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Vorsen

Circolo degli Antichi
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  1. Non siamo covinti di quello ma siamo convinti che l'allineamento è sbagliato perché ti fa fare macchiette-stereotipate soprattutto per i legali/buoni ed crea discussioni che la figagine di un personaggio la faccia tanto anche l'allineamento,questa meccanica ti impedisce di fare personalità almeno un po' complesse visto che ci provi dovresti cambiare allineamento ogni 3x2 ed tanto vale fare i clice visto che in quel punto gl'allineamenti fanno bene il loro lavoro ed questo non un buon segno visto che un sistema ha tratti caratteriali potrebbe fare di meglio.....
  2. Vorsen ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Scusa ma il senso era solo che se fai giochi pesantemente meccanizzati come più della 3.X come Gurps,Rolemaster ed simili mi pare un po' difficile abituasi ha risolvere le situazioni dubbie senza manco una meccanica dietro... Era questo il senso della segnalazione della tua frase ed il suo controsenso che se metti meccaniche su meccaniche per esempio sulle interazioni sociali mi pare un po' difficile farle SOLO ruolandole( anche se il loro unico senso è distinguere i pg carismatici ed diplomatici dai semi-analfabeti che ruttano dalla mattina alla sera) idem per altre situazioni più ruolistiche che vengono comunque meccanizzate.
  3. Vorsen ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Poi una cosa Zaidar ma ogni vostra sezione quante ore duravano?Poi il fatto di far durare veramente tanto certi viaggi che non sono ha piedi(La più ho meno te la cavi con gl'incontro causali,perdita dell'orientamento) potrebbe essere un segno che il master non aveva preparato quasi niente per quando sarete sbarcati ed con questo "trucco" ha presso tempo.Poi per rendere movimentati dei viaggi non ha piedi metti imprevisti ed incontri casuali ha caso ed siamo ha posto almeno per 1 o 2 sezioni oppure come avete forse fatto nel vostro caso mettetevi ha parlare con qualsiasi png che sta sulla nave ed il tempo passa.... Poi una cosa cosa vuoldire di preciso la frase "tanti più numeri e regole trovo che cercano di "raccontare" nelle meccaniche un mondo, tanto più riesco a percepirlo come tale e allontanarmi dal risolvere tutto con le meccaniche" non un mezzo controsenso soprattutto per qui giochi come gurps o rolemaster in cui ci sono meccaniche per TUTTO?Ma anche in giochi come la 3.X di D&D dove si è meccanizzato l'autorità con un talento(solo per i pg ma non per i png stranamente) nonostante sia una cosa palesemente narrativa(narrativa solo per i png come detto prima)?
  4. Vorsen ha risposto a jorjo85 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Te non hai capito il senso MadLuke(non hai capito lo "scherzo" dopo quella frase giusto per fare una battuta?) visto che nella tua ambientazione c'e poca magia ed non manchino i mostri(non che non ci sia ne la prima ne i secondi) ed hai trovato anche dei grossi modi per compensare sia te come master andandoci piano con i mostri sia i pg ha ragionare di più sulle situazioni perché fare certe cose senza un grosso lavoro dietro che coinvolga tutti i membri del tavolo sulla pratica risultano infattibili.Perfino te hai detto che non potevi togliere ancora più magia di quella seno si rischia di finire una strana zona inesplorata... Poi D&D ha un ragionamento di fondo alla base:dopo po' il non magico che è rappresentato sia dalle abilita come guarire ed simili ed dagli oggetti comuni ed perfetti diventa "inutile" proprio perché c'e il magico ed per questo il non-magico(tecnologia) è superficiale ed fatto male molte volte calcolando che uno dei clice che D&D vuole alimentare è lo gnomo inventore che stranamente questo gioco non offre manco mezza regola per fare le "invenzioni vere"(mica degli oggetti magici) e uno dei manuali più seri della 3.0 noto come la "nascita degli eroi" l'unico modo che proponeva per fare appunto l'inventore era "prendere un mago/ladro che fa oggetti magici ed spacciarlo per tale"......Ti pare una cosa giusta da dire in un manuale?
  5. Vorsen ha risposto a Eowarar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ma usando al base logica dell'incantesimo metamorfosi se la tua forma base è quella umanoide medio ed ti trasformi in altri umanoidi medi o piccoli gl'aggetti non si fondono così come i vestiti...seno c'emil rischio che gireresti quasi sempre nudo se ti trasformi in forme umanoidi.....
  6. Comqune non puoi paragonare gli'allineamenti con i tratti caratteriali visto che sono quelli ed stop o mica come sugli allineamenti che che gli hanno sono diventati più incasinati ed pare che la next manterrà il casino dei 9 anche s e poi se tornazze ha ha almeno 3 assi che siano legge-nuetro-caos ma che i più banali come bene-neutro-male va bene visto che così ci togliamo dalle scatole un sacco di discussioni del tipo che i LB/CM sono degli stupidi,i CB/LM sono fighi ed i NB/NM sono sfigati ed cose così.
  7. Vorsen ha risposto a ulisse2010 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Scate se questo da dei talenti bonus al chierico cosa perde per averli ha livello di privilegi classe?
  8. Vorsen ha risposto a jorjo85 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Comunqne frai tanti sistemi di giochi senza magia ti vai ha imbarterti un sistema che senza la magia rivela tutta la sua bruttezza ed poca varietà?Tu caro ha dei problemi anche grossi... Scherzo ma come dicono tutti ha D&D come non puoi togliere la magia così come non puoi togliere i mostri perché senza queste due cose D&D fa molto schifo al contrario di un runeuqest 2 che certe cose le regge bene ala contrario di questa edizione di D&D dove se toglie una cosa o cambi quell'altra fai dei grossi danni......
  9. Vorsen ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Qua è molto semplice perche D&D ormai perfino dai sui stessi giocatori non viene visto più come gioco serio ma come uno molto "cazzaro" dove i giocatori non sentono il peso delle loro scelte(molte volte) al contrario di altri giochi che hai visto interpretare ma potrebbe essere che ha quei giocatori il fantasy classico o high fantasy ha un po' ha rotto le scatole......
  10. Vorsen ha risposto a chuck_norris a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Be non puoi criticare il fato che uno si prende una variante della classe ed anche delle cdp adatte ha quella classe base seno bisogna criticare anche i poveri cristi che sono guerrieri ed si prendono le cdp per i combattenti perché il guerriero puro è noiso dopo un po'. Poi siamo nella 3.5 dove con i tre perfetti del combattente,avventuriero ed arcanista puoi fare davvero PP anche con il bardo ed se sei un maestro del PP senza anima anche con un'esperto tramite certe abilita sbroccate dei manuali accessori.
  11. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    Comunque se la creatura possiede capacita magiche in teoria dovrebbe avere accesso anche ha quelle visto che sono grosse come effetti.Infine il gS dovrebbe aggirarci fra 12 o 15 visto. tutto quello che da.....
  12. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Mica tanto scheletri un po' più robusti o intelligenti visto che la creatura non perde manco uno dei suoi tratti razziali(al massimo la rigenerazione perché non ha la costituzione) ma se lo applichi ha ha creature che traessero solo quasi vantaggi come un'esterno ed simili non dovrete essere in teoria aumentare il gs+2 visto che diventa più forte della versione senza archetipo?
  13. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    io parlo solo del fatto di creature con DV razziali quindi anche se l'archetipo rafforza tale creatura se il rischio che la indebolisce a basandogli il gs?PoiTutti i DV razziali diventano quelli del tipo non morto oppure come in questo caso si avrebbero 2 tipi di DV razziali come umanoide ed quelli da non morto?
  14. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Guide
    Certo che path ha almeno avuto il coraggio di copiare Ars magica su uno dei punti più famosi cioè il sistema magico con le parole......
  15. Si parla di quello ed della modalità tipica di call of duty:)
  16. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Ma se come creatura base uso che so un Troll di gs 5 che ha solo DV razziali come cambi la cosa del suo gs?
  17. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
    Ha per il fatto dell'autorità non-morta devi usare i DV del mostro o il suo gs (quale dei due è maggiore) in path ma controllando che tale DV/GS rispetti sempre le regole dell'autorità normale come che il GS/DV sia sempre meno rispetto al livello del pg che ha tale talento.
  18. Vorsen ha risposto a le rouge a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Comunque mi chiedo una cosa ma come farai ha proteggere il tuo libro degli incantesimi nelle tue avventure per il mare?
  19. Vorsen ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Be te lo dico così per dare un po' di varietà ed interesse alla classe quando tale bardo prende "segreto della natura" giusto per dare un po' di scelta ( ho nominato ha posta il ranger ed non il druido così da non sbilanciare).
  20. Vorsen ha risposto a Dr.Frankenstein a un messaggio in una discussione Pathfinder
    un'esempio è usare i vari creazione maggiore ed simili facendo delle belle truffe,creando magicamente dell'oro ed simili:lol:
  21. Vorsen ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Poi una cosa ma per coautore del bosco non potevi che invece da scegliere solo quegli incantesimi potesse scegliere dalla lista del ranger(si lo so che il ranger lancia gl'incantesimi fino al livello 4 ma solo che acuisce parte della lista di quella classe come se il bardo è capace di lanciare incantesimi di livello 3 per esempio può scegliere incantesimi del ranger dal livello 3 o inferiore se lo vuole) così giusto per rendere diverso ogni singole cantore dei boschi.
  22. Vorsen ha risposto a albyphenix a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Alla fine c'e un'altro problema se un chierico che tradisce la sua venerazione di una divinità può diventare un "chierico senza dio" senza un'espiazione se comincia ha venerare un concetto astratto ed simili che una divinità?
  23. Un gdr su gli FPS tipico sulla carta si dovrebbe dare anche la "guarigione rapida" agli Eroi.....
  24. Vorsen ha risposto a albyphenix a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Golarion non così di nicchia alla fine anche se hanno avuto la decenza di "non schedarle" ma anche quelle poi stranamente appaiono hai mortali(con tanto di vera forma ed la conoscenza di vita,morte ed miracoli di quella divinità simile come struttura ha quella del Feuron)quindi per la stramaggioranza degli dei famosi non c'e nessun mistero(o pochi riguardanti la pietra stella o il cambio di veduta di certe divinità).Poi Alla fine il coraggio di fare un chierico che venera un'ideale sta di sapere che non hai una gerarchia che lo copre o l'aiuta nei momenti di bisogno(sopratutto per quelli malvagi questo punto è anche peggio rispetto ha un chierico buono).
  25. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Ho dio il bug rimane se si aplica tale archetipo ha un mostro +con tanti dv razziali come un gigante ed compagnia bella generando gs inferiori di quelli logici per quel mostro.