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Zellos

Circolo degli Antichi
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  1. L’alastor Thorn Penwyrm L’artefice avrà fra la ventina e la trentina ma i capelli bianchi non aiutano a capire quanti ne abbia effettivamente. Si può intravedere, a guardar bene, che gli stiano leggermente cambiando colore alla radice, come una ricrescita, diventando nero corvino. Indossa abiti esotici dai colori non troppo sgargianti, nella foggia del Sud, anche se non eccessivi come quelli calishiti. Sulla schiena porta un grosso zaino e quando si avvicina lo segue un odore acre di sostanze alchemiche ed olio per metalli, forse proveniente dal felino meccanico. Nella mano destra tiene un grosso martello a due mani, un motivo a volto di gorgone sulla “testa” del martello. Porta con se spesso un odore di sostanze alchemiche, grasso di meccanismo, metallo e di forgia, nonostante sia una persona attenta all’igiene. Parla con accento straniero, leggermente simile per cadenza ad uno gnomesco influenzato dal calishita o qualcosa di comunque assai simile nelle intonazioni. Lantan L’isola di Lantan è rinomata per essere la patria della polvere nera, una “civiltà” gnomesca ed umana di adoratori di Gond a cui egli ha dato il suo favore per la tecnologia, ma che di certo non ha aiutato troppo nel corso dei secoli. A causa di varie e terribili catastrofi, la popolazione di Lantan si è fatta guardinga, paranoica ed altamente xenofoba: nessuno è accolto di buon grado sull’isola e c’è una grande attenzione a chi vendere la tecnologia che è fiore all’occhiello dell’isola.
  2. Thorn Penwyrm <<Oh, per Gond e gli dei fabbri del creato, un po’ di fortuna!>> dico, vedendo la mano rotta e prendendola in mano. <<Se ha perso questa, dovrà essere riparato...e non so a Waterdeep quanti possano esserne in grado, specialmente senza questa...>> dico col sorriso.
  3. Kale Arkam Gli occhi più o meno dolci ad uno del genere...uhm ed ecco alzarsi due adorabili buzzurri enormi. <<Ma che bei gentiluomini in arrivo.>> dico con un ghigno, per poi sospirare un poco. Mi aspetto grossi guai. Oh beh, facendo cagnara magari attireremo il giusto bersaglio...
  4. @Cronos89 <<Io farei una interrogazione parlamentare nell’Andoran per decidere: avete così tanto tempo, dopotutto...>> risponde sghignazzando Egil, mentre tende la mano per il pagamento. <<Decidete, o vi lascerò qui.>> @tutti
  5. @quelli fuori All’interno
  6. Ealadha Dar Marcades @master
  7. @Landar non è andata benissimo l’imposizione...
  8. Ach’eron de Plano <<L’idea della custode dello xeno sanzionato mi sembra ottima. In compenso siamo ancora in alto mare per il segretario.>>dico mettendomi leggermente più comodo, mentre bevo dalla tazza l’acqua calda e limone, apprezzandone il calore soffuso. <<Al momento, l’unica “scusa” che mi sovviene sarebbe andare a chiedere al nostro insegnante il suo prezzo per eventuali lezioni “al figlio del mio padrone”.>>
  9. Per quelli fuori All’interno
  10. @Geleb Dal circolo druidico vedete esplodere una conflagrazione di fuoco. I sicofanti emettono un gridolino sorpreso ed infelice a cui il loro signore risponde con un ringhio. In compenso però, dopo quel ringhio, i sicofanti di nuovo lanciano incantesimi al loro signore e verso se stessi. Le prime due frecce di Brank deviano e colpiscono i due sicofanti, uccidendoli. Lo starknife di Chelry raggiunge il mostro, terminando qualsiasi incanto lo proteggesse da esse è quindi l’ultima freccia scalfisce finalmente la carne della bestia! Affonda fino al piumaggio nelle carni marce ed il ringhio si fa più forte. A quel punto il mostro corre, superando il suo cavaliere zecca e mettendosi sostanzialmente a metà strada fra Chelry, Ajantis e Brank, pronto a ricevere un’altra scarica di frecce dall’ultimo...ma anche pronto a fargli ciò che più desidera a breve. Chelry ed Ajantis si concentrano sull’uomo zecca e questa volta è il cuoco a colpire con violenza l’abominazione, ma non con abbastanza forza da ucciderla! La bestia emette un osceno lamento, cercando di rintanarsi più in profondità, cosa impeditogli dalla mole. Il cavaliere a quel punto prova a colpire di rimando Chelry, per rispondere occhio per occhio, ma probabilmente l’essere in fin di vita fa perdere concentrazione al marionettista, poiché manca con un attacco completamente scoordinato.
  11. Gorald Geren d’Carshai Rimango in silenzio ed alla “presentazione” di Omar faccio un semplice cenno col capo, osservando il soldato e poi il resto della taverna. Non è proprio il mio ambiente...
  12. Ealadha Dar Marcades @master
  13. <<Perché dovrei accettare note di credito: siete sovrani delle Terre Rubate, potreste decidere di non darmele “perché sì”.>> dice tendendo la mano <<Ma non vi porterei fuori dal Buio, per parlare con i fabbri che sono qui, no? Che senso avrebbe far un viaggio in più...sempre che non paghiate, ovvio.>>
  14. Ealadha Dar Marcades @master
  15. Arthorius Theos Azuj Addestramenti
  16. @Pippomaster92 Gadriel si guarda intorno e, forse rispondendo ai suoi desideri, o forse no, due Gadriel appaiano e sembrano più tangibili, uno solo ed uno affiancato dalla donna che ha amato e perduto. <<Aprirvi la strada per il circolo druidico qui vicino non sarà affatto cosa complicata o costosa, direi un compenso in denaro pari a settemila pezzi d’oro...l’altro invece è assai più problematico. Armi nel buio? Potrei guidarvi da alcuni Fabbri eccezionali ma sono tipi...diciamo curiosi, per non offendere alcuno.>>
  17. Thorn Penwyrn <<Waterdeep è assai più avanzata di quanto sia Lantan. Ahimè, non sono molto fiero di dire che la mia adorata isola è, altresì...assai xenofoba, verso chiunque. Non solo elfi del sottosuolo, insomma.>> dico con un leggero sospiro, chinando leggermente il capo in risposta alla “gentile risposta” sui drow. <<Oh beh, proviamo un poco...>>
  18. Nel buio si possono intravedere decine di vostre versioni. Una vi terrorizza: tutti vestono il verde di Aroden e...sono non morti. Si voltano verso di voi, ma si dissipano come neve al sole. Koen si concentra verso il Padre delle Parole...ma nel buio sembra quasi non ricordarlo. Od ameno non precisamente. Chiami il suo nome, ma non arriva nessuno. Almeno non ora. Pochi istanti dopo, appaiono altre vostre versioni, alcune correndo, altre ferme. Una di queste ha però una persona in più nel gruppo. Una Valena con gli stessi colori religiosi ( ma gli occhi di colore diverso) sta curando una Ayala ( con i capelli neri) ferita. Dopo qualche istante, si baciano. @Pippomaster92 Alla richiesta di Jasmine, espressa con la sua mente, qualcosa o qualcuno sembra rispondere, nel Buio. Sentite dei sibili, prima di vedere alcune spire muoversi. Dalle fauci di una serpe appare un uomo, vestito riccamente anche se barbaricamente. immagine <<Di cosa abbisognate, avventurieri...è da molto che non ci vediamo.>> ed a quel punto riconoscete Egil.
  19. Ealadha Dar Marcades In taverna
  20. @tutti quelli dentro All’esterno
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