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Vorsen

Circolo degli Antichi
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  1. Be allora il fatto che tanti si prendono 1 o 2 livelli da guerriero ed poi si biclassa con una qualsiasi altra classe (come quelle base ed le cdp) perché lo sanno tutti che il guerriero puro è noioso ed fuori dal combat non fa una f*va,cosa ne pensi allora?
  2. Oppure metteranno il barbaro ed il paladino come sottoclassi dl guarriero come facevano in AD&D?Perché alla fine la stramaggioranza dei combattenti sono dei "cugini" del guarriero che veramente basta solo fagli delle sotto-classi che classi vere è proprie idem per il ladro che una delle sue sotto classi famose sarebbe il bardo per esempio.
  3. Vorsen

    Desideri da barbaro

    Ma biosgna tenere conto che desiderio è progettato proprio per metterlo nei giocatori che fanno rischiaste particolari fuori da certi usi sicuri indicati dall'incantesimo quindi Gabare tale barbaro è uno cacchiata con questo incantesimo.
  4. In path hanno fatto proprio questo visto che nei manuali supplenti i modi per evitare i costo in PX sono tanti ed uno dei motivi principali del perché hanno fatto quella bottiglia era semplicemente evitare la rogna dei livelli negativi ed la perdita di livello dopo la resurrezione.
  5. Vorsen

    incremento carisma

    Oppure ci sono delle bei talenti che rendono l'intimidire un'azione gratuita o di movimento ma devo dire che l'opzione duello di volontà sia una cosa **** ed questo fa capire che le belle regole le mettono per forza di cose nei manuali suplemento un po' come quei talenti ed quelle cdp per mettere delle pezze al combattere con due armi.
  6. Vorsen

    incremento carisma

    Be se non vuoi andare in giro con quei pochi servitori il talento autorità ti fornisce solo un gregario ed parecchi seguaci che mica devono seguirti ma potrebbero darti un mano non da poco per la tua ascesa visto che la il grado divino molte volte dipende da quanta gente ti venera o cose del genere ma potrebbero anche essere utili ha diffondere il tuo culto nascente(idem per il gregario che potrebbe gestire il tutto nelle tue veci) ed poi anche se il gregario ed i seguaci li prendi con un talento non vuoldire che saranno sempre fedeli anche quando commetti delle stupidate suicide ha loro danni.Ed infine se non vuoi investire su diplomazia investi almeno sul intimidire visto che sei un tipo molto cattivo:D
  7. Vorsen

    Forza e taglia delle armi

    non tanto visto che nel manuale del DM sera l'equivalenza delle armi dove una spada lunga per una creatura grande è identica tutto ed per tutto ha uno spadone per una creatura di taglia media ed se combini questa cosa con pressa della scimmia non ti stupire che questa situazione ha senso:evil:
  8. Be quello è anche semplice da fare mica quella cosa del dolore liquido in cui usi l'estrattore di dolore su dei capi di bestiame:D o quello di certe build in cui riesci ha ridurre il costo di produzione di un oggetto del 75%.
  9. Vorsen

    Aumentare le CD degli incantesimi

    Che così questo talento diventa di un inutilità disarmante nonostante la descrizione **** perché al massimo lanci uno o due slot per il lancio degli incantesimi se ti va bene visto come sono strutturati gli slot bonus per un'alta caratteristica radendo questo talento utile solo se hai tanto nella stat del lancio degli incantesimi ed se sei di alto livello come incantatore seno è proprio inutile.
  10. Vorsen

    incremento carisma

    Al livello pratico il tuo PG con carisma con 43 ha un modificatore di +16 ha tutto quello che richiede il carisma quindi sui tizzi che campano sulle abilita tipiche collegate al carisma come il diplomazia ed l'intimidire potresti anche spuntarla senza manco un grado su esse ma su tizi che si danno ottimizzate pesanti ed che si spendono molti gradi non ti stupire che potresti incontrare gente con diplomazia ed raggirare pari ha +30 o +40 anche con punteggi di carisma più modesti del tuo come 22 o 28 per esempio,quindi mentendo in mostra uno dei più grandi paradossi del sistema delle abilita dove negli alti livelli contano più i gradi che il modificatore della statistica collegata nell'abilita.... Ma spero che te almeno il talento autorità ed il suo corrispettivo epico c'e lai? Visto che potresti veramente divertirti con quel talento....
  11. Vorsen

    Aumentare le CD degli incantesimi

    Se si puoi usare l'ambientazione dragonlance nel manuale Era dei mortali c'e il talento "incantatore prodigio" che incrementa si la CD degli incantesimi ed il numero degli slot perché si considera la caratteristica per il lancio degli incantesimi più alta di 2 punti per queste cose.
  12. Be ti consiglio di puntare sempre è comunque sul pugno sacro perché che i tuoi livelli da monaco più quelli da chierico ben armonizzati in lotta ed simili chi ti ferma?Nessuno:lol:Poi te ci devi entrare per forza con il chierico non ci potresti entrare con l'archivista o con il druido di arcani rivelati che da anche l'ira ed un'altra variante dello stesso manuale ti da la CA ed il movimento rapido del monaco?
  13. Ti ho fatto quella domanda sul come vuoi rendere meccanicamente tali idee per un dettaglio perché questa edizione è famosa per consentire senza problemi fare pg malvagi è se i giocatori voreberi fare le a razze malvagie di di quel mondo,così ti inventi poi?Sul lato Golem-guardia del corpo si potrebbero usare i forgiati come seguaci granari visto che sono personalizabili come dei PG o altri personaggi con le classi.Poi come avevo detto prima se modifichi troppo una razza fai prima ha dargli un nome diverso per evitare brutti effetti come i vampiri di Twilight nel senso nel caso di questi nuovi umani potresti dargli un nome diverso tipo un nuovo nome che simboleggi il loro nuovo stato di sopravvissuti per esempio.
  14. The creed come idee non sono male ma la livello di meccaniche di gioco come le renderesti te,come per esempio quella degli gnomi in cui vanno in giro con due Golem di ferro per esempio?Ed ho anche altri dubbi visto che vuoi rendere gli umani poco numerosi ed insuperabili nella magia ed sicari definititivi ti toccherà modificare non poco i loro tratti razziali che i loro attuali tratti che servono proprio per fare "noi siamo tanti, siamo ovunque e sappiamo far tutto anche se non bene quanto altri" una soluzione semplice potrebbe essere di usare la sottorazza degli iliminan presente nel manuale razze del destino visto si prestano molto bene ha questa tua versione(che si può combinare agli ispirati di Eberon per esempio).Poi se appunto gli umani sono pochi quale sarà la razza umanoide più numerosa mal livello di città ed schiavi per le altre razze?Mica solo gli halfingh ha ricoprire tale ruolo?
  15. DB_Cooper tanti come criticano il fatto degli impulsi curativi della quarta visto che snaturano il concetto delle cure altri vedrebbero bene una sotto spechi di cura oraria un po' come nei film di azione.
  16. Be se ti serve un'idea per gl'orchi potresti guardati gli gli Sharakim di razze del destino che anche se non sono orchi sembrano quello ma puliti,educati ed anche LB che la razza come tratti fa po' un schifo(per un MDL di +1) ma l'unica cosa bella è la caratterizzazione che può essere riciclato appunto per gli orchi ed sul fatto Morfichi ero rimasto ha disegni della 3.5 dove veramente qualcuno sembra Wolverine(no non sto scherzando).
  17. non ho confuso i primi post ma gl'entri era solo per indicare quale era bella ed quale era dubbia su quella razza ma tornando solo alle tue idee su lato elfi all'inizio sembrano simili hai elfi selvaggi detti prima ma detto così ricordano troppo come stile i Morfichi di Eberon.poi mi chiedo una cosa ma i tuoi giocatori come vedono tali idee?Perche tanti giocatori su questo lato tendono ha essere molto conservatori in cui l'elfo è l'elfo ed il nano è il nano ed poi tali razze saranno razze giocabili per i tuoi giocatori?
  18. Anche io sari più propenso per che una delle ambientazioni sia Dragonlance visto che fra Gget ed libri ha venduto forse un poco di più dei Forgoten ma fra le ambientazioni tradizionali una che non mi piace davvero è proprio Greywak che oltre ha essere troppo "classica e tradizionale" è che come libri non andato oltre l'America ed per trovare un minimo di informazioni su essa devi andare nei siti americani ed simili per avere qualche informazioni che per le altre ambientazioni le trovi molto più facilmente in italiano ed anche e per quella scelta stilistica di renderla la meta-amboientazione del gioco nella 3.X è stata pessima visto che un ruolo del genere lo poteva ricoprire bene appunto Forgoten. Poi mi pare strano che nessuno abbia nominato Mystara.
  19. scusa The Mind Flayer ,a te non volevi prendere binari gia battuti da altri?Perché con gli elfi che rappresentano il lato selvaggio è una cosa già battuta con il l'elfo selvaggio della 3.X ma la caratterizzazione della razionalità spint al miglioramento della specie potrebbe essere bella ma fa sembrare dei elfi simil Alieni che ricordano non poco i Rumolani di Star Trek quelli allinei simil elfi di Warhammer 40.000.Per i Nani sia la caratterizzazione come pirati ed veneratori estremi degli antenati sembrano molto belle ma c'e il rischio di farli sembrare dei simil mind-flayer.Per gli Halfingh schiavi ed sottomessi sembra che già qualcuno li ha già usati in qualche ambientazione ed simili ed se si pensi bene non è una caraterizzazione inaspettata visto che gli halfigh non sono così difficili da sottomettere se le altre razze si impegnano.Per gli gnomi renderli dei malti mentali d a manicomio sembra una cosa **** ma il fatto della forma etera come lo gestivi al livello di meccaniche visto che non gl'era puoi dare hai bassi livelli una cosa così sgrava che per averla dovrebbero essere come minimo di livello 6.Infine come consiglio personale se vuoi dare tali caratterizzazioni estreme come queste ed vuoi mantenere il loro aspetto tipico ti consiglio di cambiare il loro nomi così non ti ritroverai nelle stessa situazione dei vampiri-sbrilucicosi di twilight.Ed poi saresti capace di rendere bene in termini di meccaniche tali cose?Se non sei bravo potresti ritrovarti con situazioni imbarazzanti come gli gnomi inventori della 3.x che non hanno manco mezza regola per le invenzioni è questo è triste.
  20. Scusa poi potrai anche essere bravo ha dire delle grosse panzane ma come fai ha convincerli fare quello che vuoi non potresti anche pomparti un po' anche diplomazia?Poi mi chiedo se vuoi puntare sul serio ha raggirare non prenderti dei livelli nella cdp del discepolo di Belzebu che per dire le menzogne è ottimo visot che si aggiungi anche il bonus int oltre al carisma?
  21. Vuoi altre idee?Sai almeno che razze,classi o allineamenti si prenderanno i tuoi giocatori?Perche da la potrebbe darci degli input al riguardo:)
  22. io ho un dubbio sul punto "non siete dei guerrieri d'edizione" visto che la gente suoi forum si massacra per essa ed non sto scherzando:DMa spero che La vizi non faccia un'altra bidonata eminente.....
  23. Un'idea c'e l'avrei per gli elfi rendili decadenti come i più brutti stereotipi sugli antichi greci ed mettici anche un pizzico dei maya/astechi in cui fanno dei sacrifici umani per mantenere un distorto equilibrio di vita/morte.
  24. Questo nono adatto ha usare bene le homebrew visot che tante volte sono fatte al cavolo molte volte ma solo quelle per rendere decenti abilita come professione ed aartignato si potrebbero anche starci ma con moderazione.
  25. Greywak forse ma chi lo sa:)
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