Tutti i contenuti pubblicati da Vorsen
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Ardent Monaco
Si in pratica,ma non s i dettagli visto che non ho il manuale sotto mano:D
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Ardent Monaco
Be modi per unire poteri psionici con le arti marziali si sono ed sono molto diversi fra loro ed uno che conosco ed entrare in quella cdp presentata nel primo manuale delle arti psioniche tradotto in italiano che è all'atto pratico fa diventare il monaco uno psionico che attinge dalla lista di poteri del combattente psionico.....
- Contro i giganti
- Ferite dure a guarire
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A morte gli halfling?
Be Anche in D&D esistono gl'elfi alti(che cert evolet svengono chiamati elfi grigi o nei forgoten elfi del sole.....
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[Mostro] - Matrigna Goblin
Be communque per la Novarca avrei messo la capacita di evocare almeno dei hogoblin(1d2) o addirittura un bugbear
- Consigli per un boss di acqua?
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A morte gli halfling?
Be ho capito la tua provocazione umorista vuoi farci parlare ancora nel caso emblematico della 4° che ha "cannatto" i poveri gnomi perche era l'unica razza per cui i fan non avrebbero messo ha ferro ha fuoco la sede della wizard visto che i carri Halfingh sono sia stretti parenti del Hobbit tolkeniano ed dei Kender di Dragonlance(una delle serie di romanzi più famose con il marchio wizard) ed che ha quei tempi si girava voce che era in cantiere i film del "Lo Hobbit" mica potevano cancellare il secondo in questa edizione mica sono scemi ed quindi hanno preferito sacrificare il primo al patibolo del mero successo commerciale....
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[Mostro] - Matrigna Goblin
Comunque per quel gs avrei aumentato le caratteristiche di 2 punti ognuna quando una matrigna goblin diventa una Noverca ed avrei tolto quei due oggetti magici (l'armatura ed il bastone) visto che mi pare un po' strano che tale trasformazione di tali oggetti così ha buffo....
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Un Rodomonte tutto d'un pezzo
Vero idem se faccio un chierico/guarriero LB per il mondo di gioco cosa mi rende diverso come persona rispetto ha un paladino?Niente escludendo le meccaniche poi se vuoi mantenere sia talenti che non pochi punti abilita potresti prendere la variante del ladro presente in arcani rivelati dove perde il furtivo in cambio dei talenti bonus del guarriero......
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Cdp Dragon slayer
Mad ma devi tenere in mente due cose:1)Se una classe è troppo "situazionale" sia difficile da usare bene da parte del giocatore si un rogna al master che lo obbliga mettere spesso quel tipo di mostri giusto per dargli il contentino poi non è strano che certe cdp mondane acquisiscono capacita simil-soprannaturali seno toccherebbe rivedere anche l'ombra danzante ed la spia... 2)Quella Capstone ha già una grossa limitazione che funziona SOLO contro i draghi che ha tempra hanno la fama di avere un valore alto ergo la cd dell'attacco la superano facilmente(se sono di GS adeguato al gruppo) certo l'unica cosa criticabile è il fatto che riesce ha farlo un po' troppo velocemente ma la basta portarla allos tesso numero di azioni necessarie ha quello dell'assassino ed hai risolto(se ti lamenti di questo allora cosa fai contro "disintegrazione" che diventa devastante contro ben due tipi di creature cioè non-morti ed costrutti ed con l'aggravante che può essere utile anche contro tutti gl'altri tipi?)
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Bug con simulacro?
Be armare un'esercito normale è più conveniente di un'esercito di simulacri che per costruirne solo uno da 4 Dv devi spendere addirittura 2000 Mo ed per curare gli devi spendere 100 Mo ha punto ferita perso più le altre limitazioni di quel incantesimo di livello 7(si come incantesimo di quel livello fa un po' schifo ed una delle maniere più utili per usarlo qualsiasi master sanno di mente te la nerfera o peggio....Ed quindi ha che serve tale incantesimo?Solo ha farlo usare hai png?).
- Lato "Investigativo"
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Bug con simulacro?
Ma il problema che oltre ha buttare px (ed non pochi soldi)c'e anche lo svantaggio che riapre le ferite che riportano in battaglia tale simulacri devi spenderci ancora soldi ed non puoi usare la magia che ripara i costrutti ed gli oggetti su tali creazioni....Io invece un'uso più astuto sarebbe quello di usarli per sostituire governanti dei regni con dei fantocci che prendono i miei ordini dietro le quinte(certo ma ti obbliga ad aver molti gradi ha camuffare)....
- Bug con simulacro?
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Lato "Investigativo"
Be per intuizione voleva dire "percepire intenzioni" visto che quella abilita della 3.5 viene chiamata in quel modo in pathfinder...alla fine il problema delle quest investigative è che se vuoi farle bene sei costretto ha usare come antagonisti cdp come la spia o che abbia simili capacita oppure mostri sulla falsariga dei doubleganger ed cangiante ed versioni speciali come quello etereo o superiore(la succube non lo ho inclusa perché vasta un'individuazione del male per smontarla) oppure applichi la strada dei troppi oggetti magici che hanno il brutto difetto dell"albero di natale" più volte criticato in questo gioco.....
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Lato "Investigativo"
Ha tal proposito oggi mi mi sono visto il film "Red dragon" (il prequel del film "il silenzio degli innocenti") ed mi chiedevo se in D&D si potesse rivivere la stoai di quel film?Poi se per tanti avere un'assassina strapieno di oggetti anti-individuazione ed magia adatta allo scopo vedetevi la cdp della spia(che sta sul perfetto avventuriero) che sembra risolvere quasi tutti i problemi che ha fatto notare Thodar ed Primate.....Infine io non sarai molto attento ha paragonare la tecnologia investigativa alle divinazione magiche visto che sono due cose funzionano in maniera diversa......
- Lato "Investigativo"
- Bug con simulacro?
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Pg divertente
Oppure se vuoi farla semplice io ti consiglierei il Warlock o il ladro(o un biclasse ladro/guarriero visto che con il primo dai un po' di opzioni interpretative che il secondo prima si sognava...)
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Lato "Investigativo"
Comunqne Nanni alla fine con l'alto tasso di magia alla fine veramente gli assassini ed simili sono solo incantatori o gente che ha usare oggetti magici mentre altri tizi come guarrieri ed barbari si farebbero beccare subito (senza aiuti esterni) figuariamoci i popolani...Poi le divinazioni hanno il difetto da passare troppo utili ha inutili un batter d'occhio facnedo diventare l'intera scuola un po' sottovalutata.....
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Pathfinder nella Terra di Mezzo
IO sari molto atento ha fere un mix di bassa magia(che tanto bassa non è visto che è solo rara alla fine) ed elementi mitici visto che Froddo ed Sam mica sono dei super uomini,per don mezz-uomini....Poi Gandalf non era un semplice mago ma un vero proprio celestiale/semi-dio. Poi l'anello come artefatto maggiore mitico è molto esagerato visto che si fa dei raffronti l'anello purtroppo se non sta nelle mani di Sauron(che è una specie di Filatterio del lich) non è mica tanto diverso da un'anello dell'invisibilità(2000 mo) o al massimo che ti porta sul piano astrale ed che ha l'effetto aggiuntivo di funzionare come un'anello del padrone ed schiavo(oggetto descritto sempre nel manuale base dei path) ma meledetto e se lo paragoni ad altri artefatti tipici di D&D come i Globi del drago ti rendi conto che non è granché alla fine anzi non è manco un'artefatta ha quei paramentri.
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Guida al Maresciallo [Beta]
Poi fra le classi base per il multiclassamento non hai segnato il rodomonte(cioè i primi 3 livelli) visto che ti fa aggiunger l'int hai danni che è cumulabile ha quell'aura del fianchegiamento che aggiunge i hai danni anche quelli del carisma......
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Lato "Investigativo"
Mica tanto baggianata visto che è il re(ed non malvagio per giunta fino all'omicidio...) destituirlo senza causare una guerra civile o fargli perdere il favore dei nobili è impossibile ed poi si potrebbe essere qualcosa dietro come mutaforma ed simili visto che da regole si sono morti ed cdp(come quella della spia) che ha tali poteri forvianti...
- Rendere reale un png malvagio