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Vorsen

Circolo degli Antichi
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  1. Scusa Aleph ma se non è legale perché "seguo il mio codice di condotta" allora cosa lo rende ciò?Deve seguire tutte le leggi ed le tradizioni del globo anche se andranno in chiaro conflitto tra loro?Poi veramente è l'asso caos-legge che è più difficile da capire per tanti perché quello che per la mia cultura è legge per la tua è caos visto che tali definizioni sono troppo dipendenti dal tempo ed dal luogo geografico,In poche parole finche siamo in ambientazioni monoculturali tipo l'anonima ambientazione mediavale va tutto bene ed si può tentare anche di dare una definizione assoluta dei due assi ma se entriamo in ambientazioni multiculturali come il Forgoten degli ultimi anni lasciamo pardere tale definizione ed il tentativo di definire la legge-caos in modo serio è quasi impossibile ecco perche D&D alla fine è un gioco superficiale ed finche viene giocato in maniera superficiale va tutto bene ma non a pena ci facciamo domande la logica crolla subito se non sei un genio della masterizzazione e/o gamedesigner(cioè meno del 15% dei giocatori mondiali)....stendiamo un velo pietoso va:sorry:
  2. Bo te lo sto chidendo ha te perche adesso ho letto il tuo messaggio?

  3. Ma di guida ti riferisci?Perché non me lo ricordo più....

  4. forse perche è l'arbitro di gioco ed non un deficiente qualsiasi?
  5. Vorsen

    Danni al carisma

    Alla fine sai perché la questione Bellezza=carisma viene ha gala?Perché gli stessi gamedesigner si divertono ha confonderci visto che fanno mostri "cessi" con penalità al carisma,altri mostri cessi che visto che hanno capacita magiche un bonus di carisma glielo dano quasi solo perché hanno delle capacita magiche o altre capacita che richiedono carisma come la presenza terrificante ed mostri bellissimi sul lato estetico come ninfe,succubi,erenni,angeli hanno bonus al carisma ed "stranamente" non si è visto dei mostri belli con carisma basso o addirittura con penalità ha esso ed l'unica mezza eccezione sono gl'elfi ed i loro mezzi sangue che nonostante siano molto belli non hanno bonus al carisma ma visto che sono razze giocabili loro non contano in questa cosa.... Questo come volessi dimostrare che il carisma è una stat inutile ed fatta veramente male.....
  6. Vorsen

    Penalità da occhio mancante

    in teoria sarrebe sarebe un -2 ha tutto ciò che riguarda al vista come il cercare,l'osservare i tiri per colpire ed simili(l'ultima potresti toglierla con un bel combattere alla cieca almeno sul lato mischia) anche se poi nelle ambientazioni ed avventure ufficiali ci sono png che stanno in quella condizione ma stranamente non si beccano manco una penalità......
  7. Quindi la tua visione degli allineamenti è molto alla "wachtman"(si la famosissima graphic novel fumetto di Alan Moore) ed apprezzo il tentativo di dare un del realismo(ed relativismo) agli allineamenti ma ti dimentichi che questo gioco (di base) campa di assoluti nel senso "che questo è bene e quello è male" ed poi una delle prove del ebbene è sacrificare i non solo i tuoi averi se è nescesario ma anche i tuoi cari per salvare degli innocenti sconosciuti perché è una cosa "disinteressata" secondo le logiche del bene cristiano-ocidentali. Poi l'esempio del giudice è un pessimo esempio perché un tale comportamento tanti lo vedrebbero bene anche ha un LN se si tira un po' i capelli (m sicuramente anche ha un LM se gode di nascosto degli effetti di tali regole poi si può essere anche gentili senza essere buoni anzi anche i malvagi possono esserlo se prendi il clice del Affabilmente malvagio http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/It/AffabilmenteMalvagio ).
  8. Perche non lo apri te visto che saprai iniziarlo meglio di me?
  9. Vediamo se ho capito il senso del tuo ragionamento:L'allineamento non lo fa tanto le azioni ma le motivazioni dietro,giusto?Quindi con questa logica un LB con le migliori motivazioni del mondo potrebbe fare genocidi usando mezzi malvagi come rilasciare dei potenti diavoli per fare il lavoro sporco?Poi non è detto che i malvagi optano come prima soluzione l'omicidio prima c'e la manipolazione dei capi o robe del genere quindi secondo le logiche del gioco è decisamente più facile fare far dei caotici/malvagi non "stereotipati" perché non hanno tanti paletti al contrario dei legali/buoni che ne hanno troppi(ma non voglio criticare che paletti sian inutili ed dannosi ma che se fatti bene danno una struttura ed per questo che i CB ed i LM sono molto amati dai giocatori). per Stroy:quel clci e che dice te non è uno degli espedienti narrativi che servono non solo per far diventare un LB un LM m anche per dimostrare che la legge è "stressante" visto che questo percorso non lo mai visto per un CB che diventa un CM....
  10. So cosa vuoi dire ed lastrmaggioranza dei master sani di mente che conosco bollerebbero tale condotta con con un LN(a addirittura un LM ) ed le poche volte che hanno concesso tale comportamento ha un personaggio LB lo hanno fatto con le pinze visto che il LB tipico va in loop sulle questioni di libero arbitrio ed xenofobia nel senso che la sua natura legale odia il libero arbitrio ed ha tendenze molto "diffidenti" sul diverso ma la sua natura buona gli impone di difendere il primo ed dare rispetto al secondo(se non è chiaramente malvagio o caotico ma dando il beneficio del dubbio). Poi alla fine se il LB tanti lo considerano adatto solo ha fare i clice è dovuto purtroppo ha come è stato progettato il paladino agli albori dell'AD&D rendendo tale allineamento qualcosa di particolare(degno di qualche "eletto") ed dicendo ha tutti che i "LB sono i più buoni ed perfetti dei buoni" alimentando quel famoso clice sulla santità anche se poi se tale bontà molte volte sembra finta ed poco spontanea al contrario della bontà di un NB o di quella di un CB.infine mettiamo l'aggravante dei legali buoni più famosi cioè Capitan America e il Superman che sono delle chiare figura di propagando pro-guerra.(anche se il secondo lo stano sdoganando da ciò). Zaidar:Te quando parli di LB che sono "canaglie dal cuore d'oro" intendi gente che in superficie sembra CB o addirittura LM?
  11. Hai fatto un errore paragonare giochi dove c'e "l'evoluzione del pg" con i numeri solo con la logica da D&D visto che un Sine requiem un runequest 1 per esempio ha si l'avanzamento numerico del pg ma deffinirli dei simil-D&D è troppo(magari che D&D fosse fatto bene come la meta di quei giochi). Tornando in Tema un tipo di gdr che forse manca è quello su Metal gear Solid ma che sia scritto bene ed non aborti come il Kenshiro ed Dragon ball editti della Nexus.......
  12. Un consiglio:in queste campagne ha singolo deve tenere sempre ha mente la classe del pg nel senso che se è un guerriero punta molto sui combattimenti e situazioni simili ed poco sul l'uso delle abilita,trappole ed inganni visto che tale classe non brilla in queste situazioni per esempio ma visto che è un chierico un po' di manovra c'e lai visto che è una classe versatile in cui per esempio non lo metti contro dei non-morti o non in mezzo ha questioni religiose (spesso) non fai danni.Poi ti ha già detto il suo bk?Perche in questo caso servirà non poco visto che non è una tipica campagna coralle.
  13. Per donnaiolo intendo il secondo senso oppure che si che cambia donna ma con un frequenza simile ha quella di un Dylan Dog per essere chiari ma il problema non è il fatto che è un azione malvagia che per tanti è un'azione caotica questo è il problema generando il famoso clice che i LB il sesso non sanno cosa è(ho detto sesso non amore)(anche se poi lo stesso path tramite i suoi personaggi iconici cerca di sdoganre certi stereotipi sfruttando personaggi come quel cavaliere taldhiano che nonostante sia un LN è un mezzo-Dongiovanni). Per Stroy:Cosa intendi per il clice "Paladino Bene superiore" di preciso?
  14. Dico solo un'ultima cosa ed poi basta:Sai perché ho detto che con DW è più facile fare un paladino non stereotipo(senza strane varianti degli arcani rivelati ed simili) perché scegli se essere quello legale o quello buono ed il comportamento da "santo" in quel gioco lo puoi tenere anche solo per le "missioni grosse"(si il fatto delle benedizioni della mossa missione) non per 24 ore al giorno ed nel "tempo libero" (cioè quando non devi rispettare i voti sacri che sono finalmente chiari ed non vaghi come in D&D) puoi essere anche un donnaiolo ed cose del genere ed il DM non può levarti i poteri ma se fai una cosa del genere in D&D/Path non duri neanche 2 secondi. In parole povere per fare un pala non macchieta in D&D/path devi essere un genio nel Role. In DW invece anche un giocatore capra ha ruolare con un minimo d'impegno riesce ha fare un paladino non "santo da stereotipo".
  15. Be hai mai visto il sistema di umanità di vampiri?Quello dei tratti caratteriali stile gurps ed simili?Oppure anche il sistema di allineamenti di Dungeons World è carino:)
  16. Scusa the Stroy ma te conosci Dungeon world?Se i avrai visto che anche li ci sono gl'allinementi ma sono molto meno caccacavolo di D&D visto che per esempio anche io potrei fare finalmente un paladino non macchietta senza strane varianti(ed lo dice uno che odia fisicamente il paladino visto che da solo ha distrutto un'allineamento ) al contrario del solito vecchio D&D......
  17. Scusate ma in realtà non si acquisiscono i mod razziali nelle abilita visto che contano come capacita straordinaria?Mi par estrano il contrario?
  18. Ed poi il fatto che se il bardo può intrattenere ed applicare le sue dotti anche solo con gli strumenti musicali come mai non può usare incantesimi silenziosi come gl'altri caster?Lo si rendeva troppo forte?Se si perlomeno si dava una cosa mezza sgrava al bardo.....
  19. Poi scusa ma in che ambientazione giocate perché questa cosa influenza il tipo di avventure che puòi farci....
  20. Fumose ed confusionarie molte volte visot che come detto sono ha discrezione totale del master ed poi è bello sentire i personaggi parlare di allineamenti tipo "quel png è Legale malvagio",ecc in game visto che gl'incantesimi ed forze cosmiche si mettono del loro inq usto per autoclasificarsi....
  21. Vorsen

    Dungeon World ITA

    Scusa ma la mossa "operare la magia che il mondo richiede" significa il mostro può fare qualsiasi magia presente nella lista mago/chierico oppure può fare un po' come gli'e pare?
  22. Vorsen

    Dungeon World ITA

    Quindi da quello eh ho capito un'incantatore nemico può usare magie non scritte sulle pagine del chierico o mago ma sue che ha solo lui o robe del genere?Poi un'ultima cosa visto chegl'incantatori nemici non tirano daddi quindi loro non si bloccheranno mai le magie o che non si beccano qualche penalità del successo parziale,dico giusto?
  23. Vorsen

    Dungeon World ITA

    Scusate se lo chiedo ma un guerriero grazie alla mossa addetto multiclasse imparare ha lanciare incantesimi?poi una cosa ma nemici incantatori in questo gioco non devono fare nessun tiro per usare la loro magia o robe del genere?Grazie per le risposte.
  24. Allora cdp come il maestro delle molte forme allora per te sarebbero solo dei livelli di sostituzione del druido(o al massimo del ranger) visto che modi per avere la forma selvatica diversi da essere druido sono MOLTO rari ed stano in qualche manuale sconosciuto(quasi idem per il furtivo visto che uno degli altri metodi è prendere i livelli d'assassino ma quel punto faccio prima ha biclassarmi ladro ed buona notte).Infine penserai al stessa cosa per ogni cdp da bardo come l'artista,l'accordo sublime ed simili la stessa cosa detta prima che sono solo "livelli di sostituzione" per il bardo?
  25. Fino ha un certo punto visot che tante cdp richiedono privilegi di classe che si possono possedere solo se fai parte di quella classe come il furtivo del ladro per esempio ed poi le cdp che possono davvero prendere "tutti" sono poche ed stano in qualche oscuro manaule conosciuto da pochi ed al livello di meccaniche(ma anche di ruolo molte volte) sono dubbie come senso di esistenza visto che le classi basi che potrebbe attirare quella cdp fornisce già una buona base per al sua struttura(complice anche il sistema di abilita di classe ed anche di classe incrociata).
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