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Zellos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zellos

  1. Nel buoi, sentite alcuni echi delle vostre voci che pronunciano le vostre stesse parole, mentre altri dicono l’opposto. Alcuni invitano alla calma, altri invitano ad andare a cercare il Ragno. Altri ancora parlano dell’ingresso della Corte e sentite “i vostri passi” allontanarsi da voi. Alcuni dei vostri li notate con dei baluginii di metallo nelle mani, le famose armi contro gli dei probabilmente... @tutti
  2. Per adesso siete vicini ma lontani xD
  3. Ealadha Dar Marcades in taverna
  4. Ealadha Dar Marcades
  5. Arthorius Theos Azuj Con le guardie
  6. Ealadha Dar Marcades in taverna
  7. @Athanatos conosco il Lord di cui parla la signora?
  8. Thorn Penwyrn <<Non per essere eccessivamente impiccione, ma conoscete un drow...mercante? Waterdeep è una città futuribile allora! Sarei ben contento ci fosse una maggiore apertura agli stranieri a Lantan.>> dico con un sospiro alla fine.
  9. Arrivate dove avevate lasciato la misteriosa melma, richiamandola. Sotto consiglio di Koen aprite lo scrigno, togliete il demilich da lì ( si sveglia con un tono offeso) e richiudete lo scrigno, prendendolo e iniziando a scappare. Uno degli obelischi esplode letteralmente i frammenti sparsi si fermano in aria come se cercassero di riottenere coerenza. La luce verde di Aroden sembra far spazio ad un fuoco nerastro tipico della necromanzia, ma sembra non star riuscendo più ad attecchire perfettamente. Qualcosa nel meccanismo malfunziona: il folle Aroden di un’altra realtà o forse di un altro ciclo è possibile che abbia manomesso i complessi circuiti magici del suo nemico...e gli abbia impedito di risorgere un’altra volta. Siete nei dintorni dell’uscita, quando il terreno sotto i vostri piedi si fa scuro e la luce de sotterrano dell’isola sembra svanire. Per coloro che sono già stati qui, sembra di essere nuovamente nella tana del Saggio dei Ragni. Sentite decine di voci, centinaia forse, appartenenti ai vostri passati o forse ad altre scelte; le vostre voci si mescolano a quelle di altri e nel buio vedete altri correre come voi verso l’uscita. Forse se Koen avesse fatto il suo addestramento cronomantico avrebbe potuto risolvere il problema...con cognizione di causa. Ora per ottenere qualcosa, dovrebbe improvvisare. Oppure potete continuare a correre... ma così tanto nel Buio dove siete può tornarvi utile...od uccidervi.
  10. Chelry si avvicina allo scontro più teso nel tentativo di aiutare Ajantis, ma le orrende creature parassitarie non vogliono demordere! Chelry prova a sbilanciarne uno, ottenendo in cambio un colpo di spada di una violenza inaudita: il suo tentativo di deviare il colpo fallisce a causa della forza soprannaturale del mostro. Ajantis cura le proprie ferite e colpisce la zecca con un colpo preciso. La zecca emette un lancinante stridio e si vede che è morta...ma il corpo che infettava è ancora in piedi, forse per qualche istante. Sembra che voglia fare qualcosa, ma alla fine si scioglie letteralmente innanzi a voi. L’altra zecca non riesce a colpire nessuno. Le frecce di Brank raggiungono velocemente l’obiettivo e si schiantano con forza contro la difesa invisibile di poco prima...che però visibilmente si crepa. Il capo dei vostri avversari alza le mani un’ultima volta e la barriera definitivamente crolla. I sicofanti lanciano delle grida di osanna, mentre il mostro ringhia...o sorride. Pronuncia qualcosa nella sua lingua ed innanzi a lui appaiono diversi sciami di osceni insetti che vanno verso il circolo. Solo quel punto si gira verso di voi. I sicofanti lanciano altri incantesimi su di lui. @Geleb @tutti
  11. @Ghal Maraz
  12. @Ian Morgenvelt @Cronos89 e @shadizar e @Plettro e @Ian Morgenvelt @Fog
  13. Ealadha Dar Marcades in taverna
  14. Ach’eron de Plano <<Ammetto che in verità, questa volta, la semplicità orkeska non mi dispiaceva affatto.>> dico con un mezzo sorrisetto. <<Non sappiamo quanto gli altri sappiano ed abbiamo due membri...peculiari. Una estrazione veloce e l’organizzazione di un luogo dove poter effettuare un interrogatorio discreto e lesto non mi sembra affatto una brutta idea. Ma come dicevo, sono pronto a sentire l’opinione di tutti: come effettuereste un contatto “diplomatico”? Se si è nascosto qui ed ha finto di essere chi non è, dubito apprezzerà una visita qualunque.>>
  15. Kale Arkam <<Possiamo andare alla prima bettola e chiedere gentilmente, no?>> dico sorridendo ad Ivan, prima di far una grassa risata. <<Intanto se scendiamo e portiamo qualche soldo per ungere le ruote delle “burocrazia cittadina” siamo a cavallo!>>
  16. Ach’eron de Plano <<Lord Sidon è un uomo dalle mille risorse. E come ogni Mercante Corsaro la cui Lettera di Marca vanti la dignitas imperialis vergata dalla Sua Mano, può sanzionare xeno sotto la sua autorità così come gli adepta possono sanzionare gli psionici.>> dico mentre osservo uno dei miei servoteschi prendere appunti riscrivendo ciò che dico su datapad. <<Ma tralasciamo tutto questo ed iniziamo a pensare alla Cerca di cui siamo tutti incaricati insieme.>> dico con un sorriso affabile. <<Avreste preferenze sull’approccio?>>
  17. Ealadha Dar Marcades Con la signora
  18. @Ghal Maraz
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