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in poch parole in D&D 3.5 se fai il monaco tatuato ed usi anche i tatuaggi sopra in teoria dovresti nona aver eun colore umano di pelle o essere ricoperto di ogni centimetro di disegni peggio del Yakuza più tattuato.......ahahahahha:D
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Be in realtà potrebbe essere distrutto se danneggi la pelle del pg oppure ha forza di cura ferite c'e il rischio che il tatuaggio scompaia con il tempo(visto che tale guarigione accelera la cicatrizzazione delle ferite ed tanti tatuaggi con il passare degli anni scompagliono dal corpo se non li "ritocchi").
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dnd tutte le edizioni D&d e le sue radici da wargame
Vorsen ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
Poi una cosa se D&D deriva da un wargame come mai con le ultime edizioni fare le battaglie campali è un "suicidio" per master e giocatori senza pesanti HR(anzi tante HR vertono su quello)? -
dnd tutte le edizioni D&d e le sue radici da wargame
Vorsen ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
Ma per gli standard attuali(cioè 3.x/patfinder) con 4 guerrieri non si fa un cavolo visto che è la prima classe ha risentire dello stacco di potere fra i caster ed i non-caster(non parliamo delle abilita di classe che è meglio),poi mi chiedo perché sia diventata così mortificata tale classe con il passare delle edizioni,sperando che non sia solo colpa dei caster ed dei famosi "cugini" come il ranger,barbaro ed che lo fanno sentire un povero disadattato che casca nei tranelli ed inganni con facilita disarmante(ed poi dicono che i veri sciroccati erano barbaro ed paladino)..... -
dnd 3e Consigli per creare una nuova campagna
Vorsen ha risposto alla discussione di Mrs. Northman in Dungeons & Dragons
Oppure aspettare che sia almeno di livello 4-5 per affibiargli quel tipo di quest..... -
dnd 5e Articolo: Finezze di design – Parte 1
Vorsen ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Certo ho capito la frase ma er tropo stupida ed pretenziosa che non ho resistito ha sfotterlo Ha parte gli scherziCredo che anche stavolta sarà un buco nell'acqua per il vecchio D&D....... -
meccaniche Cavalcare chiarimento
Vorsen ha risposto alla discussione di rolasworrok in Pathfinder 1e regole
è vero che lpitlgienza influenza i comandi ma solo fino ha 2 oltre si da per scontato che una creatura con int 3 o superiore(perché non è più intelligenza animale da addestrare con quell'abilita) sa tutti i comandi seno se fosse che come dice Selven allora una creatura con int 6 dovrebbe sapere 18 comandi o robe del genere ma quel punto i comandi da insegnare non servono più visto il punteggio di intelligenza..... -
dnd 3e Rendere un ambientazione coerente
Vorsen ha risposto alla discussione di Karajan in Dungeons & Dragons
Ecco io non sarei riuscito ha dirlo meglio:D ed se si vuole fare un guarriero che è già conisiderato forte anche agli inizi si gioca ha un dungeonworld ed siamo tutti felici.....Poi una cosa tornando al discorso "bene-male" c se vincono i malvagi non è detto che tutti buoni spariscono seno certe ambientazioni o storie dei "ribelli buoni contro l'impero malvagio" non sarebbero fattibili...... -
dnd 3e Rendere un ambientazione coerente
Vorsen ha risposto alla discussione di Karajan in Dungeons & Dragons
é anche un po' il paradosso del bene che non può distruggere il male per via del bilanciamento del mondo è anche non dicendo niente i neutrali alla fine sono i più forti(Lord Ao di forgoten è un ottimo esempio di ciò) ma molte volto sono sottovalutati se non sono dei(ciò il neutrale "medio"). Poi non sono state sviluppate ambientazioni come midnight dove è il male che ha vinto? Poi una cosa ma la stramaggioranza dei mondi non sono neutrali che buoni?Dite così perché non ci sono ambientazioni veramente "neutrali"? Comunque anche se il guarriero di 1 si avuto un grosso addestramento iniziale ma se ci guardano logiche di popolamento delle città del manuale del master ed i livelli che ci sono nelle città un po' grandi quel guerriero finche non giunge ha un certo livello è un niente(ma ha differenza degli altri niente è un niente con MOLTO potenziale) -
dnd 5e Articolo: Finezze di design – Parte 1
Vorsen ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
La frase "Questo gioco è un atleta di livello mondiale con un dottorato di ricerca in astrofisica ed un impeccabile senso dello stile."Si D&D credici fino in fondo che sarà così ha scusa volevo dire che c'e la Runequest 2 queste qualità ma te caro D&D al massimo sarai la meta di una di quelle 3 cose,ahahaha:lol: Quindi alla fine manterranno la poca chiara meccanica del vantaggio/svantaggio ?Certo che questo gioco ha promesso mari e monti ma non ti d manco una scogliera. -
dnd 3e Consigli per creare una nuova campagna
Vorsen ha risposto alla discussione di Mrs. Northman in Dungeons & Dragons
Pero ci sono due ma. 1)Non è detto che quel giocatore lo conosca come incantesimo oc he voglia usare dei supplementi(nel senso quanto PP è tale ragazzo) 2)Se deve fare tante prove di abilità di cui non ha i gradi sarà costretto ha fare un numero elevato di quel incantesimo ed tenendo conto che non può ancora l'anciarlo perché è ancora di livello1 ma sono d'accordo sul fatto che se bisogna fargli usare quelle abilita è opportuno che le CD non superano 12-15. Poi un cosa ma te puoi postare la scheda del tuo ragazzo? -
dnd 3e Rendere un ambientazione coerente
Vorsen ha risposto alla discussione di Karajan in Dungeons & Dragons
The stroy devi terne conto che quella scimmia con il passare del tempo non ha avuto sempre intelligenza 3 ed l'osso ma che tali mezzi si sono evoluti molto ed la scimmia con int 3 ed l'osso mica doveva vedersela con altri esseri più intelligenti di lei al contrario di quello con int 30 che deve sempre sopravvivere contro le peggiori mostruosità del cosmo ed gli dei stessi..... -
dnd 3e Rendere un ambientazione coerente
Vorsen ha risposto alla discussione di Karajan in Dungeons & Dragons
Scusa se nomino i i forgoten visto che sono una delle ambientazioni cardine della 3.5 ed forse con più supplementi di greywak un'altro po visto he ne ha due incroce per la 3.X.... Poi sul fatto coerenza interna se ti sentisse un giocatore di AD&D ti criticherebbe per quello che hai detto Saito,non sto scherzando.... -
dnd 3e Consigli per creare una nuova campagna
Vorsen ha risposto alla discussione di Mrs. Northman in Dungeons & Dragons
L'idea di base è bella ma alla fine lui è sempre un chierico non ladro/ranger/monaco/ecc ed le missioni infiltrazione non sono il suo forte proprio come è strutturata la classe (figuriamo poi le prove atletiche per muoverci la).Ma l'idea del ballo è più adatta ha un chierico visto che come classe investigativa se la cava se si impegna(visto che un po' di abilita ed incantesimi c'ela come guarire,percepire intenzioni ed zona di verità per esempio) -
dnd 3e Guida al Maestro delle Molte Forme [in aggiornamento]
Vorsen ha risposto alla discussione di Nathaniel Joseph Claw in Guide
Scusate ma chi ha ragione qui? -
dnd 3e Rendere un ambientazione coerente
Vorsen ha risposto alla discussione di Karajan in Dungeons & Dragons
Poi certo Saito non ne esce intero ma lo vince ed quello che importa per i png.Poi ragiona su una cosa finche i pg non sono di livello 4-5(dove il guerriero non ha incalzare superiore ed il mago palla di fuoco) grossi numeri di nemici deboli sono una serie minaccia per i pg ed quindi se sei di livello 1 sei un "principiante nella tua classe" non un "professionista" visto che l'uomo medio arriva ha al livello 3(ed anche il livello medio di tale categoria) ed sei sei di livello 6 come minimo allora si può definirti un professionista vista che da qui ti distingui sul serio da plebaglia(in poche parole un personaggio di livello basso con alte stat dove gli servono ha un grande potenziale ma è sempre potenziale senza esperienza). -
dnd 3e Rendere un ambientazione coerente
Vorsen ha risposto alla discussione di Karajan in Dungeons & Dragons
Infatti perché tanti dicono che giocare le ambientazioni classiche come greywak è difficile nella 3.X ed impossibile nella 4 proprio per questi motivi ed scommetto nell'AD&D non c'erano questi problemi...... -
dnd 3e Guida al Maestro delle Molte Forme [in aggiornamento]
Vorsen ha risposto alla discussione di Nathaniel Joseph Claw in Guide
Ok abbiamo risolto basta che social non dica più come aveva detto qua -
dnd 3e Guida al Maestro delle Molte Forme [in aggiornamento]
Vorsen ha risposto alla discussione di Nathaniel Joseph Claw in Guide
Allora spiegami perche non posso aquisire i bonus razziali all'abilita(non caratteristiche)allora?che la forma selvaggia non è più collegata ha metamorfosi ma segue regole tutte sue? -
dnd 3e La legge di dungeons and dragons
Vorsen ha risposto alla discussione di rolasworrok in Dungeons & Dragons
Sembri uno che fa dei grandi cazziatoni filosofici dalla mattina alla sera.....altro che discussioni infinite sugli allineamenti:D -
dnd 3e Guida al Maestro delle Molte Forme [in aggiornamento]
Vorsen ha risposto alla discussione di Nathaniel Joseph Claw in Guide
Scusa ma i tratti razziali non comprendono anche le capacita straordinarie?Perche se così non fosse allora non dovrebbero acquisire capacita come olfatto acuto,scurovisione ed rigenerazione giusto per fare un'esempio..... -
stili di gioco Allineamenti nei GdR
Vorsen ha risposto alla discussione di ALPHAZOMBIEPLAGUE in Discussioni GdR Generiche
Sul fatto che il neutrale puro è all'atto pratico un'animale ti do ragione ma sul fatto che avete fatto delle ganci giocate con certi sistemi è forse perché tali sistemi erano semplici ed meno invasivi di quelli più blasonati come un 3.x per esempio(quindi si un si un sistema nel bene ed male influenza la tua interpretazione ed simili). -
dnd 3e Rendere un ambientazione coerente
Vorsen ha risposto alla discussione di Karajan in Dungeons & Dragons
Se ragioni così ti lancio una sfida:secondo te fra un guerriero di livello 1 ed un combattente(si la classe di png) di livello 4 chi vince?probabilmente il secondo ed diamo per scontato che il guarriero va in giro con al serie di elite ed il combattente con quella non standard(si quella con i 13 ed 12 come valori più alti) ed come altro parametro hanno le stesse armi ed armature ed sono della stessa razza. Quindi questo esempio non solo dimostra che se sei di primo livello sei ancora considerato un "raggazzino con poca esperienza" e che la struttura delle classi da png è strana visto che contemplano il popolano ed il combattente di livello 20 che ci ragioni è un po' è un bel paradosso(invece per i gli'aritsotcratici,esperti ed adecti se tira un po' i capelli ha un minimo di senso) soprattutto per il popolano nel senso:"se sono riuscito ad arrivare fin qua(livello 20 gente) significa che non sono un'uomo comune ed so fare qualcosa allora perché sono un popolano,allora?" In soldono all' livello 1 basta solo un qualche png con classe da png di pochi livelli superiori al tuo (tipo un 3-4) ed ti possono massacrare di botte. poi il concetto che al livello 5 sei al limite delle capacita umane è un cacchiata visto che nelle città piccole(ma anche nei borghi un po' grandi) la probabilità di incontrare gente di livello 5 o poco superiore se includiamo gente con classi da png nel conto è comunque alta se si seguono le regole della generazione delle città.poi se fosse come dicci te come mai per cominciare ad avere dei seguaci devo essere come minimo di 6 ed per vedere un minimo di incremento "irrisorio" in una delle mie stat nonostante i miei allenamenti in quella cosa devo aspettare il livello 4?Pensaci ed fammi sapere;-) P.s.Era meglio AD&D sto punto visto che non c'erano tali classi ed i popolani (come giusto che siano) erano degli zero level non come adesco che possono esistere di livello 20 anche se poi nella avventure ed ambientazioni ufficiale non si è mai visto un tale png(perché anche per i game designer stessi era una cacchiata)..... -
stili di gioco Allineamenti nei GdR
Vorsen ha risposto alla discussione di ALPHAZOMBIEPLAGUE in Discussioni GdR Generiche
Appunto pandeomium è quello il punto che se non ci mete l pezza il master in D&D/path il gioco degenera da solo ed già solo mettere bene questa "pezza" è difficile ed la differenza in altri giochi sta la alla fine ecco perché vengono osannati perché per tante cose non ci devi mettere pezze ed se le devi metter sarà più facile farlo che in un D&D/path. Infine non portare come esempio il libro delle impresse eroiche visto che si crede un manuale serio ed narrativo quando in realtà è solo un manuale da PP ed un'esaltazione della morale cristiano-occidentale ma neanche il libro delle fosche tenebre si salva nonostante sia stato scritto meglio(questo è preoccupante visto che è un manuale di transizione dalla 3.0 alla 3.5 al contrario del suo equivalente buono che è totalmente 3.5) visto che secondo le sue logiche che si usano mezzi malvagi per fare una buona azione quell'azione è per forza di cose un'azione malvagia (quella logica per il mondo favolistico alla D&D regge ma in un concezione più serie crolla come quella alla wacthman) ed che se sei un masochista se in "automatico" un malvagio(questa qua è una mezza cavolata visto che di buoni che sono dei masochisti al livello mentale m anche fisico c'ene sono) idem per il sadismo(che c'e un CN o un LN non può essere un sadico?). -
dnd 3e Rendere un ambientazione coerente
Vorsen ha risposto alla discussione di Karajan in Dungeons & Dragons
Anche se in teoria uno di livello 1 anche con le classi ha si un "potenziale" ma fino al livello 4-6 sarà visto da tutti come un povero "coglionazzo ma di lusso"(nel senso fra i pezzenti sei il pezzenti ma rimani un pezzente ed se ti va bene fai il salto di qualità) ed poi la logica dei livelli di questo gioco è malata visto che nella stramggiroanza dei casi come dice gente di livello 10 o poco più dovrebbero sentirsi dei "gran fighi" ma non si sentono cosi perché sanno molto chiaramente e che non sono nulla se paragonati ha i grossi png ed mostri dell'ambientazione (non parliamo degli dei che è meglio)....