che date all’artefatto rimbalzano contro una barriera magica che brilla di un osceno bagliore rossastro e violaceo. Iniziate ad infliggere sempre più colpi, finché alla fine riuscite a sferrare un colpo all’unisono: la barriera porta un ultimo, disperato tentativo di difesa… ma crolla, infrangendosi come uno specchio. L’arte fatto a quel punto viene toccato dai vostri colpi e cede come fosse fatto di nulla più che metalli leggeri. Si spezza facilmente. Qualcosa, al suo interno, urla con un silenzio assordante che vi colpisce. Quando la luce svanisce, siete nuovamente nella nave, che è capitolata maldestramente al suolo…o meglio, in acqua. Uscite anche e soprattutto grazie alla strana bestia simile ad un rinoceronte che sfonda una fiancata della nave con la violenza…e con un misto di note che si infrangono con violenza. A quel punto, siete tutti salvi…voi, i due che vi hanno aiutato, il “rinoceronte” ( che vi guarda un poco spaesato ed estremamente annoiato dalla luce), il rubacorone e lo strano guerriero elefante. Siete completamente mezzi e l’acqua era abbastanza fredda.
  12. Alle ultime parole dell’eptarca della Giustizia, la Bocca di Ragathiel si alza lentamente e vi lascia soli.
  13. Naugrim Dhurak Il riposo non era stato dei peggiori, ma neppure dei migliori. Quando venne proposto di mettere in comune le razioni, porsi le mie dieci dalla borsa conservante. Alla domanda di Moggi inarco un sopracciglio, prima di alzarmi con una scrollata di spalle. <<Ecco a te…>> dico passandogli un piede di porco ed un martello. Solo a quel punto mi giro verso Andr. <<Direi io, ma perché?>>
  14. Ach’eron de Plano Meccanica
  15. Osymannoch l’inatteso I vampiri sembravano voler vendere cara la pelle ( per quanto sarebbero divenuti gas e tornati alle loro bare a brevissimo dopo) e quindi si decise a curare uno dei sui compagni, avvicinandosi a Maxillium, contenendo i suoi poteri paralizzanti e investendolo con una botta di energia positiva molto potente
  16. Il Collezionista al bar
  17. Ealadha Dar Marcades Guardo nella mia borsa conservante, prima di estrarne una spada lunga che immediatamente controllo, estraendola dal fodero: brilla del colore della luna e dopo averla rimirata, di nuovo la rinfodero. <<Kosef, prendi questo…>> dico mentre mi tolgo un ciondolo dal collo che ha tutta l’aria di essere qualcosa di barbarico fatto con artigli di orso o qualcosa di molto simile. <<…servirà per dare un potenziamento magico ai tuoi pugni e calci. Io userò questa spada invece.>> gli sorridendo, prima di mettermi al cinturone la spada, togliendo una delle accette da lancio, rimessa nella borsa conservante. <<Sinceramente, non saprei che fare per togliermi “l’odore di città”. E dire che pensavo di averlo di fiori selvatici…>>
  18. Arthorius Theos Azuj in tenda senza il furry
  19. Gorald Geren d’Carshai <<Non posso che concordare col tecnoprete. Così potremo anche controllare chi siano i nostri eventuali…vicini…>> dico facendo spallucce.
  20. Ajand Fundar <<Cerchiamo di ricordarci che siamo qui per incontrarli e non per farci menare eh: se succede casino, si spara. Magari non per ammazzare, ma di certo non tirate carezzine.>> dico facendo spallucce. Le divise della Sezione III, personalizzata con l’armatura del “morto” mi piace veramente molto: non vedo l’ora di avere degli ashigaru a cui darla. Intanto, alla sezione III
  21. Arthorius Theos Azuj In tenda senza furry
  22. La Bocca pare rimanere un attimo in silenzio, soppesando dei pro e dei contro, evidentemente. <<Cosa proponete, Eptarca della giustizia? Se non dobbiamo partire subito, dove dovremmo andare? Rimanere qui?>> l’ultima quasi la dice ridendo.
  23. Osymannoch l’Inatteso Osservandosi un attimo intorno, quando lo scontro scoppiò, decise che per il momento avrebbe conservato le sue energie magiche. Con un movimento veloce delle mani e qualche parola intesse un incantesimo difensivo di buon livello ed iniziò a sfasare dalla realtà circostante, con un effetto che ricordava quello Morgana del caldo deserto. A quel punto, intangibile, si mosse dietro Bainzu. @master
  24. Quando prova ad accedere alla sua seconda vista, Landar viene letteralmente accecato, colpito quasi con violenza, dalla mostruosa aura di male che l’artefatto planare emana, dal suo cuore. Prima di rimanere abbagliato nota che l’arma che gli è stata prestata non ha aura, ma anche che lo straniero ha un cerchio sul petto che brilla di male in una maniera terribile, al punto che impedisce di vedere se lui sia malvagio o meno, tanto è potente. L’intontimento momentaneo del paladino lascia un istante di tempo all’arte fatto di agire…ma sembra stia caricandosi ancora.
  25. @Landar Lo Straniero giunto dalle fratture guarda anche lui in giro e, dopo qualche istante, fa apparire una enorme mazza a due mani, che getta una strana aura gelida, fra le sue mani. Dopo essersela appoggiata alla spalla sinistra, fa apparire nell’altra un’altra mazza a due mani, ma dall’aspetto crudele, piena di punte e lame: nonostante il suo aspetto, pare però essere un oggetto di devozione clericale. Si gira verso Ajantis <<Se preferite potete usare questa.>> Qualche altro fulmine crepita nell’aria.
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