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cojar

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Informazioni su cojar

  • Compleanno 13/08/1990

Informazioni Profilo

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    udine
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    d&d 3.0

Obiettivi di cojar

Novizio

Novizio (2/15)

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  • Un mese dopo
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Insegne recenti

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Punti Esperienza

  1. cojar

    Duellante 3.0

    Salve, sto creando un pg mezzelfo di liv 6 con 3 liv ladr, 2 grr e 1 duellante, secondo voi che talenti dovrei prendere e come dovrei distribuire le caratteristiche? pensavo di usare uno stocco affilato come arma..
  2. cojar

    guerriero/barbaro

    mi siete stati entrambi molto d'aiuto grazie mille
  3. cojar

    guerriero/barbaro

    mio errore, è la 3.5 il problema è che non posso rifare il pg, 1 livello da barbaro mi interessava solo per l'ira, per il resto il pg rimane un guerriero
  4. ciao a tutti, non sono molto esperto di d&d quindi vi chiedo un consiglio, gioco in un play by chat che segue le regole di d&d 3.0; ho già un pg ma vorrei apportargli qualche modifica. al momemento ho 3 livelli da guerriero e 2 da barbaro e sono un mezzelfo seguace di tymora. come talenti ho competenza armi esotiche, arma focalizzata (spada bastarda), attacco con lo scudo migliorato e attacco poderoso. come caratteristiche for 19 (+1 oggetto) des 16 e tutto il resto 10. combatto con una bastarda e con scudo +1 ma sarei tentato di cambiare e combattere a due mani. posso modificare un solo livello di classe e solo i talenti. posto che per quanto riguarda la classe è ovvio che sarebbe meglio prenderla da guerriero in modo da avere un talento in più quali sono i talenti che mi consigliate? io avevo pensato a competenza armi esotiche, arma focalizzata, combattere a due armi, combattere con due armi sovrabbondanti e poi ero indeciso tra difendere con due armi e arma specializzata. ora come ora ho ca 23 con lo scudo che mi da un +3 e al txc 12. punto alla cdp furia selvaggia che potrò ottenere tra 2 livelli. per i successivi talenti che richiedono des prima a 17 e poi a 19 comprerò un oggetto +2 e successivamente spenderò un punto caratteristica mentre per innalzare la ca oltre all'amuleto dell'armatura naturale +1 pensavo di prendere un tabarro +1. cosa mi consigliate? con queste caratteristiche è possibile fare un buon combattente a due armi o è meglio continuare con lo scudo? [TABLE] [TR] [TD="class: disattiva"] [/TD] [/TR] [TR] [TD="class: disattiva"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: disattiva"][/TD] [/TR] [/TABLE]
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